Da NewGameforger Impressioni sul gioco

  • Buon giorno a tutti signori e signore la fuori! Allora come da titolo premetto che questo è il primo gioco gestito da GameForge che mi ritrovo personalmente a giocare.

    Ora a dirvela tutta non sono qui per esprimere pareri sulla questione "shop&co" ,anche se ammetto ci sono cose che mi fanno storcere un pò il naso, immagino che essendo questo un f2p la compagnia in se debba avere qualche forma di introioti sotto forma di shop, a mio parere un pò alta la media dei prezzi e bada non stò parlando di cose cosmetiche mi riferisco principalmente alla questione iscrizione vip(gold) dove l'abbonamento per 30 gg costa quasi il doppio del canone mensile di un WoW per esempio,e sappiamo tutti che nonostante si paghi un abbonamento quello ancora va,vedere che qui costa il doppio.. non so lascia il tempo che trova..senza contare che l'abbonamento non è l'unica utility in vendita nello shop! Due piedi in una scarpa? ma hey avete letto fino a qui? bene,assimilate e passate oltre8)

    Ora la vera ragione per cui mi trovo qui a scrivere è la seguente. Ho scoperto questo gioco solo di recente e sempre di recente ho scoperto che in principio questa era una realese asiatica che è stata "comprata?" da gameforge e rilasciata dalle nostri parti. Ora spero che qualcuno la fuori possa veramente rispondere alle mie domande, perchè quello che più assolutamente mi preme sapere è quanto rispetto alle altre versioni sia stato "ritoccato" e mi riferisco sempre a meccaniche in game,valuta ottenibili in game e resto banda.

    Tutto sommato il gioco mi stà piacendo,il gameplay è fluido,a volte frenetico e tattico, insomma direi che a tutto quello che serve per un action. Ora riguardo alle valute ottenibili in game. I grutin, posso con assoluta certezza affermare che da lv 1 a 55 dovrei averne tirate su non più di 3k/3.5k e la cosa bella è possiamo dire un buon 40% sia arrivato da ricompense date dagli "achi" o progressi in game, ora quando quelli finiranno( ovviamente finire non finiranno ma immagino che a livello di progressione arrivaranno ricompense sempre più lentamente mammano si avanza con il gioco) mi da l'impressione che il rate con il quale si tirano su rispetto ai prezzi per comprare cose sia un pò sballato.. quanto di tutto questo è stato ritoccato rispetto alle altre versioni?

    Altra cosa outfit craftati in game.. sono andato convinto a comprare una recipe per craftarmi un bel pezzo outfit(ormai la tuta da miniera è logora :P) e stavo quasi per svenire quando ho visto la quantità di materiali necessaria per craftare un singolo pezzo 450pezzi di gomma..credo di non averli ancora tirati su in totale quella quantità da quando ho iniziato a giocare al 55 che mi ritrovo ora:P stessa domana, quanto di tutto questo è stato ritoccato? altra domanda inerente nelle altre versioni c'è un modo per farmare qualcosa in maniera estensiva? vedi appunto per il crafting di outfit? o le ricompense sono sempre random?

    E tutto quello che ho scritto sopra per dire che al momento...dico al momento.. mi sembra che l'idea generale e il miglior modo(a mio parare per migliore intendo efficiente) dato che non si ha modo di farmare in modo "mirato" la soluzioni migliore sarebbe grindare per gold e comprare la roba in asta..e diciamo che come meccanica in un gioco dove fa il suo punto di forza il grind non avere modo di farmare le cose che interessano..ecco .. controproducente? qualcosa di questo è stato ritoccato rispetto alle altre versioni?

    Altro punto i bp l'unico modo per farmare bp è fare lo steel grave? E dall'inizio del gioco che nell'interfaccia di game vedo nelle quest come ricompensa anche i bp segnati ma di quest che danno bp ancora non ne ho vista una. Il token a 28k per rerollare una stat sul gear? Così anche nelle altre versioni?(farmare 28k per un singolo gettone da donare all'rng gesus sembra più una presa in giro che altro:P)

    Fail rate per il potenziamento delle armi? Ritoccato? Costo dell token per impedire a un item di distruggersi? Ritoccato?

