[Guía completa] Sistema de Engaste

  • ~ Sistema de Engastes ~

    El sistema de engastes es un sistema que sirve para potenciar tu arma con varias ranuras. Se puede visualizar la ventana del sistema al hacer clic derecho en el equipamiento que deseas y seleccionar Administración de engastes. Puedes administrar las ranuras del objeto en la ventana que se abrirá a continuación:



    TBOtfpJ.png



    Los engastes que se pueden encontrar en Soul Worker se dividen en Amplificador de SF y Piedra ánima. Los amplificadores solo pueden ser equipados en un arma, mientras que las Piedras ánima pueden ser equipados tanto en armas como armaduras, con algunas excepciones que veremos más adelante.


    Explicación sobre el Amplificador de SF

    El rendimiento del arma se puede mejorar incluyendo un Amplificador de SF en el arma deseada, dando asi una mejora en los atributos que posea el Amplificador.

    Si seleccionas Administración de engastes en el menú contextual del arma que tengas en el inventario, se mostrará la ventana de instalación para los engastes.


    k96hEL1.png


    Si al hacer clic derecho sobre el arma no te aparece la opción de Administración de engastes significa que el arma en cuestión no es posible aplicarle ningún tipo de ranura.


    Procedimiento de instalación

    1. Haz clic derecho en el arma y selecciona Administración de engastes.
    2. Cuando se muestre la ventana de instalación de los engastes, arrastra el Amplificador desde el inventario hasta la ranura disponible.
    3. Haz clic en confirmar cuando te pregunte si realmente deseas adjuntar el Amplificador al equipamiento.


    Nota: Cada Amplificador tiene un nivel mínimo para poder equiparlo en tu equipamiento. Si tu nivel es inferior al requerido en el equipamiento seleccionado, te saltará el siguiente error:


    UPvh83i.png



    Amplificador de SF - Nivel 25


    Grado mágico



    Grado Valioso



    Amplificación de SF - Nivel 30


    Grado mágico



    Grado Valioso



    Amplificación de SF - Nivel 35


    Grado mágico



    Grado Valioso



    Amplificacion de SF - Nivel 40


    Grado mágico



    Grado Valioso



    Amplificación de SF - Nivel 45


    Grado mágico



    Grado Valioso



    Amplificación de SF - Nivel 50


    Grado mágico



    Grado Valioso



    Amplificación de SF - Nivel 55


    Grado mágico



    Grado Valioso



    Grado Único



    Preguntas frecuentes


    P: ¿Dónde puedo conseguir los Amplificadores de SF?

    R: Normalmente estos objetos se consiguen de los jefes de las mazmorras superiores a Grace City.


    P: Mi arma es de rango mágico, ¿Por qué no puedo abrir el Administrador de engastes?

    R: Las armas de rango mágico no pueden acceder al sistema. Para poder insertar los Amplificadores de SF a las armas tienen que ser de rango Valioso y Único, además de ser superiores a nivel 25.


    P: ¿Cuántas ranuras puedo incluir en mi arma?

    R: El número de ranuras disponibles son de 3 en el rango valioso y de 4 en el rango único.


    P: Tengo un arma única pero solo puedo insertar 3 engastes, ¿A qué se debe esto?

    R: La ranura puede estar bloqueada, en este caso se necesita un Implante de ranura para desbloquear la ranura bloqueada.


    Explicación sobre la Piedra ánima


    Las Piedras ánima son otro tipo de engaste que se pueden incluir en tu equipamiento. A diferencia de los Amplificadores de SF, estos pueden ser incluidos en todo el equipamiento. Cada Piedra ánima tiene diferentes grados del 1 al 9, cuanto mayor es el rango, mayor es el efecto que obtiene dicha piedra. Se pueden usar hasta 3 Piedras tanto en armas como en armaduras. También se pueden engastar 2 del mismo atributo, pero no se pueden engastar piedras de atributos opuestos en un mismo objeto.


