Je ne sais point si c'est le sujet mais pour j'aimerais savoir si dans le futur il serais possible d'avoir une interface manette ?
Interface manette
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- Chely
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J'allais justement poster quelque part mon ressenti par rapport au jeu manette. J'avoue qu'en voyant qu'on peut jouer avec elle, j'étais contente. Mais là je suis déçue, déjà le tutoriel ne s'adapte pas et on a pas mal de choses indiquées uniquement pour le clavier. Ensuite, la navigation de la manette comme si le joystick était une souris, c'est trop lent... Alors je me pose aussi la question, est-ce le mode manette sera plus fonctionnel... Ergonomique... Pratique à l'avenir ? ^^"
Jouant surtout à un MMO payant qui propose un mode manette nickel, j'avoue que le tester sur Soul Worker, c'est assez compliqué. x) (Par contre j'ai connu pire en matière de gameplay manette sur des MMO F2P).
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Soul Worker est un jeu qui, de base, se joue avec le clavier. La fonction de manette est juste pour une meilleure expérience de jeu ou par habitude de certains. Normal que ça soit pas aussi "opti" qu'un jeu payant sur PC/Console.
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Je n'en doute pas, au contraire ! En plus c'est un F2¨P, mais qui sait ? Peut-être qu'ils auront envie de savoir un peu ce que donne d'après nous l'expérience manette, et l'améliorer un peu. Et si non... Bah tant pis je passerais peut-être clavier un jour.

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J'allais justement poster quelque part mon ressenti par rapport au jeu manette. J'avoue qu'en voyant qu'on peut jouer avec elle, j'étais contente. Mais là je suis déçue, déjà le tutoriel ne s'adapte pas et on a pas mal de choses indiquées uniquement pour le clavier. Ensuite, la navigation de la manette comme si le joystick était une souris, c'est trop lent... Alors je me pose aussi la question, est-ce le mode manette sera plus fonctionnel... Ergonomique... Pratique à l'avenir ? ^^"
Jouant surtout à un MMO payant qui propose un mode manette nickel, j'avoue que le tester sur Soul Worker, c'est assez compliqué. x) (Par contre j'ai connu pire en matière de gameplay manette sur des MMO F2P).
Si je ne me trompe pas tu dois parler de FF14
Et si c'est le cas sachant que le jeu est dispo sur console et PC c'est normal qu'il est une interface manette
Je pense qu'un meilleur exemple serais Closers qui lui, a une interface manette tout en étant un F2P
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t'as tree of savior qui a une bonne interface manette, à part configurer les touches car y'a des choses contre intuitives dedans je vois pas trop,
encore que la manette c'est sympa pour dj quand t'as la flemme
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Ah oui j'oubliais le support console !

Closers... J'ai voulu l'essayer mais il ne fonctionnait pas, je reverrais un peu au cas où parce que tu m'as intriguée.

Oui ToS a aussi une interface manette agréable de souvenir c'est vrai !
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Bonjour,
Le jeu est encore en Bêta, Donc il ne peut y avoir que des améliorations à venir.
Personnellement je trouve que le jeu se prend facilement en main à la manette même en l’absence de réel interface, Il suffit de faire F6 sur le clavier pour voir l’attribution des touches.
Mais Il me semble que ce n'est pas dispo pendant le tutoriel, peut être corrigé plus tard

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Pour ma part l'experience avec la manette est une catastrophe sans nom, alors le peu que ca marche c'est formidable et c est comme ca que je souhaiterai jouer le jeu qui a mes yeux offre pleinement l experience a la manette mais voila : le jeu me fait des pertes de reconnaissance de la manette en serie parfois d'affilée de quoi mettre bien les nerfs (alors qu elle reste fixe sur l'ordi...), ensuite "programmer des raccourcis pour la manette... bon deja a chaque connexion au jeu il perd mes reglages, cool entre deux reconnaissances je dois tout remettre c est parti pour 5min de frustration, je rentre dansune instance et la paf il me fou tout en lair inversant tous les reglages n'importe comment !!! crise XD je re regle et la c est bon... m'enfin sauf que au bout d un moment qd ca se fixe (que j ai re reglé) bah... le jeu crash et aller c est reparti.
Alors je trouve ca vraiment dommage, d une part car ce jeu a la manette est une tuerie (meme si pour l interface c est naze mais pg la souris n est pas loin dc bon), alors que le clavier bien que plus pratique n est pas assez ergonomique pour un jeu ultra nerveux assez rapidement pris en main.
C'est quand meme fou de proposer un parametre general de mode manette et avoir autant de bugs suivant les configs (je vais pas generaliser) ou autant de paramatrages a faire, un jeu qui propose cela en tete de menu ne devrait exiger de l'utilisateur que de cliquer cette option "utiliser manette" et hop le parametrage serait deja fait de base et bien inplanté dans le jeu sans instabilité...
Pour le coup je suis super decu la et j'espere que ca c'estun point qui sera concret, simple et parfaitement géré a la version finale (et pour plusieurs types de gamepad please jpense pas que vous ayez des actions chez microsoft hein :p), car le jeu propose bien les 2 options. J' desespere pas en attendant je vais reprendre au clavier et on verra bien... mais c est bien dommage y a du potentiel dans ce type de controle