    Ecco questo è per darvi uno spunto se c'è qualcuno la fuori che può farmi più o meno un confronto tra le versioni sarebbe una cosa veramente apprezzata:P

    Chiudo il tutto dicendo che 300grutin per un singolo item di ress in un gioco dove, ogni singolo boss in mania ha una spell che oneshotta,e soprattuto cosa che veramente mi ha fatto svalvolare le spell dei boss continuano a fare danno anche quando tu sei in slowmotion cuasa animazione da vittoria:P Pessimo! (feel the sarcasm..not really:evil:)

  • Mmmh allora non saprei come rispondere a tutte queste domande contemporaneamente, ma ci proverò. Partiamo dalla parte del "ritoccato", il gioco in confronto alle versioni asiatiche è stato cambiato per alcuni lati si, quali la difficoltà, la valuta soulcash ovviamente, la valuta grutin, e altre cosette. Ma ad ogni modo c'è da considerare che mentre loro sono almeno 4 patch commerciali avanti, noi siamo ancora in obt, dove ancora mancano parecchie funzioni fondamentali del gioco, che poi verranno rilasciate nel momento in cui uscirá la prima patch commerciale immagino, quindi molte cose da qui in avanti potranno cambiare. Ad ogni modo per quanto riguarda il vip in realtà ti diró che se giochi tanto, basta che accumuli 30kk e ogni mese riesci a comprarlo tramite altre persone che a loro volta shopperanno per te, e attualmente c'è n'è una buona parte, questo puó essere una possibilitá in più di ottenimento del vip, anche perché considera che 30kk li fai in una settimana di raid tranquillamente. Per quanto riguarda il resto degli item presenti nello shop, sono tutti item farmabili in gioco tramite gli achievement, come hai detto tu tendono a diventare poi meno e a rallentare, ma in realtá il problema sparisce nel momento in cui te crei un altro personaggio, così facendo puoi farmare parecchi materiali utili e a.r. cards davvero in poco. Tengo a precisare che ci sono item nello shop cosmetici che anche quelli puoi tranquillamente prenderli usando gli dzenai, ad esempio io l'avatar che ho che é il BonBon di Erwin lo ho pagato 8kk, anche se era tempo fa, ora verrá sui 30 ma niente di esagerato. Ad ogni modo, per quanto riguarda i materiali, ti diró che in base a quello che crafti é normale, e i materiali in realtá sono molto piú reperibili di quello che pensi, facendo raid si fanno parecchi materiali. Per le ressanti e le monete grutin, i prezzi sono quelli, perché sono alcune cose provenienti dallo shop, ma ad ogni modo le ressanti non sono così necessarie come pensi, anche perchè quando farmerai solitamente lo farai in gruppo e quando incomincerai a muoverti bene e a capire meglio le meccaniche ti renderai contoconto che sì, si muore, ma solo se non conosci i mob o il boss contro cui combatti... o quanto meno questa é la mia esperienza, poi incominceranno ad accumularsi, forse le cose più utili dal grutin sono le akasha cards e gli anti distruzioni per gli upgrade. Il fail rate non è ritoccato come molte altre cose che non possono essere ritoccate. Tra l'altro l'upgrade a parte per i materiali, è abbastanza leggero, si arriva al +7 con pochi problemi. I bp ad ogni modo sono farmabili dalle quest, ossia dalle giornaliere alle quali forse non hai fatto ancora caso, sono sempre in alto a destra nella sezione quest. Comunque tutte le domande sull' essere ritoccato, per risponderti diró che alcune cose sono ritoccate ma ovviamente non so risponderti a tutte quelle che chiedi. So peró dirti che la maggior parte son cose che farmi in tranquillamente e che hanno un prezzo "giustificato".

  • E tutto quello che ho scritto sopra per dire che al momento...dico al momento.. mi sembra che l'idea generale e il miglior modo(a mio parare per migliore intendo efficiente) dato che non si ha modo di farmare in modo "mirato" la soluzioni migliore sarebbe grindare per gold e comprare la roba in asta..e diciamo che come meccanica in un gioco dove fa il suo punto di forza il grind non avere modo di farmare le cose che interessano..ecco .. controproducente?