    Si seleccionas Administración de engastes en el menú contextual del arma en el inventario, se mostrará la ventana de instalación para la Piedra ánima.


    k96hEL1.png


    Si al hacer clic derecho sobre el arma no te aparece la opción de Administración de engastes significa que el arma en cuestión no es posible aplicarle ningún tipo de ranura.


    Tipos de atributos


    Actualmente dispones de 6 tipos de Piedras ánima, en orden: Virtud (amarillo), Pecado (violeta), Clemencia (azul), Odio (rojo), Consuelo (blanca) y Tormento (verde).


    No puedes incluir dos opuestas, por ejemplo 2 de Virtud y 1 de Pecado o 3 de Virtud sin más. Esas son las únicas limitaciones a la hora de equipar Piedras ánima.


    FYKoh8X.png


    Los grupos de la imagen superior son los atributos conflictivos. El efecto es mayor para el enemigo del atributo contrario.


    Estadísticas generales de las Piedras ánima


    Grado

    Valor añadido a las armas

    Valor añadido a las armaduras

    1

    Ataque +100

    Defensa +50

    2

    200

    100

    3

    310

    155

    4

    440

    220

    5

    600

    300

    6

    800

    400

    7

    1050

    525

    8

    1360

    680

    9

    1740

    870


    Métodos de Obtención


    Los puedes conseguir a través de las Raids del juego (nivel 55 o superior) de grado 1 o 2. También puedes crear una Piedra ánima con Jenna, dándole a fabricar y dirigiéndose a su pestaña de Piedra ánima. Los fragmentos necesarios para su fabricación se consiguen en las raids mencionadas anteriormente.


    Habitualmente cada raid tiene un atributo diferente cada día y el domingo puedes elegir cualquier atributo para conseguir. En este servidor no conozco el calendario que se usará, así que me parecería incorrecto incorporar el calendario de otro servidor. Cuando yo conozca más detalles sobre eso lo añadiré a la guía. Si alguien lo conoce, que me escriba un privado.


    Opciones de Jenna - Piedras ánima


    Si seleccionas la opción de Piedras ánima en Jenna, se abrirá una ventana relacionada con las Piedras ánima.


    La primera pestaña, Crecimiento: puede elevar el grado de la Piedra ánima. Puedes incluir la Piedra ánima haciendo doble clic en la Piedra equipada del lado izquierdo o desde el inventario. Sin embargo, las piedras equipadas no pueden subir de grado. Si reúnes los objetos requeridos y el dinero, selecciona crecimiento y acepta para subir de rango la Piedra ánima.



    Estadísticas de crecimiento


    Grado

    Objetos requeridos

    Tarifa de crecimiento

    0 ► 1

    10 Fragmentos pequeños

    80.000

    1 ► 2

    24 Fragmentos pequeños

    200.000

    2 ► 3

    40 Fragmentos pequeños + 1 Fragmento mediano

    400.000

    3 ► 4

    40 Fragmentos pequeños + 3 Fragmentos medianos + 1 Fragmento grande

    700.000

    4 ► 5

    40 Fragmentos pequeños + 4 Fragmentos medianos + 2 Fragmentos grandes

    1.000.000

    5 ► 6

    80 Fragmentos pequeños + 7 Fragmentos medianos + 3 Fragmentos grandes

    1.400.000

    6 ► 7

    80 Fragmentos pequeños + 8 Fragmentos medianos + 4 Fragmentos grandes

    2.000.000

    7 ► 8

    160 Fragmentos pequeños + 16 Fragmentos medianos + 8 Fragmentos grandes

    2.700.000

    8 ► 9

    240 Fragmentos pequeños + 24 Fragmentos medianos + 16 Fragmentos grandes

    3.500.000


    La segunda opción, Extraer fragmento: La extracción de fragmentos puede convertir Piedras ánima innecesarias en fragmentos para poder usarlos para subir o fabricar Piedras ánima de un atributo que te interese más que el descartado.



