¿Que opináis del código recompensa de Jin?

  • La recompensa que dan con el código es la siguiente:

    -1 Vip plata 3 días / 59 SC

    -10 Resurrecciones / 550 SC

    -5 Llaves de bonificación / 225 SC

    -2 Objetos de protección / 390 SC

    -1 Vitamina brío de 50 brío / 145 SC



    Mi opinión:

    Soy de esas personas que siempre agradezco las cosas gratis por poco que sea. Pero me temo que GF está rozando lo absurdo actualmente. En principio pensé bueno, son más de 1000 SC gratuitos, no está mal... pero es que son objetos que de primeras, deberían dártelos cada semana con el login diario. Que se supone que es un evento para atraer más jugadores con el reclamo de un nuevo personaje, en cualquier otro juego cuando esto ocurre dan avatares promocionales, alguna montura guay (aunque sea de 30 días) pociones y tiques de exp.


    Las resurecciones se agradecen, pero lo demás... son migajas. ¿Vip plata 3 días? ¿Es en serio? Es que ni una semana. Siquiera dieron el oro o oro+plata. También como es lógico deberían haber dado alguna expansión de inventario o de almacén, ya que un nuevo personaje significa nuevos objetos. Pues nop, ni eso.


    Se que es gratis, pero entre las cajas de nivel con recompensa malisimas mayormente, el login con recompensas aún más malas y ahora esto... pues no se que pensar de verdad, no costaba nada dar un vip oro+plata promocional de 7 días, 3 vitaminas de 100 brío, 1 expansión inventario + almacén, 10 resus, 5 objetos de protección, 3 libros de +50% exp de 1 hora y 500 SC por decir algo... habrían quedado muy bien con los jugadores y no sería una recompensa muy grande realmente.


    Pero bueno esa es mi opinión, ¿qué opináis vosotros?

  • Yo hubiera dado 20 broches, 10 protecciones de arma, 10 tarjetas de bonificación, 10 akashas, lo de VIP 30 días, 30 piedras de resurrección, y cajas de aethar.

  • Yo también estoy completamente de acuerdo con Kertz. La verdad es que no hay nada más que añadir a su post, podían haberse portado un poco más con las recompensas... Te quedas con cara de póquer al verlas ._.

    2igkojk.jpg

    Muchísimas gracias Cali *-*

  • Opino que a caballo regalado no se le miran los dientes,y que por quejaros la siguiente vez menos os tendrían que dar,antes de exigir me gustaría saber cuanto dinero invertís en el juego,porque parece que la gente se piensa que los juegos salen de una varita mágica y que sus trabajadores cobran en gominolas,la gran parte de los que se quejan son los que lo quieren todo gratis y no ponen ni un céntimo en el juego,a ver si vosotros trabajais de gratis

  • Opino que a caballo regalado no se le miran los dientes,y que por quejaros la siguiente vez menos os tendrían que dar,antes de exigir me gustaría saber cuanto dinero invertís en el juego,porque parece que la gente se piensa que los juegos salen de una varita mágica y que sus trabajadores cobran en gominolas,la gran parte de los que se quejan son los que lo quieren todo gratis y no ponen ni un céntimo en el juego,a ver si vosotros trabajais de gratis

    Nada más lejos de la realidad, aquí hay una persona conformista (sin ofender, no lo digo a malas). Se nota que llevas poco siendo nivel 55.

    Te explicaré el por qué pensamos así, no es por el hecho de que nos hayan dado cosas gratis por una publicidad (que lo es), es por que parece que saben que queremos esos objetos, y nos los dan con cuentagotas para que pagemos una cantidad exagerada de dinero por unos objetos que son de usar y tirar. Te pondré un ejemplo sencillo para que lo entiendas perfectamente y no haya confusiones: clinex de usar y tirar.

    Quieres comprarte un paquete de clinex, de usar y tirar de toda la vida. Al llegar a la tienda vas a esa sección y ves una señorita repartiendo paquetes gratuitos a modo de muestra para que los pruebes, eso sí, los pañuelos vienen malísimos, rotos por muchos sitios, e incluso en algunos paquetes de muestra te vienen menos de los típicos 10 que suelen traer. ¿Tú lo llamarias buen marketing? Yo no, lo siento mucho. Dices tú: bueno, quizá es posible que haya salido defectuoso ese paquete y vuelves a la tienda a comprar esos mismos pañuelos y te encuentras que el precio de UNO de los paquetes de 10 clinex te cuesta 20 euros, te preguntas ¿como es posible eso?. Sacando cuentas son a 2 euros por pañuelo que eso, estando enfermo, igual te gastas 200 euros solo por la guasa y la tontería de cogerte un resfriado. ¿Los comprarias? Lo dudo mucho.

