Eure Meinung zum Dimensionstrip

  • Hey, wie der Titel es sagt möchte ich gerne mal wissen, wie ihr das aktuelle pvp Event findet. Was ist gut, was ist schlecht, und was könnte man evtl besser machen.


    Meiner Meinung nach ist es soweit ganz in Ordnung. Bloß scheinen Harus ziemlich stark und Lillys irgendwie zu schwach.

    Es macht alles Spaß. Doch im letzten Raum ist es mehr ein Hit'n Run als alles anderen. Es geht mit Punkten kaum noch voran, da jeder jeden bloß noch vom Punkte abgeben abhält oder stumpf nach "leichten" opfern ausschau hält. Es scheint fast so, wer in den ersten drei Räumen das meiste raus holt, ist mit Sicherheit unter den top 3.

    Zu letzt, sind die 9er Seelensteine verdammt brok. Mich töten die alleine fast schon.


    Mit freundlichen Grüßen


    Hibikochan Lv. 55 Stella Unibell / DE - Lakashin

    <3Hibikochan Lv. 55 Stella Unibell / DE - Lakashin<3

    (Ilumia Lv. 55 Haru Estia / DE - Lakashin)

  • solange erwin mit seinem Snipe Leute 1 hitten kann ist pvp für mich eh Geschichte und ich maine bis Jin kommt Erwin xD

    PVP ist und wird nie ein Hauptaugenmerk in Soulworker werden darum beschäftige ich mich sehr wenig mit.

    Lily kann stark im PvP sein muss aber dafür Skills nutzen die im PVE unbrauchbar sind aka Skillpunkte verschwenden. ich bin sehr großer pvp fan aber dann sollte das SPiel auch darauf ausgelegt sein und das ist SW nicht.

    ?username=sodaykin&theme=dark
    Berufstätiger Troll und selbst ernannter Meme-Lord

  • hmm Ich habe da vorgestern mal teilgenommen und habe diesen Mode für mich begraben, keine Ahnung warum aber ich als Haru konnte zum teil keinen schaden fahren wären ein Erwin alles nieder mähte, Eine Stella die rumbuggte aufgrund von Latenz usw. Finde den Mode eigentlich eine gute idee, aber wie du schon sagst die ersten drei Räume sind entscheidend und der letzte einfach nur noch einfachen rumgekloppe :/ Schade eigentlich fand die Idee eigentlich klasse. Naja bin eh eigentlich mehr der PvE Typ und hoffe das da bald auch wieder was neues kommt.

  • Die Sache ist wenn jetzt Golden Citadel kommt fangen die ersten spätestens nach 3 Tagen wieder an zu flamen das es langweilig ist ähnlich wie jetzt mit den Raids, das PvP ist halt lustig aber das wars auch xD

    ?username=sodaykin&theme=dark
    Berufstätiger Troll und selbst ernannter Meme-Lord

  • Es scheinen gar nicht mal so viele an dem PvP teilzunehmen, denn man kommt auch ohne Gear leicht in die Top50 und sogar in die Top30. Das größte Problem ist da natürlich, dass man oft gegen ähnliche Spieler antritt und öfters mal teaming betrieben wird.


    Aktuell hat natürlich niemand PvP Gear, wodurch Spieler sowohl recht squishy sind als auch massiven Schaden machen (soweit ich das sehe ziehlen auch bei SW die PvP Waffen auf niedrigere Schadenwerte ab, so wie man es aus anderen MMOs kennt).


    Was das Balancing angeht hat da eignetlich jede Klasse ihre Vorzüge:


    Erwin ignoriert einfach mal die Defence und kann viel insta-killen, wenn dem Gegner das Stamina aus geht oder die Range vom Snipe unterschätzt wird.


    Haru kann ebenfalls insta-kills verteilen und deckt dabei größere Flächen ab - man kann ner einzelnen Haru zwar gut ausweichen, aber das ganze wird deutlich schwieriger wenn man von 6 Harus von allen Seiten mit AoE insta-kills eingedeckt wird.


