Updates/Service

  • Ich heul ja nich über udates aber wenn wir nach ner regulären Server Wartung auf einmal beide luftskills nacheinander spammen können stimmt da wohl was nicht.(kann mich irren aber das geht seit heute irgendwie fixer) da frag ich mich echt langsam ob unsere CM`s wie zb MaxRojale im deutschen bereich und threea im englischen wissen was im moment im game so abgeht, bzw wie das game und der gesamte markt funzt, wenn GF auch nur einenen halbsweg vernunftbegabten menschen sich das mal angucken lassen würde, wäre der Communinity schon stark geholfen. Denn die übrigen Spieler sind nich da um GF zu unterstützen sondern weil wir das Spiel an sich lieben.


    "Jetzt wird es aber wohl mal wieder höchste Zeit, dass ich mich etwas intensiver mit dem Spiel auseinandersetze. Für Ratschläge, worauf ich mich ab Level 10 am ehesten konzentrieren sollte um gut voranzukommen, bin ich dankbar!"


    Wir wären euch CM´s sehr dankbar wenn ihr eure Funktion als CM´s ausnutzt um infos vom Konzern zu bekommen und weiterzuleiten, denn genau das is dein Job als CM ohne es böhse zu meinen.

    Wenn GF einfach mal mehr mit seinen Kunden kommunizieren würde hätten wir kaum solche probleme.

    Es geht hier nicht um neuen Content oder sowas, es geht eher darum wie vom Publischer hier heran gegangen wird und die Community (eure Kunden) vollkommen liegen gelassen werden.


    LFG Shinu

  • Mir liegen keine Informationen darüber vor, dass sich etwas an den Luftskills geändert hat. Danke für das Feedback dazu - wir werden die Angelegenheit untersuchen. Ich melde mich, sobald ich neue Informationen dazu habe.

  • Hab mir jetzt mal alle stream aufzeichnungen, clips etc angesehen. Die änderung der luftskills (normalerweise musste man zwischen dem 1ten und 2ten skill dodgen) war zeitmäßig in der nähe des akasha update, zumindest bei lilly bei andern chars weiß ich das nicht weil ich sie selten spiele. Aber darum gehts auch nicht das war lediglich der auslöser, es geht mir hauptsächlich darum das andauernd im spiel rumgepfuscht wird ohne was zu sagen. man nehme mal die dropraten der e wandler und gear nach dem void patch verglichen mit jetzt, klar werden solche raten gebalanced um das spielerlebnis aufrecht zu erhalten aber ne kurze info wäre mal top gewesen. ich führ das hier mit void nur als beispiel auf weil es gibt einige fälle wo das so gelaufen ist, sei es zu primal zeiten oder aktuel scp. Generell das skaling der drops ist lächerlich, warum bekomm ich für ne normal Ini auf Level 40 mehr Aether und Dzenai als für nem endgame Raid wie void ? genauso wie die leidige sache mit den akachas(die nachträgliche hinzufügung),wäre das gleich so angekündigt worden wie threah es im englischen forum geschrieben hat(wurd im DE forum kein ton drüber verloren), hätten sich die wenigsten beschwert.

    So jetzt aber zum wichtigsten punkt und ein punkt wenn man den berücksichtigt hätte man die ganzen probleme nicht :

    Weiß GF eigentlich was hier gepublischt wird ? ich denke nicht !

    alleine der premiumshop ist überhüft mit items die man weder brauch und dazu noch überteuert sind. was will ich zum beispeil mit slot implantaten für fas 1k soulcash das stück ?

    wird doch wohl nich so schwer sein sich erfahrene spieler rauszupicken und mit denen mal rücksprache zu halten wie es ingame generell aussieht, alleine das mit dem eifer.

    habe am tag 300 eifer sag ich mal (was schon viel ist) damit mach ich dann 10 mal gc weil ich ather farme, a5 mins also stunde einloggen und fertig. wäre ne idee die eiferpacks ab nem bstimmten level vom cap zu befreien sodas man einfach mehr pro tag hat, weil selbst mit vip und allen eiferpacks hat man im endgame evtl 2 stunden was zu tun. denke da würd man sichauch mal überlegen öfter mahl zu zahlen für sowas.

    Lange Rede kurzer sinn, ich weiß rechtschreibung is zum kotzen aber das hauptproblem hätten wir nich wenn GF wüsste was in ihren spelen überhaupt abgeht.

    Damit will ich keinem CM oder so ne vorwurf machen aber Forum zu verwalten von nem game wo man nich viel von weiß, ist nicht gut.

    werd mich morgen mal ransetzen das alle nochmal ins englische fürs andere forum zu übersetzen.

    Mache das nicht um GF oder CM´s schlecht zu reden sonst würd ich den mist nich seit über 7k stunden zocken, sondern um uns allen das spiel möglichst lange zu erhalten, weil Soulworker an sich ist ein top spiel.

