Dungeons zuschwer solo

  • Mwahaha, die sollen zu schwer sein? Wie viel einfacher sollen die noch sein? Ihr braucht nur ein Waffe auf +4-+6 und ihr klatscht da alles weg. Gut, manche dauern dann halt mal 12-15 Min, wenn es schlecht läuft, aber wer will schon ein Spiel, bei dem alles ein Onehit ist?

    Vergleichen zu SoulWorker gibt es in der Tat Spiele, bei denen man solo ab einem gewissen Punkt nicht mehr durchkommt, da es dann für eine Vierergruppe ausgelegt ist.

    Schade ist es allemale, dass man nie jemanden findet!

    Spiele Haru und Stella und mit beiden ist es lächerlich einfach - einfach das nutzen, was euer Char euch bietet :)!

  • Mwahaha, die sollen zu schwer sein? Wie viel einfacher sollen die noch sein? Ihr braucht nur ein Waffe auf +4-+6 und ihr klatscht da alles weg. Gut, manche dauern dann halt mal 12-15 Min, wenn es schlecht läuft, aber wer will schon ein Spiel, bei dem alles ein Onehit ist?

    Vergleichen zu SoulWorker gibt es in der Tat Spiele, bei denen man solo ab einem gewissen Punkt nicht mehr durchkommt, da es dann für eine Vierergruppe ausgelegt ist.

    Schade ist es allemale, dass man nie jemanden findet!

    Spiele Haru und Stella und mit beiden ist es lächerlich einfach - einfach das nutzen, was euer Char euch bietet :)!

    hast mal meinen ersten post gelesen der bezog sich nur auch die ersten paar level bis man genug hp hat um alles solo zumachen :P


    apropos einfach wie oft stirbt ihr so? ich bis auf 1 mal heute bei einem versuch für ein video fürs forum nicht 1 mal die letzten 40lvl.

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  • Nee, habe nur mal quergelesen, jetzt nicht spezifisch. Die Antwort war auch nicht speziell auf dich gemünzt :D

    Und ja, ich sterbe auch nicht. Nur heute 1x bei Rawan, weil ich mich mehr als bescheuert angestellt habe;( Er hatte nur noch 1/3 des letzten Balkens - sad life.

  • ich sterbe eigentlich nicht oft aber ab so wenn der boss fast tod ist or noch 2-3 Balken

    hat nimmt es immer so mit meiner Kampfleistung abXD.wo ich eher öfterst sterbe ist Stahlhalla bisher am schlimmsten kapitel 13 Raum 4 wo man Jump and Run machen muss or so ich fall immer runterXD.Ich auch häufig sterbe wenn ich einfach geizig mit meinen tränken binXD.Aber ich sehe es positiv dann muss weniger für denn sterbe erfolg später sterbenXD

  • Ich muss sagen das ich Jede Instanz Zumindest einmal auf Mania gemacht habe, durfte aber feststellen das es auch stark vom Charakter abhängt wie gut das läuft, Ich spiele Main Haru und hatte meist null Probleme wogegen ich mit Lilly die kostenlosen Rez Steine regelrecht verbrenne^^


    Wenn ich mal sterbe dann... naja wenn ich nicht ganz bei der Sache bin, 50k life können bei Suzie doch sehr schnell weg sein wenn man mal nicht ganz aufpasst was die Dame da anstellt :P


    Muss aber ehrlich sagen, ich bin froh das die Instanzen nicht als zu einfach auf Mania sind. Spiele wo du als Halbgott durch die Instanzen läufst gibt es schon genug.

  • Ich hab irgendwo auf Seite 2 oder 3 mal geschrieben, dass ich mit der Grundaussage "zu schwer" nicht d'accord gehen kann. Damals war meine Stella Level 17. Heute, mit Level 47 (ja, I know, ich bin halt casual, lasst mich ^^) muss ich sagen, ich kann das immer noch nicht völlig nachvollziehen.


    Sicher, ich habe zwischendurch mal ein bisschen Erwin, Haru und Lilly probiert und die sind allesamt ein wenig squishier als Stella, dadurch, dass Stella halt auch neben Pots noch Skills zum Heilen nutzen kann. Aber auch mit denen geht levelaktueller Content in sinnvollem Maße auch solo. Gut, wer natürlich meint, er müsse levelaktuellen Content solo in Manic rennen und dabei auch noch mindestens mit S, wenn nicht gleich S+, rausrennen, dem muss ich leider nach wie vor entgegenhalten, dass das M in MMORPG nicht für solo steht und es völlig in Ordnung ist, wenn man den nominell schwersten Content eben nicht so einfach solo schafft.

