Server italiano

  • Il server italiano è ormai praticamente morto, basti pensare alle sole 25 pagine di item al market, io ho ricominciato alla fine di gennaio su server eng dove la popolazione è maggiore.
    Probabilmente hai due sole opzioni, fare come me è ricominciare oppure attendere la fusione dei server (non c'è nessuna data fissata).

  • Non è stata annunciata ancora nessuna fusione, è stato detto solo che ne hanno discusso.

    Trasferire i personaggi non credo sia possibile se non appunto tramite una fusione dei server.

  • Ma la GF quando si accorgerà che fa morire tutti i game? :)

    "Temetemi, mortali, poichè sono il consacrato, il figlio favorito del caos, il flagello del mondo. Gli eserciti degli dei si schierano con me e attraverso la mia volontà e la mia spada le vostre deboli nazioni cadranno"



    Archaon

    Il prescelto Eterno


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  • Ovvio che il server muore, se tutti se ne vanno sull'eng o sul burning ovvio che muore, è il gioco in se che per colpa della gameforge sta facendo schifo per i contenuti

  • L'utenza cambia costantemente. Nel complesso, c'è sempre una base di community attiva in ogni periodo dell'anno, con i relativi alti e bassi a seconda del periodo... Alcuni sono passati sui server privati o stranieri, ma si tratta di poche unità di persone. Di fatto, i motivi per cui giocare altrove sono gli stessi da sempre: soggettivi e basati su punti di vista individuali.

    Spesso sono i giocatori più pigri che scelgono i server privati e sono gli eterni insoddisfatti che vanno su EN e NA. Che ci volete fare? Ognuno ha le sue buone ragioni.


    La cosa importante è che non bisogna universalizzare un'opinione singola. Cioè, wtf? Non è la quantità, ma la qualità delle persone che ti fanno divertire online. Avere migliaia di giocatori intorno a sé non significa automaticamente divertirsi: alla fine, le persone con cui giocherai saranno sempre poche ma buone.:D

  • L'utenza cambia costantemente. Nel complesso, c'è sempre una base di community attiva in ogni periodo dell'anno, con i relativi alti e bassi a seconda del periodo... Alcuni sono passati sui server privati o stranieri, ma si tratta di poche unità di persone. Di fatto, i motivi per cui giocare altrove sono gli stessi da sempre: soggettivi e basati su punti di vista individuali.

    Spesso sono i giocatori più pigri che scelgono i server privati e sono gli eterni insoddisfatti che vanno su EN e NA. Che ci volete fare? Ognuno ha le sue buone ragioni.


    La cosa importante è che non bisogna universalizzare un'opinione singola. Cioè, wtf? Non è la quantità, ma la qualità delle persone che ti fanno divertire online. Avere migliaia di giocatori intorno a sé non significa automaticamente divertirsi: alla fine, le persone con cui giocherai saranno sempre poche ma buone.:D

    Scusami ma in parte devo dissentire: un mmo è un multigiocatore di massa, senza quest'ultima ha poco senso di esistere.
    Adesso durante evento pasquale è un conto, e di sicuro meglio avere una community qualitativa che quantitativa, però al din fuori di eventi ci son settimane e mesi con massimo 100 log-in (se va bene) giornalieri.. se si vuol fare un raid o giocare semplicemente in compagnia, visto considerando che ciò è alla base di qualsiasi MMO, ci si ritrova a girovagar in cerca di quella persona online disposta ad unirsi alla tua ricerca disperata..

    In tutti i giochi come dici tu, vi sono alti e bassi e ciò è normale.. ma avere server praticamente morti è un altro discorso ahime

  • L'utenza cambia costantemente. Nel complesso, c'è sempre una base di community attiva in ogni periodo dell'anno, con i relativi alti e bassi a seconda del periodo... Alcuni sono passati sui server privati o stranieri, ma si tratta di poche unità di persone. Di fatto, i motivi per cui giocare altrove sono gli stessi da sempre: soggettivi e basati su punti di vista individuali.

    Spesso sono i giocatori più pigri che scelgono i server privati e sono gli eterni insoddisfatti che vanno su EN e NA. Che ci volete fare? Ognuno ha le sue buone ragioni.


