Dungeons zuschwer solo


  • Wie einfach denn noch :( Wo bleibt der Spaß wenn ich einfach nur die linke Maustaste festhalten muss. Man muss schon wie ein Berserker reinjumpen um zu sterben. Halt nein, selbst das hat nicht geklappt ...

    Und ich denke nicht, dass ich gut in dem Game bin

    gone-signatur-min4djry.png

  • naja der ned konzern kann nix aber davon ab

    die sind eh lau

    und solo ist der ganze ramsch etwas einfacher als zu zweit

    bist du zu 2. oder merh scalieren die bosse um einiges nach oben.

    trash mobst ist eh nix die fallen ratz fix egal ob mania oder net

  • so nun aber mal schauen wir haben zu 99% nur gehört wie leicht die dungeons sind im solo (DAHER BITTE GAMEFORGE MACHT DIE DUNGEONS SCHWERER) und das fast alle oder alle solo rennen was hat das überhaupt noch mit einem mmo zutun?

    ich sage es mal so: ihr habt der thema mmo leicht verfehlt :D


    PS: ja das war mein hintergedanke bei dem thema ich wollte nur einmal sehen wieviele immer solo rennen :P


    aber egal wie findet ihr den vorschlag mit schwereren dungeons? @ alle Gamer und Teamler

    tumblr_n7qtoxBGiN1s3dw0xo1_500.gif

  • Wer solo die dungeon läuft ist eh fail, geringere Xp rate und vorallem die droprate. Alleine kannst du nicht gut farmen. Von daher keine Anpassung notwendig.

    EU Server | Character: Chii/Haru


    http://www.twitch.tv/ryukori_boy


    Do the impossible, see the invisible,

    ROW ROW, fight the power!


    Touch the untouchable, break the unbreakable,

    ROW ROW, fight the power!



    ~ Libera me from hell ~

  • Ich geh lieber solo raen als 1 min+ warten zu müssen dass überhaupt wer da ist. Von den Drops sehe ich keinen Unterschied und geht selber eh Richtung Steel Grave EQ. Ich hab es auch nicht eilig (warum auch, kein Endgame Content vorhanden). Im ernst, diese Vorstellungen wie "MMOs" zu sein haben sind so falsch wie sie verwurzelt sind. Im Zeitalter von Mobile Games und Online Action Games würde ich ein Game nicht mehr nach irgendeiner Marketing Bezeichnung bewerten. Im Fall von SW muss es halt in Gruppe, sowie Solo funktionieren. Das haben sie auch ganz gut hinbekommen.


    Dungeons lasst ihr mal schön so wie sie sind. Ich brauch keinen 2. Solace oder Hennon.


    Stella ist meiner Meinung nach auch der Charakter, der nicht gerade mit der Waffe fällt. Bei den anderen Klassen finde ich es viel wichtiger, da kein Heal.

    Edited 3 times, last by Nitros ().

  • das mit farmen glaub kann ich ganz gut also wenn mal alles zusammenrechne was gekauft und verbessert und gecraftet habe komme ich auf 3.500.000 bei lv 26 XD also nur heute habe ich 2kk gold gemacht sie aber auch gleich wieder rausgehauen zum uppen meiner ganzen eq teile ;( 13mal fail hintereinander bis das gold leer war und nichteinmal +7..


    ps: solace war doch schön ^^

    tumblr_n7qtoxBGiN1s3dw0xo1_500.gif

  • Das Macht es auch nicht besser.

    Wer solo die dungeon läuft ist eh fail, geringere Xp rate und vorallem die droprate. Alleine kannst du nicht gut farmen. Von daher keine Anpassung notwendig.

    Wie Nitros schon sagte, liegt es da ran das mann keine leute findet und staending ne minute wasten ist auch nicht toll wenn man im endefekt dann doch alleine da steht. mir ware es auch lieber mit mehreren zu laufen. aber dann fangen die kommunikations schwierikeiten wieder an, weil man keinen in der gruppe versteht oder keiner bock hat zu kommunizieren was fehlt oder was man noch laufen kann.

  • Also Kisugi, mMn ist es in diesem Spiel, grade auf einem deutschen Server keine Schwierigkeit Leute zu finden, mit denen man ein Static bilden kann, bzw eine Gilde, die einem diesbezüglich unter die Arme greift

    EU Server | Character: Chii/Haru


    http://www.twitch.tv/ryukori_boy


    Do the impossible, see the invisible,

    ROW ROW, fight the power!


    Touch the untouchable, break the unbreakable,

    ROW ROW, fight the power!



