Kritik? Eher Rumgehaule

  • Ich habe mir in letzter Zeit sehr viele Threads und Kommentare durchgelesen, in denen immer wieder Kommentare wie z.B. "Gameforge ist Geldgeil" oder auch "Das Spiel wurde nur hingeklatscht" auftauchten. In diesem Thread möchte ich nun meine Meinung kund tun und euch dazu Einladen mir eure Meinungen zu diesen Themen mitzuteilen.


    1.) "Gameforge ist Geldgeil"... Nun die Preise im Item Shop könnten durchaus geringer sein aber bisher habe ich bemerkt das die meisten Items aus dem Item Shop auch handelbar sind, was bedeutet wenn euch die Preise zu hoch sind dann erfarmt euch doch Geld und Kauft sie über den normalen Markt oder einer speziellen Person. Auch ist mir aufgefallen das sich viele über die höheren Materialkosten und die schwierigeren Dungeons aufgeregt haben. Diese zwei Punkte empfinde ich keinesfalls als störend denn, wo ist der Reiz wenn man alles innerhalb weniger Tage bereits erfarmt hat? Oder wenn man Mania Dungeons Solo mit schlechten Equipment innerhalb kürzester Zeit abschließen kann?


    2..) "Das Spiel wurde nur hingeklatscht"... Man darf nicht vergessen das sich das Spiel noch in der Open Beta befindet was bedeutet das es nun mal noch häufiger Crashen wird und noch nicht alle Features vorhanden sind aber meiner Meinung und Erfahrung nach Crasht es nur eher selten (3-4 mal am Tag bei mir) und ich habe mehr als genug zu tun wie z.B. Kostüme erfarmen, leveln, Bekanntschaften schließen und noch vieles mehr. Ihr regt euch auf das ihr nichts zu tun habt? Selbst Schuld wenn ihr innerhalb weniger Tage bereits 55 erreicht habt und euch nicht weiter mit eurem Charakter oder anderen Dingen auseinandersetzen wollt.


    3.) Das Eifer-System kann durchaus etwas nervig sein dennoch halte ich es für Sinnvoll, um diese Rushen aufs Max Level zu unterbinden und das diese System niemandem Schadet sieht man auch im Spiel "Elsword" wo dieses System bereits seit Anfang an auch in Korea vorhanden war.


    Ich Entschuldige mich für meine Rechtschreibfehler und bitte euch nun darum das ihr eure Meinungen, zu diesem Thema, als Antwort verfasst. Danke fürs Lesen :)

  • 1. Ich bin der selben Meinung, dass manche Preise im Shop ruhig geringer sein könnten wie z.b. Skill-Reset oder Haare. Es ist schon komisch, wenn Haare genauso viel Wert beistzen wie ein ganzes Outfit, oder?


    Um eines klarzustellen, da eine kleine Gruppe von Spielern es noch nicht verstehen: Wir haben die Patches von Korea. Die Patches von Korea sind nicht identisch zu der Japanischen. Deswegen sind unsere Dungeons schwerer bzw. sind die Materialenkosten höher.


    2.

    Man darf nicht vergessen das sich das Spiel noch in der Open Beta

    Wenn ein Spiel den Cash Shop veröffentlich hat, ist das für mich persönlich keine Open Beta mehr.

    Wir sprechen nicht von dem Cash Shop wo die "Probe" Item's drinne waren.

    Bei dem Rest Stimme ich den Thread zu.


    3. Das Eifer-System stellt für mich kein Problem dar. Über die kleinsten Dinge wurde immer rumgemeckert. Erst wird auf dem Eifer-System, dann auf dem Cash Shop und dann auf den End-Content, weil man max. Level ist. Hat den Anschein das die Community es liebt sich aufzuregen.


    ______



    Um meine Meinung auch klarzustellen:


    Ich spiele das Spiel ohne wirkliche Beschwerden und habe wirklich Spaß daran. Aber dennoch verstehe ich eine Sache nicht, was eventuell dazu führt das viele Spieler Gameforge "Geldgeil" nennen: Es fehlt zwischen der Community und Publishern von GF die Kommunikation und Verständnis.


