Cambios en SoulWorker [Sugerencias]

  • Me gustaria que pusieran el chat un poco mas grande (la letra) que al final por leer una sola frase necesitaré una lupa o algo :v

    Puedes cambiar el tamaño de la letra, si modificas la escala de la IU. Probablemente no te guste debido a que se alteran otras cosas de igual manera, sin embargo te puede servir como solucion temporal.


    Otra sugerencia: poder cambiar el botón para levantarte de las esterillas en el menú de controles.

    Actualmente siempre es Esc, y yo estoy acostumbrada a usar esa tecla para abrir el menú de opciones o para cerrar los menús que tengo abiertos (inventario, habilidades, etc). Es muy molesto pulsarlo sin querer mientras estás en la esterilla y levantarte, sobre todo porque te pueden quitar el sitio en lo que te sientas otra vez, con lo demandadas que están. ;(

    Cambia de ventana con Ctrl+Alt+Tab, cuando uses esa combinacion de teclas, ya luego podras usar alt+tab tranquilamente ( O almenos conmigo funciona asi )

  • Una nueva sugerencia o no se si sólo me sucede a mi.


    Cada vez que asigno el botón para tomar capturas en la ventana de opciones no se guarda cuando cierro el juego. A veces me conecto y quiero tomar una captura en pleno escenario para que puff, no se tome la foto porque olvide, nuevamente, colocar la tecla en las opciones. Eso me molesta más que lo de la pantalla completa xD aunque tampoco es de vida o muerte.

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    Thank you / Gracias Cali !!!

  • una sugerencia es que agreguen en un futuro las voces japonesas.

    y que cuando borras un personaje, puedas cojer tu nick al instante para otro personaje y no esperar tanto.

  • No se si habeis visto el anime de world triger pero podría estar bastante interesante hacer batallas clasificatorias por equipos donde tengas que crear una estrategia para ganar contra los otros equipos y que los mapas puedas romper edificios cambiar la meteorologia del escenario y que a lo mejor si hay nieve te pobga un debuff que te haga ir mas lento y si estas dentro de una casa se te quita el debuff que opinais estaria guay no creeis?

  • A mi me gustaria que se pudiese añadir las voces en Japones

    Se que el juego es koreano pero las voces en japo pegan mas a este estilo de juegos (probe el servidor JP y me enamoro, lo malo es que el ping es horrible y tuve que dejarlo Q-Q)

  • Me gustaría que se separara los diálogos del idioma del cliente, en plan si deseo tener el cliente en ingles, pero en los Dungeons, lo que viene siendo la Historia esta venga en español...

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    "El trabajo duro siempre supera al talento".

  • ¡Hola! responderé con una sugerencia claro, pero antes.... ¿Tienes galletas?, No encuentro ni una TwT... ¡o chocolate! *w*


    Pues mi sugerencia es que me gustaría evolucionar a mi personaje, así como una clase distinta, no se, lo vería interesante, además de eso, poner resus diarias porque realmente cuesta mucho hacer un escenario sin morir y hay poquitas resus ¡joooooo!


    *Va en busca de galletas* ||;(<3:!:

  • ¡Hola! responderé con una sugerencia claro, pero antes.... ¿Tienes galletas?, No encuentro ni una TwT... ¡o chocolate! *w*


    Pues mi sugerencia es que me gustaría evolucionar a mi personaje, así como una clase distinta, no se, lo vería interesante, además de eso, poner resus diarias porque realmente cuesta mucho hacer un escenario sin morir y hay poquitas resus ¡joooooo!


    *Va en busca de galletas* ||;(<3:!:

    En la versión KR, Ya han sacado nuevas clases para los personajes, un ejemplo xD

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    "El trabajo duro siempre supera al talento".

  • Una cosita que he visto a mucha gente sugerir en el foro inglés y que me parece buena idea es que cuando llegues a cierto nivel con tu personaje (30, 35, 40 o algo así) te den un objeto de estos de la tienda premium que te permite reiniciar todas tus habilidades.


