[Opinie społeczności] Zmiany w levelowaniu

  • Drodzy SoulWorkerzy,


    Wraz z dzisiejszą aktualizacją wgrane zostały różne zmiany w procesie levelowania i od teraz zdobywać możecie więcej punktów doświadczenia za ukończenie instancji oraz pokonywanie wrogów.


    Z radością zapoznamy się z Waszymi opiniami na temat tych zmian, po tym jak wypróbujecie je na swojej obecnej postaci bądź stworzycie całkiem nową postać od początku.


    Zapraszamy do dzielenia się swoimi opiniami oraz sugestiai!


    Wasz Zespół SoulWorker.

  • Wbijanie doświadczenia powinno zostać takie jakie było, ale bardziej bym polecił aby postęp wbijał się ciut szybciej jeżeli chodzi o ruiny i grasscover iż nowi gracze szybko się poddają jak widzą gdy bardzo mało postępu się wbija no i rzecz jasna jak w każdej grze która ma sporą ilość graczy jakieś darmowe rzeczy z cash shopu aby przyciągnąć więcej graczy przy czym im więcej graczy tym większy zarobek dla developera, kolejną sugestią jest to aby połączyć serwery iż robi się coraz mniej graczy, a już nie wspomnie o pvp gdzie ludzie się grupują aby być wysoko w rankingu, nie na tym polega pvp.

    WpQdlIx.png

  • Jeśli chodzi o podwyższenie expa to w sumie jest to kwestia sporna. Postęp w Ruinach i Grascover no delikatnie może podnieść jak już podnosicie tego expa dla tych małych lvli.

    Połączenie serverów... jestem przeciw , bo i tak jest coraz więcej a przynajmniej więcej niż było graczy wcześniej. Warto też wspomnieć , że gra SoulWorker głównie opiera się na graniu PVE

    a nie jakieś PVP w którym nic nie osiągniesz , bo nawet jeśli zdobędziesz to pierwsze miejsce to masz biedackie nagrody...

  • Mi osobiście zwiększenie zdobywanego expa przypadło do gustu. Nie osiągnąłem jeszcze maksymalnego levelu, więc skrócenie potrzeby grindowania jest mi jak najbardziej na rękę.


    Jeśli o sugestie chodzi, to z radością przyjąłbym zwiększenie oferty grutinowego sklepu, chociażby o przedmioty związane z wyglądem bohaterów.

  • fajnie ze wiecej expa i jakies buffy zawsze to jakas odmiana

    zrobcie aktualizacje iteamshopu bo ciagle sie kupuje kota w worku. male obrazeczki nie pokazuja w pelni ubioru etc!

    sprawa kola fortuny to kpina a nawet jesli to nie za taka cene!szczewgolnie ze nagrody w wieksoszci sa o zadek

    kolejna sprawa doladowania sc. robicie oferty na weekend z wieksza iloscia jak teraz 20% ale zwroccie uwage ze graja tez polacy mieszkajacy za graniaca , graja w nasz. z reszta jak nie ma sie mozliwosci szybkiego doladowania z konta bez dodatkowych oplat - nie sa w stanie skorzystac nawet z tej oferty bo przelwy, doladowania im nie dochodza.

    albo zrobcie oferty sobota niedziela poniedzialek wt

    wiem ze to duzo ale wieksza dla nich szansa

    z serwerami, malo dalej jest osob a nawet jesli byloby jakies polaczenie czym by sie to objawialo?

  • Jak najbardziej spoko, expię już 3 postać i jest to odczuwalnie. Ale przydałoby się przede wszystkim zoptymalizować grę, bo te szarpnięcia/przycinki są naprawdę wkurzające, no i czasami mnie wywala od Odena, bo nagle mam laga i gra się wysypuje. A jeśli chodzi o rozgrywkę, to błagam zwiększcie prawdopodobieństwo dropu z primala, ostatnio na 10 rund, miałem zaledwie 3 dropy, 50% szans byłoby spoko.

  • Ja wracając do Soul Workera już na starcie pochwaliłem go że jest dobrze zoptymalizowany i już nie wywala jak kiedyś. Od tygodnia lub dwóch grania gra się wysypuje z nieznanego powodu. Tylko gdy jestem afk i wracam do komputera to gra jakby wiedziała kiedy się zcrashować :/

    :jin2:

    Co do Levelingu to jest bardzo przyjemny, ale bez dotychczasowych eventów go jakoś nie widzę.

    ~ Candus ( ENG ) ~

    ~ Characters ~

    :jin4: Sakushimi - Jin Sepaitsu  ( Leveling )

    ~ Guild : ??? ~

  • Jak najbardziej spoko, expię już 3 postać i jest to odczuwalnie. Ale przydałoby się przede wszystkim zoptymalizować grę, bo te szarpnięcia/przycinki są naprawdę wkurzające, no i czasami mnie wywala od Odena, bo nagle mam laga i gra się wysypuje. A jeśli chodzi o rozgrywkę, to błagam zwiększcie prawdopodobieństwo dropu z primala, ostatnio na 10 rund, miałem zaledwie 3 dropy, 50% szans byłoby spoko.

    3 dropy to całkiem nieźle. Mi czasami po 20 runach nie dropi żadna zbroja czy broń o biżuterii nie wspominając :////

  • Na exp nie narzekam bardziej by sie przydało aby przeciwnicy byli trudniejsi na rajdach czy też w sektorach zwłaszcza na wysokich lvl zwłaszcza od 40+, przyspieszenie postępu na niskich lvl. Ogółem mówiąc gra staje się zbyt łatwa a ludzie po takim czymś odchodzą bo nie ma regularnych aktualizacji, dodatków czy innych pierdułek.

  • too easy imo
    ja rozumiem ratowanie gierki ale trzeba było wcześniej starać się utrzymać graczy przy grze a nie teraz wymyślać cuda na kiju, żeby gierka nie umarła :/

    sad

  • Celes Chodzi jej o to iż w sprincie czyli evencie Chii mamy ukończyć podstawowe rajdy ileś tam razy ale są one wyłączone i nie można z nich korzystać.

    Nazwy rajdów to : Last Carnaval/Junk Hive/Bandit Highway/Iron Castle.

  • Celes mam zapytanie co z tym eventem a niedostepnymi rajdami? kiedy zostanie to aktywowane?


    Celes Chodzi jej o to iż w sprincie czyli evencie Chii mamy ukończyć podstawowe rajdy ileś tam razy ale są one wyłączone i nie można z nich korzystać.

    Nazwy rajdów to : Last Carnaval/Junk Hive/Bandit Highway/Iron Castle.

    Dzięki za info, już się dopytałam (tak to jest po urlopie :S) i jest to znany problem, a poprawka na błąd z raidami powinna być wgrana w czasie najbliżej przerwy technicznej (planowanej na ten tydzień).

  • Celes mam zapytanie co z tym eventem a niedostepnymi rajdami? kiedy zostanie to aktywowane?


    Celes Chodzi jej o to iż w sprincie czyli evencie Chii mamy ukończyć podstawowe rajdy ileś tam razy ale są one wyłączone i nie można z nich korzystać.

    Nazwy rajdów to : Last Carnaval/Junk Hive/Bandit Highway/Iron Castle.

    Dzięki za info, już się dopytałam (tak to jest po urlopie :S) i jest to znany problem, a poprawka na błąd z raidami powinna być wgrana w czasie najbliżej przerwy technicznej (planowanej na ten tydzień).

    Okej,dziękuję za info ^^