Patchnotes und Premiumshop

  • Hallo Grimnir und alle anderen natürlich auch :)


    Ich bin nicht abgeneigt von balancingpatchs der Charaktere aber ich bin der Meinung wenn ihr schon solche Patchs macht dann solltet ihr doch bitte auch mal Patchnots verfassen wo die Änderungen genauer beschrieben sind was für Skills und wie die Skills verändert wurden.


    Und noch eine Zweite Sache die ich gern noch mit angesprochen haben möchte.


    Zwar geht es um den Premiumshop dieser ist einfach nur noch nervig wenn er sich bei jedem gamestart erstmal öffnet.

    Es geht mir da explizit darum fals man mal z.B. im Altar von Viilor einen gamecrash oder disconnect bekommt (die Gründe des gamecrashs seien mal dahingestellt) kommt man duch den Premiumshop NICHT mehr ins Areal da dieser den Wiedereitritt wegspammt und auf dauer ist die es nerviges Eiferwasten.


    Und da Soulworker komischerweiße recht lang braucht zum starten (Spiel wurde auf der SSD installiert) blieb bevor der Premiumshop sich automatisch gestartet hat immer noch ca. 30 Sekunden zum Wiedereitritt ins areal zeit.


    Ein Feedback wäre cool.


    MfG Hirokotaka


    Rechtschreibfehler und Kommas dürfen gern auf dem eigenen Monitor mit Edding Korrigiert werden. :P

    Hirokosan (LvL 60 Iris Yuma), Hirokotaka (LvL 60 Stella Unibell)

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  • Insbesondere dem Punkt mit dem Balancing Patches und den Infos dazu würde ich definitiv zustimmen. Ich höre gerne was von Balance Patches und auch an welchen Chars die gingen (wie jetzt Haru, Jin und Stelle) Aber ich würde doch sehr gerne lesen können WAS angepasst wurde.


    Mir würde es auch passen wenn dabei nicht die genauen Werte dabei sind, nur welche Skills und was in dabei welcher Richtung (Buff or Nerf) angepasst wurde, würde ich doch sehr gerne lesen können.


    Dem zweiten Problem bin ich leider noch nicht begegnet, klingt aber sehr danach das es störend ist.

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    Danke an Shaira!

  • Das erste Stimm ich auch zu, wobei ich bei Stella schon herausgefunden habe, was geändert wurde, merkt man sofort.


    Den zweiten Punkt, ich hörte von Steam Spieler, dass dann oft Steam öffnet und das es dadurch über die 30 Sekunden geht.

    Ich würde vorschlagen den CS in die Einstellungen zum Spielstart ein- oder ausschaltbar oder Direkt in dem CS mit einem Harken, ein/aus bei Spielstart. So kann es jeder für sich einstellen.

    Soulworker Story auf Deutsch und paar Hilfestellungen auf mein YT Kanal Dragelop

  • Korrekt Seiso, bei dem Wiedereintritt in Dungeons ist das wohl nur bei der Steam-Version so. Ich selbst spiele über GF-Client und konnte dieses Problem für mich nicht replizieren.

    Ausführliche Patchnotes gab es hier leider noch nie, aber das lag denke ich bisher daran, dass GF nicht wirklich wusste was in den Patches vorhanden war, zumindest hatte man immer so ein Gefühl, weil immer irgendwas fehlerhaft war.


    Eventuell ändert sich das mit den Patchnotes ja mit unserem neuen CM.

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  • ja ich spiele über Steam und wenn ich Steamoverlay ausstelle sagt dann das spiel Cashop is been caled und spammt mir wieder das wiedereintrittsfenster weg

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  • Ich bin mal ein wenig dreist und verlinke gleich mal unseren zukünftigen CM MaxRojale villeicht bekommt er ja was bei gameforge zu den zwei themen raus ;)

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  • Dreistigkeit siegt! :)


    Gerne werde ich diese beiden Wünsche an die Entscheidungsträger weiterleiten:


    -Mehr Transparenz durch Patch Notes (gerade bei Balancing Updates)

    -Das Öffnen des Premiumshops bei Spielbeginn kann gerade nach Disconnects sehr störend sein


    Ich kann euch natürlich nicht versprechen, dass sich daran in absehbarer Zeit etwas ändern wird - aber ich werde das nicht so einfach im Raum stehen lassen.

  • MaxRojale Ich weiß nicht wie viel der Beitrag hier nun zu den Patch Notes des Balancing Patches beigetragen hat, aber jedenfalls n großes Danke fürs nachreichen der Infos. ^^

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    Danke an Shaira!

  • ich bedank mich auch noch mal fürs nachreichen der infos :)

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  • MaxRojale Ich weiß nicht wie viel der Beitrag hier nun zu den Patch Notes des Balancing Patches beigetragen hat, aber jedenfalls n großes Danke fürs nachreichen der Infos. ^^

    Sehr gerne! Ich denke, dass Wünsche nach mehr Infos zum Update in mehreren Communities geäußert wurden. Aber auch dieser Thread hat natürlich dazu beigetragen. Ich wünsche mir aber, dass ich euch beim nächsten Mal solche Detailinformationen vor dem Update geben kann und werde diesbezüglich auch so schnell nicht locker lassen.