Prime impressioni

  • Ok anche se per poco abbiamo avuto modo di ascoltare le voci coreane, non sono male tutto sommato ma..

    quelle giapponesi come dire.. suonavano meglio, tanto alla fine non ci si capisce niente comunque però erano "musicalmente" più appaganti quelle giapponesi.

    Poi non capisco perchè A.R. Card sia stato tradotto in Akashi, forse in corea avevano denominazioni diverse ma cambia poco la sostanza.

    Comunque in termini di giocabilità non c'e' paragone con quelli dell'estremo oriente, finalmente posso evadere i nemici mentre prima a causa della latenza molto spesso vedevo prima i danni e poi i movimenti arrivare :D.

    Ho dato una occhiata piuttosto veloce alla traduzione, sembrava ben fatta nel video iniziale perlomeno, per quanto riguarda le quest eh a me prude purtroppo il tasto skip, voi che prime impreessioni vi siete fatti in quest'ora?

  • Diciamo che le traduzioni non sono il massimo, ho comunque visto di peggio (nostale).

    Non so se sia solo una mia impressione, ma il gioco è effettivamente più difficile della versione jap?

  • prestissimo per le prime impressioni. Lo stile grafico di sicuro è accattivante, la personalizzazione è patetica però.

    Va bene che è un f2p, ma 3 capelli e 3 colori non credo di averli mai visti nemmeno nei più beceri mmo.


    Per il resto ci sta, anche se non mi sono minimamente addentrato nelle meccaniche più profonde.

    Sarà longevo?mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmh

  • non mi pare sinceramente ci siano differenze di difficoltà ho sciolto un po tutto tranquillamente nel primo e secondo dungeon anche in difficolta intermedia ma vedremo più avanti


    prime impressioni jpganzo00 sono quelle che si hanno appena vedi una bella donna ma prima che apra bocca per parlare :D

    per par condicio vale anche al contrario ovviamente

    il problema è che qui ce l'hanno fatta vedere e poi ce l'hanno sfilata da sotto il naso.

    parlo del gioco :saint:

  • Anche io, come voi, ho notato piccolissimi errori di traduzione. Anche a me, come per l'altra versione, non è piaciuto molto il fatto che ci siano così poche personalizzazioni, chissà.. la Lion Game ne creerà di nuove in futuro? :/ Al momento sono ancora agli inizi inizi, quindi non ho riscontrato particolare difficoltà rispetto all'altra versione, ma staremo a vedere in futuro xD Per quanto riguarda Rucco Town, sono sicuro che verrà risolto quanto prima. Ricordiamoci che siamo ancora in Open Beta :) Per la longevità.. non mi esprimo in quanto siamo appena partiti. Ma sono sicuro che andrà per il meglio.

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    " ...Essere un viaggiatore può essere un dono o una condanna..."

  • non mi pare sinceramente ci siano differenze di difficoltà ho sciolto un po tutto tranquillamente nel primo e secondo dungeon anche in difficolta intermedia ma vedremo più avanti


    prime impressioni jpganzo00 sono quelle che si hanno appena vedi una bella donna ma prima che apra bocca per parlare :D

    per par condicio vale anche al contrario ovviamente

    Avendo giocato sul JP per abbastanza tempo, di dungeon veramente "difficili" non ce ne sono molti.
    Finalmente una buona latenza per poter evadere senza prendere hit inutili ! Ahahah

  • Più che altro sul server jap riuscivo a fare dungeon fino al 50 da solo ed in modalità difficile, senza usare nemmeno una pozione.

    In questi iniziali invece ne ho usata qualcuna, forse ricordo male io e le ho usate anche nel serve jap.

  • forse col secondo personaggio se l'avevi fatto, risulta più facile perche' hai il boost all'exp dato dal primo.

    Seconda cosa che mi viene in mente le lettere delle quest che ti ritrovi in inventario (spazzatura/junk) non sono tradotte, sono ancora in coreano

  • prestissimo per le prime impressioni. Lo stile grafico di sicuro è accattivante, la personalizzazione è patetica però.

    Va bene che è un f2p, ma 3 capelli e 3 colori non credo di averli mai visti nemmeno nei più beceri mmo.

    Ma in altri mmo non è neanche presente la personalizzazione, come su Elsword.


    Io con Erwin sto trovando non poca difficoltà ad affrontare i dungeon in solo. Rispetto al server privato su cui ho provato i personaggi, noto che ci sia stato un alzamento di difficoltà anche per la modalità normale. Per il resto beh si vedrà

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  • Diciamo che le traduzioni non sono il massimo, ho comunque visto di peggio (nostale).

