Wie?
Man trägt sich in einen Queue ein, worauf dann ein passender Gegner gesucht/gefunden wird (basierend auf Rang oder Rangpunkte).
Beim 2v2 könnte man das mit oder ohne jemanden aus der Freundesliste tun.
Das Ganze würde in einer separaten Instanz stattfinden.
Je nachdem, ob man gewinnt oder verliert werden Rangpunkte dazugewonnen (oder verloren).
Warum?
Bei PvE - Content stößt man immer wieder auf das Problem, dass irgendwann kein Content mehr da ist.
Mit einem (optional) rangbasierten System ließe sich der Content auf bedeutungsvolle Weise quantifizieren.
Zusätzlich würde das dem Ausgehen von Eifer effektiv entgegenwirken.
Wäre sehr schade, wenn das ausgereifte Kampfsystem nicht auch anderweitig genutzt werden könnte.
Mir ist außerdem klar, dass in älteren Servern bereits eine instanzierte Free-for-All Variante existiert,
aber die ist leider sehr eingeschränkt indem, was damit gemacht werden könnte.