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    Guitar chick rules hard!

  • Das MM ist in den meisten neueren Online Games nur noch ein Marketing Faktor. Ob du Solo oder per Gruppe rein gehst macht in SW keinen großen Unterschied. Bei einer schlechten Gruppe schießt man sch auch ins Bein, da man dann locker zu zweit vor einem Boss der auf vier Leute hoch skaliert ist stehen kann.


    SW kann man Solo sowie in Gruppe spielen. Diese "M in MMORPG steht für" Argumente sind nicht mehr zeitgemäß. Gerade die Mobile Games zeigen doch wie Online und Solo sehr gut funktionieren kann. Gerade im bereich der Action-RPG Online Games würde ich das meiste eher als Hydrid bezeichnen. Eine vier man Gruppe ist ja auch nicht gerade massiv, oder?


    Davon abgesehen kommt es drauf an was man macht. Meiner Meinung nach ist der Anfang schwerer und das Game wir eher einfacher später. Wo ich aber durchaus zustimme was "zu schwer" ist wäre Steel Grave 10 wegen Amaryllis. Der Dungeon ist übrigen ein Solo Dungeon.

  • Das MM ist in den meisten neueren Online Games nur noch ein Marketing Faktor. Ob du Solo oder per Gruppe rein gehst macht in SW keinen großen Unterschied. Bei einer schlechten Gruppe schießt man sch auch ins Bein, da man dann locker zu zweit vor einem Boss der auf vier Leute hoch skaliert ist stehen kann.


    SW kann man Solo sowie in Gruppe spielen. Diese "M in MMORPG steht für" Argumente sind nicht mehr zeitgemäß.

    Das kannst du ja gern alles so sehen, ich stimme nur schlicht und ergreifend nicht zu :)


    Ich habe da ja eine sehr einfache Sicht auf die Dinge :)


    Wenn ich eine Manic solo renne, bin ich dabei "mehr gestresst", als wenn ich sie mit meinem Frauchen zusammen renne. Ob das am Spiel liegt oder an der Gesellschaft oder schlicht daran, dass es (mir) mehr Spaß macht, mit anderen zusammen zu zocken, ist dabei ja zweitrangig. Letzten Endes ist das Spielerlebnis ein deutlich angenehmeres und einfacheres, als wenn ichs allein gerannt wäre.


    Es ist mir also relativ egal, ob du das für eine Marketingmasche hältst, letzten Endes bleibt es durchaus valide: ein MMORPG ist und bleibt, aus einer Reihe sehr unterschiedlicher Gründe, einfacher und toller, wenn man es nicht auf Gedeih und Verderb solo durchzuprügeln versucht. Das ist durchaus in Ordnung so. Das Spiel hat, ob Marketingmasche oder nicht, den Anspruch, ein Multiplayerspiel zu sein und daraus wird auch kein Hehl gemacht. Also ist und bleibt es völlig in Ordnung, wenn dann Einiges vom Content solo deutlich schwerer ist, als in der Gruppe. Zumal das letztlich ja auch schon wieder nicht stimmt, schwerer trifft es ja nicht zu 100%. Es ist letztlich aufwendiger und langwieriger, aber nicht zwingend durch die Bank schwerer. Wer die Bossmechaniken beachtet, Void Zones....naja....voided ^^, ausweicht und kontinuierlich seinen Damage rausdrückt, wird so ziemlich alles auch solo schaffen, nur halt eben deutlich länger brauchen im Zweifel. Again...das ist völlig in Ordnung.


    Steel Graves als Solo Content sind für mich persönlich schlicht nicht interessant, daher kann ich dazu natürlich schwerlich was sagen, stimmt schon.

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    Guitar chick rules hard!

  • Was meint ihr dazu?

    Also ich finde wer Leveln will aber nie Gruppen findet hat es schon schwer in SWO also ich zb. bin gerade mal bis lv 15 gekommen seit Montag Abend.

    Am Anfang dachte ich noch Nice aber nun hallo? ist swo ein Failsword 2.0 nur noch dümmer im system?

    Also Spaß am Spiel habe ich auf diese art schon lange nicht mehr ich war eben in der höchsten Ini die ich kann vom Level her in Mania und habe nur 1,57% exp bekommen bin aber 8 mal gestorben kein loot kaum EXP was soll was?

    Habe mal das wichtigste markiert.

    Nicht das manche wieder abdriften.

    Mein Hauptaugenmerk lag eher in der letzten Zeile "Mania solo und nur 1,57% Exp dazu kein Bossloot."