    Algo así pasa actualmente en este juego (solo te voy a exponer el caso de las protecciones, los demás son casi que lo mismo pero en sus respectivos campos).

    El item de protección cuesta al rededor de 2 euros y medio, sabiendo que de media necesitas al rededor de unas 200-300 protecciones para poder subir el arma o armadura a +8-+9, son unos 600 euros por objeto, 600*5, 3000 euros: 3000 euros te tienes que gastar si realmente quieres llegar a tener tu equipo a +8-+9 eso cada 2 meses o 3 que metan parches nuevos, equipos nuevos, etc. Dirás tú: Coño, farmealas en vez de quejarte. Claro, compañero, como las protecciones se pueden dropear, las puedo farmear agustísimo ¿no?. Bueno, quitando ironias aparte y malos chistes, actualmente es imposible farmear protecciones si no es creandote personajes secundarios. Cuando terminas todo el progreso ya no hay forma de farmear Akashas/Protecciones/Resu Stone, etc. Pero si soy una persona con solo 1 personaje por que así me gusta jugar ¿cómo consigo eas cosas?

    Ahora: repite con todos los objetos que dieron en la recompensa por el código promocional y lo entenderás bien.

    Entendemos perfectamente que se tiene que cobrar por estas cosas, creeme, lo entendemos perfectamente y yo soy el primero que trabaja y quiere cobrar por su trabajo. Pero lo que no vamos a hacer es que por un paquete de clinex de usar y tirar, le pida 20 euros por que no los van a pagar nadie. Eso si, pon cada protección a 10 o 15 céntimos y medio server pagará al menos 5 euros por ellas mensualmente.

    A los moderadores que vean esto, por favor, no lo tomen a una crítica a la empresa, simplemente le expreso a este buen caballero el por qué hay tantas quejas / discusiones sobre este tema, para que entienda el por qué todos estamos pensando así.

    Respecto al post sigo diciendo lo mismo, mucha razón lleva Kertz en ello, y no me retracto de mis palabras. Mis dieses Kertz.

    Atte: Razkiery

    2e22d9aa36.jpg

    Edited once, last by Razkiery ().

  • Lo único que puedo decir como usuario veterano en los juegos tipo MMORPG de GF es que la tienda premium (de cualquiera de sus juegos) siempre ha sido cara. En especial los objetos para refinar el equipamiento.


    Si quieres estar en lo más alto tienes que invertir dinero o farmear como chino.

    O puedes ser un jugador normal que usa items +4 y es feliz XD


  • Razkiery,agradezco el rato que te tomaste en contestar y argumentar de la manera que hiciste,pero fíjate en el título del post:


    ¿QUE OPINÁIS DEL CÓDIGO RECOMPENSA DE JIN?

    Tus argumentos son que la empresa se pasa con los precios,cosa con la que no te quepa duda estoy en TOTAL acuerdo contigo,pero aquí se está debatiendo sobre algo GRATUITO,y si quieren hacer publicidad de clinex "defectuosos" es su problema


    No me mal interpretes,si abres un post quejándote de los precios seré el primero en apoyarte,porqué en eso llevas toda la razón,pero aquí se debate otra cosa diferente.


    Para acabar y aunque no venga demasiado a cuento te voy a explicar porqué tristemente los precios san tan altos y así te ayude a comprender algo que quizás desconozcas:


    Los estudios de mercado demuestran que en este tipo de juegos si tienen precios bajos tienen un gran pico de entradas de dinero los primeros trimestres pero en menos de un año los beneficios decaen estrepitósamente,la razón es que los usuarios de pago ya obtuvieron la gran parte de las cosas de pago que querían,por lo que dejan de invertir.


    Si los precios son muy altos,y lo sumas a un sistema mas que trucado para que las probabilidades de que el producto que compras falle y tengas que comprar mas y mas para conseguir tu meta el resultado es que los primeros trimestres ganan alrededor de un 70% de lo que ganarían si estuvieran baratos,pero en vez de decaer los beneficios con prontitud se mantienen estables durante incluso años,pues abarca otro tipo de jugador,el jugador adicto al azar,compran objetos que funcionan o no por supuesto azar igual que alguien que mete monedas en la tragaperras,son menos los jugadores que invierten,pero a la larga salen sorprendentemente mas rentables,puedes pensar que estoy ido de la olla o lo que digo sea una bobada,pero esto a parte de saberlo porque me e dedicado a estudiar diferentes tipos de mercados(que no tienen nada que ver con los vídeo juegos,pero todos los mercados y sus maneras de explotarlos al fin y al cabo son parecidos)también me respaldo en 2 cositas:


    1-Si lo que digo no funciona este tipo de juegos estaría en quiebra,y lejos de eso se están popularizando y ganando millones y millones.

