Propostion pour équilibrer les prix de l'Hotel de Vente

  • Bonjours , vue qu'il y aura surement (comme toujours) des gens qui vont raler par rapport aux prix des items Cash Shop du coup je voulais proposer une solution qui pourrai résoudre certains soucis.

    Comme dans tous MMORPG dans lesquels j'ai jouer la meilleur solution pour pas petter l'economie est de se mettre d'accord sur un ratio Points CS : Argent du jeux.

    Pour faire plus simple : 1 point cash shop équivaux à disons par exemple 10 000 Dzhinas.

    Certe certains pourront mettre le prix qu'ils veulent mais si les gens se mettent d'accord su un ratio qui est bon pour tout le monde comme ça meme ceux qui vont mettre des prix très éléver , tot ou tard ils devront les baisser sinon ils pourront pas vendre.


    Je voudrai connaitre vos avis.


    PS :Rappellez-vous qu'on est la pour discuter comme des adultes et essayer de trouver des solutions à la place de crier au "P2W KIKOOLOL BLABLABLA".

  • Quote

    PS :Rappellez-vous qu'on est la pour discuter comme des adultes et essayer de trouver des solutions à la place de crier au "P2W KIKOOLOL BLABLABLA".

    Bah excuse moi mais... le système que tu propose s'en rapproche plus que grandement ...

  • Bonjour, ce que tu propose peut être intéressant, le seul problème c'est que tu demandes à des gens d'arrêté de jouer comme il le souhaite.. et si quelqu'un dit oui à ta solution, comment tu comptes faire pour qu'il respecte cet engagement ? je pense que ta solution est beaucoup trop instable. Autant demandé à gameforge de nous mettre un accès limité à l'HV et au cash shop x'D


    L'économie n'est pas ruinée, faut attendre.... l'économie d'un jeu c'est comme la bourse, le marché fluctue... le marché va encore bouger avec l'arrivée de Gc et le nouveau tableau de loots...

    58ke.png

    - I found the hardest thing to say Is "I accept what life has given me"

    - The Light of a Firefly Forest

    Don’t forget about me. Time might separate us some day. But, even still, until then, let’s stay together <3<3

    Edited once, last by Tama ().

  • Salut ,


    Déjà tu ne peut faire une économie sur une mise à jour qui est sortie ce matin.

    Laisse les choses ce faire. C'était tellement prévisible que le prix du Soulcash s'enflamme.



    Si on prend l'exemple des cartes Akasha.

    Le prix n'est même pas stable.


    Si tu prend comme exemple 1 Soulcash = 10k.

    Transmetteurs Akasha 135 donc 135 x 10k = 1 350 000 Dina.

    Ce taux ne verra jamais le jour.

    La seule chose à faire , c'est de rien acheter dans L'HV si tu es pas très riche.


    C'est une bonne idée mais personne voudra le faire car MONEY MONEY

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    Dead By Daylight 1k6hrs !

  • Quote

    PS :Rappellez-vous qu'on est la pour discuter comme des adultes et essayer de trouver des solutions à la place de crier au "P2W KIKOOLOL BLABLABLA".

    Bah excuse moi mais... le système que tu propose s'en rapproche plus que grandement ...

    S'en rapprocher ? Tu pourrai au moins argumenter un peux , par ce que là ce que je propose est plustot un équilibre car le CS est dèjà là , du coup on peux pas s'en rapprocher , mais on peux essayer de le controler.


    Mais au fait tu sais que ca ca veux dire - de rentabilité pour ceux qui cash shop donc ils vont préférer farmer donc - de thunes pour game forge :D:D

    Moins de cash shop ? Au contraire ce que j'essaye de faire est de stabiliser l'economie , ce qui fait que certains F2P en connaissant dèjà combien ils pourront gagner peuvent se permettre de temps en temps claquer du fric , ce qui fait qu'il y a plus une rentabilité qu'autre chose , selon mon point de vue.