    Ergo come appunto dicevo immaginavo che l'andazzo fosse questo:P Mi stai suggerendo di farmare gold al posto di provare a farmare gear o matsXD Diciamo che la cosa non mi esalta come meccanica. Si ho notato le giornaliere ricompensa in bp che vanno da 50 a 200 per quest (solitamente portano in normal o a ripetere istance a livello basso di difficoltà ergo sciegli se usare i tuoi punti zelo per farmare una valuta o avere possibilità di droppare qualcosa di serio visto che sotto mania non si droppa una cippa) e a colpi di 200 a botta su 3 quest giornaliere per città 4 città in totale(2400bp e questo tenendo di media 200bp come ricompensa per ogni singola quest cosa che così non è ) arrivare a 28k avoja a e giusto per la cronaca hai speso tenendo di media 12 punti zelo per ingresso 144 dei 200 punti zelo giornalieri solo per farmare una curreny:P(ergo no gear progression)
    "Il fail rate non è ritoccato come molte altre cose che non possono essere ritoccate." Già come il fatto di aver messo nello shop i chip per il potenziamento dell'armi? Cosa su cui è stata fatta subito retromarcia deo gracias(immagino che gli sviluppatori del gioco non fossero molto contenti):P Prima di scrivere questo bellissimo post ho dato uno sguardo in giro forum americani/inglesi e non e i numeri riguardi ai modificatori ce ne stanno e a cifre di xN abbastanza pesanti:P Ti ringrazio comunque per la risposta (quasi) sincera.
    "Ma ad ogni modo c'è da considerare che mentre loro sono almeno 4 patch commerciali avanti, noi siamo ancora in obt, dove ancora mancano parecchie funzioni fondamentali del gioco, che poi verranno rilasciate nel momento in cui uscirá la prima patch commerciale immagino, quindi molte cose da qui in avanti potranno cambiare"
    Riguardo a questo il game preso da "Gameforge" è già la versione finale non quello di 4 patch fà:P il fatto di non aver rilasciato il content che è già in game è un'altra questioneXD

    PS Tralasciando tutto lo schifo di cambi di valuta shop e resto banda il gioco mi piace (gameplay) dico solo che come prima esperienza gameforge lo stanno facendo in modo sbagliato secondo me. Dovrebbero pensare a cercare di mantere il maggior numero di player attivi possibili invece di cercare di mungere la vacca fin quando è grassa:P It's a win win anche se i prezzi nello shop non sono così degenerati se c'è tanta gente che gioca qualcuno che spende c'è. Se da qui a due mesi nun ci stà più nessuno...chi compra?XD

  • Sia chiaro che comunque parlo da giocatore, non sono di parte in nessuna maniera. In ogni caso se i publisher dovessero sbagliare, gli viene in ogni caso dato l'obbligo di cambiare, come per esempio il fatto dei chip di potenziamento. Suppongo esistano dei limiti da non poter superare. Il gioco é ib versione finale, ma i contenuti andranno live probabilmente diverse patch dopo la prima commerciale... il senso era quello

  • Io sapevo che la Gameforge acquista i diritti di pubblicazione del gioco in Europa o dove desidera pagando TOT, Poi le patch se le deve comprare una ad una col passare del tempo e vedendo se vale la pena...

    :?:

  • Io sinceramente non comprendo tutte queste lamentele, ne qui ne su forum inglese, danno l'impressione di essere un gruppo di rosiconi e basta, non conoscete / non conoscono il gioco e pretendono, il gioco e' in open beta, giocabile, qui in eu e na da un mese e la gente pretende di avere tutto e subito.. e poi cosa fai? ti posso dare un suggerimento, fai le cose a step, il farm mirato esiste eccome basta sapere cosa fare e dove farle, inutile farmare BP per comprare convertitori se non hai prima il set, forse inutile usare convertitori adesso se tra qualche tempo rilasciano golden citadel e ti tocca ricominciare da capo, a 55 farmi mk3 o come molti altri farmi il set di ep4 di iron fortress, nei raid i materiali piovono dal cielo, non necessariamente devi farmare solo gold per comprare roba, puoi anche vendere a tua volta materiale e comprarne degli altri, finito lo zelo ti fai un secondo personaggio che come ha detto Dartle: ma in realtá il problema sparisce nel momento in cui te crei un altro personaggio, così facendo puoi farmare parecchi materiali utili e a.r. cards davvero in poco. Se non ne capisci il senso entra in una gilda dove ci sia gente che ti possa aiutare a comprendere i trucchetti del gioco o che ti possa raccontare che cosa succederà con le prossime patch e i vari eventi. di cose da dire o da farti fare ce ne sarebbero a vagonate ma le QN migliori li svelo solo ai miei gildani fidati.