    Warum geht man in Manias?

    Exp und Loot sonst nix, wenn man fast keine Exp und keinen Loot bekommt hat man irgendwann auch keine lust mehr auf Manias.

    Dies hatte sich nur auf den Anfang vom Spiel bezogen Lv 1-15 und hat nichts mit Lv 30 Lv40 Lv55 zutun.


    "Schon wieder diesen Fail Exp Bug rennst 1000 Eifer runter und gibt keine Exp...." Zitat von mir selbst


    Der Bug wurde anscheinend behoben man bekommt wieder normal Exp, damit bleibt aber immer noch das Problem mit dem keine Loots bei Bossen.

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    Edited once, last by Yoh ().

  • Also jetzt mal unabhängig von den EXP Raten in Maniac kannst du lvl 1 - 15 sicher innerhalb von 3 STD (!!!) abschließen und selbst wenn du dir Zeit lässt wirst du sicher nicht länger brauchen als 5 STD. Und wenn man bedenkt das es hier nicht bis lvl 100 geht sondern (erstmal) nur bis 55 finde ich das eigentlich mehr als Akzeptabel, vor allem, wenn man das ganze mit anderen MMOS vergleicht. Finde persönlich, wenn man nicht zumindest diesen Effort in ein MMO (Ein Genre was längerfristig gespielt werden soll) steckt, der hat sich leider Gottes im Genre verirrt.

    Und das mit den 1,57% exp kann ich mir SEHR SCHWIERIG vorstellen. Werde nachher mal mit meinem Twink ein paar Maniac Runs machen und gucke dann mal wv % exp ich durch diese Runs denn bekomme und werde das dann berichten. Was übrigens auch noch wichtig zu wissen ist (falls du dies noch nicht wusstest) kriegst eig immer (mir fällt zumindest aktuell kein Gegenbeispiel ein) in der voherigen Instanz in EP 4 Mania mehr EXP als in der Nachfolgenden Instanz in EP 1-3 Mania.

    Und das abdriften von vielen, war kein "abdriften" es war eine Aussage von den Personen, welche sich auf die Überschrift deines Threads bezogen hat. These: "Dungeons sind zu schwer Solo machbar". Antwort auf diese These: "Ja/Nein, weil".

    Mit freundlichen Grüßen

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  • Ich weiß du bist auch wieder so jemand der Lv55 in 4-5 Tagen macht aber überleg mal ist es das wert?

    Ein spiel in 4-5 Tagen durchzuspielen bis zum Lvcap, ist für mich ein Spiel das nicht einmal 5 Tage auf meiner Platte bestehen wird da ich Endcontents mehr hasse als alles andere in Spielen.

    Ich nehme hierzu einfach mal als beispiel Rappelz (Ein Älteres Spiel mit Level Cap 200) dies war echt sehr schön zum Leveln auch auf langzeit Spielspaß Ebene.


    "in der vorherigen Instanz in EP 4 Mania mehr EXP als in der Nachfolgenden Instanz in EP 1-3 Mania."

    In der ersten Woche wusste ich es nicht da war es mir auch egal da ich zu 100% von einem Wipe ausging :)


    "Lv 53 bis 55 zieht sich wie Kaugummi ohne Exp boni"

    Nicht wirklich wenn man Spiele kennt bei denen man 1 Woche für 1 Level braucht aber Spaß beiseite ich hatte auch nie Exp Boni als Stats also ich fand Lv 50 bis 55 schöner als alle anderen Level war nicht so sehr Grindlastig wie zb. Lv. 30-40 oder Lv. 20-30.

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  • Exp und Loot sonst nix, wenn man fast keine Exp und keinen Loot bekommt hat man irgendwann auch keine lust mehr auf Manias.

    Dann machst du irgendwas falsch. Ich renne Manic ausschließlich aus dem Grund, EXP zu grinden und der Unique Loots wegen.

    Und gerade Episode 3 und 4 sind meistens ein EXP Regen. Ich hab jetzt nie exakt auf die Zahlen geachtet, würde aber gefühlt schätzen, dass mir ne Manic i.d.R. zw. 7 und 12% bringt. Aktuelle Manic natürlich, nicht von x Districts davor, logischerweise.


    Und über mangelnde Unique Drops kann ich mich eigentlich nicht beklagen, i.d.R. krieg ich in gefühlt 75% der Manics eins. Ist ok für mich. Ich dismantle die eh nur :)


    Mein eigenes Gear, so blöd wies klingt, kauf ich schlicht und ergreifend aufm Markt. Dzenai fliegen einem ja zu und so viel kostet gescheites Zeug häufig nicht. In der Regel hab ich ein komplettes Gearset inklusive Upgrades auf +4 für insgesamt vielleicht 3-4 Millionen Dzenai zusammen. Gut, in den niedrigeren Levelbereichen wars natürlich bissel billiger :)


    Als ehemaliger WoW Spieler seit TBC weiß ich im Übrigen sehr gut, wie wirklich langwieriges Leveln und Grinden aussieht, insofern geht mir das hier sogar fast schon ein bisschen zu schnell :)

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    Guitar chick rules hard!

  • Zumal das letztlich ja auch schon wieder nicht stimmt, schwerer trifft es ja nicht zu 100%. Es ist letztlich aufwendiger und langwieriger, aber nicht zwingend durch die Bank schwerer. Wer die Bossmechaniken beachtet, Void Zones....naja....voided ^^, ausweicht und kontinuierlich seinen Damage rausdrückt, wird so ziemlich alles auch solo schaffen, nur halt eben deutlich länger brauchen im Zweifel. Again...das ist völlig in Ordnung.

    So, endlich auch mal im Forum angemeldet, weil ich was dazu sagen möchte. :D
    Zu dem Punkt, dass es Solo aufwendiger oder langwieriger ist Dungeons abzuschließen, möchte ich mal meine Meinung ausdrücken.
    Ich bin jetzt seit gut zwei Wochen im 'Endgame' heißt Raids/Element-Raids und es ist mir aufgefallen, dass in so gut 95% der Fälle, es bedeutend einfacher und schneller ist bestimmte Raids davon alleine zu legen. Der Raid mit dem Clown ist definitiv etwas schneller mit einer Gruppe, wenn sie denn guten Schaden macht und man sich bei dem 3. Raum gut aufteilt und bei der 'Bombe' zusammen schnell cleared und sonst alles zügig legt. Der Rest des Raids ist aber gleich schnell gelegt, egal ob Solo oder mit einer Gruppe. Und gerade der Raum mit den Feuerfallen ist sowieso zeitbasierend. Und da warte ich schon teilweise alleine 10 Sekunden bis mal die nächste Welle spawnt.
    Der zweite Raid ist definitv mein Favorit wenn es darum geht ihn Solo zu legen, basierend auf Geschwindigkeit und das man Solo im ersten Raum gut 1,5 Minuten afk sein kann (rumtabben oder sonstwas), bis man dann nur kurz die großen Monster aggro'd und ein wenig im Kreis rennt. (Exp und Loot gibts eh, also wieso den Stress machen?). Ansonsten laufe ich den Dungeon Solo so im Schnitt in ~7 Minuten. Mit einer Gruppe sind es in 95% der Fälle eher 7,5 bis sogar hin zu 9 Minuten. Nur einmal war ich ein paar Runs Duo mit jemanden drin und wir sind konstante Zeiten unter 6,5 Minuten gelaufen.

    Die anderen beiden Raids mag ich ehrlich gesagt nicht so, werd ich aber dennoch noch häufiger laufen müssen für die Komplettierung.

    Durch meine Erfahrungen lässt sich somit ablesen, dass Solo laufen nicht wirklich langwieriger/zeitaufwendiger ist oder schwieriger. Es ist teilweise entspannter in einer Gruppe, aber wenn man es auf Effizienz anlegen will, ist Solo ein guter Weg (Oder eben mit einer eingespielten 4 Mann Truppe, die nicht zwischen jedem Run 1-2 Minuten braucht). Wenn ich jeden Abend nur 2 Stunden Zeit habe, davon 20 Minuten erstmal eine Gruppe suchen muss und zwischen jedem Run 1-2 Minuten vergehen, dann laufe ich den Raid vielleicht so 10-11 Mal. Wenn ich aber alleine reingehe und nur jeden 3. Run schnell das Equip repariere, dann schaffe ich in diesen 2 Stunden 15-17 Runs. Da sind die 15% mehr Drop durch eine volle Gruppe auch zu vernachlässigen, wenn ich quasi 30%+ mehr Runs in der selben Zeit schaffe.


    Zu den Story Dungeons kann ich nur sagen, dass man mit etwas Übung und gelben Equip auf +4 die Maniacs alle gut alleine legen kann, ab der 2. Stadt. Rowan ist teilweise etwas nervig in Grace City, aber das liegt mehr am Raum, als am Boss. Jedenfalls war es mit Lilly ziemlich einfach und ich habe 2 davon Solo auf 55 gezogen.