    Bonjour, ce que tu propose peut être intéressant, le seul problème c'est que tu demandes à des gens d'arrêté de jouer comme il le souhaite.. et si quelqu'un dit oui à ta solution, comment tu comptes faire pour qu'il respecte cet engagement ? je pense que ta solution est beaucoup trop instable. Autant demandé à gameforge de nous mettre un accès limité à l'HV et au cash shop x'D


    L'économie n'est pas ruinée, faut attendre.... l'économie d'un jeu c'est comme la bourse, le marché fluctue... le marché va encore bouger avec l'arrivée de Gc et le nouveau tableau de loots...


    Je demande pas d'arreter de jouer comme tu veux étant donner que ce que je propose ne touche en aucun cas le gameplay , ( tu peux toujours claquer de l'argent si tu veux , farmer les Alts, enfin faire tout ce qu'on fait déjà dans le jeux).


    Avec GC , à ce que je sache tu pourra quand meme pas drop les CP , Akasha ... Certe y aura peut etre des quete journa qui te permettron d'en avoir mais cela ne changera absolument rien par rapport au prix des items du CS.

  • Salut,


    Après faut pas être bête non plus.


    Vous savez que 100 SC = 2M a peut prêt...


    Une boite de transmetteur akasha = 135 ou 145 je sais plus donc ce qui fait a peut pret 3M - 4M


    Si vous l'acheter a 12M voila quoi autant acheté directement des SC a quelqun et se payer le transmetteur Akasha xD

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  • Je vend 100 sc pour 3 donc Ouais entre 4-5m le transmetteurs.


    mais si des gens achètes à 10m je vais pas leur rendre 5m.

    c'est le jeu.

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    Dead By Daylight 1k6hrs !

  • Ouais, c'est peut être le jeu mais après c'est vrai que le tord est pas seulement ceux qui vende a 15M c'est celui aussi qui achette..


    Si les gens n'achette pas ? ---> Les vendeurs vont se bouger et vendre moin chère :)

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  • Ouais, c'est peut être le jeu mais après c'est vrai que le tord est pas seulement ceux qui vende a 15M c'est celui aussi qui achette..


    Si les gens n'achette pas ? ---> Les vendeurs vont se bouger et vendre moin chère :)

    je suis tout à fait d'accord avec toi

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  • Ceux qui achètent à prix excessif c'est rarement ceux qui farm la plupart du temps, mais ceux qui CS/Achat-Revente. Comme dans tous les jeux, c'est ceux qui arrivent à se faire de l'argent "facile" qui dominent l'économie, les farmeurs eux ne peuvent que regarder les prix flamber et profiter de la moindre occasion pour se payer un item pas trop cher. Les items du cash shop deviennent toujours hors de prix tandis que tout ce qui se farm fini par ne plus valoir grand chose vu que tout le monde finira par le posséder.


    J'en ai pris l'habitude et maintenant je me prépare toujours à devoir farm 2/3 mois pour me payer ce que je veux.

  • Ceux qui achètent à prix excessif c'est rarement ceux qui farm la plupart du temps, mais ceux qui CS/Achat-Revente. Comme dans tous les jeux, c'est ceux qui arrivent à se faire de l'argent "facile" qui dominent l'économie, les farmeurs eux ne peuvent que regarder les prix flamber et profiter de la moindre occasion pour se payer un item pas trop cher. Les items du cash shop deviennent toujours hors de prix tandis que tout ce qui se farm fini par ne plus valoir grand chose vu que tout le monde finira par le posséder.


    J'en ai pris l'habitude et maintenant je me prépare toujours à devoir farm 2/3 mois pour me payer ce que je veux.

    Pour le coup, tu peux gagner autant en farmant, quand tu vois le prix d'une arme avec un bon tag.

    ~ Le cœur peut être faible, parfois même il peut se soumettre. Mais j'ai appris qu'au fond de lui, il y a une lumière qui ne s'éteint jamais ! ~

    ~ The heart may be weak, sometimes even it may submit. But I learned that deep inside him, there's a light that never goes out ! ~

    We can't allow them to control our thoughts and memories forever.

    Nous ne pouvons pas leur permettre de contrôler nos pensées et nos souvenirs à vie.