    In sostanza conoscendo il giusto modo di agire ti renderai conto che quasi tutte le lamentele sono infondate per il resto:


    To ensure the live release is a smooth one, we need your help. Test the game in the open beta and give us your feedback.


    We will be looking at and tuning the balance during the test phase. As a result, it may well be that the release version of SoulWorker then ends up somewhat different to its beta

  • Mio caro kiokomon ammetto che sui forum inglesi ne ho lette di cotte a di crude e per quanto riguarda le lamentele si alcune sembrano da rosiconi ma a mio parare io non sono qui a rosicare. Non mi sembra di aver detto di volere tutto e subito visto che ho palesemente detto che il punto forte di questo gioco dovrebbe essere il grind(se grindi significa che non puoi avere tutto e subito no?) La mia voleva essere una critica costruttiva. Mi dispiace solo venga interpretata male.

    Tutto quello che volevo sottolineare è che come prima impressione la gestione da parte di gameforge mi porta a questa sorta di ragionamento.

    Hanno reso il grind di un gioco che era per un pubblico dove ben sappiamo il grind è vita:P ancora più tedioso della forma base solo per invogliare i player ad usufriuire dello shop in game. Ergo questo secondo me non è l'approccio appropriato, a meno che l'obbiettivo sia un game con un paio di mesi di vita:P

    We will be looking at and tuning the balance during the test phase. As a result, it may well be that the release version of SoulWorker then ends up somewhat different to its beta

    Si belle parole mi sembra di aver capito che tra una patch e l'altra hanno fatto più cambiamenti non inseriti nelle patch note? L'approccio è quello giusto!
    PS Credo accetterò di buon gusto il tuo consiglio sul cercarmi una gilda:P

  • ah mi spiace per l'incompresione, non mi riferivo a te direttamente ma in generale leggendo le altre discussioni qui e nel forum inglese che come hai detto se ne leggono di cotte e di crude. per il resto intendevo dire che ci stanno probabilmente ancora lavorando e di attendere la fine della beta per valutare se il bilanciamento sarà stato fatto in maniera consona

  • "per il resto intendevo dire che ci stanno probabilmente ancora lavorando e di attendere la fine della beta per valutare se il bilanciamento sarà stato fatto in maniera consona"
    I will Have Faith:D

  • Si, in effetti anche io avevo notato degli scompensi in tal senso ma sono fiducioso.. Ci saranno sicuramente dei bilanciamenti. Per quanto riguarda le varie informazioni, è normale.. Ognuno ha una propria verità e spesso si fà disinformazione, dettata da complottismi spesso legati alla Gameforge, inventando dati di dubbia provenienza. Consiglio sempre di chiedere qui in forum, i Coma e gli altri membri dello staff, se sanno qualcosa, saranno ben felici di rispondere o a qualcuno che conosca davvero le meccaniche del gioco. Come vedi hai già trovato qualcuno che ti ha spiegato bene o male le cose. In ogni caso, anche io ti consiglio di trovare una bella gilda :) si trovano persone davvero preparate.

    h1h5PkP.jpg


    " ...Essere un viaggiatore può essere un dono o una condanna..."

  • Altra cosa outfit craftati in game.. sono andato convinto a comprare una recipe per craftarmi un bel pezzo outfit(ormai la tuta da miniera è logora :P) e stavo quasi per svenire quando ho visto la quantità di materiali necessaria per craftare un singolo pezzo 450pezzi di gomma..credo di non averli ancora tirati su in totale quella quantità da quando ho iniziato a giocare al 55 che mi ritrovo ora:P stessa domana, quanto di tutto questo è stato ritoccato? altra domanda inerente nelle altre versioni c'è un modo per farmare qualcosa in maniera estensiva? vedi appunto per il crafting di outfit? o le ricompense sono sempre random?

    io la so questa... Giuro che mi sono preparato *cerca tra i suoi appunti*


    Per quanto riguarda il crafting non è stato ritoccato niente, almeno non dalla Gameforge... la Lion Games ha deciso il quantitativo di materiali da utilizzare per il crafting (e non solo per questo).


    Di fatto e come ha sottolineato Dartle siamo ancora in OBT e si stanno valutando parecchi fattori.