    Sólo podrías recibir uno por personaje y se vincularía a dicho personaje para que no puedas venderlo, cambiarlo o pasarlo por el banco a otro personaje. Lo podrías recibir por ejemplo como recompensa de alguna misión principal o secundaria de nivel 30-40.


    Me parece buena idea porque es extremadamente fácil meter la pata con los puntos de habilidad, sobre todo si no sabes nada del juego o del personaje con el que estás jugando... Yo he tenido todos estos meses para leerme guías por ahí y probar en el japonés algunas cosas, pero no toda la gente ha tenido la misma suerte. A menudo hay ataques de nivel 1 incluso que no merecen la pena y poner un solo punto en ellos es desperdiciarlo, así que cualquier jugador nuevo podría destrozar su build nada más empezar y si no paga no tendría posibilidad de reiniciarlo. :(

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  • Un cambio que me gustaría es que modificasen al gatomapache llamado Grutin.


    En todos los juegos siempre hay una especie de ladrón escurridizo que sale al azar, es difícil de matar y tiene muy buen drop. En SoulWorker el gatomapache es muy fácil de matar, solo bastan 2 o 3 golpes, normalmente sale al final de una zona una vez que todos los enemigos están muertos con lo que no tienes ni que perseguirle entre los enemigos y el drop que da es de chiste. Propongo que sea mas raro y escurridizo, que esté mejor ubicado y tenga un drop mucho mas suculento.


    Lo mismo para los tesoros, solo los tesoros brillantes de nivel bajo da un drop en pociones bueno, una vez pasas nivel 20 o 30 en todos los grupos que he estado ignoran este cofre, sobretodo en Demencial, ya que los propios monstruos tiran pociones mejores que las que da el cofre. Unos materiales o posibilidad de planos estaría mucho mejor a mi opinión.

  • No se si se ha comentado pero me gustaría que cambiasen el sistema de recompensa de las misiones diarias. Ahora mismo la recompensa es muy poco como para gastarte el brio para recibir esos objetos. Mi sugerencia seria que diesen algo mas de provecho o más cantidad, como por ejemplo, carta akasha, materiales de crafteo, dinero, bonificacion de buffs exp/dznaie/botin etc... nose pero algo mejor de lo que hay ahora. :)

  • Las misiones diarias siguen igual que en Asia. Lo que deberían cambiar son las recompensas de conexión diaria. Las de Asia son mil veces mejores, las de Gameforge no vale la pena ni loguear para cogerlas XD

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  • Holuuuu *W* Me gustaría mucho dar una sugerencia con respecto al tema de '' Cambios en SoulWorker [ Sugerencias ] ''


    Ayer creé mi Gremio en el juego, y está muy bien, te dan muchas funciones diferentes en el panel del Gremio como editar tu emblema, poner notas, etc. Es algo que me encantó, pero le falta algo en mi opinión, y es lo que quiero poner por aquí.


    Una zona de reunión, algo parecido a una ciudad o villa, donde las únicas personas que puedan visitarla sean los miembros del Gremio. No estaría nada mal en mi opinión poder ver a los demás miembros y pasear, charlar o ir a tomar algo en alguna zona del mapa. De esta forma conseguiríamos mas unión para poder conocernos mejor, ser un mejor grupo y podamos pasar un rato algo mas agradable.

  • Bueno, hi a todos! :D Aqui todo muy bien y la verdad tengo varios puntos a sugerir pero afortunadamente varios han dado en el clavo con varias cosas por lo que a esos comentarios me he limitado a dar "like" , pero a lo largo de mi estadia he detectado que LA EXPERIENCIA es un dolor de cabeza para conseguir. A partir de ciertos niveles esta de locos lograr ganar experiencia y te gastas demasiado brio solo para levear, debo tener un gear hecho exclusivamente para experiencia para medio salir adelante pero es algo triste que te gastas casi todo el brio para subir solo un nivel y despues que lograste subir pues debes meterte en otro juego hasta el día siguiente. Incluso mi hermano me dijo que si quitaran la limitante del brio, sería un juegazo para estar 24/7 farmeando (Cabe mencionar que somos grinderos a morir los dos), probablemente esa cantidad de brio podría tomarse como un numero de runs para recibir un bono de experiencia adquirida, como un X2 y cuando se acabe poder seguir jugando pero con la experiencia normal.