    Als Beispiel das Eifer-System: Viele Spieler wollten es nicht und brachten viele gute Vorschläge auf, damit dieses System geändert wird. Nehmen wir an das Lion Games, die Macher von Soul Worker, wollten diese Änderungen nicht, da Gameforge nur die Lizenzen erkauft um es hier in EU zu veröffentlichen. Warum kann man der Community berichten warum etwas nicht gehen kann, anstatt es die ganze Zeit geheim zu halten?


    Andere Beispiele sind z.b. IP-Blocks, Patches und die Soul Cash.



    TL;DR

    - Vertrete die selbe Meinung wie Zesevir in Punkt 1, 2 und 3.

    - Manche Items sind überteuert.

    - Wenn Cash Shop veröffentlicht = Keine Open Beta mehr aus persönlicher Sicht

    - Zu viel rumgeheule wegen Kleinigkeiten

    - Es herrscht zwischen Gameforge und Spielern keine wirkliche Kommunikation




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  • Viele der aufgeführten Dinge sind tatsächlich individuelle Faktoren, die auch jeder von sich anders wahrnehmen wird, ob es jetzt der Farmaufwand in den Dungeons ist, oder auch der Preis für gewisse Items im Shop.


    Zum Thema Kommunikation möchte ich mich an dieser Stelle ebenfalls in der Rolle eines Speilers melden und kann hier jedoch nicht zustimmen.


    Sehe ich mir die Ankündigungen zu den angesprochenen Thema wie Eifersystem oder auch den IP-Blocks an, so folgte doch seitens Gameforge eine konkrete Erklärung und Erläuterung, wieso eine entsprechende Handhabung vorgenommen wurde und das auch immer recht zeitnah zu dent entsprechenden Handlungen selbst. Was das angeht, fühle ich mich dort recht gut informiert.


    Das Eifersystem wird derzeit weiterhin, zusammen mit dem gegebenen Feedback ausgewertet, wie selbst von Grimnir nochmal bestätigt hat:"Klick mich"| "Klick mich" Vorschläge wurden gemacht und diese sind auch im Feedback enthalten, nur kann eine Umsetzung nicht über Nacht oder weniger Woche erfolgen (Davon ab, dass die Beta jetzt erst knapp 1 Monat besteht), da eben noch nicht klar ist was möglich ist und wo die die Grenzen liegen. Auch darf man nicht vergessen, dass hier nicht nur das Feedback der deutschen Community betrachtet und ausgewertet werden muss, sondern ein Nenner gefunden werden, welcher international anwendbar ist.


    Mann kann zwar hier viele Statements vertreten zu den unterschiedlichen Punkten, jedoch fehlende Informationen würde ich hier nicht mit einreihen.

  • 1. Solche aussagen gibt es immer in f2p spielen und wird es auch immer geben.


    2.Kann ich nichts zu sagen hab ich noch keine Threads in die richtung gesehen.


    3. Hab ab Elsword aufgehöhrt zu lesen.........

    https://orig00.deviantart.net/32c1/f/2014/241/a/c/ggo___shinon_asada_sig_by_kyuubiconduit-d7x5e2u.png

  • Zu dem Thema fehlende Informationen, kann ich nur zustimmen.

    Man sitzt hier auf den trockenen, niemand weiß wie es weiter geht.

    Beim letzten Patch wurden die Aurith sachen rausgenommen, stand auch nirgends.

    Wann endet die Beta ?

    Wie geht es weiter mit dem Spiel ?

    Wann kommen neue Inhalte?

    Mit welchen Feature´ s kann man rechnen?

    Mir macht das Spiel sau viel spaß, würde mir halt wünschen, dass man ein wenig mehr Infos bekommen würde.

