Bonjour à tous et à toutes,
Je profite d'une petite pause dans le rush pour que l'on aborde tous ensemble le sujet de l'expérience gagnée, la rapidité du leveling.
Aujourd'hui, la barre du lvl 50 a été dépassé par quelques joueurs. (Et sans usebug comme certains aiment le prétendre :P)
J'ai demandé à certains combien d'heure ils avaient en jeu, la plupart ont entre 70h et 100h, certains plus.
Alors, en gros vu que le jeu est sortie Lundi, ça nous fait une moyenne de 12h de jeu par jour (85/7).
Et je me suis un peu interrogé sur la question, personnellement je suis lvl 48, aujourd'hui je n'ai pas joué parce que je vous avoue qu'au bout d'un moment farmer 10 fois la même instance ça devenait lassant ^^' J'ai dépassé les 70h de jeu, et sur ces 70h je dois avoir grand maximum 6-8h d'afk tapis.
Mais si on considère qu'un joueur moyen passe 4h par jour à jouer, et encore, après tout la plupart sont étudiants ou ont un travail non ?
Alors il faudrait 3 semaines (environ) à ces joueurs à farm tous les jours pendant 4h pour arriver au niveau maximum et enfin avoir accès au contenu HL ? (S'il est implémenté bien entendu).
Alors encore, si le leveling était intéressant, pourquoi pas, mais quand on compare avec d'autres jeux, en moyenne il faut plus entre 30 et 60 heures de jeu pour arriver niveau maximum, non ?
Et comme dit plus haut, personnellement et j'insiste sur ce terme, je ne trouve pas que farmer des dizaines de fois la même instance en dément ça soit amusant.
Et vous ?
Bien, maintenant que les bases sont posées, j'aurais peut-être quelques idées pour améliorer ça, et j'aimerai profiter de ce topic pour récolter les avis de tous (Joueurs comme Staff).
Certains joueurs m'ont dit qu'il faudrait augmenter le taux d'expérience gagné dans les instances en dément ou même les instances tout court. Pourquoi pas, du moment que ça ne soit pas trop abusé non plus (x 1.5 peut être ?)
Sinon, on pourrait peut-être mettre en place des "Events XP" comme sur certains jeux, le weekend par exemple, et on aurait +XX% d'xp ?
Pourquoi me direz-vous ?
Parce que certes, le leveling est un poil long, certains me diront "Oui mais vous n'avez qu'à pas rusher, profitez du jeu !", un point de vue que je peux comprendre.
Mais, ce qui me fait peur, c'est que les joueurs les plus casual, qui n'ont pas autant de temps pour jouer, et bien qu'au bout d'un moment qu'ils abandonnent le jeu parce qu'ils n'en voient pas le bout.
Alors les gens, qu'en pensez-vous ? L'XP est elle bien comme elle est ?
Le but étant de trouver le juste milieu, d'ici la sortie commerciale.
Et en parlant de commerce, peut-être avez-vous prévu de mettre un genre d'abonnement avec un boost d'xp pour les joueurs premium ? Une solution que personnellement je trouverai normal, vu que le jeu est un FTP, mais qui, je doute fortement, soit au goût de tous, surtout si on laisse l'xp comme elle est actuellement.
Débattez dans le respect mutuel, toute opinion est bonne à prendre ![]()
A vos claviers !
Bakaniki