    Estadísticas de Extracción


    Grado

    Materiales recibidos

    Tarifa

    Grado 1

    5 Fragmentos pequeños

    10.000

    Grado 2

    17 Fragmentos pequeños

    30.000

    Grado 3

    42 Fragmentos pequeños

    50.000

    Grado 4

    47 Fragmentos pequeños + 8 Fragmentos medianos

    100.000

    Grado 5

    67 Fragmentos pequeños + 20 Fragmentos medianos

    300.000

    Grado 6

    92 Fragmentos pequeños + 40 Fragmentos medianos

    500.000

    Grado 7

    132 Fragmentos pequeños + 60 Fragmentos medianos + 4 Fragmentos grandes

    1.000.000

    Grado 8

    177 Fragmentos pequeños + 90 Fragmentos medianos + 8 Fragmentos grandes

    2.000.000

    Grado 9

    222 Fragmentos pequeños + 110 Fragmentos medianos + 10 Fragmentos grandes

    3.500.000


    Intercambio de fragmentos


    En la tercera pestaña, Intercambiar fragmento: puedes hacer intercambios de fragmentos de un atributo con los fragmentos de un atributo diferente. Si posees 10 fragmentos inferiores de un atributo puedes intercambiarlo por un fragmento ordinario y 10 fragmentos ordinarios los pueden intercambiar por un fragmento valioso del mismo atributo.



    Nota: Si intentas convertir atributos con otro atributo conflictivo mencionados anteriormente, la comisión de intercambio se multiplicará por tres, así que ten cuidado, de 80.000 puede pasar a 240.000.


    Pruebas de estadísticas sobre el daño de las Piedras ánima


    Atributos no relacionados o sin atributo


    Grado Porcentaje de daño aumentado
    Grado 1 - Grado 2 0%
    Grado 3 (Ataque +310) 1%
    Grado 4 (Ataque +440) 2~3%
    Grado 5 (Ataque +600) 5%
    Grado 7 (Ataque +1050) 15%
    Grado 9 (Ataque +1740) 25~30%
    Grado 9 x2 (Ataque +3480) 50~60%


    Atributos de conflicto


    Grado Porcentaje de daño aumentado
    Grado 1 (Ataque +100) menos del 10%
    Grado 7 (Ataque +1050) 25~30%
    Grado 9 (Ataque +1750) 40~45%
    Grado 9 + Grado 6 (2540) 55~60%
    Grado 9 x2 (3480) 70%



    Notas acerca de las Pruebas de daño

    Actualmente puedes esperar aproximadamente un 30% más de daño cuando usas una Piedra ánima de Grado 9 en las armas. Se pueden instalar hasta 2 Piedras del mismo atributo, por lo que el daño aumenta aproximadamente un 60% cuando se instalan las dos. Sin embargo, en el caso de atacar a un enemigo que disponga el mismo atributo que los usados en el arma, no mostrarán ningún tipo de efecto.


    Por el contrario, el efecto se mejora en el caso de luchar contra un enemigo con Atributo de Conflicto, alrededor de un 70% más de daño con las 2 Piedras ánima insertadas de Grado 9.


    Cuando se insertan Piedras ánima de diferente atributo, no hay efecto sinérgico y solo se le da prioridad al atributo más efectivo.


    Por ejemplo: Si se utilizan dos Piedras ánima de diferentes atributos, será más efectiva la que más Grado tenga. También si se utilizan dos Piedras ánima de diferentes atributos, para pelear contra un atributo en concreto, será más efectivo el que tenga el atributo de conflicto al atributo del objetivo. De no poseer un atributo de conflicto al atributo del enemigo, será más efectivo el que posea mayor poder de ataque.

    El efecto de daño adicional de la Piedra ánima no siempre se invoca, es una activación por probabilidad.

    Para cada piedra ánima, la tasa de activación es de aproximadamente un 60%, por lo que la probabilidad se calcula cada vez que atacas. En el caso de agregar 3 Piedras ánima, el 60% de procesamiento de activación se realizará tres veces. Al establecer esto como una probabilidad, la tasa de activación es del 93.6% en caso de usar 3 Piedras ánima (84% en el caso de usar dos Piedras ánima.)

