Imagino que algunos ya lo habeis probado el pvp en D6, el caso es que los melees estamos en desventaja, no por tener peores stats o algo, no no, no tenemos hitbox los personajes, tu te mueves y lo traspasas, y os preguntareis, "¿que ocurre con eso doryo-senpai?" Pues muy fácil padawan, que al usar X skills se tiende a traspasar al rival y no hacemos el daño que debemos o el CC que usamos, etc etc... imagino que veis por donde van los tiros. Dejando ese tema aparte de la hitbox de los personajes, tambien hay un lag horrible "pero doryo-senpai es un juego en beta" si, en beta abierta, antes de la beta abierta tenia que haber habido una cerrada para testear estos bugs y corregirlos, asi que no sé si soy solo yo o también os pasa a algunos. Son incomodos, asi que si le dais cariño a este hilo y que de verdad lo corrijan... seria todo un placer
PD: Tambien va como el culo de lag ahi dentro no sé por qué (de PING me refiero [soy de españa abstenerse comentarios de "eso es porque seras latino y tendras ping alto debido a lo lejos que estas"])
Districto 6
-
-
El juego originalmente es PvE, fue creado y diseñado exclusivamente para PvE. Pero un día Corea quizo escuchar las peticiones de la comunidad para añadir la opción "PvP". Desde esa época se incorporó allí y mucho más tarde en Japón.
Pues el PvP resultó estar lleno de fallos y un desbalanceo increible entre todas las clases del juego que aún hoy existen en Corea SW 2018.
En japón se eliminó el PvP porque provocaba un gran descontento a la comunidad y frustración, básicamente lo vieron innecesario por como estaba.
Corea dijo que no iba a priorizar el PvP pues el juego está diseñado PvE pero que el PvP lo cambiarían a lo largo del tiempo siendo una cosa "Bonus" del juego.
El contenido PvP es realmente un "Fan service" que solicitó la gente para que se incorporase, pero resultó ser un gran fracaso que aún se esperan cambios.
Ese tipo de contenido por lo visto puede ser "modificado" libremente según la empresa. Japón lo eliminó, Corea lo actualiza, Taiwan lo modifica y Gameforge lo conserva.
Será decisión de Gameforge establecer esos cambios (rápido o lentamente) si es que realmente tienen ese permiso.
Esto no es que sea Beta o no lo sea, es algo que aún no está arreglado.
La clase rota en PvP por excelencia y diferencia abismal en cualquier versión del juego es Stella.
Un saludo.