¡Cuántos niveles te gustaría que hubiese en SoulWorker!

  • <3 ¡Holiiiiiiwiiiiiiis! ¡Soy Rockyta jiji! <3 ¡¿Cómo estáis?! Espero que muy bien ;3


    ¡55 niveles! Esos son los niveles actuales en SoulWorker, pero.... ¿te gusta así? o ¿quieres llegar más lejos?

    Puede que... ¿al nivel 70?, o ¿quizás al 100? y ¿mas allá del 100? pues me gustaría conocer tus ideas para poder disfrutar de SoulWorker por mucho mas tiempo, y leveando a nuestr@ protagonista para que alcance un nivel tan poderoso como el espíritu que posee.


    ¡A mí me gustaría que hubiese niveles infinitos! :stella1::stella3:


    <3 ¡Cuéntanoslo! ¡Un saludo y un abrazo muy fuerte! ¿vale? ;3 <3

  • :lilly3:

    Los niveles están ligados a la cantidad de habilidades que puedes obtener y subir, puesto de esta forma, 55 niveles son buenos, depende también de la cantidad de puntos que te dan para gastar en la subida de habilidades, esto también esta hecho para poder vender el vale para reiniciar las habilidades, un nivel máximo 100 daría pie a tener el doble de habilidades, lo que haría también dar peligro a que algunas de esas habilidades, o este rotisimas o solo sean de adorno.

    :lilly4:

    por otro lado, poner niveles infinitos daría pie a darle ventaja a alguien que lleva mucho tiempo jugando, por eso de las mejoras o bonificaciones que darían al subir de nivel. El PvP se volviera demasiado frustrarte para un jugador principiante.

    :lilly2:

    Ahora para existen los rangos al llegar a los niveles 55, para los que deseen seguir subiendo a la par que el amor le tenga alguien a un personaje en especifico ademas de que estos otorgan bonificaciones a las otras cuentas como un premio por acabar el juego.

  • El juego tiene pensado llegar a niveles bastante más elevados, eso esta clarísimo. Actualmente en occidente el nivel máximo es 60 y ya se espera aumentar 5-10 niveles más a finales de este año según anunciaron ya previamente los de Lion Games.


    Personalmente me gustaría que hubiesen 100 niveles en el juego, ya que sería el tópico de cualquier MMORPG y sería un gran desafío viendo como cuesta avanzar en el juego a niveles posteriores al 55.


    ¡Veamos con que nos sorprende el juego en un futuro!

  • No creo que el nivel importe algo si no hay contenido de endgame, personalmente espero que implementen la arena y citadel al mismo tiempo, sino tendremos un mes mas de grindeo y estaremos en la misma situación que ahora

  • No creo que el nivel importe algo si no hay contenido de endgame, personalmente espero que implementen la arena y citadel al mismo tiempo, sino tendremos un mes mas de grindeo y estaremos en la misma situación que ahora

    No pides tu ni nada... xD Yo llevo más de un año esperando nuevo contenido y lo único nuevo son 5 habilidades extra en 3 personajes y un pequeño sistema de PvP mal elaborado.


    El juego se basa únicamente en grindear mazmorras a lo bestia todo lo que puedas, ganar dinero y al final de todo eso, cuando ya lo tengas todo subido, solo lo harás para conseguir los costumes nuevos.

    Aun con el nivel 60, tanto el contenido, como el endgame y todo lo demás no ha cambiado en absoluto el juego. It's so sad.


    El endgame siempre será lo mismo: Raids (1-7) - Ark Ship y District 6.


    #PrayForNewContent

  • Buenas deki , te pediría que por favor tuvieras cuidado con las faltas de respeto y no desvirtuases el tema del que se está hablando. El nivel dentro del juego de un usuario no tiene nada que ver con que pueda o no crear y/u opinar sobre ciertos temas ni con su actividad en sí en el foro, además de que puede resultar ofensivo. Por otra parte, tu comentario no tiene relación con el tema que se está tratando en este hilo en concreto (cuántos niveles os gustaría que hubiese en el juego y por qué). Por esta vez no pasa nada, pero ten más cuidado la próxima vez.


    Si tienes alguna duda sobre la moderación puedes contactarme por Conversación (Mensaje privado) o por el IRC.


    Un saludo :)

  • Niveles infinitos exactamente para... Nada. Pongo el ejemplo más claro de todos: El WoW. En el WoW sacaron una expansión la cual aumentaba los niveles a 110, este año han anunciado otra y no los han aumentado porque no iban a añadir nada que no sean buffs a habilidades ya existentes y esas cosas. Pues bien, aquí pasa lo mismo, realmente se necesitan niveles infinitos? No. Para qué vas a querer añadir niveles infinitos si no van a añadir ninguna característica que digas "Guau, esto merece la pena desbloquearlo".

