Dungeons zuschwer solo

  • Was meint ihr dazu?

    Also ich finde wer Leveln will aber nie Gruppen findet hat es schon schwer in SWO also ich zb. bin gerade mal bis lv 15 gekommen seit Montag Abend.

    Am Anfang dachte ich noch Nice aber nun hallo? ist swo ein Failsword 2.0 nur noch dümmer im system?

    Also Spaß am Spiel habe ich auf diese art schon lange nicht mehr ich war eben in der höchsten Ini die ich kann vom Level her in Mania und habe nur 1,57% exp bekommen bin aber 8 mal gestorben kein loot kaum EXP was soll was?

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  • Was meint ihr dazu?

    Also ich finde wer Leveln will aber nie Gruppen findet hat es schon schwer in SWO also ich zb. bin gerade mal bis lv 15 gekommen seit Montag Abend.

    Am Anfang dachte ich noch Nice aber nun hallo? ist swo ein Failsword 2.0 nur noch dümmer im system?

    Also Spaß am Spiel habe ich auf diese art schon lange nicht mehr ich war eben in der höchsten Ini die ich kann vom Level her in Mania und habe nur 1,57% exp bekommen bin aber 8 mal gestorben kein loot kaum EXP was soll was?

    Bin auch erst Lv13.

    Haste schonmal versucht dir eine Gilde zu suchen und dir die einzigartige Ausrüstung der vorangegangenen inis zu holen? Wenn wir schon bei dem Thema sind. Hast du ne Opus Sense?


    Und dass die Mania Dungeons hart sind, ist wahrscheinlich beabsichtigt, da es ein Schwierigkeitsgrad über schwer ist und auch entsprechend mit wesentlich stärkerer Ausrüstung belohnt wird. Aber solo ist es entweder sehr langwierig oder sehr kostspielig.

    ebckjykr4.jpg by Coco (Elsword)

  • Hab jetzt auch gerade Stufe 15 erreicht, im Grunde Solo, nur paar Mal mit ner Gruppe aber da hab ich immer nur Freunden mit niedrigerem Level ausgeholfen. Wenn ich Solo Probleme hatte dann meist, weil ich übermütig wurde und blindlings reingerannt bin ("Aaach, ich schaff das schon") und nicht gut genug aufgepasst hab.

    Die Maniac Instanzen auf deinem Level kannst du Solo im Grunde vergessen. Wenn man ein richtig guter Spieler ist mag das angehen, aber als Spieler im oberen Casual Bereich sind die meiner Meinung nach eher Zeit- und Eiferverschwendung und führen zu viel Frust. Lieber bei Normal und Schwer für die Herausforderung bleiben, das lohnt sich mehr.

    (Ich kann schon spüren, dass gleich jemand widerspricht und sagt, dass die Maniac Instanzen sehr wohl gut Solo machbar sind >.< :D )


  • mein flame ging eher in die richtung wegen der exp und dem loot in mania wegen schwer naja ich gewöhne mich langsam an stella.

    ...doofes warten auf jin und iris....

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  • Also momentan bin ich Level 37 und Spiele Haru und muss sagen das ich mit solo Maniac keine Probleme hatte und bin auch der Meinung das Maniac so gut ist wie es momentan ist von der Schwierigkeit her.

    Das mit dem Grinden ja ist ein Problem ich habe auch die Vermutung dass das Grinden viele Spieler schnell vom Spiel abschrecken wird und es am besten wäre die EXP table vom KR Server auch bei uns zu übernehmen damit man nicht jedes oder jedes zweite Level Grinden. Da man auf dem KR Server nicht das Problem hat jedes mal zu Grinden damit man in die nächste Dungeon gehen kann.


    Btw ab Level 30+ hatte ich auch mal 2-3 Story Quests die 0 EXP gegeben haben bin mir nicht sicher wie viele das waren.;(

  • Also momentan bin ich Level 37 und Spiele Haru und muss sagen das ich mit solo Maniac keine Probleme hatte und bin auch der Meinung das Maniac so gut ist wie es momentan ist von der Schwierigkeit her.