  • Wann die beta endet?

    die endt dann wenn sie endet das ist fakt und wir werden dies bezueglich auch ifos bekommen


    Wie es weiter geht mit dem spiel?

    das Liegt an mehren faktoren die ich hier nicht listen kann.


    Wann neue inhalte kommen?

    Die kommen wenn sie kommen, auch diesbezueglich werden wir zeit nahe genug infos bekommen.


    Mit welchen Features kann man rechnen?

    siehe vorherigen satz


    Was aurith ist weis ich nicht

    aber Hier wurde angegeben was raus genommen wurde


    und wegen fehlende infos naja es ist nicht nur hier so die pach notes sind recht wortkarg des habe ich in anderen spielen auich schon fest gestellt da kommt ein patch und keiner weis was gemacht wurde hier bekommt man noch ein klein wenig infos dazu


    Zu der kommunikation zwischen GF und Spielern kann man zweideutig seheh

    einer seits ist es moeglich das GF gebunden ist und keine wesentlichen infos weiter geben kann oder darf

    anderer seits wird GF schon hier gugen was so abgeht und ueber was sich beschwert wird.


    Zum eifer system hat Star schon was geschrieben.


    Und der Markt naja das ist relative

    das Game ist f2p

    man muss es mal so sehen wir zahlen eigentlich keinen heller an GF das sie uns den dienst bereitstellen

    wenn nun keiner diesen item shop nutzen wird wird es nicht lange dauern bis dieser dienst wieder eingestellt wird

    da sage ich nur ein hoch auf die die genug geld haben um sich sachen kaufen zu koennen, denn diese leute halten mehr oder weniger die das spiel am leben.

  • Ich finde das hier alles ziemlich normal. Es reichen halt ein paar Leute unter Tausend um einen negative Eindruck zu bekommen Man muss es nur in die richtigen Bahnen lenken und die Störenfried ignoriere. Klappt bei mir zumindest ganz gut.

  • Hättest die Fragen auch unbeantwortet lassen können, wäre desselbe Ergebnis. :)

    Aber ihr habt recht, meine anforderungen bezüglich der Informationen war zu hoch, bin einfach noch nicht dran gewöhnt so auf dem trockenen zu stehen. Halte mich an deinen Rat, es kommt wann es kommt. Damit brauch hier niemand mehr über zukünftige Inhalte fragen stellen. :D

  • Du sollst und darfst natürlich Fragen stellen, wenn dich etwas beschäftigt. Manchmal ist es aber so, dass es auf diese Fragen noch keine Antworten gibt, da konkret selbst noch nichts feststeht.


    Jedes Unternehmen in einer Spielebranche hat zwar einen "Prototyp" eines mögliches Zeitplanes, doch kann das immer variieren, je nachdem welche weiteren Aufgaben anfallen, Unvorgesehenes eintritt etc. Ich verstehe, dass man sich da auch bei vielen Dingen auch nicht festlegen möchte, wenn man es eben nicht zu 100% einhalten kann. Kündigt man nämlich etwas an und schafft es nicht die Deadline einzuhalten, ist die Enttäuschung und das Murren am anderen Ende ebenfalls wieder sehr groß und da glaube ich möchte man eben auch einiges vermeiden.


    Zur gegebener Zeit wird "spruchreifes" auch angekündigt ^-^

  • Generell kann ich sagen,


    1. Cashshop ist okay, ja haare, wie andere sagen semi optimal von der Preisklasse, besonders im vergleich zu nem costumeset.

    Ansonsten ist er okay, sofern es bald Events gibt die z.b. skillresets usw beinhalten. Besonders das Fashion tradable ist, grosses plus. habe mir mit dem erfarmten Geld von 1-42 costume, haare und Haarfarbe im auktionshaus gönnen können. kann man nicht meckern.