    :stella4:


    Yo soy el primero al que le gustaría un sistema así, con eso podrías llegar a evitar que niveles altos dejen el juego porque ya no tienen nada que hacer o simplemente alargarías las horas de juego a... ¿Infinitas? Sea como sea, este sistema puede llegar a tener cabida en un MMORPG hasta un nivel bastante alto... Pongamos un nivel 200... O mejor no, 250. Tienes que pensar muy bien qué cosas poner para que realmente siempre tengas algo que hacer, cosas como farmear, PvP, habilidades nuevas, eventos, etc. Aparte de esto también te tienes que asegurar de que el juego caiga en una espiral de desbalanceo terrible en ciertos puntos.


    También está la opción de añadir más sets de armadura o raids en función del nivel, no tienen por qué ser habilidades nuevas, por ejemplo: sacar el nivel 70 con un par de sets de armadura farmeables y una raid con bosses chetados e ir pensando en qué implementar podría ser una buena idea.

  • Niveles infinitos en un mmorpg lineal es lo más coñazo que hay. Si fuese un mmorpg con un open world que tardarías 1 semana en dar la vuelta al mapa en caballo pues ahí estaría bien una infinidad de niveles, pero claro, que este mismo open world cambie con el tiempo (tipo conflictos y cosas así).

    También que el nivel digamos desde el 100 pues solo te sume +1 atributos de todo por nivel y desde el 300 0.5 atributos. Desde 800 0.4. Desde 1500 0.3 y así.


    Además si es infinito... poco a poco pesará demasiado los archivos del servidor y tal. No vale la pena xD

    OK2Aj5O.png

  • Se pueden crear muchas cosas en el Distrito 6 para poder alargar muchísimo la vida del juego, o ya no te digo el distrito 6, crear una área la cual sea parecida a un open world como comentaba Shekai, añadiendo acontecimientos aleatorios u otro tipo de cosas.


    Igualmente, el juego ahora no necesita niveles infinitos, necesita información de lo que está por llegar pero bueno, tampoco quiero cambiar el tema del hilo así que prosigo.


    El tema de los niveles también podría subirse de forma normal y continúa subiendo mínimamente las estadísticas como decía Shekai, pero claro, sin realmente nada que hacer en el futuro ¿Qué sentido tendría añadirlos actualmente?

  • Se pueden crear muchas cosas en el Distrito 6 para poder alargar muchísimo la vida del juego, o ya no te digo el distrito 6, crear una área la cual sea parecida a un open world como comentaba Shekai, añadiendo acontecimientos aleatorios u otro tipo de cosas.


    Igualmente, el juego ahora no necesita niveles infinitos, necesita información de lo que está por llegar pero bueno, tampoco quiero cambiar el tema del hilo así que prosigo.


    El tema de los niveles también podría subirse de forma normal y continúa subiendo mínimamente las estadísticas como decía Shekai, pero claro, sin realmente nada que hacer en el futuro ¿Qué sentido tendría añadirlos actualmente?

    Por ahora puedo hablar a nivel occidental para aclarar unas cuantas dudas sobre esto, sobre la única implementación en el Distrito 6 es un jefe de mundo que aparece 1 vez cada día, y no parece que tengan pensado hacer algo a corto plazo sobre mejorar un poco o dar vida a ese distrito, por desgracia.

    Niveles infinitos, no. No veo mucha utilidad a utilizar algo similar, con fijar un tope creo que es suficiente, nivel 100 es un buen numero para contenido a largo plazo. Sobre la información, haber la hay desde hace 2 meses sobre el futuro del juego, te lo dejo en Spoiler por si te interesa saberlo y no chafar la sorpresa a los demás.



    No tiene sentido seguir añadiendo niveles con el contenido del juego actual, pero ellos siguen haciéndolo. Pero bueno, también hay que tener en cuenta que más niveles dan la posibilidad a más contenido a largo plazo. Todo es bienvenido en lo referente a mejorar el juego, aunque no sea para algo repentino.

  • La verdad sí, niveles infinitos quizás es demasiado... ahí puede que me haya equivocado jejejee:stella2: pero si me gustaría que hubiese con el tiempo mas niveles, y si puede ser, que sea hasta el 100. Pero eso con el tiempo, aún no. :PP ¡Saludos! :stella1: