Vous pensez quoi de Lily, je l'a joue perso mais j'aimerai avoir des avis dessus ?
Avis sur Lily
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- Lilly Bloomerchen
- Ryukyu
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Je suis pas un main lily et je n'ai jamais été plus loin que le level 30 ( j'ai tout les autres 55+ ) pour la simple est bonne raison que je trouve le perso plutôt faible a haut level ( 60 ). C'est un tres bon perso a reroll avec le bonus dcc lvl 10 20, la nova et le passif coup critique.
Mais a force de monté en niveaux l’avantage diminue drastiquement et font paraître de plus en plus grosse les faiblesses du perso qui est d’être extrêmement statique, d'etre collé au boss ce qui n'est clairement pas un avantage quand on vois les dommages des boss de Skyclock. Des sorts et le bonus critique de 15% devient totalement useless si toute la team a déja dépasse le cap critique.
Le perso est juste une version inférieur des autres.
Clean un donjon = Haru
Dps = Erwin
Utilitaire = Jin
Cute = Stella
??? = Iris
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édité par Bodewige : merci d'éviter les messages hors contextes.
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Salut, (intéressant sujet merci)
Alors pour te donner mon avis d'expérience étant donné que c'est l'un des trois persos que je joue actuellement au niveau 60 (les deux autres étant Stella et Haru), voici ce que j'en dirais dans les grandes lignes (évidemment chacun à ses affinités particulières, donc cela restera toujours un peu subjectif)
Je partage en partie l'avis de "end" sur la relative faiblesse du perso par rapport à d'autres... cela est une question d'approche et de style de jeu en fait.
Tout dépend ce que vous recherchez avec ce perso.
Lily est clairement orientée sur les enchainement et les combos, et basé surtout sur le corps à corps. (ceux qui préfèrent se concentrer sur des persos envoyant des attaques à distance, doivent clairement passer leur chemin)
A haut niveau, question coups-critiques/dégâts critiques, grâce à ses capacités qui filent divers boost utiles, elle monte vite très haut, ce qui compense en partie sa relative faiblesse de fond par rapport à d'autres personnages.
Pour moi le perso est très fun à jouer, le style de Lily étant basé sur les enchainements à la faux-faucille à chaine (la chaine avec l'avancement), ce qui la rend très maniable et agréable.
D'ailleurs sont style de combat fait un peu penser à certains Castlevania et à God Of War (deux références du genre) dans la prise en main.Niveau exhaustivité et intérêt des capacités elle est assez bien équilibrée (à condition sine qua non d'aimer les combats de près ou au corps à corps !) si l'on met de côté l'un des plus gros points noirs de Lily depuis l'avancement du perso d'octobre dernier : je parle de sa capacité "Tornade fatale" (en "Extension" rouge) qui avant son avancement était exceptionnelle, mais qui depuis fin octobre dernier, a littéralement été saboté par les développeurs (autrement dit l'ancienne Tornade rouge de Lily faisant des dégâts énormes de par la multitude de coups qu'elle envoyait, en plus de se déplacer dans une sorte de rotation qui augmentait son rayon d'action : maintenant la nouvelle Tornade touche aux 2 tiers moins, est beaucoup plus lente en plus de faire carrément du surplace et d'avoir été modifiée dans son apparence !!!)
La différence de ses dégâts et de son rayon d'action est particulièrement révélatrice et accablante dans des zones comme le "radar à poule mouillée" (pour ne prendre que cet exemple), level 4 dément dans la toute première salle, où tous les connaisseurs auront pu expérimenter le sabotage en question (avant on balayait les 3/4 des ennemis, maintenant plus de la moitié reste debout) et bien sûr sur les boss évidemment, où cela file moitié moindre de dégâts à coups sûrs.
Un buff de six secondes (pour l'équipe) qui booste la vitesse et la vitesse d'attaque de 20 % (preuve s'il en et que les développeurs sont parfaitement conscients du "nivellement par le bas" de la nouvelle Tornade) vient accompagner la Nouvelle tornade rouge, mais même avec cela, elle reste très, très, TRES en dessous de l'ancienne capacité originelle niveau dégâts. (en gros elle n'a plus rien de "fatale")
Son seule avantage est le buff de vitesse/vitesse d'attaque si vous la jouer en équipe, et encore, à condition de fermer les yeux sur les dégâts et d'être très bien coordonnées avec vos camarades. (inutile de dire qu'en solo c'est encore pire, là elle vaut vraiment que dalle par rapport à l'ancienne !)
A noter que l'extension "Verte" de la Tornade a aussi été saboté par rapport à l'ancienne Verte, selon ce que m'a confié un ami.
Elle a donc été flinguée quel que soit votre choix d'extension.
Heureusement d'autres compétences de Lily viennent relever ce (gros) point noir de sa "Tornade" : les attaques de niveau élevé comme "Trio d'enfer", "Guillotine" et surtout "Bain de rage" (capacité ultime de l'avancement qui est un enchainement de coups puissants qui file des dégâts énormes, surtout quand bien utilisé avec un bon taux de critiques) sont vraiment bien.
D'autres techniques sont aussi pas mal à jouer pour les enchainements critiques, comme "Carnage" (un peu faible cependant par rapport à d'autres... même si dans son extension rouge il booste le taux de crit) et sa technique "Cri de la camarde" qui file un bonus de 15% de crit à toute l'équipe (Lily comprise).
Et bien sûr elle peut utiliser "Ange funeste" (à maxer absolument au même titre que Trio d'enfer, Bain de rage, et Guillotine dont je parle au-dessus) qui est une capacité de soin permettant à Lily de se régénérer au combat en blessant un adversaire (notons bien en passant que c'est la seule capacité de soin qui existe pour un autre personnage que Stella il me semble : Stella étant et une "ambulance sur patte" qui peut se soigner et soigner tout le monde au niveau de ses capacités de soins, elle est évidemment le meilleur perso de soutien du jeu, et elle est fortement conseillé à toutes ceux et celle qui ont de l'affinité avec ce type de perso !)
Bref ceux qui aime les enchainements et surtout apprécient d'aller au casse-pipe aimeront bien le perso de Lily, malgré ses quelques tares intrinsèques. (plus faible que d'autres persos à haut niveau, question "dégâts directs", et sabotage grossier et incompréhensible de l'une de ses techniques principales depuis l'avancement).
A noter aussi qu'au niveau du balayage d'ennemis dans les donjons, Lily (en tant que perso plus orienté au "corps à corps") est très inférieure à Haru qui est le meilleur personnage pour le délestage d'ennemis dans le domaine : Lily se situe à peu près au niveau de Stella sur ce point. (évidemment je parle ici du perso par défaut, sans l'aide des cartes akasha, qui, avec un peu de persévérance, pallieront à tous vos problèmes).
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xD
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Jouant lily comme personnage principal, je peut dire certaines choses,
- Lily n'est pas un perso pour du clear de donjon,
- Elle est la seule classe pure corps à corps.
- Oui, certains spells sont inutiles (le buff cc lui aussi avec le stuff aov)
Mais une classe inférieur aux autres surement pas, c'est même tout le contraire.
- Elle dispose de passifs donnant 5% cc, 5% d'attaque et 1300dcc,
- Ainsi que frénésie 20% de percé, 2000dcc, 15% de réduction consomation SF,
- Plus la supernova 300% dcc (a peu près 3500dcc au level 60)
Le fait d'avoir tout ces dégâts critique lui donne un gros avantage de dégâts, et le passif de coup critique la rend plus flexible au niveau des broches pour être cap en cc.
- Au niveau des combo, la Tornade/Carnage reste le must have niveau DPS, avec méga plastique elle devient le plus gros dps toutes classes confondues grâce au cancel d'animation de la tornade.
(au passage, oui, la tornade rouge (buff) à été nerf parce qu'elle faisait beaucoup plus de dégâts que la verte qui était sensé faire plus de dégâts, aujourd'hui les deux extensions font les mêmes dégâts, sans l'arme AOV biensur)
- Après l'extension de classe Bain de rage devient le second plus gros DPS (malgré son nerf, lui aussi)
- Ensuite la guillotine, trio d'enfer, coup du diable deviennent les DPS moyen de la classe.
- Le tout avec une compétence qui soigne jusqu'à 65% de PV et une autre compétence de briseblindage énorme.
- De plus étant la classe ayant les plus gros rechargements de compétences, c'est elle qui profite le plus du blindage AOV qui réduit le rechargement.
- Elle dispose aussi de compétence qui peuvent attirer les mobs, comme peur captive, la guillotine et plus légerement coup du diable et faux fatale.
Perso faible défensivement ? Le blindage règle le problème. (je ne meurt quasiment jamais dans skyclock palace)
Du clear de donjon ? les akashas règle le problème là aussi. (Worker Ex machina + goulride)
Manque de dégâts ? surement pas c'est même pire avec les broches. (35k dcc à mon actif et j'ai pas fini de m'opti)
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Petite pensée à toi Lily :c toi qui ne te fais pas respecter par les autres personnages. Si un jour personnage fictif tu vois ce message, sache que tu resteras mon main dans le coeur (nan parce que je vais pas rester dessus si elle est si faible sad).
Je peux ajouter que c'était cool le passif dcc en effet comme dit plus haut par End en bas level ainsi que cc% mais désormais e_e c'est plus la même tasse de thé en stuff aov, en aov quand on a la boule ehehe on s'amuse ! et en solo ahaha quel plaisir. (ironie)
C'est un perso Càc légèrement inférieur aux autres (pas aussi cute qu'une Stella) mais je prendrai toujours ce plaisir (sah) avec l'ange funeste pour la regen et la capacité de destruction de blindage de la faux fatale et puis pour finaliser ce message, la guillo, plaisir ultime crée par M.Guillotin en 1792.