    Das mit dem Grinden ja ist ein Problem ich habe auch die Vermutung dass das Grinden viele Spieler schnell vom Spiel abschrecken wird und es am besten wäre die EXP table vom KR Server auch bei uns zu übernehmen damit man nicht jedes oder jedes zweite Level Grinden. Da man auf dem KR Server nicht das Problem hat jedes mal zu Grinden damit man in die nächste Dungeon gehen kann.


    Btw ab Level 30+ hatte ich auch mal 2-3 Story Quests die 0 EXP gegeben haben bin mir nicht sicher wie viele das waren.;(

    Sind ja nicht alle so gut wie du :) ich persönlich tu mir mit der Mechanik vom spiel eher schwer da ich finde das Haru zu träge wie wenn ein mega Delay zwischen meiner Tastatur und dem Char wäre und sie sich wie auf einem Schachbrett bewegt anstatt auf einem freien Feld so kam es auch schon zuoft vor das ich shift spame und Haru bewegt sich einfach mal garnicht obwohl stamina voll ist/war.... 1 hit tot und keine Wiederbelebungen mehr. Bei lily,stella,erwin,jin,iris ist das problem zb. garnicht da geht es perfekt nur haru hat anscheinend eine art anti cc verbaut sie schwingt das schwert die Animation endet und erst dann geht shift nun die frage wieso geht es bei allen außer Haru?

    ich schließe laggs nicht aus aber immer nur laggs wenn ich Haru spiele ist eher komisch oder denn soulworker verbraucht gerade mal die selben werte vom pc wie ein browser game oder ein stream den man sich ansschaut also sehr wenig :)

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  • Das hab ich auch gemerkt. Die Animation der letzten Grundttack kann nich abgebrochen werden, was ganz schön komisch ist, da ich soweit jeden Skill mittendrin abbrechen konnte. Ich hab es mir nun angewöhnt den letzten Schlag eher nicht zu machen und stattdessen einen skill einzusetzen oder gegen kleinere Gegner, gar keine Grundangriff-Combo sondern einfach nur den ersten Schlag ausführe, kleiner delay und nochmal den ersten Schlag.

  • Bloß nicht. Die sollen die aktuelle Schwierigkeit so lassen wie sie ist. Ich bin so froh "endlich" mal ein wirkliches RPG mit Anspruch gefunden zu haben. Reicht schon, dass andere Spiele so popelig einfach sind, das man wie auf ner Eisscholle durch rutscht.

    SW bietet hier endlich mal die Abwechslung nach der ich seit 20 Jahren suche!!!

  • Morgen,


    Anfangs dachte ich mir - oh das ist ja alleine einfach - zu einfach. Dann bin ich aber schnell eines Besseren belehrt worden und genau sowas macht dann auch mehr Spaß.

    Wenn man eine Herausforderung erhält und Solo dann auch verschiedene Taktiken ausprobieren muss um siegreich hervorzugehen.


    Ich spiele Haru und hatte mit Delays keine Probleme - eher damit das ich zu übermütig agierte und Maniac unterschätzt hatte ;)


    Ansonsten hab ich in anderen Communities die Erfahrung gemacht das man nicht immer alles alleine machen muss. Es gibt immer Spieler die einen mit Freude unterstützen - somit ist die Schwierigkeit der Dungeons vollkommen in Ordnung :)

  • Naja, es ist ein MMO, kein Single Player Game :)


    Es ist m.E. völlig logisch, dass ein MMO sein Balancing nicht am Single Player Play ausrichtet, sondern eben am Group Play. Wer mit aller Gewalt Hard Modes und Manics solo ziehen will, der hat imho das Prinzip schlicht nicht verstanden, sorry. Es ist meiner Ansicht nach völlig in Ordnung, wenn viele Inhalte eines MMO solo nur sehr schwer oder eben auch schlicht gar nicht solo zu schaffen sind.