    2. naja es ist open beta (ja auch wenn cashshop verfügbar ist, gabs auch in anderen games) und das bedeutet, das erstmal fehler unseres builds ausgemerzt werden müssen, die das game arg beeinflussen(siehe expbug mit den raids oder so keine Ahnung was das war) wenn sowas nach einem "release" sein würde wäre das Gejaule noch größer. Also chillig bleiben, gf hätte ja auch Content drinne lassen können um dann zu wipen, kein wipe ist was uns allen hilft.

    Das kein "Endcontent" bis jetzt verfügbar ist finde ich auch ganz okay, denn jeder der auf release wartet bzw erst nach dem release davon wind bekommt, würde am ersten tag anfangen und sich wundern warum alle schon maxgear haben usw. und diejenigen die jetzt schon citadel etc farmen würden und sich aufgearen jaulen dann rum wenn nächsten Monat erst release ist und gf dann noch 2 Monate bis zum nächsten raid wartet, damit neue spieler auch etwas aufholen können. Kurz um ein Spiel sollte nicht nach den 3% der Hardcorespieler ausgelegt sein, sondern nach dem Großteil der playerbase(casuals), sonst können Sachen passieren die das game und seine Balance total zerlegen.(siehe Kri..ka dungeon Balance *hust*) , aber an der front finde ich macht gf seinen Job gut, also bisher.


    3. Eifersystem ist mein größter feind in diesem Spiel haha. Ja mag sein das es seine Gründe für ein Dasein hat, das man mehr chars Leveln kann etc. aber ich persönlich bin kein fan davon, nicht nur aus sicht vom Leveln her, sondern auch vom Farmen her. Habe persönlich oft tage an denen ich mich hinsetze und einen dungeon durchgehend grinde, sei es für ein item oder für dzenai oder achievement. In Rusty hearts damals habe ich 4 Tage lang den ersten boss des Raids gegrinet um ein Item zu kriegen, hier wäre man durch das Eifer System total beschnitten. z.b gestern packte mich die lust zu zocken, bumm keine 2 stunden später eifer alle..... Aber da warten wir mal ab wie das geregelt wird.



    Allgemein zum Thema GF und seine Kommunikation. Ganz ehrlich finde ich es ok. Das nötige wird uns erklärt(ipban/schliessung drer raids/patchnotes) und allgemein gehen sie auf wünsche ein. (Eiferwochenenden/Beobachtung des eifer Systems) Support antwortet auch relativ schnell finde ich. und die mods im Forum findet man in fast jedem thread, was ich gut finde ist das die mods selber spieler sind, oftmals findest du in nem Forum leute die keine Ahnung vom game haben und "angestellt" sind also keine gamersicht an den taglegen.


    Das war mal meine meinung

  • 1.) "Gameforge ist Geldgeil"...

    Der Cashshop bzw. hier die Avatar-Styles braucht man nicht kaufen. Daher kann man nicht sagen, dass se Geldgeil sind. GF ist ein Publisher wie viele andere und müssen ihre Kosten (Server, Mitarbeiter, Lizenzen fürs Spiel, usw...) auch bezahlen können, da es sich sonst nicht lohnt, dass Spiel zu vertreiben.

    Vorallem in SW ist GF da keineswegs Geldgeil, da gibts andere Spiele wo dies extremer der Fall ist. Wer Beispiele wissen will bitte per PN, da dies hier nicht hin gehört.

    2..) "Das Spiel wurde nur hingeklatscht"..

    Selbst wenn es hingeklatscht wurde liegt dies nicht an GF sondern an dem Entwickler. Meist ist es nämlich der Fall, dass Publisher gesagt bekommen was sie wann rausbringen dürfen bzw. steuert der Entwickler dies indem er einige Inhalte erst später dem jeweiligen Publisher schickt. Gut das für die BETA-Version auch seitens der GF Abstufungen gemacht wurden/werden war zu erwarten und ist meines Erachtens absolut legitim und normal.

    3.) Das Eifer-System

    Ich glaub, dass darüber schon viel zu viel geredet/diskutiert wurde. Die meisten, die deshalb meckern sind eh, wenn se fertig sind raus weil se durchrushen wollen und möglichst schnell fertig sein möchten. Andere lassen sich dabei etwas mehr Zeit und haben somit weniger Probleme mit diesem System.