    Lilly's Tornado ist eine der Fähigkeiten durch die ich am häufigsten down gehe - wird man davon überrascht, kommt man da oft nicht mehr raus.


    Stella ziemlich stark insbesondere im 1on1 durch gefühlt permanenten Para-Lock und starken Self-Heal - insbesondere wenn niemand Medipacks benutzen kann hat sie hier einen extremen Vorteil.

  • solange erwin mit seinem Snipe Leute 1 hitten kann ist pvp für mich eh Geschichte und ich maine bis Jin kommt Erwin xD

    Ach und Haru oneshottet die spieler auf der pvp map nicht ? ich mein ganz im ernst ich seh Erwin nicht als Bedrohung an auf der PvP Map Erwin ist nice im 1vs1 aber auf der pvp map ist er der letzte crap sry die ausseage ist schwachsin das Erwin da drin so gut ist ich mein das Ranket spricht für sich welche klasse dominiert.

  • Ich habe nie gesagt das Erwin gut ist. Meine Aussage war Erwin kann Leute mit dem Snipe one hitten....nicht OMG MLG MOUNTAIN DEW HAPPY FEET WOMBO COMBO OW OW OW HE WON WOMBOOO COOMMMBOOOO Quelle der Wombo Combo

    ?username=sodaykin&theme=dark
    Berufstätiger Troll und selbst ernannter Meme-Lord

  • Im 1on1 auf einer stark begrenzten Kampffläche ohne Hindernisse und mit Healpacks hab ich Erwin auch als ziemlich stark empfunden und hab das fälschlicher weise, wie der noob der ich bin, auch so herausposaunt.

    Insbesondere war ich als frischer 55er ohne Gear, ohne Broschen, mit kaum sinnvollen Akasha-Karten und ohne überhaupt die Skills und Animationen meiner Gegner zu kennen (und nicht mal einige meiner eigenen) gegen ausgerüstete Erwins angetreten.


    Mittlerweile sehe ich das komplett anders und empfinde eher meinen eigenen Char (Stella) als unverhältnismäßig stark.

  • Ich Duelliere mich weiterhin lieber im D6 als im Dimensions tripp ist nicht so meins.

    1. Erwin Snipershot, ist ein one hit wenn dieser trifft

    2. Stella 42 skil, einmal drin garantiert Tot. und der Sumpf auch.

    3. Lilly Tornado, auch ein sehr wahrscheinlicher sofortiger tot.

    4. Haru cleart die ganze map entweder mit windschnitt oder dem Sprungskill. (seht euch doch nurmal die aktuelle rangliste an -.-)


    5. Bei meinungs unterschiede mit anderen spielern kann einfach in den D6 gehen und einander non stop eins aufs fressbrett geben, mag ich nunmal eher als irgendwelche randoms kloppen zu müssen.

    Kitschuaa Lily 55/ Kitschuag Stella 55/ Kitschua Haru 55/ Fipspuppe Jin 55/ KitschuaZ Iris 55 (Main)

  • 2. Stella 42 skil, einmal drin garantiert Tot. und der Sumpf auch.

    Aus der 42 kann man oft noch raus-shiften, jedenfalls ist das bei mir so (kann natürlich auch daran liegen, dass ich was falsch mache).

    Hab das noch nicht näher untersucht, aber möglicherweise kommt man ab nem gewissen Attack-Speed nicht mehr raus. Aber selbst wenn ich den 42er mit dem 10s Para-Buff kombiniere, werden Ziele oft nach einigen Hits aus der Buff-Range gekickt und danach können sie einfach aus der 42 raus-shiften. Vielleicht lässt sich das auch umgehen mit dem richtigen Positioning der Stella, sodass man einen Gegner innerhalb der Buff-Range von links nach rechts kickt. Muss ich am Wochenende mal in D6 genauer unter die Lupe nehmen.


    Im Dimensionstripp braucht Stella tatsächlich nicht mal viel Schaden, weil sich niemand sonst vernünftig heilen kann. Jeder andere verliert stetig an HP und hat damit ein Limit, wie lang Punkte herumgetragen werden können. Stella muss im Prinzip nur das Abgeben der Punkte unterbrechen können und wenn irgendwann auch die beste Haru bei 10% HP angekommen ist, reichen unter Umständen bereits Basic Attacks.

    Problem von Stella ist nur, dass sie am Anfang etwas länger braucht als andere und damit den ersten Schwung an großen Punkten verpasst.

  • Wollte auch mal meine Meinung da lassen.
    Das aktuelle PVP ist meiner Meinung nach total trash aber mit ein paar Änderungen könnte es gut werden.

    Punkt 1) Zurzeit liest man nach jedem PVP Match das Person X&Y teamen und selbst mir wurden schon Vorwürfe gemacht das ich teamen sollte und dies macht derzeit den ganzen Server toxic as fk.
    Punkt 2) Das Klassen balancing ist total für'n ***** (ich mein schaut euch das aktuelle Ranking an)
    Punkt 3) Spieler die mit PVP nicht so erfahren sind haben meist keine Chance Punkte abzugeben und werden mit High Ranked Spieler zusammen geschmissen -> No Chance.


    Was man dagegen tun könnte?

    Zum Beispiel auf Vorschläge die schon längst im EN Forum geäußert worden sind eingehen.
    Zensur der Namen, Gilden und Kostüme um Teaming zu vermeiden!
    Allgemeines balancing der Klassen...
    Ein funktionierendes Ranking System welches nicht einfach random Spieler in eine Runde wirft und

    eventuell eine Funktion das man mindestens 1 Punkt abgeben kann.


    Jedoch bezweifle ich das Gameforge die nötigen Schritte dazu einleiten kann/darf deshalb bin ich allgemein dafür das PVP vorerst komplett abgeschafft werden sollte bis es in KR/JP ausgereift ist, somit würden die Spieler weniger Toxic sein.


    Grüße,

    ShizuuSama

  • so ich schreib mal was, weil ich heut fast meinen Rechner zerlegt hätte wegen PvP, WARUM !!


    Ich gehe mit 504 Punkten rein in das PvP Areal mit den Abgebern, hier allein sollte es geändert werden, denn es kann nicht sein das ich mehrere Versuche brauche um am Abgeber überhaupt mal den Timer starten kann, und da ist der Größte Rotz den es gibt, ich gehe deswegen fast immer leer aus warum das bei mir so ist weis ich nicht andere haben da wohl keine Probleme aber nach dem letzten PvP heut überlege ich da Game zu deinstallieren ich hab eh schon so viele Bugs in den Instanzen drin das ich nicht mal die Gegner sehe und dann das im PvP noch dazu irgendwo ist dann mal schluss mit spass.

    Dazu kommt das warum auch immer mein SF leer ist ich in den wichtigen Situationen nichts machen kann, der aufstehungangriff bzw. die Aufstehung geht nur selten und der Kreuzhieb hängt auch, warum Gegner wohl damit keine Probleme haben weis ich nicht aber es ist zum Kotzen.

    Das andere im PvP warum und das hab ich oft schon selbst gesehen warum greift man Spieler an die nix haben und neben einem gibt jemand hunderte Punkte ab sind auch nicht immer aus der selben Gilde, hier sollte was unternommen werden denn so geht das nicht weiter denn das Ranking zählt auch bei den EXP wertungen wenn ich es richtig gesehen hab im Fortschritt.

    SW macht soweit Laune aber PvP sollte entweder überarbeitet werden und zwar richtig (bezug auf die Abgeber) oder in der Form komplett gestrichen werden.


    So das wars von mir.

