• En mi opinión debieron haber anunciado el juego con bloqueo desde el inicio, nos hubiéramos ahorrado este gran odio desde el inicio y nadie se hubiera quejado

    Vale estoy cabreado también pero no queda de otra solo queda esperar que el estudio se interese en nosotros y nos den paso para también estar pues....si esperamos un servidor oficial latino nos moriremos de hambre pues nadie quiere apostar en nosotros siendo muy raro los casos que juegos koreanos, chinos, japoneses tienen servidores en américa

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  • No es por echar leña al fuego, pero hay algo que me parece extraño y es que haya que bloquearle la IP a algunos jugadores sólo porque la empresa no tenga la licencia de la zona donde viven.


    Quiero decir, está claro que Japón no tiene la licencia de España, pero yo nunca he tenido problemas para conectarme en el SoulWorker japonés. ¿No bastaría con "no promocionar" el juego para jugadores latinos? :/ De hecho, aunque he jugado a bastantes MMO, nunca me había encontrado con que se bloquee la IP de los jugadores de una región.


    Supongo que debe haber una explicación sobre por qué es necesario un bloqueo de IP, seguramente algún motivo legal, pero no sé por qué Gameforge tiene que hacerlo y los del SoulWorker japonés (por ejemplo) no. :P

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  • Esto se debe principalmente a que no hay vendedores de oro en Japón y Corea.

    por lo tanto, tal ipblock no es realmente necesario.

    Pero he buscado varias veces, puede en el SW japonés probablemente solo con una VPN, ya que he entendido en las instrucciones para ello


    Traducido por Google

  • Esto se debe principalmente a que no hay vendedores de oro en Japón y Corea.

    por lo tanto, tal ipblock no es realmente necesario.

    Pero he buscado varias veces, puede en el SW japonés probablemente solo con una VPN, ya que he entendido en las instrucciones para ello


    Traducido por Google

    MMo que exista, vendedores de Oro encontraras.....

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  • bueno, cierto.

    pero el bloqueo ip hace que sea extremadamente difícil para los servidores llegar a los servidores, seguramente encontrarán una manera, pero no hay dudas en este momento.


    Traducido por Google


    can you tell me thats you understand the stuff? i think i made your day. ^^

  • 90 por ciento no creo, pero si había mucha gente. Por ejemplo, a estas horas, y en lvls medios:

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    Tambien es una beta, gente de españa quiere esperarse para la salida oficial porque no suelen aguantar el tema de las betas, no tan bien como otros paises, además que la publicidad no es tan fuerte por ahora.


    A ver si a la salida o algo deciden dejaros entrar otra vez, no me importa jugar solo, pero ver que juegas a un mmo y somos 3 o 4 gatos... Me dan ganas de hacer Trace on

    Who said that fire can't live in the ocean?

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    Or fly Beneath the sky,

    Flames never die

  • Yo lo que no entiendo es el tema de la licencia, digo en 2016 GameForge saco un comunicado diciendo que se hizo con los derechos de publicacion del juego, el año pasado se retraso la salida 5 meses para solucionar supuestos problemas, en todo ese tiempo a la desarrolladora y dueño del juego no se le cruzo por la cabeza comunicarle a GF sobre el tema de las licencias?

    De ser asi espero que GF tome acciones legales por que gracias a la desarrollaroda va a perder dinero

  • De hecho, aunque he jugado a bastantes MMO, nunca me había encontrado con que se bloquee la IP de los jugadores de una región.

    Pasa con algunos juegos de Nexon. Recuerdo hace un año intentar descargar/jugar varios juegos de esa empresa, ya que, obviamente, el ping a NA era preferible al de EU, pero tenian IP block para America del Sur.


    En mi opinión debieron haber anunciado el juego con bloqueo desde el inicio, nos hubiéramos ahorrado este gran odio desde el inicio y nadie se hubiera quejado

    Este es el problema, mas que nada. El no haberse molestado en avisarnos hasta ahora.

    Os pido por favor que os respetéis las normas y mantengáis un debate sano, el hilo no se va a cerrar para que tengáis un lugar donde dar vuestra opinión, pero por favor, poned de vuestra parte.

    Me alegro que no sea cerrado, gracias.

    La mayoría sabemos que no es culpa de ustedes, ya que solo son mensajeros. Y se que los bans/advertencias por quejas sobre la empresa en el foro sea solo su trabajo.
    Pero deja muy mal gusto no poder mostrar nuestro descontento sobre la empresa en los foros sin ser baneados/advertidos, cuando diciendo lo mismo sobre otra empresa, o incluso individuales, no trae problemas. Son reglas muy raras.



    Los que nos bajamos el juego en steam antes del ip block no tenemos ese problema.