    2-Hay un ejemplo claro con otro juego como este,el Runes of magic,si no lo jugaste el runes es una imitación al wow pero como pasa en este para subir un arma tienes que tener items premium que fallan a diestro y siniestro,que cada parte de la armadura te suele costar entre 300 y 500 euros y son 16 creo recordar los que te tienes que poner,pues ese juego lleva ya mas de 10 años en activo,y sigue acumulando beneficios incluso con servidores piratas que ponen precios mas bajos y le dan un % de dichos beneficios a la empresa oficial como si el servidor pirata fuera una franquicia.


    Espero no haberme puesto muy pesado,pero me parecía oportuno exponer por qué estas empresas siguen este modelo de negocio,repito,no estoy de acuerdo con ello,pero es la realidad que nos toca vivir,salu2 a todos.

  • Opino que a caballo regalado no se le miran los dientes,y que por quejaros la siguiente vez menos os tendrían que dar,antes de exigir me gustaría saber cuanto dinero invertís en el juego,porque parece que la gente se piensa que los juegos salen de una varita mágica y que sus trabajadores cobran en gominolas,la gran parte de los que se quejan son los que lo quieren todo gratis y no ponen ni un céntimo en el juego,a ver si vosotros trabajais de gratis

    Sintiendolo mucho, a mi opinión (que los demás pueden tener otra perfectamente) es el comentario más incoherente que he leído en el foro, y no lo digo a malas ni nada.


    De primeras -SI- nos quejamos, nos quejamos que dan cosas de -EVENTO- cuando en el mismo juego en otras regiones esas cosas que dan -GRATIS de EVENTO- los dan simplemente con el login diario.


    Sobre lo de la varita mágica... lo siento pero no, te equivocas y mucho. Muchos juegos son pay to play, gastas 30 euros y luego juegas al juego gratuitamente por años y muchos de esos juegos no tienen cash shop o es solamente cosmética. Así que ya me dirás, como con esa pequeña paga, mantienen un servidor que, según estás diciendo, es súper costoso de mantener.


    Luego lo que dices al final, me deja realmente anonadado. ¿Que nos quejamos porque queremos todo gratis sin aportar ni un céntimo al juego? De primeras, no eres adivino para saber si damos dinero al juego o no, me parece una generalización absurda. Después, quiero informarte de que, gracias a esos "jugadores que no aportan ni un céntimo" el juego está mas lleno y eso hace que los grandes cashers permanezcan en el juego y gasten más.


    Luego te daré otro ejemplo, un Free to Play que compra un atuendo en el comercio a 50 millones. Literalmente ese Free to Play es el que realmente HA PAGADO el atuendo, no el casher que lo compro, ya que el casher solo quería el oro. Sin el oro el casher no lo habría comprado, por ende es el jugador free quien ha aportado esos 20 euros a GF. Así que más respeto a los -Free to Play- ya que gracias a ellos la compañía gana más, aunque estos no aporten ni -un céntimo-.


    Para acabar, decirte que -SI-, muchos de nosotros trabajamos gratis. Muchos de nosotros reportamos errores en el juego, atendemos dudas de jugadores en el foro y además, está el equipo de moderación que tampoco cobra un sueldo por su gran labor.


    No pedimos cosas gratis, simplemente expresamos nuestras opiniones. Por mucho que sea gratis lo que nos dan, si en otras versiones del mismo juego dan 10 veces más cosas, aquí es 10 veces mas caro todo y cuando nos dan algo parece que hayan elegido las peores recompensas posibles... pues normal que lo digamos. No es por las cosas gratis, es para que GF vea nuestras opiniones y trate de mejorar en aquellos aspectos que los jugadores no veamos con muy buenos ojos.


    Una buena empresa escucha a sus usuarios, y GF con lo que hizo con los precios de la CS -Sin meterme en el tema de si necesitan mas bajadas o no- al menos ha actuado muy bien escuchando los usuarios.