    PS und wenn ich mir manche sachen so anschaue und von anderen Games kenne die mit Client aggieren, würd ich einfach behaupten hier haben einige Top Gamer einen selbst geschriebenen Client, und wer sagt das stimmt nicht lügt das ist nicht so schwer und bringt extreme Vorteile kenn es aus anderen massen PvP´s schon wo das dann Arg unausgeglichen war somit.

    :haru1:

  • SW macht soweit Laune aber PvP sollte entweder überarbeitet werden und zwar richtig (bezug auf die Abgeber) oder in der Form komplett gestrichen werden.

    Niemand zwingt dich am PvP teilzunehmen. Der Dimensionsriss ist nun mal noch in der Beta-Phase.

    würd ich einfach behaupten hier haben einige Top Gamer einen selbst geschriebenen Client, und wer sagt das stimmt nicht lügt das ist nicht so schwer und bringt extreme Vorteile kenn es aus anderen massen PvP´s schon wo das dann Arg unausgeglichen war somit.

    Was laberst du bitte? Von sowas habe ich noch nicht gehört. Wenn du salzig oder neidisch auf das Play von anderen Mitspielern bist, kann man ja erst mal sagen, dass diese mit unfairen Mitteln spielen, ist ja das einfachste was man machen kann :rolleyes:

    EU Server | Character: Chii/Haru


    http://www.twitch.tv/ryukori_boy


    Do the impossible, see the invisible,

    ROW ROW, fight the power!


    Touch the untouchable, break the unbreakable,

    ROW ROW, fight the power!



    ~ Libera me from hell ~

  • Das andere im PvP warum und das hab ich oft schon selbst gesehen warum greift man Spieler an die nix haben und neben einem gibt jemand hunderte Punkte ab sind auch nicht immer aus der selben Gilde

    Besonders unter Neulingen sind nicht immer alle so versiert, aber es gibt auch taktische Gründe warum es zu solchen Situationen kommt.

    Wenn man die Chance dazu hat jemanden unkompliziert auszuschalten, kann man das durchaus tuen - immerhin erhöht sich dann auch dein Respawn-Timer, was anderen auch später das eigene Abgeben erleichtert. Wenn alle mit nem potentiellen Instakill rumlaufen ist Angriff ab und zu die beste Verteidigung.

    Und hier muss man natürlich auch das Sichtfeld bedenken: Jemand der dich angreift schaut für gewöhnlich genau in die entgegen gesetzte Richtung wie du. Sprich er sieht deinen toten Winkel und du siehst den von ihm - wahrscheinlich hat sich da auch schon der ein oder andere aufgeregt, dass direkt hinter dir jemand zur Konsole schleichen konnte ohne dass du eingegriffen hast.

    Dass dann jemand parallel zu deinem Kampf abgibt, ist übrigens vollkommen logisch, denn Leute die Punkte haben spielen oft defensiver und verstecken sich bis andere abgelenkt sind. Das mit dem Abgeben funktioniert auch für die nicht jedes mal, aber all ihre gescheiterten Versuche werden dir wahrscheinlich gar nicht so auffallen.


    Und ja, dann gibt es tatsächlich noch den Fall, dass Spieler an der falschen Position angezeigt werden, was für mich neben Teaming das größte Problem beim PvP ist.

    Gerade in D6 hab ich einige kontrollierte Tests mit Freunden zu Para-Locks gemacht, wo sie sich immer auf eine bestimmte Markierung stellen sollten. Da habe ich häufig beobachtet wie sie zeitweise ein paar Meter versetzt standen und plötzlich zur Stelle teleportiert wurden oder wie sie erst auf der Markierung standen, plötzlich ohne Grund 10 Meter weit weggelaufen sind, um dann wieder zur Markierung teleportiert zu werden. Kombiniert mit der hohen Sprintgeschwindigkeit kommt es häufig zu Problemen bei der Positionsanzeige. Der andere Spieler hat vielleicht nur um einen Millimeter seine Position korrigiert und für dich schaut es aus als würde er für ne Sekunde oder zwei in eine Richtig wegsprinten, was schon der Hälfte der Abgabezeit entspricht.