    Por lo tanto, está bastante bien el usar Piedras ánima en el arma de tres atributos, dos con el mismo atributo y otro para un diferente atributo. Pero también esta bien alternar entre 2 del mismo atributo y 2 Amplificaciones de SF. Eso va a gustos del jugador. Yo soy fiel a la segunda opción si me preguntasen.

  • Guía finalizada.

    Cambios realizados el día 07/03/2018:

    • Terminada la guía del Sistema de Engaste.
    • Arreglados unos problemas gramaticales y fallos en las estadísticas de las Piedras ánima.
    • Cambiada la expresión gramatical en algunos aspectos para un mejor entendimiento de la guía.
    • Añadidas imágenes en algunas partes de la guía para aumentar el conocimiento general del Sistema en funcionamiento.
    • Añadida unas pruebas de daño sobre las Piedras ánima realizadas por unos jugadores del servidor Japones.
    • Añadidas unas notas sobre las pruebas de daño aclarando dudas acerca de ellas. Si surgen más dudas, decidme y las iré añadiendo a medida que vayan surgiendo más preguntas.

    Cualquier modificación por problema o por conocimiento propio que deseéis añadir a la guía, no dudéis en comentármelo por mensaje privado. A si mismo, estaré encantado de responder cualquier tipo de pregunta que tengáis sobre el tema.

  • ¡Mola mucho! Algún día lo probaré, saluditos :D


    PD: ¡Busco galletas..... TwT!

  • Actualización 19/03/2018


    Debido a la nueva actualización sobre el juego y la implementación del modo elemental de las Raid, me veo en la obligación de añadir algo de información que en su momento no quise añadir para no dar todo hecho al usuario y tuviera más diversión buscando la combinación más efectiva.


    La combinación de Piedras ánima que pondré a continuación es la más usada en los servidores occidentales, trataré de explicar un poco de el por que de dicha combinación.


    Combinación de Piedras ánima en arma (4 Ranuras disponibles)


    3mb5hHi.png tdaYKuk.png tdaYKuk.png 3mb5hHi.png

    - Soulstone of Solace Lv.9 (Attack +1740)

    - SF Lv.55 - Twisted Dagger (Critical Damage +300)
    - SF Lv.55 - Twisted Dagger (Critical Damage +300)
    - Soulstone of Solace Lv.9 (Attack +1740)


    Combinación de Piedras ánima en cabeza (3 Ranuras disponibles)


    OnionS0.png OnionS0.png NaEJq7D.png


    - Soulstone of Virtue Lv.9 (Defence +870)

    - Soulstone of Virtue Lv.9 (Defence +870)

    - Soulstone of Torment Lv.9 (Defence +870)


    Combinación de Piedras ánima en hombros (3 Ranuras disponibles)


    NaEJq7D.png qWLyr3b.png qWLyr3b.png


    - Soulstone of Torment Lv.9 (Defence +870)

    - Soulstone of Hate Lv.9 (Defence +870)

    - Soulstone of Hate Lv.9 (Defence +870)


    Combinación de Piedras ánima en armadura (3 Ranuras disponibles)


    3mb5hHi.png 3mb5hHi.png t9Xqjac.png


    - Soulstone of Solace Lv.9 (Defence +870)

    - Soulstone of Solace Lv.9 (Defence +870)

    - Soulstone of Sin Lv.9 (Defence +870)


    Combinación de Piedras ánima en botas (3 Ranuras disponibles)


    t9Xqjac.png lKwQtwn.png lKwQtwn.png


    - Soulstone of Sin Lv.9 (Defence +870)

    - Soulstone of Grace Lv.9 (Defence +870)

    - Soulstone of Grace Lv.9 (Defence +870)


    Explicación detallada


    La razón de la combinación de armas es aumentar el daño critico que generas. Puedes añadir 3 Piedras ánima en ella, sí. Pero no es tan eficiente puesto que no hay monstruos que sean de otro tipo de elemento al final del juego. Los jefes finales de la mayoría de las mazmorras del Endgame (Raid 5-6 y futuras mazmorras) son más vulnerables al elemento de Solace. Por esa razón es más efectiva esa combinación de Piedras ánima en las armas.