    MfG



    E: Nicht das jmd denkt ich wolle jmd angreifen: Ich nahm die Zitate nur als "Einleitung/Überschrift" meiner Absätze.

    We often forget the things we should remember and remember the things we should forget.

  • Das Spiel wurde nur hingeklatscht? Es gibt wirklich Leute, die so etwas sagen? Wow. Einfach wow. Ich habe bereits nach 20 Minuten gemerkt, dass in dieses Spiel richtig viel Aufwand gesteckt wurde. Die Entwickler denken mit! Und das ist mitunter das Wichtigste bei einem Spiel. Dein Spiel stürzt ab? Ärgerlich. Aber komm halt wieder online und steig mitten im Dungeon da wieder ein, wo deine Teammitglieder ohne dich vorgedrungen sind. Dieses Feature ist so unglaublich super! Ich muss nie mehr einen DC fürchten!
    Und was Elsword erst nach 7 Jahren (und meinem Vorschlag im dortigen Forum) hatte: Der Timer für die täglichen Belohnungen bleibt erhalten, wenn du kurz den Charakter/Channel wechselst oder einen Moment offline gehst. Außerdem habe ich bisher nicht einmal Bugs oder Glitches entdeckt - und selbst wenn ich welche entdecken würde, weiß ich, dass ich nur Escape drücken und auf "Befreien" drücken muss, um mich wieder bewegen zu können. So etwas gibt es auch nicht oft. Bei solchen Dingen merkt man halt wirklich, dass die Entwickler ausnahmsweise mal mitdenken und Ahnung haben von dem, was sie tun!

    Zugegeben, es gibt auch ein paar Kleinigkeiten, die mich stören:
    - Die Dungeons werden nach einer Weile ein bisschen eintönig, das könnte schnell zu Langeweile führen. Ich bin es von Elsword gewohnt, aber das Spiel ist erst in der Open Beta und ich lasse mich mal überraschen, was noch so an Content kommt.
    - Für meinen Geschmack beinhaltet es zu viel Fanservice und die Umgebung ist mir ein wenig zu trist; die Umgebung macht jedoch Sinn unter den Umständen der Story - ich persönlich bevorzuge eben helle, bunte Spiele mit freundlicher Atmosphäre, aber das ist Geschmackssache und nur mein Empfinden. Außerdem stört es mich bei diesem Spiel ehrlich gesagt kaum, zumal man das erste mittels Hosen oder (bis auf Haru) mit der richtigen Kameraposition ganz gut umgehen kann.
    - Das Spiel schmiert ab und zu ab, aber das lässt sich mit derselben Entschuldigung aus Punkt 1 regeln und ist wie oben aufgeführt nicht weiter schlimm, da es dafür bereits eine Lösung gibt.

    - Die deutsche Übersetzung ist furchtbar. (Ich meine jetzt mal ehrlich, wer übersetzt "Auto Loot" mit "Automatischer Erwerb" - wäre nicht so etwas wie "Automatisches Aufheben/Aufsammeln" allgemein verständlicher? Erwerb klingt, als müsste man etwas kaufen oder wenigstens eine Leistung dafür erbringen; man erwirbt z.B. einen Gegenstand käuflich oder (durch Lernaufwand und das Bestehen von Tests) sein Schulzeugnis...) Nicht nur die Übersetzung in den Optionen, sondern auch die von den Dialogen mit den NPCs. Allerdings liest sich vermutlich sowieso niemand die Dialoge mit den NPCs durch, wie in allen anderen MMORPGs.
    - Es gibt recht wenige Charakterslots. Wenn du einen Charakter mit deinen Freunden levelst, aber alle ausprobieren möchtest und einer deiner Freunde für eine Weile nicht spielen kann, musst du auf einem neuen Server anfangen, um den verlorenen Charakter wieder spielen zu können.
    - Die vielen Server erscheinen mir etwas sinnfrei. Nachdem einer meiner Kumpel erstmal keine Lust mehr hatte (und wir wollten nicht ohne ihn weiter leveln, wenn wir schon zu dritt anfingen, weil vielleicht kriegt er später ja wieder Lust, wenn sich am Spiel was getan hat) musste ich auf dem deutschen Server anfangen... Nun versucht mal auf dem deutschen Server jemanden zu finden, der deutsch spricht. Ich lese nur Englisch, Russisch, Spanisch, Französisch - und vor allem das pausenlose Gespamme von Bots - in den Chats auf dem deutschen Server... Da hätte man genau so gut einen EU Server machen können, zumal gerade echt wenige Leute spielen und es schon teilweise auf dem englischen Server schwer ist, Gruppenmitglieder zu finden.

