Dyskusja na temat Członkostwa VIP - Temat zbiorczy

  • Zapraszam do dyskusji związanej z premium czyt. Członkostwo VIP. Co sądzicie na temat tego pakietu oraz jak wpłynie on na rozgrywkę.

    Osobiście widzę, że będzie to nieodzowny pakiet, który znacznie zwiększy różnicę pomiędzy graczami f2p a p2p.


    Tu cytat: "Jeżeli aktywujesz oba dopalacze, wszystkie korzyści zostaną zsumowane: +200 maksymalnych punktów pasji; +30% dzenai; +20% szansy na drop; +10 przedmiotów do wystawienia na rynku; brak opłaty rynkowej; +2 dni czasu trwania oferty na rynku; +20% szansy na pojawienie się Grutinów w instancjach (dotyczy także członków grupy)."

  • W mojej opinii nie robi to dużej różnicy. Osoby te będą mogły mieć lepszy ekwipunek szybciej (upanie eq) i więcej zarabiać na rynku . Co w sumie dużej przewagi im nie daje. Normalny gracz pójdzie poprostu sobie podrobić tą kasę na dungeonach i tyle.

    Gracz ,który zapłaci póki co, nie ma kolosalnej przewagi nad kimś innym. Co z tego ,że więcej zarobi ? Można ubrać akashę ,która zwiększa też kasę z mobów. Można ją ulepszać i uzyskiwać jeszcze więcej. Ta gra to nieskończone koło ,gdzie kasy zawsze brakuje.

    I to mnie intryguje. Dlatego sądze, że narazie nie ma co się obawiać o P2W. (P2P to ,pay to play zapłać za grę ,aby grać. Chyba chodziło o P2W tak?).

  • Jak dla mnie bonus do DE i punktów doświadczenia to żadne P2W bo co im po tym że osiągną max lvl i trochę więcej pieniążków w krótszy czas niż pozostali. Jak dla mnie to psuje całą zabawę gry kupowanie takiego bonusu, a dodatkowa pasja to jak dla mnie strata czasu. Niby szybko się zużywa te 200 co jest aktualnie ale też jest to jakiś limit by nie "maniaczyć" cały czas w gierkę.

    Nickname: Janczalk ;



    latest?cb=20141228225438-YkaO0Te_400x400.jpg

  • Nowość w postaci tego całego systemu VIP trochę mnie przestraszyła, ale jak już przeczytałem, co dokładnie się za tą funkcjonalnością kryje - odetchnąłem z ulgą.


    Moim zdaniem nie jest to NA RAZIE jakaś bariera nie do przeskoczenia dla graczy, którzy nie planują wydać na grę ani złotówki. Pakiet VIP co prawda pozwoli na szybsze zdobycie pieniędzy, pasji, czy doświadczenia, ale nie oferuje czegoś, do czego "szary" użytkownik nie ma dostępu.


    GameForge, i oby tak pozostało ;)

  • Aktualny pakiet VIP jest ok w dodatku można go kupić od innych graczy. Jeszcze tylko, żeby można było wystawiać resztę rzeczy z item shopu i byłoby fajnie ;)

    qwD2Avz.gifChFsZL8.png

  • Żadna różnica, nikt nawet nie zauważy czy tego używasz, dodatek dla chętnych albo bogatych, nic poza tym. Dodatkowo mogę sam skorzystać, bo w końcu wpływa na grupę.

    ZBHdWgB.png

  • Ten pakiecik vip jest bardzo sprawiedliwy i funkcjonalny, skuszę się w przyszłym miesiącu chyba ^ ^ Jest także dość przystępny cenowo, nie ma co dramatyzować, żadne p2w nadal

  • W mojej opinii nie robi to dużej różnicy. Osoby te będą mogły mieć lepszy ekwipunek szybciej (upanie eq) i więcej zarabiać na rynku . Co w sumie dużej przewagi im nie daje. Normalny gracz pójdzie poprostu sobie podrobić tą kasę na dungeonach i tyle.

    (P2P to ,pay to play zapłać za grę ,aby grać. Chyba chodziło o P2W tak?).

    O P2P mówi się gdy gra bez płacenia niema sensu lub działa jak demo. Coś jak Dungeon Keeper na komórki. W przypadku mmorpg to ciężko znaleźć grę P2P pod przykrywką darmowej, to raczej zmora mobilnych i strzelanek.