    Angesichts der Tatsache, dass man fürs Group Play auch nett belohnt wird, indem es schicke Boni obendrauf gibt, wenn man Inhalte in der Gruppe durchspielt, glaube ich auch kaum, dass der Großteil der Spieler mit "Och nee, lass mal, ich mag lieber allein spielen." reagiert, wenn man im Chat nett nach Mitspielern für $content fragt. Sicher, es wird noch ein paar weitere "Muss solo machen!" Leutz geben, keine Frage. Der Großteil dürfte allerdings i.d.R. keinen Schmerz mit Group Play haben, oder es haben alle MMO nicht richtig verstanden :)

    swsigt.jpg

    Guitar chick rules hard!

  • badidol

    Meinen Beobachtungen und Informationen nach skalieren Gegner mit der Gruppengröße. Konnte es leider bisher nur in Videos und nicht selbst beobachten. Korrigiere mich hier gerne.


    Ich bin bis jetzt in jeden Manics solo gezogen und hatte wenig Probleme. Gut ich spiele Stellar... Solange ich eine +4 einzigartige Waffe hab ging das doch recht gut. Ein Bug hat einmal einen Run zu 30 Minten gemacht, ansonsten war es unter 15 Minuten immer und selten mal ein Tod. Nachdem was ich im englischen Teil gelesen hab wird es einfacher mit der Zeit.


    Einziges Problem war bis jetzt Steel Grave Stufe 1 aufgrund der Art der Mobs. Danach wurde es erstaunlich einfach. Ich bin durchaus der Meinung bei den niedrigeren Level könnte man den Schaden runterdrehen, habe aber auch gehört das eventuell ein Patch in KR/JP gab, das genau das macht. Vielleicht passiert da ja noch was in Zukunft. Aktuell würde ich es als machbar bezeichnen.


    PS: "Och nee, lass mal, ich mag lieber allein spielen." :P

  • Meinen Beobachtungen und Informationen nach skalieren Gegner mit der Gruppengröße. Konnte es leider bisher nur in Videos und nicht selbst beobachten. Korrigiere mich hier gerne.

    Das scheint soweit zu stimmen, ja. Wobei ich halt mit meinem Frauchen zu zweit in die Dinger renn und bis auf wenige Ausnahmen kommen wir da recht gut durch. Aktuelle Manic sind jetzt bei den Bossen dann doch meist eher problematisch, aber die Manic von 1-2 Leveln davor (also im Grunde genommen vom vorherigen District mehr oder minder) sind eigentlich recht machbar.

    Ich bin bis jetzt in jeden Manics solo gezogen und hatte wenig Probleme. Gut ich spiele Stellar... Solange ich eine +4 einzigartige Waffe hab ging das doch recht gut.

    Ich liebe Stella. Stella ist awesome! :)

    Tatsächlich spiele ich ebenfalls Stella und ich hatte recht massives Dropglück bisher, ich trage mittlerweile eigentlich in jedem Slot Unique mit mindestens +4, Waffe und noch ein Teil (weiß gerade nicht auswendig welches ^^) habe ich auf +5. Mit dem Gear und als Stella ist natürlich die Welt ein halbes Zuckerschlecken, muss man schon zugeben :)


    Einziges Problem war bis jetzt Steel Grave Stufe 1 aufgrund der Art der Mobs.

    Ich bin erst gestern nach Candus City gekommen, bin erst Level 16, da hab ich noch gar nicht reingeschaut. Habe jetzt erst den ersten Distrikt von Candus City clear und den zweiten zur Hälfte.


    Alles in Allem kann man halt imho schon sehr viel solo machen, aber es ist und bleibt halt nach wie vor ein MMO, insofern müssen m.M.n. halt keineswegs alle Inhalte so gebalanced sein, dass man auch alles alleine machen kann :) Ehrlich gesagt mag ich die Schwierigkeitsstufe, wie sie ist, ganz gern bisher. Hard Modes sind hart aber mit der Zeit sehr machbar und Manics können mitunter schonmal sehr challenging sein. Das macht mich soweit schon ganz zufrieden eigentlich :)

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    Guitar chick rules hard!

  • Den Beobachten von Nitros kann ich nur bestätigen. Die Gegner skalieren wirklich mit der Gruppengröße aber eigentlich nur in den Punkten HP, der Superarmor und zum teil auch die Anzahl der Monster (nicht ganz sicher beim letzten) soweit ich es erkennen konnte.