    Aber wie gesagt sind das eher Kleinigkeiten, die den Spielspaß für mich nicht großartig beeinflussen und wegen denen ich dem Spiel keine schlechtere Bewertung als sonst geben würde. Ich verstehe nicht, was für Probleme die Leute haben. Das Interface ist super übersichtlich, das Kampfsystem ist innovativ und die Basics erlernt man in der Regel schnell. Wenn man das Ausweichen einigermaßen beherrscht, sind die ersten Dungeons auch solo locker machbar. Außerdem verdiene ich deutlich mehr Eifer als ich ihn verbrauche, also verstehe ich das Gejammer wegen des Eifers auch nicht so ganz. Wenn er leer ist und einen das echt anpisst, sollte man sich vielleicht Gedanken um seine Freizeitbeschäftigungen machen. Es kann nicht gesund sein Onlinespiele so hart zu suchten, dass einen das veranlasst, sich über so ein System so sehr aufzuregen. Es tut, was es tun soll: Leute davon abhalten, ein Spiel hart rein zu suchten. Macht einfach den restlichen Tag Pause, lest ein gutes Buch und gebt eurem Gehirn die Möglichkeit zu entspannen oder verbringt Zeit mit eurer Familie oder euren Freunden, kocht euch was zu Essen, helft euren Eltern im Haushalt, lernt für das Studium oder die Schule... Es gibt so viele sinnvollere Tätigkeiten nachdem man es geschafft hat seinen Eifer zu leeren, wie auch immer das möglich sein soll. Und dass man Cash Shop Items auch von Ingame-Geld kaufen kann, wurde ja auch schon erwähnt. Das größte Problem sollte an sich wirklich sein, dass man genau so viel Erfolg mit der Gruppensuche auf nicht-englischen Servern beziehungsweise ab der dritten Stadt auch auf dem EN-Server hat, wie damals in Elsword vor dem Servermerge.

    Edited once, last by Bluete ().

  • Man kann sich in jedem Spiel über alles das Maul zerreißen. Ob mmo, moba oder offline Single Player. Ich finde man sollte sich zwei ganz einfache Fragen stellen und daraus seinen weiteren Umgang mit den Spiel bedenken.


    1. Mag ich das Spiel?

    2. Kann ich mit den negativen und zum Teil nicht ganz ausgereiften teilen des Spiels leben?


    Meine Antwort ja. Auch wenn viel nervt. Einiges besser sein könnte oder einfacher. Ich liebe sw. Und wenn es heißt ich muss 7-14 Tage Farmen und etwas bestimmtes aus dem cash-shop mir mit Dzenai zu kaufen, dann sei dem so. Sonst könnte ich auch gleich damit aufhören, wenn mich doch so vieles stört.


    Es wäre langweilig, wenn man alles bekommt. So wie cheaten in single player games. Du holst dir alles in kurzer Zeit und hast nach 3 Tagen kein Ziel mehr und damit keinen Anreiz mehr weiter zu spielen

    <3Hibikochan Lv. 55 Stella Unibell / DE - Lakashin<3

    (Ilumia Lv. 55 Haru Estia / DE - Lakashin)