    La razón de la combinación de armaduras es aumentar todas las defensas que puedas soportar. Como bien sabemos en el juego existen muchas habilidades definitivas de enemigos, cada una tiene un elemento diferente. Por esa razón la mejor combinación es combinar 2 de cada para cubrir el mayor rango de defensa posible y aguantar todos los ataques de los jefes finales. Por esa razón es más efectiva esa combinación de Piedras ánima en las armaduras.

  • Nose si te has equivocado al explicarlo pero en teoria si le pones solace al arma x2 y los enemigos finales son del elemento solace no le hace extra daño no? no deberia ser de su opuesto?. Gracias por la guia por eso.

  • Nose si te has equivocado al explicarlo pero en teoria si le pones solace al arma x2 y los enemigos finales son del elemento solace no le hace extra daño no? no deberia ser de su opuesto?. Gracias por la guia por eso.

    Es una errata ortográfica debido a las prisas por publicar el mensaje. Quería poner que son más vulnerables al elemento Solace, las mazmorras de Endgame por la cual se usa este elemento actualmente son Golden Citadel (Raid 5) y Primal? (Raid 6).


    También existen una pequeña información en el blog de Ameblo JP que se habla que el elemento Solace tiene una funcionalidad en su forma de ataque que puede afectar a todos los tipos de elementos, sin excepción. Desconozco los detalles completos acerca de eso, pero lo añado como dato de curiosidad sobre las Piedras ánima.

    Disculpa por la errata ortográfica, enseguida lo modifico.

  • Serán todas las galletitas para mi >:D :stella3: *Risa malvada* 7u7 ;3

    <3 Gracias por actualizar tan rápido, se agradece mucho, le echare un vistazo <3

  • Una duda, donde se aplica este daño, por ejemplo si yo tengo dos piedra de Virtud Lv9 donde va destinado mi efecto de daño de Virtud, ¿A todos los mobs del juego de todas las instances menos a enemigos con el atributo Virtud? O, ¿A todos los mobs de raids con atributos, es decir solo se aplica ese daño para raids de atributos?, Si hay alguna manera de ver gráficamente esa activación de daño, yo no la encuentro.

    ¿Que pongo aquí?8o

  • Una duda, donde se aplica este daño, por ejemplo si yo tengo dos piedra de Virtud Lv9 donde va destinado mi efecto de daño de Virtud, ¿A todos los mobs del juego de todas las instances menos a enemigos con el atributo Virtud? O, ¿A todos los mobs de raids con atributos, es decir solo se aplica ese daño para raids de atributos?, Si hay alguna manera de ver gráficamente esa activación de daño, yo no la encuentro.

    Las Piedras ánima están destinadas únicamente a las Raids elementales y sobre todo a las finales (Raid 5 y 6), solamente a esos enemigos. Desconozco si hay algún jefe en particular que reciba dicha vulnerabilidad de Piedras ánima ajenos a la expansión de nivel 60.

    Normalmente los enemigos tienen resistencias a Piedras ánima en las Raid, por ejemplo en Golden Citadel y la Raid 6 tienen resistencias a todas las Piedras ánima exceptuando Solace.

    Actualmente si quieres ver si tu Piedra ánima esta dando sus efectos en el enemigo es necesario habilitar la información de daño en el chat (Clic derecho y seleccionar Hit Info).



    qUSLooD.png
    Cuando tu Piedra ánima tiene efecto en el enemigo se verá reflejado en el daño infligido gracias a esa opción del Chat.


    Cuando tu Piedra ánima hace daño extra a un enemigo aparecerá (+13871) al lado del daño infligido.


    El color del daño adicional varía según el tipo de Piedra ánima que este realizando el efecto adicional sobre el enemigo.

