Hay muchos temas que quiero tratar de este juego, pero el aspecto que quiero destacar es el de la dificultad.
He jugado a bastantes MMORPG en los que la dificultad (en mi caso al menos) era muy fácil,incluso en los últimos niveles(tales como Tera o elsword). Sin embargo, en este me ha sorprendido gratamente la dificultad, que en mi opinión me parece un aspecto bastante importante en los MMORPG. A mi sin duda si un MMORPG es fácil me va a aburrir y si me engancho a este, es o por la historia y/o por la jugabilidad(como en el caso de elsword). Volviendo al tema principal, SoulWorkers me ha enganchado por su dificultad(y por otras cosas pero no vienen al caso como ya he dicho), MMORPG que no ha conseguido ninguno que haya probado. Desde el principio las fases son desafiantes y es cierto que la dificultad es un poco simple(hasta donde yo he jugado) ya que consiste en que los ataques que te aciertan son muy dañinos y tienes que esquivarlos si o si o huir y curarte, pero al menos en mi caso es un reto añadido que hace que mi experiencia no sea aburrida todo el tiempo.
Y hasta aquí el tema de la dificultad, ya que no he jugado mucho y no quiero opinar mas sin conocer el juego por completo, así que seguiré jugándolo.
Ahora sí, gracias por tomaros vuestro tiempo de leer esto. Nos vemos![]()