    ~ Libera me from hell ~

  • naja kommt immer darauf an

    wenn man einer wie ich bin

    dann bleiben die gilden mates auf der strecke

    und hier setzt wider das FP system ein

    ich helfe den leuten auch gerne nur das system zwingt mich dazu mehr oder weniger die mates sein zu lassen.

    dann hier auf den deuschen server ist das sone sache wie ich schon schrieb ist kaum kommunikation da oder moeglich

    da fast jder ne andere sprache spricht und das hatte ich auch schon mal geschrieben wurde ich japanisch reden was ja in diesem clienten nicht geht dann wurde mich auch keiner versten und das ist ein wenig ... nerf ...

    das suche system fuer die dungens ist auch nicht gerade der knaller sei es uber taste n oder direckt am portal

  • ich bin persönlich auch lieber ein solo spieler, und muss sagen das hat seinen grund, es ist viel effektiver in meinen augen, die zeit die ich in nem 2-4 man run brauche reicht für 2-3 solo runs, da sind mir 10%mehr xp die ich in ner Party kriege egal, ein mmo setzt für mich eh erst im endgame an, wenn man feste dungeons hat die man raided mit Rollenverteilung, mechanics etc., nicht wenn man immer wieder andere läuft, neue bosse neue mechanics etc, auf andere warten muss weil die ihre quests erst nach stunden abgegeben haben usw. laufe mit haru eigentlich ziemlich entspannt rum im solo, bis jetzt noch kein manic gehabt der "unschaffbar" ist (lvl40), wenn man denn das combat System versteht und nutzt wie es gedacht ist.

    Allem voraus gesetz: wenn ich die zeit zum zocken finde :(

  • so nun ein kleines update bin im event mal 1tag nur solo und einen tag nur gruppen und einen tag ein mix aus beidem gerannt habe bei den 3 tagen den selben eifer verbraucht (100-120 also ohne event 200-240) aber nun kommts:


    gespielt hatte ich story und mania´´ s an den 3 tagen, meine spielpausen waren ca. immer identisch


    freitag 4std (gruppen und solo 2lv ) (lootete normal, bzw. nix besonderes aufgefallen)

    samstag war ich 6std (immer solo 2 lv) (lootete eher seltener, ist mir irgendwann aufgefallen das der boss nix lootet)

    und sonntag 8std (immer gruppen 2 lv) (lootete immer selbe loot wie immer)

    daher würde ich mal sagen gruppen und solo als mix ist das beste zum "schnell leveln"


    (zudem hatte ich auch mehrere runs in dem solo nie etwas nach dem boss lootete, habe ich bemerkt da es ja auch schon hieß hier in gruppen gäbe es weniger loot oder sogar mehr loot)


    PS: puh nach dem wochenende brauche ich erst mal ein wochenende zum chillen war das ansträngend so lange zuzocken <X


    MfG Yoh

    tumblr_n7qtoxBGiN1s3dw0xo1_500.gif

  • naja,

    des mit dem loot ist sone sache,

    in grace city habe ich nix an loot bekommen, was mich jetzt weiter gebracht haette,

    was das FP system an geht gibt nen anderen therat da zu.

    zu der schwere der dungeons

    da habe ich mit bekommen das es doch sehr unter schiedlich ist

    es gibt in grace city bosse die sind echt ...

    ansonsten scalieren die bosse mit der anzahl der spieler

  • Also ich habe mittlerweile level 44 erreicht und muss sagen, dass das Game Solo (zumindest bis dahin) absolut kein Problem darstellt. Konnte immer sofort in Mania rein ohne große Probleme oder sonstiges und habe immer alles gepackt. Bisher gab es nur 1x einen Dungeon wo es knapp war und das war das erste betreten von Sektor 9 Episode 4 Mania, weil ich da den Boss ein wenig unterschätzt habe und der doch schon gut dmg macht aber bis auf diesen kleinen Struggle war es bisher absolut einfach. Könnte vlt. auch daran liegen, dass ich mich gut um mein Gear kümmere und mir auch angucke wie gut das Gear und die darauf vorhandenen Bonis sind (Was ja nicht jeder macht was ja auch ok ist).

    TLDR: Mit dem richtigen EQ ist alles easy Solo machbar, auch auf Mania (zumindest bis zu dem lvl wo ich grade bin).