    O ile się zgodzę, że na razie to przewagi nie daje. To niestety w dalszej perspektywie to tak piękne nie jest. Pomińmy to, że teraz są darmowe kocyki i witaminy. Gracz Niepłacący ma 200 pasji. Wyfarmia x złota dzięki temu i y przedmiotów. Gracz z pełnym Vip 1,3x złota i 1,2y przedmiotów za te sama pasję, a ma dodatkowe 200, czyli przy pełnym zużyciu 2,6 razy więcej niż nie płacący!Jak powiedziałeś, na początku szybciej kupi eq. Jednak jako że mamy ograniczone możliwości wejścia i "podrobićia" kasy, więc nie można zakładać, że GN po prostu wydropi te brakujące złoto. Dodatkowo ceny będą systematycznie rosnąc, bo pieniądz nie ma ujścia z gry (a przynajmniej ja go dotąd nie zauważyłem, jak jest to przepraszam). W ten sposób zapewne za rok, gracze rozpoczynający grę staną przed olbrzymia górką w stylu spędź tygodnie na wyłącznym grindzie dla kasy na pojedynczy przedmiot, co sprawi że VIP stanie się właściwie przedmiotem "must have".


    W mojej osobistej ocenie powinno się z niego skasować zwiększenie wypadających pieniędzy by niepotrzebnie nie eskalować wzrostu cen.


    PS: Może źle zrozumiałem, ale tylko pojawienie się Grutinów dotyczy całej drużyny.

  • User S, nie jestem pewien, ale ten bonus do dropu dzenai dotyczy tych które wypadają z mobków? Jeśli tak to nie jest to zbyt wiele, w sensie, większość dostaje się za samo ukończenie dungeona. Fakt, zarabia się więcej anyway, co do cen przedmiotów, działać to będzie raczej w obie strony, jeśli ceny wzrosną, będzie można też zarobić więcej na sprzedaży o ile zdobędzie się jakieś wartościowe rzeczy.

  • Prawda większy item drop benefituje tych co płacą , ale z kolei przekłada się to na więcej itemów na markecie > ceny spadają > korzyści mają wszyscy . To nie tak , że jeżeli podaż przewyższy popyt ceny będą takie same , już teraz można zauważyć , że ceny idą w dół. Jedynak równa się to tez temu , że ci co nie mają pakietu będą mniej zarabiali . Na pewno polepszy to ekonomię na polskim serwerze , nie będzie cen z kosmosu . Na 30 runów z premium wypadł mi jeden schemat , nie zauważyłem tego "większego dropu" jednak nie mogę stwierdzić , że nie wypada mi więcej honów , rdzeni etc . Ogólnie spoko pakiet dla tych co lubią grać więcej , wystawiają więcej na markecie.


    Największy benefit pakietu to prawdopodobnie dłuzszy czas wystawiania na markecie oraz brak podatku .


    Także ogólnie podsumowując pakiet jest "not must have" , ale warto go mieć . Gra nie działa za darmo , jeden woli kupić pakiet vip , drugi woli kupić kostiumy z Item shopu.


    Pakiet ten nie daje żadnych korzyści p2w , musisz więcej grac aby te korzyści uzyskać , jeżeli ktoś gra więcej to normalne że będzie miał więcej pieniędzy niż ten co gra mniej .


    Bonus do dzenai dotyczy tylko mobków , za przejście Zuzi dostawałem około 160k z 50% bonusami do dzenai , za pierwszy raid około 300k.

  • @Hyper_Noire nie jest sprecyzowany, więc sądzę że bezpieczniej zakładać, iż ogólnie zdobywanego, przynajmniej dopóki wydawca/CM nie sprecyzuje inaczej.


    Jednak nie chodzi mi o to, żeby wzrost cen zatrzymać, czy coś, a go nie przyspieszać. Bo mi chodzi nie o nas, tych co teraz grają, a tych co później zaczną.


    "Prawda większy item drop benefituje tych co płacą , ale z kolei przekłada się to na więcej itemów na markecie > ceny spadają > korzyści mają wszyscy"

    Obecnie masz system 2 etapowy. To znaczy zdobywasz max lvl i robisz sprzęt. Tak naprawdę (mogę się mylić, przepraszam, jeszcze nie dobiłem) zrobić dobry eq bez kupowanie czegokolwiek na markecie jest nie tylko wykonalne, a wręcz dość łatwe. Stąd wielu handlarzy, wiele sprzętu a więc ceny spadają wraz ze wzrostem graczy z max lvl. Ceny zaczną rosnąc przy kolejnych etapach. Przecież wystarczy popatrzeć na inne gry mmo by widzieć że ten proces to norma.


