Bonjour !
Aujourd'hui, je poste ce petit message pour déposer une suggestion/question sur le jeu.
Soulworker c'est beaucoup de combats, un peu trop ! Est-ce que dans le futur nous pourrions bénéficier d'activités annexes ne tournant pas autour du combat ? (PVE ou PVP). Il me semble qu'un système de housing (donc des maisons) sera ajouté dans le futur et un petit système d'agriculture à ce que je crois. Est-ce qu'il y a autre chose que ces futurs systèmes qui apparaitront peut être dans le futur sur les versions européennes ?
J'aime beaucoup avoir la possibilité de pêcher, cultiver, avoir des sources alternatives que les combats pour amasser des ressources. (Une fonctionnalité de "jobs" comme généralement je crois qu'on les appelle.) Les jeux ayant uniquement de combats comme cœur du jeu ont tendance à me lasser un peu.
Serait-il possible de voir apparaitre des mini-jeu aussi dans le futur ?
Je pense notamment à un système de petits duels de cartes utilisant les compétences Akashas.
Oui, car je collectionne ces petits cartes et même si j'adore collectionner et acheter ce genre de petits collectionables, mais ils ne servent pas à grand chose.
J'ai déjà vu des mini-jeu de duels de cartes dans d'autres mmo et je pense que ça donnerai vraiment une utilité et un intérêt aux joueurs de les collectionner.
Voilà donc les suggestions d'un joueur peut être un petit peu beaucoup exigeant mais qui n'aime pas que combattre sur un jeu.
Merci de m'avoir lu et bon jeu à vous ! 