    Non so se sia solo una mia impressione, ma il gioco è effettivamente più difficile della versione jap?

    In realtà credo che la sensazione di difficoltà maggiore sia dato dal fatto che si prende molta meno exp che non sul server jp quindi seguendo la main quest si arriva a fare i dungeon almeno 1 livello in meno rispetto al jp ma avevo 3 personaggi lvl 60 sul jp e potrebbe essere come dicevo prima che i personaggi alternativi salgono pù in fretta rispetto al main (rank A B C servivano a quello) dopo che lo si aveva cappato e magari non mi ricordo bene il primo come avevo fatto

  • Per quanto riguarda il comparto grafico devo dire che sono pienamente soddisfatto, purtroppo i server sono abbastanza instabili e dopo la terza volta che ho dovuto ricominciare il tutorial ho brutalmente skippato, che cribbio. Sto trovando inoltre alcune magagne nell'uso del controller, ma per quelle farò un thread a parte nella sezione adatta XD

    Per il resto impressioni positive o.o/

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    Vorrei che fosse oggi, in un attimo già domani, per reiniziare,

    per stravolgere tutti i miei piani, perchè sarà migliore e io sarò migliore ,
    come un bel film che lascia tutti senza parole .

  • Il server ti butta fuori spesso però nonostante siano stati divisi

    errore -35

    e ti butta fuori, 6 volte in un paio di ore

    non saprei se sono i server che non reggono la mole di utenza o se è una limitazione del motore di gioco

  • Ho trovato le traduzioni in italiano veramente imbarazzanti: ci sono dei termini tradotti talmente male che alterano completamente il significato originale; ho rimesso il client in inglese.

    Di positivo c'è che la latenza è bassa, posso finalmente schivare quando voglio e, cosa più importante, c'è gente per fare i dungeon in compagnia; per lo meno quelli in modalità expert/extreme.


    I server non sono ancora stabili: buttano fuori spesso, senza considerare lo stop di 3 ore a causa della loro scomparsa al login.

  • siamo in open beta e come hanno detto serve per vedere come bilanciare meglio il gioco ma con i dati che abbiamo adesso arrivare al 55 sarà dura. si prende molta meno exp e molti meno zenny rispetto al jp, per arrivare a livello 12 ieri ho dovuto ripetere alcuni episodi a livello hard perchè non avevo il livello sufficiente per passare al dungeon successivo, quindi inizia gia adesso a rallentare la progressione che andrà via via peggiorando secondo me. il cap a 55 significa che passeremo giornate a farmare arkship e i due dungeon precedenti a ruin fortress. i raid non li consiglierei per salire di livello, oltre al fatto che saranno difficili sopratutto per quelli che non hanno esperienza, non danno poi così tanta exp. Ma rassegnamoci, è un gioco coreano e loro sono famosi per far giochi dove devi farmare tanto.

    Che si prendano tanti o pochi zenny rispetto al jp conta poco perchè poi il mercato si adeguerà alla moneta in circolazione, il problema è che i costi per upgradare gli oggetti sono alti e ciò costringerà a farmare ulteriormente non solo per l'exp ma anche per i soldi

  • Secondo me conviene aumentare l'exp ricevuta dai mobb in generale.

    Rispetto ad altri giochi giocati (SW-jp,to,kr) si expa veramente poco.

    Riferito allo staff,Aspetto risposta.

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    Edited once, last by Krebs ().

  • Prime impressioni: come programmatore informatico capisco ogni singola difficoltà per allestire un server e fare una localizzazione dei testi, essendo obt ci sono ancora tantissime cose da fare per rendere stabile un server. L'unica cosa che ho notato erano alcuni termini scritti in rosso che apparivano come segni ostrogoti in rosso, per il resto sembrava andare bene anche se alcuni mob con un hit toglievano più di quanto ricordassi....


    p.s mi pareva che nella altre versioni del gioco (kr, jp, etc) non era stato allestito un sistema pvp mentre qui è stato annunciato come futuro content, quindi mi domando se questa volta la GF ha pieno controllo sui content EU :/


  • Io spero lo faranno un sistema pvp,è un gioco che secondo me merita tantissimo,diverso dai soliti mmorpg in stile anime visti in precedenza,certo,ovviamente non c'è nulla di nuovo,però lo stile di gioco è più da 2013,rispetto ai vecchi nostale,elsword che erano 2000-2005.

    Senza contare che un sistema pvp renderebbe più divertente il gioco,sperando che la GF non porti al P2W questo gioco.

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