  • Du brauchst dir nicht noch extra die Arbeit machen und den Post auf Englisch übersetzen - das übernehme ich gerne für dich. Du äußerst einige valide Kritikpunkte und wünscht dir mehr Informationen. Ich für meinen Teil werde sehen was ich besser machen kann und Punkte, auf die ich keinen direkten Einfluss habe, an die zuständigen Kollegen weiterleiten (wie z.B. Drop-Balancing & ItemShop-Angebote).


    Auf welchen Post von threea zum Thema "Akasha" beziehst du dich?

  • Ok, ich weiß jetzt welchen Post du meinst.


    Gerne übersetze ich in Zukunft solche Posts generell für euch.


    Allerdings gab es keine Reaktionen im DE-Forum zu dem Akasha-Update , keine Beschwerden darüber oder Fragen dazu. Zumindest bis jetzt.^^

  • Ok, ich weiß jetzt welchen Post du meinst.


    Gerne übersetze ich in Zukunft solche Posts generell für euch.


    Allerdings gab es keine Reaktionen im DE-Forum zu dem Akasha-Update , keine Beschwerden darüber oder Fragen dazu. Zumindest bis jetzt.^^

    Die Meisten Spieler schreiben auch nur im Englischen Fourm, da das Deutsche Forum kaum genutzt wird und man eindeutig mehr Spieler erreicht.

  • Allerdings gab es keine Reaktionen im DE-Forum zu dem Akasha-Update , keine Beschwerden darüber oder Fragen dazu. Zumindest bis jetzt.^^

    Was das angeht wären nur viele ausfallend geworden. Ich zähle mich mal dazu.

    Server: Candus (EN) Character: Iris/Jin/Chii

  • Jep das war der Grund warum ich das ins DE geschrieben habe, hätte das noch so Nett übersetzen können, wär trotzdem nen Shitstorm geworden. Wie Skalli und Horori schon schrieben wird oft nur noch im Englischen geschrieben weils da doch eher mehr Feedback gibt weil mehr Spieler, bzw die gesamte Spielerschaft ne Chance hat es zu verstehen.

    Wenn wir Ingame Gamemaster hätten grad nach dem Servermerge mit Englischkentnissen könnte man Kritik/Lob direkt übertragen, wäre echt so die beste Idee die mir einfallen würde um den Kontakt zu erhalten.

    Das niemand im DE forum ließt liegt leider daran das hier recht wenig Rückmeldung kommt bzw. kam, denke insgeheim hatten einige nach deiner Vorstellung gehofft das sich was verändert weil jemand mit Firmenkontakt das Spiel spielt.

    aber der CM kann da halt auch nich mehr machen als weitergeben, also bleibt uns nur hoffen und warten.

    MFG Shinu

  • Die Chance irgendwelche guten Akasha aus den Neo-Sanktum Transmittern zu bekommen, ist ziiiiiiemlich niedrig. Unser Server-Whale brauchte wenn ich nicht irre 1500 Neo-Transmitter um alle neuen zu bekommen, was absolut nicht das Maß der Dinge sein kann, da nicht jeder bereit ist, oder auch fähig ist so viel SoulCash in das Spiel zu investieren, da kann ich Bayni verstehen bzgl. SHitstorm.


    Ich wünschte mir generell auch mehr Aktivität im deuschen Forum, find es schade, dass es so vor sich hin geht.
    Was das mit den Ingame GM's angeht, hab ich tatsächlich vor Monaten bereits mal nachgefragt beim GF Support, wo man mir mitteilte, dass diese nicht benötigt werden und überflüssig sein, was ich zu dem Zeitpunkt als ich fragte absolut gar nicht unterschreiben konnte, aber da sieht man teils, wie sehr der Publisher sein eigenes Spiel kennt/spielt.

    EU Server | Character: Chii/Haru


    http://www.twitch.tv/ryukori_boy


    Do the impossible, see the invisible,

    ROW ROW, fight the power!


    Touch the untouchable, break the unbreakable,

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    ~ Libera me from hell ~

  • Nun, die Neo-Sanktum-Akasha-Transmitter haben eig. nur eine "Doppelte Chance auf neue Akasha-karten"

    aber bei einer Auswahl von mind. 140 verschiedenen Akashas (oder 139, kann sein das ich mich verzählt habe)

    ...und einer relativ gleichen chance ändert sich die "Doppelte Chance" schätzungsweise von 1% auf 2% eine neue Akasha zu bekommen...

  • Nun, die Neo-Sanktum-Akasha-Transmitter haben eig. nur eine "Doppelte Chance auf neue Akasha-karten"

    aber bei einer Auswahl von mind. 140 verschiedenen Akashas (oder 139, kann sein das ich mich verzählt habe)

    ...und einer relativ gleichen chance ändert sich die "Doppelte Chance" schätzungsweise von 1% auf 2% eine neue Akasha zu bekommen...

    In den alten Akashas sind die neuen garnicht enthalten also ist das mit doppelte Chance wieder so ne Sache. Und genau das regt die Leute auf.

