Ansia è le sue domande...

  • Pensate che questo gioco sarà pay to win ?

    Cosa ne pensato della gameforge come publisher?

    Pensate che la community di questo gioco diventerà come quella di metin2?

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    Le mie risposte

    1: Come ogni gioco free to play penso che il gioco offrirà molti oggetti cosmetici , speriamo solo di non trovarci item che ti boostano fino al livello 40 (per dire)

    2: Come sappiamo negli anni la gameforge ha la febbre dei soldi (parlo di metin2 è aion...) sembra gemella di aeriagames , spero solo che le loro brutte abitudini le mettano da parte, però c'è anche da dire che se non fosse per loro il gioco molto probabilmente non sarebbe neanche in italiano.

    3:Secondo me purtroppo si , i primi che siamo giunti qui , siamo simpatici e tutto , ma prima o poi arriverà la massa di gente egoistica che pensano solo a $$$

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    Ora vorrei sapere la vostra , ringrazione a tutti del tempo .

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  • Ogni MMORPG free to play avrà sempre un piccolo aspetto P2W, chi paga ha di più ed è anche normale, ma c'è la possibilità di comprare oggetti dell'item shop dagli altri player con i soldi del gioco.

    Non ho nulla da dire contro la GF, in europa non credo che ci siano publisher migliori. Mi basta pensare solamenta quella che hai citato te e mi sento male.

    Non so cosa intendi esattamente con "come la community di metin2" ma credo che ogni gioco abbia player buoni e simpatici e altri un po' meno.. simpatici.

    Ad ogni modo prima di dare un giudizio per come si deve dovrò provare il gioco

  • Un piccolo esempio riguardo metin2.

    Se giochi da solo sei fregato ogni utente non vede l'ora di fregarti ahah e insulati a random....però è stato il gioco della mia infazia , il mio primo mmorpg mi ha avicinato al mondo dei pc , e ho imparato tante cose.

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  • 1: Sul server giapponese a me non è parso fosse così, l'unica cosa che ho visto nello shop penso fossero item estetici, per la versione eu dipende da GF xD

    2: Non ho visto molta pubblicità di SoulWorker in giro, ma ne stà facendo un botto io dato che sono così gasato che gaso a mia volta quelli che conosco xD

    3: non so cosa sia, ma da come hai risposto tu... Boh, a me piacerebbe una community di gioco allegra, scherzosa, felice, simpatica, ma anche obbiettiva e competitiva, pretendo troppo forse, ma ci spero! xD Intanto se dovesse arrivare gente antipatica almeno noi che siam qui già da adesso potremmo comunque giocare fra di noi fregandocene di quelli antipatici xD

    --PiegoIlTempo--

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    --Guild Master--

    Stò già giocando alla versione giapponese del gioco e non vedo l'ora della sua uscita in Europa, non conosco tutto, ma posso dare qualche chiarimento su com'è il gioco se volete, anche se il mio punto di riferimento sarà sempre la versione giapponese che è più avanti di quella che arriverà inizialmente da noi! Detto questo non stò più nella pelle! xD


    Stella.Unibell.full.2090487.jpg

  • Un piccolo esempio riguardo metin2.

    Se giochi da solo sei fregato ogni utente non vede l'ora di fregarti ahah e insulati a random....però è stato il gioco della mia infazia , il mio primo mmorpg mi ha avicinato al mondo dei pc , e ho imparato tante cose.

    mi spiace per te, è brutto quando succede, e spero non accada qui come ho scritto poco fa :c

    --PiegoIlTempo--

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    --Guild Master--

    Stò già giocando alla versione giapponese del gioco e non vedo l'ora della sua uscita in Europa, non conosco tutto, ma posso dare qualche chiarimento su com'è il gioco se volete, anche se il mio punto di riferimento sarà sempre la versione giapponese che è più avanti di quella che arriverà inizialmente da noi! Detto questo non stò più nella pelle! xD


    Stella.Unibell.full.2090487.jpg

  • 1: Sul server giapponese a me non è parso fosse così, l'unica cosa che ho visto nello shop penso fossero item estetici, per la versione eu dipende da GF xD