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J'allais te dire d’aller voir sur mon post ici
Que le soucis été déjà signalé et remonté aux développeurs mais tu as été plus vite que moi

Je n'ai pas constaté ce problème par contre enfin de mon coté.
je rentre dansune instance et la paf il me fou tout en lair inversant tous les reglages n'importe comment !!!
J'utilise les réglages par défaut peut être pour ça.
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ouip et pis ca vient peut etre de ma manette, sachant que les microsoft sont reconnues nativement, peut etre que celle de ps4 quand a elle est interpretée differemment :p bref on verra bien, deja qu ils corrigent le bug puis qu ils optimisent un peu de tps en tps cette fonctionnalité car elle est top, l je joue clavier et franchement c est pathetique XD
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C' est juste des habitudes de jeu.
Mais personnellement, je préfère aussi jouer à la manette je trouve ça plus ergonomique, et confortable.
On va pas relancer un énième débat sur jouer au clavier ou à la manette

Mais après chacun joue comme il aime, le tout c'est de s'amuser.
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exact ! bon apres je suis les deux a la base, je jouais aux mmo avt sur clavier et a la console bah en manette, y a que ff14 que je faisais en manette car il reste mieux, bns je jouais au clavier, les raccourcis etaient tres ergo bref ca varie, pour soul je trouve que definitivement manette, juste pour la rapidite de reaction, les reflexes et l ergonomie comme tu dis mais sinon oui y a pas de mieux y a que des preferences et les deux se valent
juste que la comme je suis gaucher jouer en config clavier normale revient a avoir le petit doigt comme controleur principal et cpas top et de l autre cote du clavier des touches ne sont ou pas reconnues genre le "!" le ctrl droit ou encore maj droit qui ne se combote pas en combinaison du coup c est du rafistolage mdrrr mais je vais suivre ton conseil dans l autre sujet 
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Bonjour,
je déplace dans la section discussion général avec le tag suggestion

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D'autres jeux comme Final Fantasy 14 ont cette fonctionnalité donc je ne vois pas pourquoi ils ne pourraient pas l'ajouter dans ce jeu ^^, j'utilise le clavier et la souris mais ça peut être fatiguant parfois donc j'espère pour ça changement! Désolé pour mon mauvais français lol.
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ben elle est deja la (on est juste sous un mauvais bug suite a la maj du 09/03 en ce moment) c'est juste que c est une fonction ajoutée, contrairement a ff qui propose les deux modes a part avec leurs reglages et leur interfaces (meme de jeu) differentes mais le cas de ff 14 est particulier, peu de gens en ont conscience car les mmo c est pour pc mais SE voulait realiser un grand mmo pour console a l'origine donc des le debut la prog du jeu se tournait vers les console, les choses faisant et l economie de se battant de l'aile, ff14 devenant le nouveau messie qui allait remettre la boite a flot (pour la version 2 hein je parle pas de l echec du vanilla lol), il a ete tres vite question de l etendre au pc et ce avt meme sa sortie (pour toucher un plus large public et rentabiliser), mais du coup le jeu est completement et naturellement optimisé et realisé pour les deux supports nativement.
Pour Soul je sais pas mais ca ressemble plus a un mmo normal je veux dire par la PC qui a ajouté en second plan la possibilité de jouer en manette via ajout de l option et des raccourcis, ce qui est pas tout a fait pareil, mais ca marche super bien, c'est le bug qui fait que c est instable et notre version beta aussi mais ce sera solide plus on avancera vers la version finale pas de souci.
Et puis avec des programme de conversion de boutons clavier manette on a tjs pu jouer a plein de mmo avec manette, ct juste pas ergonomique. La je pense qu'il faut juste qu'ils corrige le bug et optimise un tout petit peu mais sinon pour l avoir testé la manette tiens bien en dehors de ca