    Server: Candus (EN) Character: Iris/Jin/Chii

  • Die Karten haben allein schon in ihrer Seltenheit 1-5* schon eine unterschiedliche Chance aus Transmittern zu kommen.

    Ich glaube hier braucht man gar nicht erst mit irgendwelcher Chancenberechnung anfangen.

    Zieht man selbst die 5* mal ins Visier, hab ich das Gefühl, dass auch dort einige Karten seltener sind als andere (Catherine ausgenommen).


    Ich könnte es mir anders auch nicht erklären unter über 3k Transmittern nie einen hidden Plastika gesehen zu haben, dafür aber tonnenweise hidden 900g Grutin

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  • Da hier grad die Diskussion läuft klinke ich mich mal ein.

    Ich habe aus allen NeoSanktumtransmittern die man als Tagesbelohnung bekommen kann einen der Neuen Akasha bekommen.

    Das die Dropchancen für 4 Sternakashas nicht berauschend sind stelle ich immer wieder fest. Spiele seit der Beta und habe erst seit man die Akashas fusen kann Rita in Hidden. Ich habe eine BP und nie die 900g Grutins gesehen.

    Ich denke aber wie Bayni gesagt hat is auch für mich eines der größten Probleme das grinden von Dz und Aether. Für mich als F2P Spieler sind das die essenziellsten Dinge die ich brauche zwecks uppen der Rüstung etc.

    Und so wie ich das sehe bringt neuer Content tatsächlich nicht viel in der Richtung.

    Ich bin mit dem Spiel an sich nicht unzufrieden, und schere mich nicht darum zu grinden jedoch kann ich nicht genug des Eifers nutzen um diesen Content zu farmen, da ich einen haupteil davon in Dz und Aether iverstieren muss.

    Aber mal von all dem abgesehen, das bittere hier ist eigentlich die Dropchance. In 90% der Fälle wirds zerlegt. Und in knapp1-2& der Fälle ist das gedroppte Brauchbar. Nicht negativ auffassen bitte, ich liebe das Spiel. Aber viele der "RNG" Elemente sorgen für eine Menge Unmut.

    :haru3: May the Fun, and the Luck, be with you.

  • Den grind nach Dzenai kann ich schon noch nachvollziehen, aber wenn das eifer event auf laufen ist wochenends, hat man dank GCC keine Aether Probleme mehr wenn man sich etwas reinhängt. Auch Rüstungs- und Waffenchips bekommt man ja hinterher geworfen. Es wäre dennoch schön, wenn es eine möglich gäbe etwas besser an Dzenai zu kommen. Grade für die neuen Spieler ist es teils grausam, weil die Marktpreise einfach so hoch sind, dass neue Spieler sich essenzielle Sachen gar nicht mehr leisten können.

    EU Server | Character: Chii/Haru


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  • Es ist noch im Rahmen, da geb ich dir recht. Aber seit ich meine Voidrüssi uppe, und jede Woche im schnitt 60-70 trys drauf haue geht mein Geld aether etc absolut weg wie keine Ahnung was. Ich würde mir wünschen das man das farmen wenigstens verbinden könnte mit dem neuen Content sodass ich zeiteffizienter farmen könnte. Kann nicht sein wenn du mich fragst das Raid 4 mehr Dz abwirft wie Void. Da ich eh selten was droppe zähle ich verkaufspreise von Void BPs nicht mit.

    :haru3: May the Fun, and the Luck, be with you.

  • nur mal so als rand info, alleine meine void waffe für lilly hat mit 750 trys über 14 milionen aether gefressen und für die einzelnen rüssi teile hab ich nich viel weniger gebrucht, das im gcc zu farmen is echt wiederlich.

  • Aber darum gehts auch nicht das war lediglich der auslöser, es geht mir hauptsächlich darum das andauernd im spiel rumgepfuscht wird ohne was zu sagen. man nehme mal die dropraten der e wandler und gear nach dem void patch verglichen mit jetzt, klar werden solche raten gebalanced um das spielerlebnis aufrecht zu erhalten aber ne kurze info wäre mal top gewesen. ich führ das hier mit void nur als beispiel auf weil es gibt einige fälle wo das so gelaufen ist, sei es zu primal zeiten oder aktuel scp.

    so selbes Thema hier NOCHMAL patchtnotes:

    minderwertige bsk Transmitter hinzugefügt

    neue Grutin fashion box hinzugefügt

    areal fortschritte für alle areale massiv erleichtert

    void mania baupläne kaufbar

    gibt noch einiges mehr was hintenrum verändert wurde ohne es anzukündigen (damit mein ich nich das es schlecht ist aber das gehört für mich zu patchnotes)

    da sowas nich drin steht erweckt das entwehder den anschein das GF kein plan von dem hat was gepacht wird oder es sie nich interessiert.

    is ja nich so als würde man seit monaten von vernünftigen patchnotes sprechen...