  • Was laberst du bitte? Von sowas habe ich noch nicht gehört. Wenn du salzig oder neidisch auf das Play von anderen Mitspielern bist, kann man ja erst mal sagen, dass diese mit unfairen Mitteln spielen, ist ja das einfachste was man machen kann :rolleyes:

    weil ich sowas nur zu gut kenne und neidisch bin ich nicht nur kotzt es einen An wenn sowas ist/sein sollte und wenn du keinen Plan von sowas hast halt den Mund einfach oder Informiere dich mal besser:

    Und das PvP ist wenn man es richtig nimmt ein Teil des Games und bringt Bonis und X Steine auch wenn es im Moment nicht so viel wert ist und noch niemand das Set wirklich hat, hach und BP und GruntinGold gibt es ja auch hab ich noch was vergessen zu deinem naja so lala Post.


    Ach und wenn schau mal genau hin es sind einige Ungereimtheiten im Game und das hab ich noch nicht mal erwähnt auch PvP.

    :haru1:

  • :haru1:

  • Ach da jetzt neuer Monat ist und ich die Liste gerad sehe und alles bleibt an Punkten denk ich gerad an die Macher ob da ein fehler ist oder die nur einfach nur ne Nuss oben drin haben.

    Wie kann man ich persönlich habe sowas noch nicht gesehen oder gehört das eine Rangliste im Monat darauf im selben Stand so weiter geführt wird nur da wo es Tageslisten gibt bleibt es meiner ansicht nach so und das kenn ich aus Erfahrungen.


    Naja bevor mein Blutdruck wegen sowas durch die Decke geht trink ich lieber nen Kaffee und schau mich nach einem neuen Game schon mal um oder zocke eines die ich schon kenne.

    :haru1:

  • hier gebe ich dir Recht aber eine Erwähnung die stehen schon ab Abgeber und man versucht sie zu killen selbst nen Meter daneben und dann liegt man

    Naja, dann war der Angriff vielleicht sogar für den Abgebenden bestimmt gewesen und du bist einfach aus Pech erwischt worden.

    Hab auch schon häufig jemanden aufhalten wollen und bin dadurch erst in eine AoE reingelaufen, die dann auch noch knapp vor dem Abgebenden aufgehört hat oder ihn vielleicht durch nen Positioning-Bug nicht erwischt hat.


    Man sollte sich vielleicht auch gar nicht so rein steigern und nur ans Gewinnen denken - das kommt dann von ganz alleine durch mehr Erfahrung.

  • Also ich kann gewinnen und verlieren aber mit den Abgebern und wie du schriebst Positioning-Bug kann stimmen und auch andere Bugs gibt es und das Game ist vor kurzem aus der Beta raus aber sowas wie am Abgeber stehen 3-4 mal versuchen diesen Abgeber zu erwischen dann klappt es oder wird hin und wieder abgebrochen und man steht und steht und steht, dann auch ist jetzt bei mir so liegt ggf. an meiner i-Net Verbindung das ich zwischen 10-20 Sekunden darauf warten muss das ich überhaupt im DT drin bin, dann warum auch immer ich nen 40k Schaden bekomme und das ist nur der erste Schlag einer AoE oder auch nur mal 48 nur bekomme, dann skills nicht reagieren oder dann plötzlich ne ganze skillreihenfolge kommt was man zuerst nicht gemacht hat mein Soul Force aus ist oder der Auferstehungsangriff nicht geht trotz Stamina und nicht voeher genutzt, aber das sind so Sachen die immer mit bei sind. ich hab schon Games gezockt wo PvP ist und kenne auch Flamen nur zu genüge und ich hab zwei Harus hier und kann nicht sagen das sie im PvP überlegen sind Lilly und Erwin killen mich mit am meisten und Stella naja geht so.Hier gebe ich aber zu das ich beim Skillen immer noch Experimentiere um es effektiver für mich zu bekommen

