Trudność dungeonów i bank

  • Tak jak w temacie zastanawia mnie poziom trudności jaki będzie w naszej eu/na wersji. Bo o ile dobrze pamiętam na serwerach kr i jp trudności były różne i nie mówię tu o Normal, Very Hard i Expert. Dopiero od niedawna dungeony w jp stały się trudniejsze, wcześniej było to zwykłe hack and slash, teraz jednak jak mierzysz się z bossem to musisz uważać (1 hit i nie masz pół hp :x) Więc co myślicie? Skoro wzorują się na oryginale to pewnie będzie tak jak w kr? Poprawcie mnie jeśli się mylę.


    A co się tyczy banku, na kr również jest łączony bank dla wszystkich waszych postaci, czego na jp nie ma. Niby dobre, niby złe. :/

    Co więc sądzicie?

  • Jak grałem w JP wersję faktycznie zauważyłem pewną zmianę w dungeonach, nagle zaczęło schodzić więcej hp i trochę mi mina zrzedła xd


    Jako, że lubię wyzwania ewentualny trudniejszy poziom nie byłby dla mnie wielkim problemem, wymaga trochę więcej myślenia i opanowania podczas walki.


    Co do łączonego banku, trochę mniej miejsca na chomikowanie będzie przez to o ile działa to tak jak myślę

  • Cóż na JP co raz to dalej to trudniej,ale to już zależy też od gearu którego się ma, używaniu skill i użyteczność w odpowiednim momencie. Trudność nie była aż taką przeszkodą. W party nie ma problemu,bardziej solo trudniejsze. No ale to mmorpg powinno się mieć party :D Bo Steel Grave to solówka ;p


    Co do banku to przynajmniej 1 bank postaci i osobny bank share dla konta i styknie. Ewentualne zwiększenie bank postaci i samej postaci(było tam coś takiego:thumbup:).

  • Jak dobrze pamiętam to jeżeli miało się odpowiedni gear na to przy ok grze można było jako tako solować wszystko ale oczywiście z party zawsze lepiej się gra oraz ciekawiej ;). No i steel grave który jest moją miłością <3<3

  • Odnośnie banku to zapewne możliwość jego powiększenia lub poszerzenia do obszaru wszystkich postaci będzie możliwa do zakupienia poprze Item Shop.

  • W JP bank można było powiększyć kilka razy wraz z postępem gry, dostawało się tickety do tego specjalne, tak samo z ekwipunkiem, można było powiększyć, oby i tutaj była taka opcja

  • Odnośnie łączonego banku to mam tylko jedno zastrzeżenie, ale to tylko na późniejsze granie. Z ostatniego raidu "Primal" dostaje się ekwipunek i bronie, których nie można sprzedawać, ani wysyłać, jednak do takiego banku można je włożyć. Na kr ludzie tak właśnie robią i bez wysiłku wszystkie postaci mają z end game gear'em (nawet te którymi nigdy na raidzie nie byli.) Trochę pójście na łatwiznę :/

  • Być może to pójście na łatwiznę, ale teraz wiele gier stosuje ten sam trick, że przedmiot jest Bound to Account.
    Jednak nowa postać dalej musi wbić poziom a niektórzy też udowodnili (producenci gier), że gear nie wygra gry i bez odrobiny zaangażowania będziesz grać gorzej niż gracz z gorszym gearem.

  • Przedmioty Bound to Account nie są wcale takie złe dopóty można nimi swobodnie dysponować pomiędzy postaciami. Problem pojawia się w sytuacji gdy przedmiot jest Unable to trade czyli ani nim nie możemy handlować, ani przekładać na inne postacie.

  • Cóż na JP co raz to dalej to trudniej,ale to już zależy też od gearu którego się ma, używaniu skill i użyteczność w odpowiednim momencie. Trudność nie była aż taką przeszkodą.

    Popieram w 100%!

    Pamiętam jak pierwszą postać stworzyłem na JP... zacząłem LvL'ować jak szalony i jedyne o co dbałem to by broń i jej moc się zgadzała z poziomem, bo w końcu trzeba mieć czym tłuc te stwory. Ubranko - Pancerz zmieniałem tylko jak przypadkiem poleciało coś lepszego na dunku i nawet nie myślałem by wbijać jakieś + do niego bo szło się strasznie łatwiutko przez te hordy potworów.

    Nagle na 33-34 LvL wbiegam na jakąś misję i szczęśliwy że większość mobów zgarniam w ułamkach sekund pędzę jak młody bóg i zabijam wszystko aż tu nagle 2 mobki wychylają się zza rogu i tak ŁUP mnie w plecy po razie! - martwy... o.O

    Okazało się że moje ubranko było tak bardzo do niczego że każdy cios mógł być tym pierwszym i ostatnim. -.-'

    No a potem wbiłem lvl. 35 - pierwszy set MK który oczywiście zacząłem już ulepszać i na tych samych dungeonach miałem wrażenie że stojąc między 20 mobami mógłbym iść zaparzyć sobie kawę.


    Taka noobkowata historia. ;p


    A co do Banku - jak by nie zrobili i tak będzie się grało super... Czy masz broń przeniesioną z innej postaci czy też nie, jest mało istotne. Ta gra zwyczajnie tak wciąga, że czasem nawet dla testowania Combo zakładałem jakiś szit żeby mi moby nie umierały za szybko. ;p

    Jxgudw.jpg