    Estuve jugando un tiempo en KR y pues la verdad se nota demasiado la diferencia en cuanto a el ganar experiencia

  • Gezhalia

    El problema no es el juego, si no las modificaciones que ha hecho la empresa Europea.


    ------ EU / NA -------

    - Misiones con XP muy reducida. Leveo hardcore y dependiente al demencial. Necesitas mucha paciencia en los últimos niveles.

    - Consumo de brío duplicado. Capeas a 300 si no juegas.

    - El Dzenai a nivel máximo varía entre 100.000 y 130.000 la Dungeon.

    - Los logros nerfeados, no dan casi recompensas. La gran mayoría están bloqueados.

    - La dificultad es extremista. Normal es Dificil, Dificil es Demencial Asia, Demencial es Psicópata.

    - El drop es bajo. Es muy bajo conforme subes de nivel.

    - El 70% de los patrones de armas y armadura están borrados.

    - Las cartas apenas existen.

    - Las llaves apenas existen.

    - Tienda premium encarecida con objetos pobres.

    - No tiene PvP

    - Sistema de relaciones y descuentos desactivado, lo que provoca un encarecimiento del juego eventualmente.



    ------ Asia ------

    - Misiones con XP original, no hay modificaciones. El leveo es fluido y rara vez accedes a Demencial.

    - Consumo de brío según la dificultad. Consumes poco brío y si no juegas se capea en 600.

    - El Dzenai a nivel máximo varía entre 300.000 y 500.000 la Dungeon.

    - Los logros dan varias recompensas como Dzenai, BP, etc. Están todos desbloqueados.

    - La dificultad en normal es normal, en dificil es dificil, en Demencial es Demencial. DIficultad original.

    - El drop es muy alto y variado.

    - Tiene todos los patrones de armas (Cada 2 - 3 niveles puedes craftear un arma única)

    - Las cartas se obtienen por conexión diaria, misiones y eventos.

    - Las llaves se obtienen diariamente unas 5 hasta 20 o por eventos. (Reward común por conexión)

    - Tienda premium original, precios originales no exagerados.

    - PvP de Arena Activo.

    - Sistema de relaciones y descuentos activado



    Y eso es un poquito de la cruda realidad. Hacéis comparaciones y da vergüenza.

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  • Pero vamos a ver.... que estamos en la Beta joo. Es una fase de prueba del juego, va a haber miles de modificaciones. ¿Ya vais a empezar? Mira que no os doy galletas ¬¬


    Para aportar algo al tema del hilo, diré que me gustaría mucho que pusiesen algo así como una donde se pueda entrar a comer, hay muchas tiendas y restaurantes a los que naturalmente no se pueden acceder en el juego, pues me gustaría que algunos de estos restaurantes estuviera abierto para comer Pizza o pedir ¡muchas galletas! c:

    Sería algo así como una zona de descanso también. Aunque pensandolo bien, podrían convertir el restaurante en la zona de reunión del Gremio, ya que no tenemos nada con que poder reunirnos todos los miembros del mismo Gremio jeje. Molaría mucho.

  • Pues me gustaría que dieran un "reset de skills", aunque sea una vez gratis al subir a nivel máximo o una misión de solo una vez por pj, esto por que mi árbol de habilidades es uno completamente retorcido aunque no lo note mientras subía ahora en 55 veo que aprecio unas habilidades mas que otras y comprarlo con SC no es para nada rentable?(


    Así que una misión por pj que llegue a nivel max. , no pasable por banco o incluso item con duración antes de ser borrado se apreciaría, y si ya después haces tu gracia sabiendo la consecuencia pues muy a tu pesar ;)


    NOTA: si probablemente haya eventos que lo puedan dar, pero actualmente no hay otra manera aparte de sacar la billetera .