Actualizaciones en Steam

  • ¡Hola a todos!

    Hago este post en general, porque me imagino que luego pasará un admin para ponerlo en la categoría que corresponda, ya que no me entiendo mucho con este tema, y mejor así para que quede en el sitio donde debe estar :D.

    Vengo en representación a mis hermanos caídos a hacer una pequeña sugerencia, pero muy importante, nada en plan destructivo ni mucho menos, pero es un punto en consideración para mejoría del juego, que aunque pueda "sonar complicado", la verdad es que puede ser bastante fácil de aplicar.

    Hablaré de los parches de actualización de steam, y mi pregunta es la siguiente: ¿Es realmente necesario que cada vez que se hace una actualización, por lo más pequeña que sea, tengan que meter la carpeta entera de actualizaciones?.
    No veo lógico que cada 4 días en promedio, tenga que bajar los mismos 2.7GB de cosas que francamente no es necesario volver a descargar, porque vamos, es más sencillo que sólo monten las actualizaciones y listo.
    Antes de que venga alguien a decir "pero yo lo bajo en 10 minutos porque tengo de bajada 150mb" hay mucha gente (como en mi caso) que no podemos ni tenemos conexiones tan rápidas o eficientes, y tenemos que esperar 3 horas adicionales (cuidado y son muchas más) a las que ya posee el mantenimiento como tal, para poder comenzar a jugar, solo por algo que yo considero flojera de las personas en subir las actualizaciones.

    En fin, que si a alguien más le ocurre lo mismo, si hablamos todos juntos, quizás alguien nos escuche, o admins, alguno que se apiade de nuestra alma y que intente hacer dicha recomendación al staff del juego ((?

    Pues eso, muchas gracias 8)

  • Yo no juego desde Steam, pero lo que he escuchado es que esto es así porque Steam no tiene sistema de parches. En la versión del cliente te descargas un parche que se aplica a lo que ya tenías descargado, pero como eso no se puede hacer en Steam, cada vez que se modifica algo hay que modificarlo todo al completo. :(


    No sé si existe o existirá una forma de solventar esto ni si depende de Steam o de Gameforge, pero SoulWorker no es el primer MMO que hay en Steam, así que me parece extraño. ¿Todos los demás MMO anteriores también han tenido que lidiar (y siguen lidiando) con esto? :/ Si existe una forma de que no tengáis que descargar todo el juego, seguramente en un futuro la apliquen, pero como actualmente están super liados con las cosas de la beta quizá lleve un tiempo. Pero si no existe una forma, dudo que dependa de Gameforge, y tampoco creo que Steam vaya a hacer nada por arreglarlo, la verdad. :(

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  • Steam si posee un método para el sistema de parches, coloco el ejemplo del elsword, porque he parcheado cosas de 20mb tranquilamente sin ningún tipo de problemas.

    La forma de solventarlo es que de algún modo, el creador/distribuidor del juego configure el método de actualización del SW para subir los parches por separado y no hacer a los usuarios descargar el mismo paquete entero de nuevo.

  • Steam si posee un método para el sistema de parches, coloco el ejemplo del elsword, porque he parcheado cosas de 20mb tranquilamente sin ningún tipo de problemas.

    La forma de solventarlo es que de algún modo, el creador/distribuidor del juego configure el método de actualización del SW para subir los parches por separado y no hacer a los usuarios descargar el mismo paquete entero de nuevo.

    Esto definitivamente voy a tener que discutirlo en el foro NA... acá no obtendré solucion ni asistencia con este caso.

    Estoy seguro que muchos andan disgustados con este problema de Steam. Ya que es verdadermente una perdida de recursos (datos y tiempo) con cada mantenimiento.


    De todas formas estoy abierto a cualquier informacion, si alguno consigue un metodo alternativo a que esto suceda, pues bienvenido sea.

  • Tener que descargar 2.7gb solamente para descargar un pequeño parche que pesa (suponiendo) 25mb, eso ya es pasarse demasiado.


    No creo que sea tan difícil coger los archivos del parche y hacer que los descarguen; "Ay que es un tanto tedioso ir archivo por archivo buscando cual se a actualizado y cuál no", pues es tan fácil como decirle a GF o a los de SW dependiendo de quién haga y/o distribuya las actualizaciones, exigirle/pedirle los datos que se actualizan y ya está se evita bajar los 2.7gb de las actualizaciones.

    Es muchomejor que coger toda la carpeta de actualizaciones por no saber cuál archivo se actualizó y cuál no.

  • Realmente no creo que esto vaya a ninguna parte... Steam va aparte de Gameforge, y no sé con certeza cómo funciona Steam, pero supongo que tendrán los parches y no podrán lanzarlos para descarga y actualización sin tener que poner todo el conjunto. Quizá en otros MMO puedan poner sólo el parche de poco peso porque llevan mucho tiempo, como dijeron por ahí arriba, pero hay que tener en cuenta que SoulWorker aún está en beta y seguramente todavía están preparando cosas desde Steam...


    Sea como sea, desde aquí no creo que se pueda hacer nada :( Nuestro equipo y el de los demás servidores en general son parte de Gameforge... Quizá se podría enviar algún tipo de comentario directamente a Steam para que tengan constancia de vuestras quejas y traten de hacer algo para solucionar cuanto antes esas molestas y pesadas actualizaciones... :/

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    Muchísimas gracias Cali *-*