    Te dejo una imagen desde el servidor Japones para ver la información de daño de la Piedra ánima, dale clic a la información de daño que puse de ejemplo para abrir.

  • Sagiri, parece ser que aquí si que se aplica el daño de las piedras ánima en todas las instances (arca e4 demencial) y se esta aplicando el daño de mi piedra ánima de Arca Virtud OP.jpgVirtud.

    ¿Que pongo aquí?8o

  • Sagiri, parece ser que aquí si que se aplica el daño de las piedras ánima en todas las instances (arca e4 demencial) y se esta aplicando el daño de mi piedra ánima de Arca Virtud OP.jpgVirtud.

    Esta bien saberlo, yo solamente he podido probar las Piedras ánima en las Raids y en el mapa de nivel 60. Nunca he probado en las mazmorras de nivel inferior. Trataré de realizar más pruebas en Occidente en los próximos días con todas las Piedras ánima que tengo para agregar más información a la guía respecto a los atributos necesarios para cada mazmorra y Raid.


    ¡Gracias por la aclaración y mucha suerte con la subida de las Piedras ánima!

    ¡Me gusta el color de pelo de tu personaje!

  • No hay nada nuevo que añadir sobre las Piedras ánima, pero daré un poco de luz sobre el asunto después de hacer unas rápidas pruebas con 6 Armas de nivel 58 con 1 Piedra de Nivel 6 cada una equipada.


    Las mazmorras ordinarias (Desde nivel 1 hasta las nuevas de nivel 60) no tienen ningún tipo de protecciones elementales y por ende pueden ser afectadas por cualquier tipo de elemento. En las Raid Elementales el elemento diario es el que tenéis que tener en cuenta a la hora de las Piedras ánima, como ya mencione anteriormente.


    Os pondré un ejemplo para las Raids Elementales: Si el elemento diario de la Raid en cuestión es el elemento oscuro (Sin) las Piedras ánima efectivas son:


    Soulstone of Virtue

    Soulstone of Solace


    Como mencione anteriormente y desconozco la explicación oficial por parte de Lion Games, la Piedra ánima de Solace es efectiva contra cualquier tipo de elemento y tendrá el multiplicador de daño sea cual sea la Raid Elemental.


    El resto de Piedras ánima también son efectivas (excepto la del tipo de elemento de la Raid: En este ejemplo, Sin.) pero con un rango muchísimo menor ya que no tiene el multiplicador de daño activado como las que poseen las mencionadas arriba.

  • El tema de daño elemental Solace puede ser que haga daño a todos los elementos sin ninguno en particular por que puede ser que todos los elementos son derivados de este, o nacen a partir de este, como por ejemplo, (muy basicamente) decir que todos los colores provienen de la luz y la falta de ella. muy buena la guia, por temas de trabajo recien ayer empece a hacer raids y ya tengo un par Lv4 y tenia pensado lo mismo con el tema de las build, asi que parece lo mas efectivo.

  • El tema de daño elemental Solace puede ser que haga daño a todos los elementos sin ninguno en particular por que puede ser que todos los elementos son derivados de este, o nacen a partir de este, como por ejemplo, (muy basicamente) decir que todos los colores provienen de la luz y la falta de ella. muy buena la guia, por temas de trabajo recien ayer empece a hacer raids y ya tengo un par Lv4 y tenia pensado lo mismo con el tema de las build, asi que parece lo mas efectivo.

    Puede ser. No he conseguido mucha información al respecto, salvo las pruebas que hice recientemente sobre las Piedras ánima.
    ¡Gracias! Me alegra ver que te ha resultado algo útil la guía. Enhorabuena por las Piedras ánima a Lv4, realmente la combinación que puse son las más efectivas actualmente desde que se filtro el tema de las Soulstone de Solace.


    Si ves que tienes dudas sobre el sistema o quieres añadir algo más respecto a los ajustes que tenga este servidor, no dudes en comentármelo. ¡Hasta entonces me alegra ver que os resulta útil!