[GUIDA] Fast leveling/experience

  • Regole base per livellare velocemente



    1. Procurati quanti più EXP Bonus puoi

    2. Cerca di ricevere sempre il voto più alto nei dungeon. Se sei in party, cerca di arrivare primo nella classifica dei player

    3. Ricordati di prendere ogni quest, sia prima ria che secondaria disponibile

    4. Se puoi, cerca di completare prima le quest principali, che danno più EXP rispetto alle secondarie

    5. Completa e consegna tutte le quest secondarie mentre completi quelle principali (così da non dover ripetere lo stesso dungeon più volte)

    6. Non rifare gli stessi dungeon, o dungeon precedenti se puoi proseguire con la quest principale

    7. Se sei livello troppo basso per portare a termine le missioni principali della storia allora devi trovare quale può essere il modo migliore per expare. Uno di questi è ripetere il dungeon precedente al livello più alto, esempio EP4 a livello Maniac. Però ricorda, morendo al boss finale ti farà consumare metà punti zelo, quindi prendi in considerazione di farti uccidere piuttosto di finirlo. (questo in caso tu non abbia delle side quest ripetibili, perché danno molta EXP.)



    A volte, invece è meglio selezionare un'altro episodio invece del 4. Se un episodio differente (esempio il 2) ha una side quest che ti permette di ricevere più EXP, allora è quello che andrai a scegliere, perché oltre all'EXP ricevuta dai mob avrai anche l'exp della quest. Questo sempre se la quest non ti porta a dover sconfiggere il boss finale.


    NB: Per capire se ne vale la pena spendere (esempio) 14 zelo per completare una side quest, invece di 7 (quindi morire al boss) bisogna vedere questa quest quanta EXP ti da. Se ti servono 500k di EXP per livelllare e la side quest te ne da 50k allora non ha senso sprecare 7 di zelo.


    In certi casi potrebbe capitare che devi finire una certa side quest per poter sbloccarne un'altra che darà molta più exp. Questo sarebbe un buon motivo per completare un dungeon e non dover morire al boss.


    Tutto sta nel capire cosa conviene fare, se spendere più zelo per completare un dungeon o spenderne la metà per farlo fino al boss.. Quello che conviene fare è prendersi una calcolatrice e calcolare se l'exp presa da più side quest torna utile per raggiungere il livello successivo. Ricordati comunque di leggere le side quest, perché alcune possono essere completate prima di doversi scontrare col boss (quindi in questo caso ci si può far uccidere e andare oltre), invece in altri casi si è costretti a fare un dungeon completo.




    Le basi dell'EXP



    L'exp in game la si guadagna da 3 diverse fonti:


    1. Uccidendo i nemici nei dungeons

    2. Completando un dungeon ("Clear EXP")

    3. Completando le quest (quest principali, secondarie e ripetibili)


    E' importate sapere che i bonus EXP (ricevuto da eventi, titoli e gear) si applicano solo sui mob uccisi. Non aumentano l'exp guadagnata dal completamento di dungeon, o quest.


    La "clear exp" può essere aumentata prendendo un voto migliore alla fine del dungeon. S+ rank ti darà il massimo dell'exp che puoi ricevere a fine dungeon, S rank ti darà il 70%, A rank ti darà il 50%. I rank più bassi come B,C,F ti daranno ancora meno, ma non devo preoccuparti di questi (a meno che non giochi a schermo spento e ci metti 30 minuti per finire un dungeon)


    Il rank alla fine del dungeon è legato a quanti punti riceverai alla fine. Per fare più punti (e quindi migliorare il proprio rank), segui queste regole:

    - Completa il dungeon più veloce che puoi (sotto un certo tempo non prenderai più punti di quelli che puoi già prendere)

    - Cerca di evitare di essere colpito (venendo colpito molto e magari usando l'item per resuscitare riceverai meno punti)

    - Cerca di fare molte combo

    - Fai più danni dei compagni del party (ovviamente non funziona se giochi in solo)


    Puoi inoltre ricevere più exp alla fine del dungeon (più o meno fra il 2% e il 10%) se stai giocando in un party.

    Per ricevere il 10% del bonus, devi avere un party completo (quindi di 4 persone), e devi classificarti primo nella classifica dei membri.

    Meno membri nel party, e una posizione più bassa significheranno in meno exp bonus ricevuta a fine dungeon.


    Essere in un party significa anche aumentare l'esperienza che si riceverà killando i mob. Ogni membro del party da un 2% di esperienza killando mobs, fino a un massimo di 6%.


