LEGAME ALL'ANIMA - OUTFIT

  • Salve vorrei chiedere se si potesse in qualche modo implementare un item (shoppabile) che tolga dal legame dell'anima anche gli outfit e le capigliature, visto che non vi è possibilità di provarli prima di poterli acquistar.

    Non credo sia una cosa fuori di testa.. che ne pensate?:stella4:

  • Conosco la meraviglia del Souworker KR... perchè non possono implementare una cosa del genere anche qui?!
    O in alternativa creare tale "item" in modo da togliere il legame all'anima per outfit e capigliature :haru2:

  • Apprezzo questo discorso: è un tema fondamentale, anche perché in ballo ci sono i nostri soldi e vogliamo scegliere bene SE e per cosa spenderli. Lo shop in-game del client coreano è già molto più dettagliato riguardo i vari items.

    Oserei sottolineare (sicuro al 99%) che lo shop in-game (dove compriamo le cose) e lo shop dal browser (la pagina web dove ricarichiamo i SC) sono due cose diverse. Il sito web dove convertiamo gli euro in SoulCash è un sistema esclusivo della GameForge. MA lo shop cosiddetto "in-game", per capirci il Premium Shop che aprite dentro il gioco, quello è parte del client; è parte del gioco che scaricate.

    Per questo possiamo essere convinti che il Premium Shop coreano, tutto bello rifatto e dettagliato, arriverà da noi semplicemente con una delle prossime patch!

  • Beh si spera non debbano passare anni, prima di tale patch..

    Per quanto riguarda il mio "suggerimento" di un tale item? Magari in korea non ne hanno avuto bisogno, in quanto hanno sempre avuto lo shop che mostrasse i vari outfit e capigliature addosso, qui invece noi abbiam dovuto comprarli, provarli, e qualora non fossero stati di nostro gradimento ce la saremmo presi in quel posto.

    Più che aggiornare a nuove migliorie come quella del premium-shop stile KR, si dovrebbe rimediare ai propri errori, per come la penso.. se io fossi un'azienda seria pretenderei massima chiarezza e trasparenza verso coloro che investono i loro soldi per essa (in questo caso noi), ma parlando della GameForge, ahimè, qui vi è poco da discutere.