D'ailleurs je viens de realiser que des mini claviers s'adaptent a ma manette et la tout un univers s'ouvre dans ma tete mdrrrrr
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ben elle est deja la (on est juste sous un mauvais bug suite a la maj du 09/03 en ce moment) c'est juste que c est une fonction ajoutée, contrairement a ff qui propose les deux modes a part avec leurs reglages et leur interfaces (meme de jeu) differentes mais le cas de ff 14 est particulier, peu de gens en ont conscience car les mmo c est pour pc mais SE voulait realiser un grand mmo pour console a l'origine donc des le debut la prog du jeu se tournait vers les console, les choses faisant et l economie de se battant de l'aile, ff14 devenant le nouveau messie qui allait remettre la boite a flot (pour la version 2 hein je parle pas de l echec du vanilla lol), il a ete tres vite question de l etendre au pc et ce avt meme sa sortie (pour toucher un plus large public et rentabiliser), mais du coup le jeu est completement et naturellement optimisé et realisé pour les deux supports nativement.
Pour Soul je sais pas mais ca ressemble plus a un mmo normal je veux dire par la PC qui a ajouté en second plan la possibilité de jouer en manette via ajout de l option et des raccourcis, ce qui est pas tout a fait pareil, mais ca marche super bien, c'est le bug qui fait que c est instable et notre version beta aussi mais ce sera solide plus on avancera vers la version finale pas de souci.
Et puis avec des programme de conversion de boutons clavier manette on a tjs pu jouer a plein de mmo avec manette, ct juste pas ergonomique. La je pense qu'il faut juste qu'ils corrige le bug et optimise un tout petit peu mais sinon pour l avoir testé la manette tiens bien en dehors de ca

D'ailleurs je viens de realiser que des mini claviers s'adaptent a ma manette et la tout un univers s'ouvre dans ma tete mdrrrrr
Il est toujours en bêta ouverte alors oui, je pense que nous avons juste besoin d'espérer qu'ils corrigent ces bugs, jusqu'ici ils ont fait du bon boulot ^^.
Je ne savais même pas qu'il y avait un bug avec ça, merci pour l'information le chat! -
oui sur l autre sujet et il a meme deja ete notifié super rapidemant que l info et les suggestions sont remontées vu que la maj d aujourd hui etait trop proche et deja prevue, je pense qu'ils vont agir tres vite, en tout cas la transmission a ete confirmée

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Moi ce que je trouve surtout énorme sur FF14 c'est que le jeu soit cross plateformes les joueurs PC et Consoles peuvent jouer ensemble sur de même serveurs. C'est tellement rare.
Après je me doute bien que techniquement et financièrement ça doit pas être facile à mettre en oeuvre.
Mais au final ils s'y retrouvent plus que bien je pense.
MiahNil ton Français est plus que bien
si tu voyais mon niveau d'Anglais lolPour Soulworker, je pense que le jeu a été prévu à la base pour être jouer au clavier souris, mais Il y a bien une configuration manette intégrée au jeu et qui est très bien je trouve même en l’absence d'interface suffit de faire F6 et mémoriser les touches.
C'est juste qu'actuellement il y a un bug qui efface toutes l'attribution des touches manette à chaque démarrage du jeu.
Mais je l'ai signalé et ça a été remonté au développeurs.
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Du coup vu que Vegeta a déplacé ce sujet ici.
Je reposte ce commentaire en tant que suggestion

Au début du Jeu, (uniquement pendant le tutoriel) on se retrouve un peut perdu à la manette car on ne sait pas trop sur quoi appuyer.
Je m'explique :
Le fait qu'il n'y ait pas de réelle interface manette n'est pas gênant par contre il est tout simplement impossible d’accéder au menu d'attribution des touches via (F6) celui ci
Ça serait pourtant bien pratique

Il est donc impossible de savoir quelles actions sont attribuées aux touches.
Les options de réglages des raccourcis sont également inaccessibles.
De toute façon actuellement avec le bug survenu depuis la mise à jour du 8 Mars, le tutoriel ne peut plus être jouer à la manette (vu qu'il faut avoir accès au menu des réglages de raccourcis pour y remédier).
Aussi les touches "B4" et "Select" permettent d'engager des dialogues avec les pnjs, mais impossible de les faire défiler,
Obligé de cliquer avec la souris ou d'appuyer sur la touche espace.
Serait-il possible :
- De rajouter une indication à l'écran permettant d'accéder à ces menus durant le tutoriel ?
- D'avoir une touche attribuée sur la manette pour faire défiler les dialogues ?
Merci