    2: Non ho visto molta pubblicità di SoulWorker in giro, ma ne stà facendo un botto io dato che sono così gasato che gaso a mia volta quelli che conosco xD

    3: non so cosa sia, ma da come hai risposto tu... Boh, a me piacerebbe una community di gioco allegra, scherzosa, felice, simpatica, ma anche obbiettiva e competitiva, pretendo troppo forse, ma ci spero! xD Intanto se dovesse arrivare gente antipatica almeno noi che siam qui già da adesso potremmo comunque giocare fra di noi fregandocene di quelli antipatici xD

    Giustoooooo , perchè non ciò pensato , basta portare gente bella e cocolosa muahauhua

    Mission lv 1 START : Trovare gente cocolosa.

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  • 1: Sul server giapponese a me non è parso fosse così, l'unica cosa che ho visto nello shop penso fossero item estetici, per la versione eu dipende da GF xD

    2: Non ho visto molta pubblicità di SoulWorker in giro, ma ne stà facendo un botto io dato che sono così gasato che gaso a mia volta quelli che conosco xD

    3: non so cosa sia, ma da come hai risposto tu... Boh, a me piacerebbe una community di gioco allegra, scherzosa, felice, simpatica, ma anche obbiettiva e competitiva, pretendo troppo forse, ma ci spero! xD Intanto se dovesse arrivare gente antipatica almeno noi che siam qui già da adesso potremmo comunque giocare fra di noi fregandocene di quelli antipatici xD

    Giustoooooo , perchè non ciò pensato , basta portare gente bella e cocolosa muahauhua

    Mission lv 1 START : Trovare gente cocolosa.

    Sempre proto ad aiutarti su questo fronte! xD

    --PiegoIlTempo--

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    --Guild Master--

    Stò già giocando alla versione giapponese del gioco e non vedo l'ora della sua uscita in Europa, non conosco tutto, ma posso dare qualche chiarimento su com'è il gioco se volete, anche se il mio punto di riferimento sarà sempre la versione giapponese che è più avanti di quella che arriverà inizialmente da noi! Detto questo non stò più nella pelle! xD


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  • Metin2...Quanto tempo :D

    Bhe come in molti MMORPG ci sarà di sicuro una parte shop che aiuterà ad expare o magari a droppare item rari,spero solo non sia pesante da far diventare la vita impossibile hai player free to play almeno a livello competitivo


    PS.Dubito io possa essere cocoloso ;)

    1pdvy9.jpg

    "Non esiste una compagna

    migliore della mia falce"

    Cit. Shini

  • Metin2...Quanto tempo :D

    Bhe come in molti MMORPG ci sarà di sicuro una parte shop che aiuterà ad expare o magari a droppare item rari,spero solo non sia pesante da far diventare la vita impossibile hai player free to play almeno a livello competitivo


    PS.Dubito io possa essere cocoloso ;)

    Dal punto di vista di un cadavere sei pucciosissimo xxxD

    --PiegoIlTempo--

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    --Guild Master--

    Stò già giocando alla versione giapponese del gioco e non vedo l'ora della sua uscita in Europa, non conosco tutto, ma posso dare qualche chiarimento su com'è il gioco se volete, anche se il mio punto di riferimento sarà sempre la versione giapponese che è più avanti di quella che arriverà inizialmente da noi! Detto questo non stò più nella pelle! xD


    Stella.Unibell.full.2090487.jpg

  • Se come metro di paragone usate giochi come Nostale o Metin2, potete stare tranquilli. La gran parte dello shop è dedicata all’estetica del personaggio, fatta eccezione per qualche item utile ma non fondamentale. Ergo, difficilmente riuscirei a considerare p2w un gioco come SW.


    Per quanto riguarda la parte sulla GF mi limito ad un diplomatico No Comment.


    Infine riguardo alla community, ti posso dire che per i raid più difficili sei obbligato a svolgerli con un numero minimo di persone, e questo porta a dover collaborare “forzatamente” con gli altri player. Inoltre il sistema di gioco è strutturato in maniera che più collabori con altri giocatori, più avrai da guadagnarci. Di conseguenza tutti saranno incentivati a giocare in una community in cui i player si aiutino a vicenda.

