Founder Packs Ja oder Nein?

  • Wir reden ja aktuell nur über Möglichkeiten und Hypothesen bzw. über Meinungen zu diesen. Wie es dann aussieht, sehen wir ja auch erst, wenn alles online ist. Also müssen wir eh erst mal nur Ruhe bewahren, abwarten und Tee trinken. Aber ich verstehe durchaus, dass es diese Bedenken eben gibt, denn durch Erfahrungen aus anderen Games spuken diese bei mir eben auch teilweise in den Gedanken herum.

  • Also wenn es wie gelesen hatte auf der FB Seite von SWO keine CBT gibt bringen denn überhaupt die Packs irgendetwas bzw. wird es sie dann geben? Ich glaube eher nicht. :|

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  • Also wenn es wie gelesen hatte auf der FB Seite von SWO keine CBT gibt bringen denn überhaupt die Packs irgendetwas bzw. wird es sie dann geben? Ich glaube eher nicht. :|

    Es wurde schon bestätigt, dass es keine Founder Packs geben wird. Nur Starter Packs zum Server Launch... Was ich persönlich selber auch schade finde :(

    Aso? Okay dann hatte ich wohl etwas überlesen :)

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  • Hmm, muss ehrlich sagen, dass ich hinsichtlich Founder's Packs geteilter Meinung bin. Unabhängig ob diese es nun in SoulWorker schaffen oder nicht.


    Prinzipiell habe ich nichts gegen Founder's Packs. Es gibt genügend Spiele, die ich auf diese Weise unterstützt habe. Die Boni sind oft ganz nett und der ein oder andere Titel oder das spezielle Outfit sind definitiv ein netter Zusatz.
    Nur ist das Ganze problematisch, wenn der Bonus etwas zu gut ist oder die Runen etwas zu mächtig oder das Outfit/Titel stats liefert, die etwas zu potent sind.

    Mein Problem ist dann oft die Tirade, die über kurz oder lang folgt. Dass das Spiel Pay-2-Win ist, dass es praktisch nicht zahlenden Spielern unmöglich ist aufzuholen, dass zahlende Spieler mehr erreichen und dass es unmöglich ist, ohne zu zahlen - mit den 'Großen' mitzuhalten.


    Das schreckt nicht nur neue potentielle Spieler ab, sondern treibt auch zahlungswillige Spieler ab.


    Die Kunst liegt für mich vielmehr darin die Mitte zu finden. Sollte es Founder's Packs geben, dann ist das wohl die schwerste Herausforderung. Nicht unbedingt der Preis! Sind die Vorteile so herausragend, dass sich ein Founder's Pack lohnt, sind viele auch willig diesen zu zahlen.


    ---


    Denke schon, dass Gameforge mit irgendwas aufwartet. Viele haben auf das Spiel gewartet und einige sind bereit Geld auszugeben. Als Unternehmen wäre es töricht, nicht Umsatz zu generieren.


    Bin in jedem Fall gespannt, was uns erwartet.

    ~ indefinite hiatus ~

  • Ich kann dich beruhigen. Die Outfits geben keine Stats mit sich ( Gott sei dank) bei Titeln weis ich leider nicht mehr wie das war

  • Ich muss sagen, dass ich das Vorgehen Gameforges persönlich als gut empfinde. Klar werden sich

    nun wieder mehrere Leute beschweren oder traurig sein, dass es keine schicken Founder Packs, die

    finanzielle Unterstützung für neue Titel bieten sollen, gibt, jedoch kann man sich doch auch über den

    Aspekt freuen, dass Gameforge es anscheinend als nicht notwendig sieht, das Projekt mit einem Alpha-

    Test auszustatten und man es sofort in eine öffentliche Beta schickt, so dass mehrere Leute, die sich bei-

    spielsweise keine Founder Packs leisten können/ sich diese nicht holen möchten, die Chance haben, das

    Game in seiner frühen Phase zu erkunden. Persönlich kann ich auch auf exklusive "Boni", wie sie in einigen

    Founder Packs aus anderen MMORPGs auftauchen, verzichten und habe dafür eine normale Spielerfahrung,

    ohne dass ich auf den Geschmack komme, mir irgendwelche (Hilfs-/ Vorteils-)Items zunutze zu machen.


    Die Idee, Starterpacks zum 'Serverlaunch' zu verkaufen, ist doch auch schon anziehend und hilfreich genug,

    um in das Spiel und somit seine Charakter und Gameplay-Erfahrung zu investieren. Vielleicht gibt es ja, wie

    in anderer Spiele Starter Paketen, ja auch kosmetische Gegenstände, mit denen wir unsere Charaktere ggf.

    aufhübschen, charakterisieren o.ä. können... Wir sollten uns da einfach mal überraschen lassen! ^^

    Jinsoyun | | DE: Lakashin | | Jinsoyun#3370

  • Ich

    Naja dann würden sich viele Leute drüber aufregen das es pay2win wäre , und Gameforce würd sich noch mehr Feinde machen.

    naja kostüme und waffen skins haben keine stats in soul worker

    Noch wissen wir nicht ob Gameforge etwas daran verändert hat : ^)

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    Twitch: twitch.tv/SenseiHirux

    Characters: Hirux [Erwin lvl 22], Mikami [Lilly lvl 8]

    Server: [DE] Lakashin

  • Ich

    Naja dann würden sich viele Leute drüber aufregen das es pay2win wäre , und Gameforce würd sich noch mehr Feinde machen.

    naja kostüme und waffen skins haben keine stats in soul worker

    Noch wissen wir nicht ob Gameforge etwas daran verändert hat : ^)

    glaube nicht, dass sie sowas machen dürfen ohne den Entwickler zu fragen

  • Genau das meine ich! Ich hab ja nichts gegen Kosmetik Kram, der zeigt das man das Spiel von Anfang an unterstützt. Aber Dinge wie 1 Woche vorm offiziellen Start Spielen, Namen 3 Monate im vorraus reservieren, Founder Titel die unmöglich hohe Werte geben sind für mich ein No Go.

    Bin deiner meinung!

  • wie gesagt in nem anderen Thread ich bin zu 100% gegen Founder packs...


    Meiner Meinung nach zerstören sie das Spiel von Spielern die sich das nicht leisten können wie ich


    ebenso die "Unterstützung" ist übertrieben und ist in den meisten MMORPGS sooo broken (im sinne von krass), da hat man einfach als Casual Player keine Chance mit denen mit zu halten und ebenso sind sie extremst im vorteil.


    Man wird doch nen Ingame Shop haben da kann man sein Geld hinwerfen aber Founder packs sind unfair meiner Meinung nach ^^

  • Founder Packs wird es nicht geben, aber hätte es welche gegeben, wäre ich auch dagegen gewesen.

    Meiner Meinung nach sind Founder Packs oft unfair, da man vor allem oft Early Access bekommt (3 Tage früher Start oder sogar mehr) und dadurch Nicht-Käufer einen riesigen Nachteil haben.

    Da finde ich es viel besser, wie Gameforge die Sache handelt mit den Item Packages zum Launch.

    ~ Guild Master of Cool <3 ~

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