    Quindi a questo punto penserete che essere in un party è meglio per livellare no? Beh, non è proprio così, perché si, prenderete più exp uccidendo mob e a fine game, il problema sorge quando si arriva alla classifica finale. Perché pur prendendo tutti S+ (esempio) il primo classificato prenderà più exp del secondo, e così via. Quindi si creeranno delle differenze di livelli fra i partecipanti.

    Senza contare gli eventuali exp bonus che si hanno con il gear e così via.. Detto questo sta a voi capire quando conviene e quando no.


    Un'altra cosa da calcolare è che di solito, negli episodi più alti si troveranno più mob, quindi si prenderà più exp, ma nello stesso tempo ci si impiegherà più tempo per finire il dungeon e si riceveranno anche più danni. Quindi sarà più complicato prendere un voto alto, e magari membri del party peggio equipaggiati potrebbero rimanere indietro e prendere un voto basso.


    Comunque, spesso la quantità di exp che si riceverà uccidendo i mob nelle varie difficoltà è praticamente uguale, se non leggermente più alta.

    La più grande differenza (5-10% solitamente, fino ad un 15% in più) si ha fra gli episodi 1-2. Gli episodi 3-4 di solito hanno una differenza minima in termini di esperienza guadagnata dall'uccisione dei mob, quindi l'aumento di zelo consumato (di solito 10% in più) nelle difficoltà più alte, non è sempre un buon investimento se sceglierai di farti uccidere dal boss finale (quindi non completare il dungeon). La difficoltà "normale" degli episodi 3 e 4 di solito hanno il rateo migliore EXP/Zelo.


    Se decidi di voler completare un dungeon al livello massimo ed episodio massimo, si sicuro di poter prendere S+ come voto, e come seconda cosa calcola se il rapporto fra exp guadagnata e zelo speso sia conveniente.

    Considera di fare dungeon di livello alto soltanto se il rapporto fra EXP/Zelo è migliore rispetto a uno di livello basso (il quale spesso non lo è, tranne per alcune situazioni dove avrai una side quest completabile solo in maniac/difficile).

    Se stai progettando di attuare la "tattica del suicidio" che descriverà dopo nella guida, allora il più delle volte non ne varrà la pena farlo nei dungeon di livello alto, dato che l'esperienza che riceverai dai mob sarà quasi la stessa o soltanto un filo più alta rispetto ai dungeon di livello più basso, quando invece il costo in zelo aumenterà.



    Fonti di EXP Bonus



    Puoi avere vari tipi di esperienza bonus nel game. Cercherò di elencarti quella più comune:


    1. Esperienza bonus da green stats nel gear - devi essere abbastanza fortunato per trovare un pezzo di gear che ti da una statistica bonus per l'exp. Puoi trovare queste stats su:

    a) tutti e 4 i pezzi dell'armor

    b) ciondoli

    c) collane


    2. Esperienza bonus da titoli equipaggiati - il titolo migliore che potrai ottenere mentre livelli, è spendendo 300 dznai riparando l'equipaggiamento. Puoi ottenere questo titolo giocando semplicemente, oppure puoi morire continuamente dai mob nel distretto 6, in modo da non consumare zelo nei dungeon.


    3. Esperienza bonus usando Libri EXP - Puoi comprarli da "Booker TV" (non so se avrà lo stesso nome in italiano) nel distretto 6, oppure ottenendoli randomicamente in gioco dalle RNG boxes, dagli eventi ecc.. Ci sono 3 diversi livelli di questi libri, e puoi attivarli tutti e 3 insieme se vuoi (l'effetto si sommerà).


    4. Esperienza bonus da eventi - questi cambiano col passare del tempo e sono specifici per i server


    5. Esperienza bonus da i raid giornalieri del distretto 6 - alla fine del ride nel Distretto 6, ogni giorno, ogni persona sul server riceverà un bonus esperienza per un ora.


    6. Esperienza bonus da gear speciale e bonus set - c'è un pezzo di arma unico di livello 16 che ti da il 10% di EXP bonus; puoi droppare il progetto per quest'arma nel primo dungeon di Candus City (possibilità veramente basse), e puoi craftare l'arma dopo da zenith in qualsiasi città. C'è anche un accessorio che ti da il 10% di EXP bonus, questi accessori droppano nei dungeon "N-102"".