    En el tema de los clinex no me voy a meter que es mucha paranoia :D




    Para acabar y aunque no venga demasiado a cuento te voy a explicar porqué tristemente los precios san tan altos y así te ayude a comprender algo que quizás desconozcas:


    Los estudios de mercado demuestran que en este tipo de juegos si tienen precios bajos tienen un gran pico de entradas de dinero los primeros trimestres pero en menos de un año los beneficios decaen estrepitósamente,la razón es que los usuarios de pago ya obtuvieron la gran parte de las cosas de pago que querían,por lo que dejan de invertir.

    Falso. Era así en juegos de hace más de 20 años y puede que en los de consola actuales, pero no en los online de hoy día. Hay sistemas de bufeos y nerfeos para prevenir esto. Así van chetando un jugador distinto cada vez y poniendo debajo la media a otro que antes estaba muy arriba en el ranking para que la gente compre más objetos para un nuevo personaje. Hace años que añaden el famoso -BOUND- a los objetos, que si te los equipas ya no los puedes dar, a no ser que, compren un objeto carillo de la CS para desvincularlo.


    También suelen añadir personajes nuevos cada cierto tiempo y nuevo contenido, con lo cual necesitas actualizar tus armas y armaduras. También sacan nuevos vestidos más fantásticos, monturas, mascotas y cosas similares que siempre son de cash shop, haciendo imposible que los jugadores dejen de invertir si quieren estar a la par con otros jugadores que invierten.


    Así que es imposible que los beneficios bajen por esos motivos que dices y me resulta más raro aún que haya un estudio así de los juegos online actuales, hace 10 o 15 años como digo puede, pero actualmente imposible.



    1-Si lo que digo no funciona este tipo de juegos estaría en quiebra,y lejos de eso se están popularizando y ganando millones y millones.

    Es que lo que dices, no funciona. No puedes comparar el modelo de mercado de la bolsa de las naranjas a un videojuego online. Siquieras puedes comprar videojuegos onlines de distintos tipos, por el mero hecho de que algunos hacen mas necesarios y escasos unos objetos u otros. Te daré un ejemplo, no puedes comparar un moba que solo tiene atuendos, a un juego que es super difícil mejorar un arma pero te dan atuendos por doquier a un juego que subes el arma muy fácil, hay muchos atuendos, pero cuesta mucho subir de nivel habiendo más de 300 niveles, así que se invierte en comprar libros de EXP en la CS.



    2-Hay un ejemplo claro con otro juego como este,el Runes of magic,si no lo jugaste el runes es una imitación al wow pero como pasa en este para subir un arma tienes que tener items premium que fallan a diestro y siniestro,que cada parte de la armadura te suele costar entre 300 y 500 euros y son 16 creo recordar los que te tienes que poner,pues ese juego lleva ya mas de 10 años en activo,y sigue acumulando beneficios incluso con servidores piratas que ponen precios mas bajos y le dan un % de dichos beneficios a la empresa oficial como si el servidor pirata fuera una franquicia.

    Como vuelvo a decir, aunque muchos juegos online se parecen realmente no se pueden comparar unos con otros. Es normal que acumule beneficios sino lo habrían cerrado hace años, así que no entiendo muy bien a que viene eso. Los servidores pirata hay de todo, aún así claro que ganan beneficios, no es como si RoM fuera el único con esos servidores.


    Para acabar añadir que si una empresa da buenas cosas gratuitas, esta atrae clientes potenciales, ya sea porque se acostumbran al vip, quieren seguir viéndose bien con ese atuendo temporal, quizás prueban el juego con el reclamo de objetos por valor de 50 o 100 euros y luego compran en la CS, que de otra manera ni habrían tocado el juego etc. Todo es marketing.




    puedes pensar que estoy ido de la olla o lo que digo sea una bobada,pero esto a parte de saberlo porque me e dedicado a estudiar diferentes tipos de mercados(que no tienen nada que ver con los vídeo juegos,pero todos los mercados y sus maneras de explotarlos al fin y al cabo son parecidos)

    ¿Ido de la olla? No, simplemente es tu opinión, bastante errónea en el campo de los videojuegos, pero es muy real en otros ámbitos o mercados. El mercado de los videojuegos es muy muy distinto a los otros mercados más -comunes- ya que muchas cosas pueden influir, solo mira el reciente conflicto con Closers y la artista femi, una cosa así afecto completamente negativamente a una compañía haciendo casi desaparecer de la noche a la mañana su juego estrella.


    Aclaro que mi intención es informar y no criticar a ninguna empresa ni ningún jugador.

