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• Cualquier cambio o sugerencia para esta guía se admiten por mensaje privado o por Discord (Sagiri#5147).
• Esta guía esta realizada bajo mi experiencia en los servidores de Korea y Japon. Nivel 60 y nivel 57 respectivamente. No soy un profesional ni mucho menos, simplemente quiero dar a conocer y que todos puedan manejar correctamente a esta preciosa personaje como es, Stella Unibell.
• Información sobre las habilidades recogidas de la Wikipedia de SWHQ. Todos los créditos sobre ese apartado para todos ellos.
- Información –
Stella Unibell es una chica que usa la tristeza como medio para sus poderes. Ella es inconsciente e ingenua a veces; sin embargo, las melodías que toca están llenas de tristeza.
Stella usa una guitarra como arma principal. Ella es una versátil Support que posee algunas melodías tan letales que desgarran el propio sonido, tanto para la ofensiva como para la defensiva por medio de su invocación fantasma, Fuu. Además de la capacidad de infligir una gran cantidad de daño, Stella también puede proporcionar grandes ventajas para sus aliados, como más poder de destrucción y supervivencia.
- Trasfondo de personaje –
“¡Es culpa de esta niña, el incidente del vacío sucedió a causa de ella, devuélveme a mis padres!”
- Una mujer le gritó a la chica llamada Stella Unibell.
Culpada por lo acontecido en el Incidente del Vacío, ella se vio forzada a abandonar la ciudad.
3 meses desde el Incidente del vacío: La mayor parte de la ciudad había sido destruida. Stella junto a su amiga imaginaria “Fuu-chan”, llegaron en frente del vacío.
Creyendo que su desaparición podría traer felicidad a los demás, ella se paró en frente del portal, aceptando su destino y permitiendo que el vacío la devorara.
- Combo de habilidades –

Slot 1
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Combo básico que te enseña el juego. Es bastante util en algunas situaciones. Primero levanta a los enemigos, los balanceas en el aire y acabas lanzandoles bombas.
Slot 2
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> 
Este es el combo que más rapido puede limpiar una oleada Stella. Comenzando con la habilidad que más daño tiene de base, siguiendo de una explosión y si queda alguno vivo tras eso, entrar dentro de la zona de la oleada para lanzar el último hechizo.
Slot 3
>
> 
Combo a distancia, es bastante útil cuando vas con un grupo y no te quieres arriesgar demasiado. La última habilidad es porque cuando usas las dos anteriores, quedas expuesta a daño. La última habilidad te dará daño extra ademas de algo de supervivencia para regenerar Resistencia y escapar de los enemigos.
Slot 4
> 
¡¡HEALING!! Usa esto con tu modo de apoyo y disfruta viendo como la vida de tus aliados pasa de 0 a 50.000 en un instante.
Slot 5
> 
Bastante poco usado. Yo lo utilizo ocasionalmente para reducir la Supercoraza de los enemigos (Bosses que están quietos) y poco más. Su utilidad es bajar la coraza y hacer algo de daño.
Slot 6
¡¡ULTIMATE!! Poco que decir. Inmunidad, daño gigantesco y reduce bastante bien la coraza de los enemigos. Como supervivencia y como arma principal, de lo mejor que puedes encontrar en esta pequeña loli.
- Árbol de habilidades –
Este es el árbol de habilidades que actualmente estoy usando en el servidor Coreano y Japones.
- Habilidades –

Whirl Dance (Danza Remolino)
Posees la guitarra con fantasmas y la balanceas a tu alrededor para infligir daño. El último golpe lanzará a los enemigos por el aire.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Daño | Destrucción de supercoraza | Coste SF | Cooldown |
| 1 | - | - | 164% | 231% | 15 | 8 Segundos |
| 2 | 4 | 1 | 172% | 242% | 15 | 8 Segundos |
| 3 | 7 | 2 | 192% | 271% | 15 | 8 Segundos |
| 4 | 10 | 2 | 213% | 300% | 15 | 8 Segundos |
| 5 | 13 | 3 | 245% | 346% | 15 | 8 Segundos |
Phantom Release (Caza Psíquica)
Libera fantasmas tocando la guitarra en la ubicación actual.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Daño | Destrucción de supercoraza | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | - | - | 265% | 143% | 20 | 10 Segundos |
| 2 | 6 | 1 | 279% | 150% | 20 | 10 Segundos |
| 3 | 11 | 2 | 312% | 168% | 20 | 10 Segundos |
| 4 | 16 | 2 | 345% | 186% | 20 | 10 Segundos |
| 5 | 21 | 3 | 398% | 214% | 20 | 10 Segundos |
Esta habilidad posee una extensión:
Extensión 1 - Habilidad Chaparrón (rama de la izquierda)
Esta habilidad incrementa el número de ataques realizados por esta habilidad.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Número de ataques adicionales |
| 1 | 21 | 1 | +4 |
Trouble Pass (Vía espiritual)
Libera fantasmas de tipo guía para dañar a los enemigos. Mientras estás en el modo de apoyo, los fantasmas curarán a los aliados.
Modo de Ataque
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Daño | Destrucción de supercoraza | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | - | - | 361% | 194% | 25 | 12 Segundos |
| 2 | 5 | 1 | 379% | 203% | 25 | 12 Segundos |
| 3 | 9 | 2 | 424% | 228% | 25 | 12 Segundos |
| 4 | 13 | 2 | 469% | 252% | 25 | 12 Segundos |
| 5 | 17 | 3 | 541% | 290% | 25 | 12 Segundos |
Modo de Apoyo
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Regeneración de PV | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | - | - | 4% por fantasma | 25 | 12 Segundos |
| 2 | 5 | 1 | 4% por fantasma | 25 | 12 Segundos |
| 3 | 9 | 2 | 4% por fantasma | 25 | 12 Segundos |
| 4 | 13 | 2 | 4% por fantasma | 25 | 12 Segundos |
| 5 | 17 | 3 | 4% por fantasma | 25 | 12 Segundos |
Esta habilidad posee dos extensiones:
Habilidad Dim. Ataque (rama de la izquierda)
Incrementa el rango de explosión de los fantasmas.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Daño aumentado | Destrucción de supercoraza aumentada | Efecto adicional |
| 1 | 17 | 1 | - | - | Rango de ataque aumentado. |
| 2 | 22 | 1 | +14% | +9% | Rango de ataque aumentado. |
| 3 | 27 | 2 | +41% | +27% | Rango de ataque aumentado. |
Habilidad de Refuerzo (rama de la derecha)
Los fantasmas te otorgaran un buff de Defensa durante 10 segundos.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Efecto del Buff | Duración del Buff |
| 1 | 17 | 1 | 60 | 10 Segundos |
| 2 | 22 | 1 | 120 | 10 Segundos |
| 3 | 27 | 2 | 250 | 10 Segundos |
Hysterical Shock (Histeria)
Creas grietas en el suelo tocando la guitarra y luego causa una explosión.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Daño | Destrucción de supercoraza | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | 4 | 1 | 263% | 406% | 30 | 15 Segundos |
| 2 | 8 | 1 | 276% | 426% | 30 | 15 Segundos |
| 3 | 12 | 2 | 309% | 447% | 30 | 15 Segundos |
| 4 | 16 | 2 | 342% | 528% | 30 | 15 Segundos |
| 5 | 20 | 3 | 394% | 609% | 30 | 15 Segundos |
Esta habilidad posee una extensión:
Habilidad Chaparrón (rama de la izquierda)
Aumenta el daño de esta habilidad.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Daño | Destrucción de supercoraza |
| 1 | 20 | 1 | 79% | 122% |
| 2 | 25 | 1 | 197% | 305% |
Beast Parade (Marcha Fantasma)
Invoca a los fantasmas y carga hacia adelante cabalgando sobre sus espaldas.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Daño | Destrucción de supercoraza | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | 6 | 1 | 918% | 172% | 30 | 20 Segundos |
| 2 | 11 | 1 | 964% | 180% | 30 | 20 Segundos |
| 3 | 16 | 2 | 1078% | 202% | 30 | 20 Segundos |
| 4 | 21 | 2 | 1193% | 223% | 30 | 20 Segundos |
| 5 | 26 | 3 | 1377% | 257% | 30 | 20 Segundos |
Beads Play (Susurrata)
Creas esferas que explotarán al golpear a los enemigos. En el modo de apoyo, las esferas pueden restaurar los PV y incrementar el ataque. Al cargar la habilidad aumenta el numero de esfera que sueltas. Alejas a los enemigos cuando una carga se ha completado.