  • Se come metro di paragone usate giochi come Nostale o Metin2, potete stare tranquilli. La gran parte dello shop è dedicata all’estetica del personaggio, fatta eccezione per qualche item utile ma non fondamentale. Ergo, difficilmente riuscirei a considerare p2w un gioco come SW.


    Per quanto riguarda la parte sulla GF mi limito ad un diplomatico No Comment.


    Infine riguardo alla community, ti posso dire che per i raid più difficili sei obbligato a svolgerli con un numero minimo di persone, e questo porta a dover collaborare “forzatamente” con gli altri player. Inoltre il sistema di gioco è strutturato in maniera che più collabori con altri giocatori, più avrai da guadagnarci. Di conseguenza tutti saranno incentivati a giocare in una community in cui i player si aiutino a vicenda.

    Direi che è una buona cosa finche lo shop è solo estetica.

    Per i raid penso quasi in ogni game da solo siano impossibili almeno quelli davvero difficili (preparo la Falce):)

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    Cit. Shini

    Edited once, last by Shini ().

  • Pensate che questo gioco sarà pay to win ?

    Cosa ne pensato della gameforge come publisher?

    Pensate che la community di questo gioco diventerà come quella di metin2?

    1: Penso che essendo un F2P sicuramente ci sarà un minimo di spesa "dovuta" (e non, alla fine uno gioca come vuole), per avere un gameplay migliore, e onestamente, mi sento di dire che, secondo me, non sarà nulla di esagerato, nulla di proprio "pago per avere le cose più forti", ma bensì faticando le ottieni, a parte comodità come per esempio (espansione barra skill e altre cose), il resto secondo me sarà solo fan service o quasi.

    2: Penso che non ha una ottima reputazione generale, ma in ogni caso, credo che quando ci si mettono di impegno, possono offrire molto e sono competenti, spero semplicemente che con questo gioco, se la giochino bene(scusate il gioco di parole hihi), cercando anche di accontentare in parte la richiesta degli utenti, poi è ovvio che non si può accontentare ogni minima piccolezza... ma le pù richieste o le più importanti.
    3: Non ho giocato moltissimo a metin2 ma ho ben presente che tipo di community sia, e onestamente credo proprio di no. Metin2 Alle origini, aveva dei target totalmente random, ci giocavano praticamente tutti, cioè voglio dire... un sacco di persone hanno iniziato con gli mmorpg da metin, dubito fortemente che la community possa arrivare a certi livelli sia dal lato di degrado che di popolazione. In ogni caso Basta fare tanta buona pubblicità. E comunque si parla di altri tempi, è difficile fare un confronto.

  • Se come metro di paragone usate giochi come Nostale o Metin2, potete stare tranquilli. La gran parte dello shop è dedicata all’estetica del personaggio, fatta eccezione per qualche item utile ma non fondamentale. Ergo, difficilmente riuscirei a considerare p2w un gioco come SW.


    Per quanto riguarda la parte sulla GF mi limito ad un diplomatico No Comment.


    Infine riguardo alla community, ti posso dire che per i raid più difficili sei obbligato a svolgerli con un numero minimo di persone, e questo porta a dover collaborare “forzatamente” con gli altri player. Inoltre il sistema di gioco è strutturato in maniera che più collabori con altri giocatori, più avrai da guadagnarci. Di conseguenza tutti saranno incentivati a giocare in una community in cui i player si aiutino a vicenda.

    Solo da questo posso capire che tu non hai mai giocato a nostale.

    Mi spiace deluderti ma su nostale non puoi fare niente senza item dello shop, vuoi uppare un sp? Item dello shop già dal +2 (senza rischi di perdere l'sp) vuoi uppare un equip sopra il +3? Serve un item dello shop in quanto potresti perderlo. Vuoi rarizzare un item? indovina? Si, item dello shop.

    Vuoi expare in tempi decenti? Devi usare un item dello shop (senza è un impresa titanica fare un livello). La lista è lunga. In ogni caso credo proprio che Soulworker sarà esattamente così, però avendo un sistema di combattimento più dinamico rispetto a nostale sarà decisamente meno p2w e di certo grazie al suo sistema di gioco invoglierà i player a collaborare tra di loro.