    7. Esperienza bonus avendo un account di Rank alto - Aumenti il rank di un account guadagnando exp su un personaggio livello 55. Un rank alto da più bonus esperienza ai personaggi che non hanno ancora raggiunto il livello 55.


    8. Esperienza casuale da bonus dungeon - alcuni dungeon ti daranno un buff casuale. Puoi vedere il tipo di buff alla destra del dungeon. Esempio:

    a) ricevi più EXP

    b) ricevi più dzenai

    c) vita bonus

    ecc..



    Basi e analisi approfondite dello zelo



    Lo zelo è richiesto per entrare in un dungeon. Ogni giorno riceverai in regalo 200 punti zelo, e potrai ricevere altri 150 punti usando 3 vitamine che ti danno 50 punti ciascuna. Non usare le vitamine che ti daranno 20 o 30 punti, dato che potrai usare soltanto 3 item al giorno.


    Puoi comprare le vitamine da 50 punti dal nps per l'oro grutil, nelle città grace city, ruin fortress e grasscover camp. Puoi anche riceverle in modo casuale usando le 3 chiavi a fine dungeon, oppure dalle RNG boxes. Li puoi anche ricevere dai bonus giornalieri e negli eventi in-game.


    Mi raccomando, fate attenzione, perché le vitamine possono ridarvi fino a 200 punti zelo, quindi non usateli se ne avete più di 150.


    C'è anche una vitamina rara che vi ridarà 100 punti per utilizzo. Di solito si ricevono tramite eventi, non ci sono limiti nell'utilizzo di questi ultimi.


    Per recuperare i punti zelo potrete utilizzare anche le stuoie, su queste potranno sedersi massimo 5 persone (4 più il proprietario).

    Queste vi daranno 1 zelo point ogni minuto. Esistono 2 tipi di stuoie, una da 30 minuti e l'altra da 60.


    Se volete livellare il più velocemente possibile dovrete imparare come funziona il sistema dello zelo. Diciamo che un dungeon costi 14 punti, di cui 7 verranno consumati per entrare, e l'altra metà verranno consumati in questi casi:


    -Completamento del dungeon

    -Uscire dal dungeon premendo il tasto "esc" e usando il tasto per lasciarlo

    -Forzare la chiusura del client oppure un eventuale crash


    C'è comunque, un modo per non consumare la seconda parte dei punti, ovvero morire all'interno del dungeon e uscire soltanto in quel momento, arrendendosi.


    Ora ti chiederai, perché dovrebbe interessarmi questo? Questa cosa invece è veramente importante..

    Mettiamo caso che uccidendo i mob di un dungeon guadagnerai 300k EXP, completandolo riceverai altri 200k EXP, e questo dungeon ti costi 14 zelo per entrare.. Se completerai il dungeon normalmente userai 14 zelo e riceverai un totale di 500k EXP, quindi più o meno 35.7k EXP per ogni punto speso. Ma, se morirai al boss finale e ti arrenderai userai solo 7 punti, ma riceverai 295k EXP (i boss danno un quantitativo di EXP veramente basso, mettiamo caso che sia 5k in questo dungeon). Questo vuol dire che otterrai 42k EXp per ogni zelo consumato. Questo è più del 35.7 EXP per zelo che abbiamo visto all'inizio se lo completerai in modo normale.


    Come detto in precedenza, è molto importante calcolare il rapporto fra EXP guadagnata e ZELO spesi, dato che lo zelo giornaliero è ridotto, non potrai spammare dungeon fregandotene dello zelo speso, ma dovrai calcolare cosa è meglio fare per spendere i giusti zelo e guadagnare la giusta EXP.






    Questa guida è stata soltanto tradotta da me, se per caso doveste trovare Orrori di ortografia, oppure errori generali della guida fatemelo sapere.


    Thank to Ice for this guide

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  • Bella guida.

    Molto utile per chi non conosce molto gli mmorpg e sopratutto per chi non ha capito come expare al meglio;)

    Grazie per la traduzione<3

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    "Non esiste una compagna

    migliore della mia falce"

    Cit. Shini

  • Tutti i giocatori dovrebbero leggere, a volte molti si lamentano, dicendo che non sanno come fare!!!

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    I am the bone of my sword.
    Steel is my body, and fire is my blood.
    I have created over a thousand blades.
    Unknown to Death.
    Nor known to Life.
    I have withstood pain to create many weapons.
    Yet, those hands will never hold anything.
    So, as I pray, UNLIMITED BLADE WORKS.

    Muori annegando nei tuoi ideali ...

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