    Y esperemos que se mantenga así, pero lo dudo. Es probable que nos bloqueen completamente pronto, seria raro que lo dejaran así.

  • Lady Sky  SkyDrive

    Buenas, queria proponer algo para los moderadores con respecto a este tema.

    No sé cómo será la organización de Gameforge pero podríais intentar pasarle el siguiente "análisis" a vuestro superior directo (quien os dio permisos de moderadores) y con suerte siga pasando hacia arriba hasta que alguien influyente lo lea. Lo escribiré con la mayor objetividad posible:

    "Sobre el asunto de comprar la licencia de SA para soulworker:

    Pros:

    -La comunidad hispana se mantendría y esto supondría una fuente importante de ingresos al implementar la tienda de pago; ya que el 70% son latinos.

    -Entre los jugadores latinos esto se vería como una opción correcta por parte de gameforge, lo cual haría que hablasen de ello y esto atraiga a nuevos jugadores.

    -No habría que mergear el servidor ES a largo plazo por falta de jugadores.

    -Se eliminaría el descontento general de la comunidad por no haberse avisado con anticipación sobre el ip block.


    Contras:

    -Es necesario realizar una inversión inicial para comprar la licencia.

    -Estando en etapas tempranas, los servidores serán más difíciles de mantener por la alta carga de jugadores."


    De momento no se me ocurre nada más pero podéis añadir los pros y contras que veais oportunos.


    No sé si este post servirá de algo pero ahí lo dejo como intento de ayudar con esta situación. (Personalmente soy español pero no quiero que se vayan los jugadores latinos xD)


    Saludos

  • Si GameForge anuncio en 2016 que publicaba el juego entonces la otra empresa que tiene la licencia para SA debe de tenerla desde antes, lo que me lleva a preguntar por que no explota dicha licencia en ves de perder redituabilidad por el tiempo inactivo. Sera que estaba esperando a que GF saque el juego primero para ver como se desarrollaba el negocio?

  • Eso ya es politica de empresas y marketing, el caso es que este tema ya esta mas que hablado.

    Que si que parte de la culpa es para Gameforge por no planificar las cosas bien.

    Pero por el lado bueno es que vosotros vais a tener un servidor dedicado a vosotros con buen ping y por otro que no habeis "gastado" mucho tiempo jugando en esta region y sobre todo no habeis pagado en la cash shop.

  • Pues es raro que gastes dinero en una beta sabes, a sabiendas que van a resetear, pero que mal no podre jugar mas el soulworker T.T, ahora mi pregunta es cuando sacaran la version para SA, la empresa que posee la licencia debe seguir algunos pasos para lanzar la version? o algo por el estilo? tienen informacion al respecto?.

  • Pues es raro que gastes dinero en una beta sabes, a sabiendas que van a resetear, pero que mal no podre jugar mas el soulworker T.T, ahora mi pregunta es cuando sacaran la version para SA, la empresa que posee la licencia debe seguir algunos pasos para lanzar la version? o algo por el estilo? tienen informacion al respecto?.

    Si jugás a través de steam no vas a tener problema ninguno, porque lo que está bloqueado es la IP de las cuentas registradas en latinoamérica sur, y la cuenta de steam no es la cuenta del juego, el juego utiliza tu cuenta de steam, por lo tanto no está bloqueada. Si no yo no estaría jugando, tengo amigos que son de donde yo vivo (Uruguay) y a ellos les salía lo de la IP block, pero les dije que se bajaran el juego a través de la web oficial y eligieran la plataforma de steam. Y esa fue la solución, ahora pueden jugar.

  • no se si se permita linkear en los post pero encontre esto, ya lo estoy bajando y les aviso, espero les sea de ayuda si no lo borran


    SkyDrive: Edito por publicidad de otra empresa.

  • Pues es raro que gastes dinero en una beta sabes, a sabiendas que van a resetear, pero que mal no podre jugar mas el soulworker T.T, ahora mi pregunta es cuando sacaran la version para SA, la empresa que posee la licencia debe seguir algunos pasos para lanzar la version? o algo por el estilo? tienen informacion al respecto?.

    No van a resetear, lo bueno es que la cash shop no estaba activada aun con productos "reales"

  • Bueno al menos ya nos confirmaron servidor Latino, solo nos queda rezar para que sea uno bueno pues mi experiencia con servidores latinos es que para ellos sus clientes solo son de mexico.......

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  • Bueno al menos ya nos confirmaron servidor Latino, solo nos queda rezar para que sea uno bueno pues mi experiencia con servidores latinos es que para ellos sus clientes solo son de mexico.......

    ¿En dónde está confirmado dicho servidor?