    Przypominam, ze ja nie mówię o wyeliminowaniu takiego procesu, bo to właściwie sens takich gier "potrzebuje kasy na sprzęt i sprzęt by zarobić kasę na sprzęt". A jeśli by się chciało to zrobić, to trzeba by to powiązać z systemem PvP.

    Chodzi mi tylko o niepotrzebnie nieprzyspieszanie tego procesu. By w przyszłości nie stał się must have, a nowych graczy nie odrzuciły rynek sprzętu.


    Np: Celes może pamiętać z poprzedniej gry gf, jak ceny jednego elementu do ulepszenia pancerza end game przekraczały przewidywaną przez rynek do wpisania.


    PS: "Na pewno polepszy to ekonomię na polskim serwerze , nie będzie cen z kosmosu" Wskaż mi jedną grę mmorpg, gdzie zwiększenie pieniędzy na rynku skutkuje zmniejszeniem cen. Chętnie pogram w tą grę :)

  • Wow, jestem pod wrażeniem naszej społeczności - na angielskim forum panuje teraz gównoburza "HUR DUR PAY2WIN!!!!". Fajnie, że zamiast przekrzykiwać się kto ma rację zajmujemy podobne stanowisko, a wątpliwości dotyczą jedynie wpływu na ekonomię gry. Moim zdaniem czas pokaże, czy wprowadzenie VIPa zepsuje rynek.

    Sam pakiet niestety nie dla mnie - na grę mam tyle czasu, że ledwo zużywam te 200 dziennych punktów.

  • Hemm... Pakiet daje przewagę ale bardzo niewielką. Nie widzę w tym P2W. Bardziej mogę to określić tak :Płacę bo mogę i [wycięto]:D

    Proszę o przywiązywanie większej uwagi do używanego słownictwa.
    Stosowanie cenzury w ten sposób również nie jest dozwolone.

    Edit by Serigal

  • Stwierdziłbym nawet że ten pakiet jest dla leniwych którzy akurat mają wolne 50 zł w kieszeni i mogą sobie kupić taki pakiecik :P

    Lecz jak dla mnie to ten pakiet troszkę niszczy taką zabawę w "grindowanie" poziomu i pieniędzy.

    Nickname: Janczalk ;



    latest?cb=20141228225438-YkaO0Te_400x400.jpg

  • Ja nie widzę w tym żadnego p2w, bonus są stosunkowo małe. Dla ludzi którzy pracują i chcą trochę podgonić resztę pakiecik wydaje się spoko. Powiem więcej, przy moim trybie pracy (12h potem dzien wolnego) nie jestem w stanie wykorzystać pasji która mi się zbiera tak czy siak, więc z miłą chęcią kupił bym taki pakiet ale bez bonusu do pasji tylko do czegoś innego :)


    Jeden wyda kasę na kostiumy bo ma czas grać, a drugi wyda kasę na boosty bo tego czasu nie ma.

  • Tylko według mnie ten pakiet jest dla tych co mają nadmiar czasu. Bo wykorzystać 400 pasji + ewentualnie witaminy to trzeba się naprawdę postarać.

    qwD2Avz.gifChFsZL8.png

  • no nie wiem... 200 pasji wystarcza na jakieś 2,5 Max 3h przynajmniej dla mnie wczoraj po takim czasie się pasja skończyła. Więc taki pakiecik jest jak dla mnie spoko

  • no nie wiem... 200 pasji wystarcza na jakieś 2,5 Max 3h przynajmniej dla mnie wczoraj po takim czasie się pasja skończyła. Więc taki pakiecik jest jak dla mnie spoko

    Weź pod uwagę, że nie każdy może grać 6h dziennie.

    qwD2Avz.gifChFsZL8.png

  • no nie wiem... 200 pasji wystarcza na jakieś 2,5 Max 3h przynajmniej dla mnie wczoraj po takim czasie się pasja skończyła. Więc taki pakiecik jest jak dla mnie spoko

    Weź pod uwagę, że nie każdy może grać 6h dziennie.

    Jakby co podkreśliłem Ci co i jak.. pisałem swoje zdanie na ten temat i jak ja to widze. To, że ktoś nie ma czasu to już nie moja sprawa