  • Mi sono espresso male? Scusatemi, avevo preso Nostale e Metin2 con l'intenzione di usarli come esempi negativi, dove difatti lo shop è fondamentale rispetto ad invece SW dove per essere competitivi non è assolutamente necessario farne utilizzo.

  • Fintanto che il "muro" dello shop potrà essere superato con tempo e dedizione non credo ci sia niente di male.
    Personalmente non sono uno "shopper" incallito ma non mi faccio problemi a spendere qualcosa, specialmente per boost di esperienza o ricarica di "volontà" (chi ha giocato ad Elsword o altri MMO capirà).

    Comunque il maggior difetto di Elsword non è stato lo shop ma l'inflazione che ha reso i prezzi inarrivabili dai nuovi giocatori.

  • Spero che non inseriscano un sistema come su Aion, ovvero quel maledettissimo Pacchetto Oro. Senza quest'ultimo sei veramente limitato: minore numero di accessi possibili nelle istanze; non è possibile vendere al broker, ne comprare (tranne il suddetto pacchetto); non è possibile commerciare con gli altri utenti... Diciamo che sarebbe veramente un disagio per chi non può/vuole shoppare.

    Fortunatamente SoulWorker non appare un mmo dov'è possibile applicare un sistema del genere, per fortuna.

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  • Il dubbio sul payToWin ce l'ho anche io; ora io non ho giocato alla versione giapponese quindi non ho questo metro di paragone, quindi come unico uso altri giochi della gameforge e quindi mi spiace dirlo ma la cosa mi preoccupa; ce ne sono diversi dove l'unico modo per ottenere oggetti per uppare i gears è lo shop (o ovviamente comprarli da altri player) , ergo non hai modo di farmarli tramite dungeon ecc.. Io spero vivamente non sia così.

    Ci sta spendere soldi nel game e "finanziare" la gf per il loro lavoro, ma un conto è spenderli per oggetti utili e carini (estetici, + % exp e così via), un altro è dover necessariamente pagare per avere un minimo di equip.

  • Il dubbio sul payToWin ce l'ho anche io; ora io non ho giocato alla versione giapponese quindi non ho questo metro di paragone, quindi come unico uso altri giochi della gameforge e quindi mi spiace dirlo ma la cosa mi preoccupa; ce ne sono diversi dove l'unico modo per ottenere oggetti per uppare i gears è lo shop (o ovviamente comprarli da altri player) , ergo non hai modo di farmarli tramite dungeon ecc.. Io spero vivamente non sia così.

    Ci sta spendere soldi nel game e "finanziare" la gf per il loro lavoro, ma un conto è spenderli per oggetti utili e carini (estetici, + % exp e così via), un altro è dover necessariamente pagare per avere un minimo di equip.

    Ti faccio un esempio pratico.


    Completando tutte le missioni secondarie dovresti arrivare a possedere 12 item protezione per uppare l’equip. Premesso che il sistema che adottiamo è quello coreano, quindi con una banca che ci permetterà di trasferire item da un pg all’altro, hai la possibilità di creare più pg all’interno dello stesso account e quindi di passarti 12 di questi item da un pg all’altro. Se ti va bene, con 20 di questi item ti porti l’arma a +9 (massimo up).


    Aggiungo anche che nel sistema coreano dovrebbero essere inseririti come ricompensa nel log-in giornaliero (3x a settimana?)


    E questo è l’esempio per un solo item.

  • Comunque si su nostale e metin2 si shoppava anche fin troppo se no, non facevi quasi nulla;(



    Mi sono espresso male? Scusatemi, avevo preso Nostale e Metin2 con l'intenzione di usarli come esempi negativi, dove difatti lo shop è fondamentale rispetto ad invece SW dove per essere competitivi non è assolutamente necessario farne utilizzo.

    Io avevo capito ;)

    Soul Worker non mi sembra il caso però,mi sembra molto fattibile la questione del exp e item anche giocando free to play :)

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    Cit. Shini