    Mit freundlichen Grüßen

    wfdlzhqo.jpg

  • Also gestern habe ich mal den unterschied gesehen zwischen den klassen also haru und lily haben eher einen free run in den dungeons erwin und stella brauchen da eher mehr "können" als "brachiale gewalt ohne denken" vom equic waren wir alle ca. gleich bis auf die karten halt aber das wohl klar :D


    habe nun nurnoch passive karten im inventar nun ist es auch leichter geworden besonders dank alle 5sek 15% stamina und den x% chance auf heal bei.... und x%chance auf alles andere bei x% ^^


    meine haru und lily spielen sich viel leichter trotzdem bleibe ich bei stella main <3 bis iris da ist.:stella1:

    tumblr_n7qtoxBGiN1s3dw0xo1_500.gif

  • Ich finde es total interessant zu lesen, dass Haru für euch einer der besten/einfachsten Charaktere ist, weil ich bisher Stella auf 42, Erwin und Lily auf 25 hab, und gestern erst angefangen habe Haru hochziehen, und das hat mir bisher am meisten Probleme gemacht, gerade so um Level 10. Das war richtig grausam...

    Die ersten Probleme mit nem Mania Boss Solo hatte ich bisher bei dem letzten von Grace City (Ravan?)

    Ich hab bisher Akasha Karten nur gehortet weil ich zu faul war mir nen Guide anzuschauen um zu kapieren wie das richtig funktioniert, und da es auch ohne klappt... ^^

  • Haru ist in dem sinne auch nicht einfach

    mit haru hast du nen heiltrank konsum vom feinsten genau wie mit lily wo bei bei lily etwas weniger da sie nen art self heal hat

    mit haru und lil must schon das ausweichen drauf haben dann klapt das auch mit denen besser auch hier gilt equip hast das nicht well done da zernagelt dich auch ein boss aus grase city wenn du 50+ bist auch muss man schon ein wenig auf passen

    mit stella farme ich quasi healpots

    mit stella kanst du schoen auf abstand arbeiten und kommst sellten in nakampf wenn man es so will

    was den gunner angeht habe ich keine ahnung

  • Von dem was ich gesehen hab ist Erwin genauso z.T. auf Reichweite ausgelegt, ähnlich wie Stella. Du musst seine Skills aber wesentlich bedachter nutzen und einen einfachen AoE hab ich auch nicht gesehen. Die Normals sind auch nicht die Besten. Kurzum, muss man spielen können.


    Bei Haru ist das Problem, dass das gute Zeug am Ende ist, d.h. man bekommt es erst mit hohem Level. Lily hat da etwas mehr früher, wobei ich behaupten würde Haru hat mehr nützliches als Lily. Wobei Lily's gute Skills vollkommen ausreichen um ungefähr gleich auf zu sein.


    Allgemein ist bei jeden Charakter das Problem, dass ihnen am Anfang zu viel fehlt und die erste Stadt empfinde ich z.T. schwere als die Zweite. Zudem fehlt einem das +HP EQ.

    Edited 2 times, last by Nitros ().

  • Ich spiel Lily und find eigentlich das das schaffbar ist die dgn auf Mania sind,aber nagut kann sein das du eher Grp Spieler bist und nicht Solo Spieler,weil grp Spieler achten nicht wirklich drauf angriffen auszuweichen or so,aber solo Spieler hingegen schon also ist es unterschiedlich für denn einen ist die Schwierigkeit zuschwer für die anderen anspruchsvoll und für die anderen zu leicht kommt halt auf dem Spielstill an.

  • Ich finde das die Mania dungeons eine gute Herausforderung darstellen. Haru Main

    Z.b. ich bin bis lvl40 mania solo ohne probleme gerannt nachdem ich mir ab lvl15 das gelbe gear gehollt habe.(immer aufgestockt mit dem gelben gear des nächsten dungeons)

    Probleme bekamm ich mit lvl40, weil mein gear nie geupt wurde. Ich fiel dan meistens mit 2hits um, was mich dan generft hat wenn ich mal starb.(was eigendlich ziemlich gut ging mit ausweichen und vielen Tränken[todesrate bis jetzt 7mal in der gesamten zeit als Haru])

    Jetzt laufe ich weiter Solo die mania's wen keiner mit möchte. Und ich finde das in der Gruppe man weniger Exp bekommt als Solo. Das Tränke problem ist mit lvl45 verschwunden weil man extrem viele dropt.

  • Tränke bekommst du wirklich einige, wenn man nicht grade am raiden ist.

    In der Gruppe hast du denzent mehr XP allerdings, auch wenn es nicht so viel ist, dass man sagen würde Gruppe ist ein muss. Auch die Droprate ist leicht erhöht mit steigender Anzahl von Gruppenmitgliedern.

    EU Server | Character: Chii/Haru


    http://www.twitch.tv/ryukori_boy


    Do the impossible, see the invisible,

    ROW ROW, fight the power!


    Touch the untouchable, break the unbreakable,

    ROW ROW, fight the power!



    ~ Libera me from hell ~