    :haru1:

  • dann warum auch immer ich nen 40k Schaden bekomme und das ist nur der erste Schlag einer AoE oder auch nur mal 48 nur bekomme

    was die Schadenzahlen angeht ist alles zu hoch gesetzt. Hab nen Screen indem ich 51,3k (+21,3k) Schaden von einem Erwin Granatlauncher bekomme. Das sind einfach mal so 72k Schaden von einem Skill der praktisch keine Animation hat. Meiner Meinung nach ist die Verrechnung einfach falsch.. Wenn man bedenkt, dass ich laut IG-Profil rund 79% Schadensverringerung haben soll, ist es noch erschreckender wenn man ausrechnet wie viel Schaden so im PvP rum kommt ohne die eigenen Deff-Werte mit einzubeziehen.

    Auch das die Attribute zu scheinbar 100% vom Schaden her mit eingerechnet werden, ist nicht wirklich Sinn der Sache meiner Meinung nach. Klar, jeder will im PvP Schaden machen und die mit dem besseren EQ sollen von mir aus auch deutlich überlegen sein. Jedoch gibt es keine Möglichkeit durch Mechaniken dies auszugleichen. Was in vielen PvP-Systemen eigentlich normal ist. Auch wenn dein Gegenüber von den reinen Zahlen her überlegen ist, hat man meist die Chance durch Einfallsreichtum oder schlichtweg besseres Klassenverständniss dennoch zu gewinnen. Doch hier fällt das weg.


    Ich empfehle allen, die mit dem aktuellen PvP nicht klar kommen es sein zu lassen. Sich darüber aufregen, ja kann man. Sich beschweren, kann man auch. Ich selbst hab schon diesbezüglich ein Ticket verfasst. Doch solange es keine Änderung gibt, muss man es einfach mal hinnehmen.

    Und das PvP ist wenn man es richtig nimmt ein Teil des Games und bringt Bonis und X Steine auch wenn es im Moment nicht so viel wert ist und noch niemand das Set wirklich hat, hach und BP und GruntinGold gibt es ja auch hab ich noch was vergessen zu deinem naja so lala Post.

    Ja, das PvP gibt Grutin-Gold und BP. Doch brauchst du das unbedingt? Meiner Meinung nach nicht. Wenn du GrutinGold haben willst, mach nen Twink und wenn du mit dem durch Candus durch bist haste deine Rund 500-1000 mit dem zsm. Geht schneller als einen ganzen Monat zu warten. Und wenn du BP haben willst, mach Stahlhalla. Da bekommst du pro Phase in Kap. 15 x89 BP. Oder anders gesagt. Für 25k BP musst du ca 13Tage hintereinander 5xTäglich Stahlhalle Kap.15 machen.

    Beides ist effektiver als die Belohnung durch das PvP. Sofern du nicht Top 20+ bist. Denn rechnet man die Belohnungen aus dem PvP auf BP+GG / Tag, dann sind die Zahlen nicht wirklich hoch und durchaus vertretbar.


    Viele und da schließe ich mich ein, haben das Interesse am PvP verloren. Dazu muss man sich einfach mal die Teilnahmezahl im Ranking angucken. Alles unter Top 25 hat kaum mehr als 20 runs gemacht. Was auch bedeutet. Unabhängig davon ob man nun erster wird oder nicht. Sofern man täglich 3x teilnimmt und min 8ter wird, ist es einfach in die Top 30 zugelangen.

    <3Hibikochan Lv. 55 Stella Unibell / DE - Lakashin<3

    (Ilumia Lv. 55 Haru Estia / DE - Lakashin)

    Edited once, last by Caerninchen ().