    Ich bin vieles solo gelaufen gerade auf Mania und muss sagen dass es am anfang echt gewöhnungsbedürftig war mit dem hohen Schaden den die Gegner ausgeteilt haben aber mit der Zeit gewöhnt man sich dran und fängt an vieles auszuweichen. Ich lauf mit Erwin durchschnittlich 6-8min pro run solo auf mania mit einer einzigartigen +4 Waffe und zum großteil auch ohne Probleme zu haben aber ich finde auch es wird einfacher je weiter man kommt.


    Der einzige Dungeon mit dem ich bisher her größere Probleme hatte war Steel Grave besondern Kapitel 5 dort.


    Also ich bin der Meinung dass man es so lassen kann wie es grad ist. Klar man könnte den Schaden in den ersten Dungeon's vielleicht etwas runterdrehen weil ich glaub die one shots die dort teils passieren könnten neue Spieler auch zum teils abschrecken aber es ist auch so ziemlich gut solo machbar.

    StellaMiyaro.png

    <3 Made by Flaith <3

  • Ich hatte mit Solo-Inhalte bis jetzt eher Probleme q_q traue mich das max. auf hart allein :x
    Das geht auch recht gut, das Mania hebe ich mir dann einfach auf, wenn ich in einer Gruppe spiele~ x3

  • Ich denke es betrifft hauptsächlich die Dungeons bis 35. Ab da kann man das Steel Grave EQ nutzen was das ganze erträglich machen sollte. Mit +HP IDs bekommt man schon eine menge hin, sie sollten aber gerade am Anfang nicht so stark vorausgesetzt sein. Unique Waffen gibts eigentlich recht billig zu kaufen. Ich hab 40K für die letze Hochwertige bezahlt.


    PS: Ich hasse die SA Spinnen aus den ersten vier Arealen.


    Steel Grave würde ich jedem empfehlen sich die dailys anzutun. Ist zwar eine Solo Instance (soweit ich weiß) ohne Items und Wiederbelebungen, aber man kann in 1-4 Materien und 5 die Baupläne für ein 35er Set bekommen. Das Set ist bis 55 upgradebar.

    Siehe auch: Spreadsheet


    Allgemein bin ich mit der Art wie Solo/Gruppen Content in dem Game umgegangen wird sehr zufrieden. Könnten sich andere Games was abschneiden...

  • Ich hatte mit Solo-Inhalte bis jetzt eher Probleme q_q traue mich das max. auf hart allein :x
    Das geht auch recht gut, das Mania hebe ich mir dann einfach auf, wenn ich in einer Gruppe spiele~ x3

    Macht dir nix draus, da bin ich auch Weichei, aber absolut :)

    swsigt.jpg

    Guitar chick rules hard!

  • Gerade am anfang hab ich das Gefühl gehabt dass es viel wichtiger ist auszuweichen statt Schaden zu machen damit man halt nicht sirbt zumindest auf Mania. Besonders schlimm waren die Spinnen die SA hatten dass waren bisher her die schlimmsten Gegner die ich getroffen habe.


    Steel Grave zur bestätigung ist ein Solo Dungeon ohne Items und man kann sich auch nicht wiederbeleben. Stirbt man dort ist der run halt zuende.


    Wenn man hauptsächlich solo spielt bzw. auch spielen will empfehle ich sich an Mania zu gewöhnen da man relativ schnell an den Punkt kommt dass man ohne Mania nur sehr sehr sehr langsam levln tut.

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    <3 Made by Flaith <3

  • Ich hatte mit Solo-Inhalte bis jetzt eher Probleme q_q traue mich das max. auf hart allein :x
    Das geht auch recht gut, das Mania hebe ich mir dann einfach auf, wenn ich in einer Gruppe spiele~ x3

    Macht dir nix draus, da bin ich auch Weichei, aber absolut :)

    Ich erwische mich manchmal selbst dabei, dass ich total überfordert und dann panisch mich mit dem ausweichen mein Stamina "leer spamme" und dann wenn es wichtig wird, keine mehr da ist. > _ <'
    Ich muss wohl noch etwas üben und lernen :x

    Edited once, last by Lumi<3 ().