Der Sprung von den Einsteiger-Raids zur Zitadelle ist enorm, meiner Ansicht nach n bisschen zu übertrieben. Ich bin in der hinsicht eher Nitros Ansicht: Man sollte kein perfektes Gear/Gameplay/Team brauchen um Content genießen zu können. Das sollte vereinfachend wirken, nicht als Einstiegshürde. Für ein Casual-Game empfinde ich diese Hürde hier viel zu hoch angesetzt.
Ich liebe Herausforderungen, aber ich mag sie fair und wenn ich 20% HP verliere weil irgendein Mob nen AoE ohne Wind-Up eingesetzt hat, dann ist das nicht fair (looking at you, Argus-Mage replica). 20k+ durch Hits von teleportierenden Gegnern zu verlieren ist auch nicht unbedingt geil. Ich will ne Chance haben auszuweichen und nicht auf gut Glück Shift spammen müssen in der Hoffnung einem der Instant-Angriffe zu entgehen. Am schlimmsten bis jetzt fand ich den Vogel-Boss. Homing-Projectiles, AoE-Circles um sich rum und im Prinzip kann er dich auf der ganzen Map treffen.
Mal sehen ob sich an meiner Meinung da morgen was ändert wenn ich mehr Zeit habe zum Testen. Derzeit halte ich den Raid aber für übertrieben, vor allem unter dem Aspekt, dass man ihn für die Blueprints farmen soll.