Modo de Ataque
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Daño | Destrucción de supercoraza | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | 8 | 1 | 124% | 25% | 35 | 20 Segundos |
| 2 | 12 | 1 | 130% | 27% | 35 | 20 Segundos |
| 3 | 16 | 2 | 145% | 30% | 35 | 20 Segundos |
| 4 | 20 | 2 | 160% | 33% | 35 | 20 Segundos |
| 5 | 24 | 3 | 185% | 38% | 35 | 20 Segundos |
Modo de Apoyo
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Efecto Buff I | Efecto Buff II | Duración del Buff | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | 8 | 1 | Regenera 20% PV por esfera. | Aumenta el ataque en +50. | 15 Segundos | 35 | 20 Segundos |
| 2 | 12 | 1 | Regenera 20% PV por esfera. | Aumenta el ataque en +50. | 15 Segundos | 35 | 20 Segundos |
| 3 | 16 | 2 | Regenera 20% PV por esfera. | Aumenta el ataque en +50. | 15 Segundos | 35 | 20 Segundos |
| 4 | 20 | 2 | Regenera 20% PV por esfera. | Aumenta el ataque en +50. | 15 Segundos | 35 | 20 Segundos |
| 5 | 24 | 3 | Regenera 20% PV por esfera. | Aumenta el ataque en +50. | 15 Segundos | 35 | 20 Segundos |
Esta habilidad posee dos extensiones:
Paralyze (rama de la izquierda)
Lanza esferas hacia los enemigos y los paraliza.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Daño | Destrucción de supercoraza | Efecto del Debuff | Duración del Debuff |
| 1 | 24 | 1 | 167% | 41% | Parálisis | 1.5 Segundos |
| 2 | 29 | 1 | 164% | 52% | Parálisis | 1.5 Segundos |
| 3 | 34 | 2 | 159% | 76% | Parálisis | 1.5 Segundos |
Strengthen (rama de la derecha)
El efecto de las esferas es potenciado potenciado el Buff de daño recibido.
| Nivel de habilidad | Nivel requerido | PH Requeridos | Efecto de Buff |
| 1 | 24 | 1 | Aumenta el ataque en +100 |
| 2 | 29 | 1 | Aumenta el ataque en +200 |
| 3 | 34 | 2 | Aumenta el ataque en +450 |
Decade Pulse (Impulso sonoro)
Usando la guitarra, liberas un pulso que ataca a los enemigos. Cuando cambias de modo, paraliza a los enemigos y les roba PV. El efecto de robo de vida (100% de Robo PV) es aplicado a un máximo de 3 objetivos.
Modo de Ataque
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Daño | Destrucción de supercoraza | Efecto del Debuff | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | 10 | 1 | 52% | 30% | Velocidad de movimiento -10% | 35 | 15 Segundos |
| 2 | 15 | 1 | 55% | 31% | Velocidad de movimiento -10% | 35 | 15 Segundos |
| 3 | 20 | 2 | 61% | 35% | Velocidad de movimiento -10% | 35 | 15 Segundos |
| 4 | 25 | 2 | 68% | 39% | Velocidad de movimiento -10% | 35 | 15 Segundos |
| 5 | 30 | 3 | 78% | 45% | Velocidad de movimiento -10% | 35 | 15 Segundos |
Modo de Apoyo
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Daño | Destrucción de supercoraza | Efecto del Debuff | Duración del Debuff | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | 10 | 1 | 10% | 45% | Parálisis | 1 Segundo | 35 | 15 Segundos |
| 2 | 15 | 1 | 11% | 47% | Parálisis |
1 Segundo |
35 | 15 Segundos |
| 3 | 20 | 2 | 12% | 53% | Parálisis |
1 Segundo |
35 | 15 Segundos |
| 4 | 25 | 2 | 14% | 59% | Parálisis |
1 Segundo |
35 | 15 Segundos |
| 5 | 30 | 3 | 16% | 68% | Parálisis |
1 Segundo |
35 | 15 Segundos |
Esta habilidad posee dos extensiones:
Duration Increase (rama de la izquierda)
Aumenta la duración de esta habilidad.
| Nivel de habilidad | Nivel requerido | PH Requeridos | Aumenta la duración máxima de ataque |
| 1 | 30 | 1 | +1 Segundo |
| 2 | 35 | 1 | +2 Segundos |
| 3 | 40 | 2 | +3 Segundos |
Radius Increase (rama de la derecha)
Aumenta el rango de alcance de esta habilidad.
| Nivel de habilidad | Nivel requerido | PH Requeridos | Aumenta el rango de ataque |
| 1 | 30 | 1 | +2 Metros |
| 2 | 35 | 1 | +4 Metros |
| 3 | 40 | 2 | +6 Metros |
Soul Scream (Vocación)
Haces que las almas se desenfrenen, creando una barrera a tu alrededor. Serás invencible mientras estas lanzando la habilidad. La barrera dañará y paralizará a todos los enemigos cercanos.
Estadísticas generales
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requerido | Daño | Destrucción de supercoraza | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | 13 | 1 | 100% | 250% | 40 | 50 |
| 2 | 18 | 1 | 100% | 250% | 35 | 50 |
| 3 | 23 | 2 | 100% | 250% | 30 | 50 |
| 4 | 28 | 2 | 100% | 250% | 25 | 50 |
| 5 | 33 | 3 | 100% | 250% | 20 | 30 |
Estadísticas de la Barrera
| Nivel de habilidad | Daño | Destrucción de supercoraza | Efecto del Debuff | Duración del Debuff | Duración de la barrera |
| 1 | 10% por segundo | 25% por segundo | Parálisis | 3 Segundos | 10 Segundos |
| 2 | 10% por segundo | 25% por segundo | Parálisis | 3 Segundos | 10 Segundos |
| 3 | 10% por segundo | 25% por segundo | Parálisis | 3 Segundos | 10 Segundos |
| 4 | 10% por segundo | 25% por segundo | Parálisis | 3 Segundos | 10 Segundos |
| 5 | 10% por segundo | 25% por segundo | Parálisis | 3 Segundos | 10 Segundos |
Twist Pull (Fosa espectral)
Creas un agujero negro formado por fantasmas, que atrae a los enemigos y luego explota.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Daño | Destrucción de supercoraza | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | 17 | 1 | 618% | 694% | 40 | 30 Segundos |
| 2 | 22 | 1 | 649% | 729% | 40 | 30 Segundos |
| 3 | 27 | 2 | 726% | 816% | 40 | 30 Segundos |
| 4 | 32 | 2 | 803% | 903% | 40 | 30 Segundos |
| 5 | 37 | 3 | 927% | 1041% | 40 | 30 Segundos |
Esta habilidad posee una extensión:
Range Increase (rama de la izquierda)
Aumenta el rango de ataque de los fantasmas.
| Nivel de habilidad | Nivel requerido | PH Requeridos | Daño | Destrucción de supercoraza | Efecto adicional |
| 1 | 37 | 1 | - | - | Aumenta el rango de ataque. |
| 2 | 42 | 1 | 172% | 242% | Aumenta el rango de ataque. |
Beast Party (Envite espectral)
Invocas a un grupo de fantasmas que envisten hacia adelante. Los enemigos que son golpeados por los fantasmas serán empujados hacia atrás.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Daño | Destrucción de supercoraza | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | 21 | 1 | 447% | 1687% | 40 | 35 Segundos |
| 2 | 26 | 1 | 469% | 1778% | 40 | 35 Segundos |
| 3 | 31 | 2 | 525% | 1983% | 40 | 35 Segundos |
| 4 | 36 | 2 | 581% | 2194% | 40 | 35 Segundos |
| 5 | 41 | 3 | 670% | 2531% | 40 | 35 Segundos |
Black Morass (Marjal de almas)
Creas un pantano de fantasmas tocando la guitarra. El último ataque difiere dependiendo de la tecla que pulses al final.
LMB = Atraes a los enemigos al centro.
RMB = Lanzas a los enemigos por los aires.
Estadísticas generales
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | 28 | 1 | 40 | 35 Segundos |
| 2 | 32 | 1 | 40 | 35 Segundos |
| 3 | 36 | 2 | 40 | 35 Segundos |
| 4 | 40 | 2 | 40 | 35 Segundos |
| 5 | 44 | 3 | 40 | 35 Segundos |
Estadísticas clic izquierdo (LMB)
| Nivel de habilidad | Daño | Destrucción de supercoraza |
| 1 | 236% | 418% |
| 2 | 248% | 438% |
| 3 | 278% | 491% |
| 4 | 307% | 543% |
| 5 | 355% | 627% |
Estadísticas clic derecho (RMB)
| Nivel de habilidad | Daño | Destrucción de supercoraza | Efecto de Debuff | Duración del Debuff |
| 1 | 264% | 803% | Parálisis | 3 Segundos |
| 2 | 278% | 843% | Parálisis | 3 Segundos |
| 3 | 311% | 943% | Parálisis | 3 Segundos |
| 4 | 344% | 1044% | Parálisis | 3 Segundos |
| 5 | 396% | 1204% | Parálisis | 3 Segundos |
Esta habilidad posee una extensión:
Duration Increase (rama de la izquierda)
Incrementa la duración máxima del ataque de esta habilidad.
| Nivel de habilidad | Nivel requerido | PH Requeridos | Duración máxima |
| 1 | 44 | 1 | +1 Segundo |
| 2 | 49 | 1 | +2 Segundos |
| 3 | 54 | 2 | +3 Segundos |
Best Tempo (Ritmo ideal)
Tocar la guitarra inspira a tus aliados. En el modo de apoyo, restaura los PV de los aliados al instante.
Modo de Ataque
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Efecto de Buff | Duración | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | 34 | 1 | Recupera un 5% de SF por segundo. | 8 Segundos | 45 | 45 Segundos |
| 2 | 38 | 1 | Recupera un 6% de SF por segundo. | 8 Segundos | 45 | 45 Segundos |
| 3 | 42 | 2 | Recupera un 8% de SF por segundo. | 9 Segundos | 45 | 45 Segundos |
| 4 | 46 | 2 | Recupera un 10% de SF por segundo. | 10 Segundos | 45 | 45 Segundos |
| 5 | 50 | 3 | Recupera un 15% de SF por segundo. | 12 Segundos | 45 | 45 Segundos |
Modo de Apoyo
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Efecto de Buff | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | 34 | 1 | Recupera un 24% de PV. | 45 | 45 Segundos |
| 2 | 38 | 1 | Recupera un 30% de PV. | 45 | 45 Segundos |
| 3 | 42 | 2 | Recupera un 40% de PV. | 45 | 45 Segundos |
| 4 | 46 | 2 | Recupera un 50% de PV. | 45 | 45 Segundos |
| 5 | 50 | 3 | Recupera un 70% de PV. | 45 | 45 Segundos |
Bass Attack (Onda de bajo)
Invocas los altavoces de Stella y creas tu propio escenario. Los altavoces temblaran violentamente para atacar a todos los enemigos que encuentre a su alcance.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Daño | Destrucción de supercoraza | Coste de SF | Cooldown |
| 1 | 42 | 1 | 430% | 403% | 45 | 45 Segundos |
| 2 | 45 | 1 | 452% | 423% | 45 | 45 Segundos |
| 3 | 48 | 2 | 506% | 473% | 45 | 45 Segundos |
| 4 | 51 | 2 | 559% | 524% | 45 | 45 Segundos |
| 5 | 54 | 3 | 646% | 604% | 45 | 45 Segundos |

Basic Attack Mastery (Ataque básico)
Atacas con tu guitarra. Cuando tu nivel de habilidad aumenta, serás capaz de realizar nuevos ataques combo. Conseguirás SF al atacar. La cantidad de SF que ganas depende del tipo de enemigo.
Nota: RMB (Botón derecho del ratón) - LMB (Botón izquierdo del ratón)
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | Daño aumentado | Combo adquirido | Combo aérero adquirido |
| 1 | - | 0% | LMB x4 | LMB x2 |
| 2 | 5 | 5% | LMB x2 - RMB x1 | - |
| 3 | 10 | 12% | LMB x3 - RMB x1 | - |
| 4 | 15 | 30% | LMB x4 - RMB x1 | LMB x3 |
| 5 | 20 | 50% | LMB x5 | - |
Special Ability Mastery (SoulDestreza)
Cambias de modo y efectos de tus habilidades. También activas Sorrowful Note.
Haces una actuación musical con tu guitarra para cambiar de modo de combate. Usando esta habilidad en el aire puedes enviar un fantasma que ataque con un puño y te impulse hacia atrás.
Estadísticas desde el suelo (RMB)
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Efecto | Cooldown |
| 1 | - | - | Cambias el modo y los efectos de tus habilidades. Activas Sorrowful Notes. | 3 Segundos |
| 2 | 15 | 1 | Cambias el modo y los efectos de tus habilidades. Activas Sorrowful Notes. | 3 Segundos |
| 3 | 30 | 2 | Cambias el modo y los efectos de tus habilidades. Activas Sorrowful Notes. | 3 Segundos |
Estadísticas desde el aire (LMB)
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Daño | Destrucción de supercoraza | Cooldown |
| 1 | - | - | 204% | 124% | 3 Segundos |
| 2 | 15 | 1 | 214% | 131% | 3 Segundos |
| 3 | 30 | 2 | 239% | 146% | 3 Segundos |
Emergency Dodge (Emergencia)
Rápidamente esquivas en una dirección. Niegas cualquier daño recibido mientras usas la habilidad.
| Coste de SF | Uso (Teclado) |
| 20 | 1. Tecla de dirección + Shift 2. Tecla de dirección dos veces |
Rising Roll (Desenrollar)
Cuando estás en el suelo, levántate girando en una dirección. Durante el giro no recibirás ningún daño.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Coste de SF | Efecto adicional | Uso (Teclado) |
| 1 | - | - | 25 | - | Cuando estés en el suelo usa: Tecla de dirección + Shift. |
| 2 | 17 | 1 | 15 | - | Cuando estés en el suelo usa: Tecla de dirección + Shift. |
| 3 | 34 | 2 | 15 | Aumenta la velocidad del giro. | Cuando estés en el suelo usa: Tecla de dirección + Shift. |
Dash (Esprint)
Corres rápidamente hacia adelante.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Efecto adicional | Uso (Teclado) |
| 1 | - | - | - | Tecla de dirección dos veces. |
| 2 | 25 | 2 | Velocidad aumentada. | Tecla de dirección dos veces. |
Rising Attack (Levantamiento)
Mientras estés en el suelo, levántate mientras dañas a los enemigos a tu alrededor.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Coste de Resistencia | Duración invencibilidad | Uso (Teclado) |
| 1 | - | - | 30 | 1 Segundo | Cuando estés en el suelo: LMB o RMB |
| 2 | 18 | 1 | 20 | 1 Segundo | Cuando estés en el suelo: LMB o RMB |
| 3 | 36 | 2 | 20 | 3 Segundos | Cuando estés en el suelo: LMB o RMB |
Dash Attack (Esprint caos)
Mientras corres, haz que tu fantasma ataque hacia adelante.
| Daño | Destrucción de supercoraza | Uso (Teclado) |
| 127% | 42% | Cuando corres pulsa LMB |
Special Dodge (Excusas)
Rápidamente esquivas los ataques de tu enemigo. Niegas el daño recibido durante el uso de esta habilidad.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Coste de SF | Cooldown | Uso (Teclado) |
| 1 | 4 | 1 | 40 | 60 | Cuando estés recibiendo daño: Tecla de dirección + Shift |
| 2 | 21 | 1 | 40 | 50 | Cuando estés recibiendo daño: Tecla de dirección + Shift |
| 3 | 38 | 2 | 40 | 40 | Cuando estés recibiendo daño: Tecla de dirección + Shift |
Stamina Mastery (Resistencia)
Aumenta el porcentaje de recuperación de la Resistencia.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Porcentaje de recuperación de Resistencia |
| 1 | 10 | 1 | 10% |
| 2 | 15 | 1 | 20% |
| 3 | 20 | 2 | 30% |
| 4 | 25 | 2 | 40% |
| 5 | 30 | 3 | 50% |
Sound Wave (Ola de sonido)
Aumenta el máximo de SF que tienes disponible.
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Aumento de SF |
| 1 | 10 | 1 | 10 |
| 2 | 20 | 1 | 15 |
| 3 | 30 | 2 | 20 |
Melody of Sorrow (Tristeza)
Recuperas SF de forma pasiva en pequeños intervalos. Consigues un pequeño bonus cuando cambias de modo dependiendo de tu nivel de Special Mastery (SoulDestreza)
| Nivel de habilidad | Nivel Requerido | PH Requeridos | Descripción |
| 1 | - | - | Según tu nivel de Special Ability Mastery, consigues SF al cambiar de modo. Special Mastery I: +10% SF Special Mastery II: +15% SF Special Mastery III: +20% SF |









