Rango equip, cos'è e come funziona?

  • Salve ragazzi! Oggi sono qui per chiedervi delle informazioni riguardanti quelle paroline che diciamo "qualificano" un equip, come potete vedere dagli esempi:

    Quello che mi chiedo io è cos'è che differenzia un item "Sopraffino" da uno "Scadente"? A parte l'aggettivo, ovvio :D

    Spero di aver creato il post come si deve, a voi i commenti :whistling:

  • Cambiano le statistiche di base. Un sopraffino avrà statistiche di base migliore rispetto allo stesso oggetto ma comune.



    Per dire un sopraffino al 43 può essere meglio di un arma al 50 ma scadente.

    "Temetemi, mortali, poichè sono il consacrato, il figlio favorito del caos, il flagello del mondo. Gli eserciti degli dei si schierano con me e attraverso la mia volontà e la mia spada le vostre deboli nazioni cadranno"



    Archaon

    Il prescelto Eterno


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  • Grazie per la risposta. All'inizio pensavo che fosse quello il motivo, ma poi mi è capitato di trovare un item scadente con stat più alte di uno sopraffino (stesso item) e da lì mi è sorto il dubbio...

  • Cambiano le statistiche di base.

    Stavamo già parlando di questo...


    Come ho detto è stato un episodio che mi ha fatto sorgere il dubbio, ma se il suo scopo effettivo è realmente quello allora non c'è altro da aggiungere. Grazie a entrambi.

  • La domanda sorge spontanea, esiste un range variabile anche per i livelli? mi spiego meglio


    Magari le armi non hanno valore fisso quindi se comune ha 10 magari sopraffino ha 20,ma piuttosto è qualcosa del tipo


    Comune va da 10/15 sopraffino da 15/20


    Quindi magari è possibile droppare in questo caso un item comune fortunato che ha 15 e un item sopraffino sfortunato che ha comunque 15.


    (ho usato i termini comune e sopraffino giusto per esempio)


    Spero di essermi spiegato bene, è l'unica logica che mi viene in mente. In realtà è capitato anche a me di droppare lo stesso identico equip ovviamente con bonus diversi ma con stesso livello di rarità ma il valore di attacco era differente.


    Attendiamo la risposta di qualcuno più informato xD

    :!::rolleyes::!:

  • Grazie mille per le delucidazioni, anche io ed una mia amica ci siamo sempre chiesti cosa cambiasse. Ora penso di aver capito :)

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    " ...Essere un viaggiatore può essere un dono o una condanna..."

  • Cosa intendi con range? Entro quale percentuale un item possiede una certa qualità?

    Se così fosse, le 'qualità' dovrebbero esser 5: pessimo, scadente, comune, pregiato e sopraffino.
    Seguendo la logica, ogni 20% ne costituirebbe una: 1-20% pessimo, 21-40% scadente, 41-60% comune, 61-80% pregiato, 81-100% sopraffino

  • Syrio non credo ci sia un range di statistiche vincolato alla qualità i roll sulle stat sono puramente casuali e fissati in un determinato range(a prescindere dalla qualità dell'item) non sono sicuro al 100% ma se vuoi esserne proprio sicuro ti basta trovare due item(uguali,stesso nome) e controllare se in caso di "qualità" differente il range dellle stat varia,premendo shift e mostrando le info +:P
    Per quanto mi sembra di aver capito la qualità(comune,scrausa,pessimo,sopraffino etcetere) va a influenzare solo su(armor per quanto riguarda chest/testa/spalline/piedi) e il DamagePerSecond sulle armi(che è comunque tanta roba)

    PS se non ricordo male da qualche parte nel forum inglese è stato messo anche un post dove elencano quali stat possono rollare su ogni singolo pezzo di armor:P

  • Syrio non credo ci sia un range di statistiche vincolato alla qualità i roll sulle stat sono puramente casuali e fissati in un determinato range(a prescindere dalla qualità dell'item) non sono sicuro al 100% ma se vuoi esserne proprio sicuro ti basta trovare due item(uguali,stesso nome) e controllare se in caso di "qualità" differente il range dellle stat varia,premendo shift e mostrando le info +:P
    Per quanto mi sembra di aver capito la qualità(comune,scrausa,pessimo,sopraffino etcetere) va a influenzare solo su(armor per quanto riguarda chest/testa/spalline/piedi) e il DamagePerSecond sulle armi(che è comunque tanta roba)

    PS se non ricordo male da qualche parte nel forum inglese è stato messo anche un post dove elencano quali stat possono rollare su ogni singolo pezzo di armor:P

    Beh sarebbe un ottima guida da leggere, così da capire quale è la combinazione piu " fortunata " su un item

    :!::rolleyes::!: