quand je parle d'avantager ce qui paye c'est pas réellement ça on paye pour que sa aille plus vite qui de jouer en F2P et ton système est bien il permet cella et a déjà été tester sur d'autre MMO
Quelques réponses à vos questions :)
-
- Feedback
- Athena
-
-
-
Salut me re voila

En effet pour moi il y a un problème de consolidation actuellement depuis la béta je n'est jamais vue sa c'est récent a la mise à jour aov.
Je m'explique auparavant personne ne galerer le +7 j'ai entendu dire que il y a eu aussi des moments de galere et c'etait maximum 70 try le +7 !
Depuis que je joue a SoulWorker j'ai jamais eu de mal a passer +7 mon arme vocation +8 / Arme aurifere +7 ( 10 try ) / Arme groroc +7 ( 15 try a peu pres ) / Arme primal (20 try a peu pres ) et j'en passe aussi d'autre arme monter +7
Depuis la mise à jour j'ai l'impression que le +7 est beaucoup plus difficile que une +9.... je vois des personnes passer leurs +9 en 1 try ou 2 moi qui ai passer +9 en 20 try et je galere pour une +7 ( Actuellement 140 try )
Conclusion :
Je rejoint les dire d'en haut il faut que la consolidation soit retravaillé afin d'avoir un équilibre parfait pas soulé les joueurs ni trop facile a avoir !
-
Display More
Salut me re voila

En effet pour moi il y a un problème de consolidation actuellement depuis la béta je n'est jamais vue sa c'est récent a la mise à jour aov.
Je m'explique auparavant personne ne galerer le +7 j'ai entendu dire que il y a eu aussi des moments de galere et c'etait maximum 70 try le +7 !
Depuis que je joue a SoulWorker j'ai jamais eu de mal a passer +7 mon arme vocation +8 / Arme aurifere +7 ( 10 try ) / Arme groroc +7 ( 15 try a peu pres ) / Arme primal (20 try a peu pres ) et j'en passe aussi d'autre arme monter +7
Depuis la mise à jour j'ai l'impression que le +7 est beaucoup plus difficile que une +9.... je vois des personnes passer leurs +9 en 1 try ou 2 moi qui ai passer +9 en 20 try et je galere pour une +7 ( Actuellement 140 try )
Conclusion :
Je rejoint les dire d'en haut il faut que la consolidation soit retravaillé afin d'avoir un équilibre parfait pas soulé les joueurs ni trop facile a avoir !
40 - 50 try sur une simple arme vocation lors de la bêta. Pour réussir à la passer +7. C'est juste une question de RNG ça

Je ne pense pas qu'il n'y est eu une différences entre ces màjs.
(Mais, oui ça doit être retravaillé, les KR en sont bien conscient d'ailleurs xD) -
Satoru si il y a une différence !
Avant nous avons eu des events 100% personne arriver a mettre +9 ou cas limité !
La maj aov est apparue et hop un event consolidation 50%
Et la bizarrement on a vue pop : 40 +9 Meme moi j'en fait partie !
Ensuite prochaine maintenance nouveau phénomène :
Tout le monde bloqué +6 a faire 100 try + pour faire une +7 !
-
Display More
Satoru si il y a une différence !
Avant nous avons eu des events 100% personne arriver a mettre +9 ou cas limité !
La maj aov est apparue et hop un event consolidation 50%
Et la bizarrement on a vue pop : 40 +9 Meme moi j'en fait partie !
Ensuite prochaine maintenance nouveau phénomène :
Tout le monde bloqué +6 a faire 100 try + pour faire une +7 !
Bah... N'oublie pas que les rêvetements de consolidation étaient arrivés, aussi.
(Il y a eu du +9 hier :p)
Bref, j'arrête de répondre dans ce thread, non pas pour fermer cette conversation, mais car on a dévié du thème initial
-
Des events comme l'actuel ça aide beaucoup pour la consolidation, mais c'est en soi régler un problème pour en créer un autre.
J'apprends rien à personne en disant que les 720k dz / essai c'est élevé. Avec cet event on peut facilement gagner des anti-destruction / recouvrement / réparation MAIS à cause du coût de base bah... Y'a plus rien qui se vend au marché. Genre, vraiment.
C'est cool de pouvoir faire + d'essais sans mettre un SMIC dans le jeu mais du coup on se retrouve avec une économie IG paralysée vu que les joueurs n'ont plus de dzenai à force de tenter l'amélioration du stuff.
Je dis pas si ce genre d'event devient plus fréquent ça peut être une solution convenable pour le problème des améliorations, et l'event en lui-même est excellent. Mais faudra vraiment faire quelque chose vis-à-vis de ces 720k/ essai.
-
c'est vrai que niveau DZ c'est cher mais bon justement sa évite de trop tout claquer aussi t'imagine si on pouvait utilisé autant qu'on veut. Après c'est vrai que pour l'hdv sa devient vraiment n'importe quoi mais bon sa la toujours était un peut XD. Bref des solution apportera toujours son lot de problèmes aussi mais je préfère comme c'est maintenant que avant.
-
c'est vrai que niveau DZ c'est cher mais bon justement sa évite de trop tout claquer aussi t'imagine si on pouvait utilisé autant qu'on veut. Après c'est vrai que pour l'hdv sa devient vraiment n'importe quoi mais bon sa la toujours était un peut XD. Bref des solution apportera toujours son lot de problèmes aussi mais je préfère comme c'est maintenant que avant.
"N'importe quoi", tout est relatif en soit. Avant, les prix HDV était inaccessible aux nouveaux, ce qui engendrait, on va pas se mentir, un dégoût du jeu dès son début et ça faisait fuir des nouveaux joueurs potentiels. Les prix actuels HDV règle ce problème, franchement, je trouve ça largement mieux qu'avant comme toi x)
Je trouve les prix actuels largement plus logique qu'avant x'D -
Dans ce cas là qu'ils nous permettent d'en refarm correctement des dzenai. J'ai entendu dire qu'avec les différents buffs on pouvait monter à plus de 1m dzenai / run en carnaval, actuellement que tu y ailles à poil ou avec akasha 20% + titres + bonus vip + bouquin dz + BONUS EVENT (car oui celui-là j'l'ai encore en travers de la gorge) ça ne change rien.
En carnaval y'a comme un cap qui ne dépasse pas les 580k peu importe l'origine et la valeur du buff en gain de dzenai. Je sais pas si c'est normal ou un bug mais dans tous les cas (et notamment lors d'event 100% dzenai qui deviennent inutiles vu que tu peux pas dépasser le cap) c'est chiant.
Que les prix soient plus accessibles aux F2P / nouveaux soit, mais n'avoir aucun moyen réellement satisfaisant de farm des dz c'est autre chose.
-
Dans ce cas là qu'ils nous permettent d'en refarm correctement des dzenai. J'ai entendu dire qu'avec les différents buffs on pouvait monter à plus de 1m dzenai / run en carnaval, actuellement que tu y ailles à poil ou avec akasha 20% + titres + bonus vip + bouquin dz + BONUS EVENT (car oui celui-là j'l'ai encore en travers de la gorge) ça ne change rien.
En carnaval y'a comme un cap qui ne dépasse pas les 580k peu importe l'origine et la valeur du buff en gain de dzenai. Je sais pas si c'est normal ou un bug mais dans tous les cas (et notamment lors d'event 100% dzenai qui deviennent inutiles vu que tu peux pas dépasser le cap) c'est chiant.
Que les prix soient plus accessibles aux F2P / nouveaux soit, mais n'avoir aucun moyen réellement satisfaisant de farm des dz c'est autre chose.

Récompense ( le plus gros des DZ ) est obtenue en complétant le donjon
Récompence - Butin ( qui est la somme total des dz obtenue en dj )= les DZ des monstres
-
Tout simplement pourquoi pas monté le farm de DZ a arche ?
Sa apporterai quoi au jeu :
Gameplay plus fiable en terme de DZ pour les HL
Les nouveaux qui bloque a ARCHE pourront se faire aidez plus facilement car t'aura des HL a forto !Du coup double tranchant pour le jeu !
-
Pourquoi monter le farm de DZ à arche alors qu'on a d'autre donjon voir même les raid qui serait plus pertinent ? ...
-
Pourquoi simplement car le jeu aura deux profits :
1 les HL aura le moyen de faire des DZ
2 les BL pourront se faire carry a Forto et vue que forto est dure est trop répétitif a faire 20+ arche... de 8 min..
-
Récompense ( le plus gros des DZ ) est obtenue en complétant le donjon
Récompence - Butin ( qui est la somme total des dz obtenue en dj )= les DZ des monstresOui je sais, mais c'est bien ça le problème. Tous les buffs qu'on peut avoir sur les dz sont sur cette somme ridicule, et comme les dz drop par les mobs sont aléatoires on peut avoir l'impression de n'avoir aucun buff la plupart du temps.
-
Supprimons tout simplement la forto hahaha
Récompense ( le plus gros des DZ ) est obtenue en complétant le donjon
Récompence - Butin ( qui est la somme total des dz obtenue en dj )= les DZ des monstresOui je sais, mais c'est bien ça le problème. Tous les buffs qu'on peut avoir sur les dz sont sur cette somme ridicule, et comme les dz drop par les mobs sont aléatoires on peut avoir l'impression de n'avoir aucun buff la plupart du temps.
oui c'est bien dommage
-
Pourquoi simplement car le jeu aura deux profits :
1 les HL aura le moyen de faire des DZ
2 les BL pourront se faire carry a Forto et vue que forto est dure est trop répétitif a faire 20+ arche... de 8 min..
D'accord je comprend pour le second point mais dans ce cas faut aussi up le taux de DZ dans les donjon plus haut niveau car sinon l'intérêt de les farm ne serait-ce que pour les progression ... quel enfer lol
-
Oui on peux mais faut que arche soit plus elevé que tout les autres pour que sa fonctionne ( Le deuxième point ) sinon les gens préfereront pas carry et du coup les nouveaux joueurs auront aucune chance de se faire aidez déjà que a forteresse il y a personne HL maintenant...
-
Pas un up des DZ (argent in game) ça perturberait les joueurs et leurs habitudes.
Mais simplement une revue sur l'expérience gagné dans la zone forteresse qui aux yeux de nombreux joueurs et beaucoup trop dur et décourageant. -
Oui tout a fait pour eux sera suffira mais il restera toujours le problème du DZ dans le jeu...
La consolidation demande énorme en DZ... du coup faudra trouvé une solution car les nouveaux joueurs sera dans cet toile de problème un jour ou l'autre !