    La cosa importante è che non bisogna universalizzare un'opinione singola. Cioè, wtf? Non è la quantità, ma la qualità delle persone che ti fanno divertire online. Avere migliaia di giocatori intorno a sé non significa automaticamente divertirsi: alla fine, le persone con cui giocherai saranno sempre poche ma buone.:D

    Io sono un "eterno insoddisfatto" che è passato su server eng a fine gennaio.
    Il motivo per cui l'ho fatto? Ovviamente ero insoddisfatto, molto insoddisfatto... No, seriamente, il motivo per cui ho cambiato server è che mi ero stancato di iniziare a cercare team per primal alle 13, partire per la prima run alle 17 e finire i 10 giornalieri alle 22 circa.

    Purtroppo ho fatto il grave errore di dare al server italiano una possibilità al D1, si può blaterare quanto si vuole sulla cara vecchia storia del "pochi ma buoni" ma se in un mmo non c'è utenza nemmeno per fare le attività tutti i giorni allora quel server è da considerarsi morto, e qui non c'è niente di soggettivo.

    Ah, comunque, poche unità di persone? Da quando giochi? Io gioco dal d1 e ricordo benissimo che se volevi trovare un party lo trovavi tranquillamente, negli ultimi mesi è più facile trovare il famoso pelo nell'uovo (che ho trovato giusto qualche giorno fa per la cronaca) che un party.

    Per concludere e rispondere all'ultima parte del tuo commento, io gioco con un amico e ci divertiamo nonostante siamo soltanto in due, il punto è che se vogliamo fare aov apriamo il search ed un party lo troviamo, su server it questo richiederebbe "un po' più tempo" o un miracolo pari a quello avvenuto 1986 anni fa.

  • Il numero dei giocatori ovviamente non si può discutere, è basso per trattarsi di un MMORPG.
    Tuttavia, è un motivo valido per abbandonare il server? Secondo me dipende da che tipo di giocatore sei. Gioco più in settimana o nel weekend? Il pomeriggio o dopo cena? Per alcuni di noi è impossibile trovare un ritmo decente nel server.

    Un'altra cosa che vorrei dire è che il popolamento di un gioco è davvero imprevedibile... Ci potrebbe volere un altro anno perché la community si stabilizzi. Io gioco dal day 1 come te comunque, e non ho mai sentito la solitudine, per fortuna. Senza contare che siamo in un momento in cui gli MMORPG sono superati dalla moda per i fps- battleroyale

  • Il numero dei giocatori ovviamente non si può discutere, è basso per trattarsi di un MMORPG.
    Tuttavia, è un motivo valido per abbandonare il server? Secondo me dipende da che tipo di giocatore sei. Gioco più in settimana o nel weekend? Il pomeriggio o dopo cena? Per alcuni di noi è impossibile trovare un ritmo decente nel server.

    Un'altra cosa che vorrei dire è che il popolamento di un gioco è davvero imprevedibile... Ci potrebbe volere un altro anno perché la community si stabilizzi. Io gioco dal day 1 come te comunque, e non ho mai sentito la solitudine, per fortuna. Senza contare che siamo in un momento in cui gli MMORPG sono superati dalla moda per i fps- battleroyale

    Il problema è proprio che tutti hanno il proprio ritmo e non possono stare h24 on.

    Per quanto mi riguarda lo scopo di un mmo è di giocare in compagnia, per chi ha voglia di socializzare e basta esistono le chat.

    Se loggo ed on c'è solo un amico con cui gioco di solito, cerchiamo un party ma non lo troviamo ovviamente mi annoio, piuttosto sloggo.

    Purtroppo la situazione nel server it è parecchio grave, sono anche d'accordo che in alcuni casi basta aspettare per avere una situazione più stabile, gli alti e bassi ci sono in tutti i server, il punto è che nel server it i bassi sono TROPPO bassi, avere degli alti ormai è fuori discussione.

    Come hai detto anche tu il numero di giocatori è basso per un MMO, non metto in dubbio che ad alcuni possa anche andare bene la situazione così com'è ma ciò non vuol dire che le cose debbano rimanere così come stanno, attualmente la soluzione migliore è la fusione dei server (che ormai è praticamente ufficiale).
    Una volta uniti i server poco importerà se sei rimasto su server IT o se ti sei trasferito su server EN, saremo comunque tutti in un unico server.