  • Kertz Sentryum agredezco tu opinión y no me la tomo como una crítica,es simplemente tu punto de vista,pero basas toda tu respuesta en que el modelo de negocio del mundo de los videojuegos es muy diferente a los demás,y eso no es cierto,en algunas cosas cambia,pero en las básicas no.


    Mencionas que mis argumentos son de cosas que pasaban hace 15 años y ahora no,pero en eso también siento decirte que creo te equivocas,ya que los juegos no cambiaron tanto,hace 20 años que los juegos en europa reciben menos drop y menos cosas gratis que el mercado asiático,por no decir que a sido así siempre,lo que pasa es que antes nadie sabía que pasaba al otro lado y ahora con tantísimo stream etc ya sabemos que pasa en todos lados,y el motivo de esos beneficios ,vuelvo a repetir es muy simple,mejor cliente mejor trato,no digo que tu individualmente gastes mas o menos en los juegos,digo y eso esta demostrado y avalado por infinidad de estudios que hacen las compañías que la media de gasto del mercado asiático es mucho mayor que la del europeo,y ya ni que hablar con la del mercado latino,y que los que no lo aceptan simplemente desconocen el mundo de los negocios,te animo a que abras tu negocio propio y le regales lo mismo a todos tus clientes sin importar si aparecen 1 vez al mes para gastar 1 euro o si vienen cada día a gastarse 300,y verás como comprenderás mis palabras,y te pongo un ejemplo de mi vida:


    Mi familia tenía un bar de barrio,uno en el que la cerveza se compraba por camiones,pues clientes nunca faltaban,un día un hombre que se pasaba por el bar 1-2 veces por semana,se tomaba 1 caña y se volvía por donde había entrado me dijo que no le parecía bien que a unos clientes les invitara a una ronda de vez en cuando y a el no,a lo que le contesté con toda la amabilidad que pude que preguntara a esos clientes cuanto gastaban al día en el bar,uno de esos clientes no dudó en decirle que el tomaba mínimo 10 cervezas al día(no voy a entrar en el tema de que son muchas,pero clientes de esos tenía lo menos 8 u 9) y en cuanto el hombre vio por dónde iban los tiros se quedó callado,yo le dije que yo no podía permitirme invitar a una consumición a una persona que se toma tan sólo 1 y que viene muy casualmente al bar,y que si que podía hacerlo con clientes que me aportaban beneficios,pero que le podía asegurar tratarlo con el mismo respeto y profesionalidad que al resto.


    Ese hombre dejó de venir a tomarse algo 2 veces por semana,venía casi a diario con su mujer y sus 2 niñas a la hora de la merienda por las tardes,muy pocas veces le invité a una consumición a el directamente,pero a sus hijas siempre les caía algo gratis,un helado,un pastelito,unas patatillas,lo que fuera,y al cabo de 1 año ese hombre discutió con mi padre,y le dijo que ojalá llevase el negocio tan bien como cuando lo manejaba yo,con toda esta historia quiero dar un ejemplo real de lo que expreso en el primer post,no hace falta que opinemos igual,pero espero que al menos en una pequña parte entiendas lo que quiero decir,así como yo también intento comprender tu punto de vista,que te prometo intento hacer,salu2

  • Si cambiaron y mucho los juegos en 20 años, incluso en 10 o 15. Hace 15 años -por decir algo aproximado- habían muy, muy pocos juegos online, siendo algunos famosos como WoW, L2 o RO, entre otros. Esos juegos en aquellos entonces no tenían sistema -bound- y eran las propias desarrolladores quienes tenían sus juegos. Actualmente no es la desarrolladora quien tiene el juego, es otra empresa quien tiene los derechos en determinado país. Además que en aquellos entonces la famosa -Cash Shop- ni existía prácticamente, eran juegos que pagabas mensualidades por jugar. Fue con el auge de los Free To Play que se popularizaron las CS, y las cuales comenzaron siendo principalmente, cosméticas o de objetos como libros de experiencia, nada que afectase directamente al juego.


    Lo de tu Bar lo comprendo y estoy totalmente de acuerdo contigo en eso, pero no puedes compararlo a un videojuego online por varios factores, el principal es que una cerveza es física y limitada, mientras que los objetos de un videojuego son virtuales e ilimitados.


    Con esto me refiero a que si tu Bar invita a una cerveza no solo es una cerveza potencial menos de beneficio, sino que has de pagar lo que cueste tú. Si una empresa de videojuegos da cierto item, es verdad que es una venta potencial menos, pero a diferencia del bar, ese item/cerveza es gratuito para la empresa, no le cuesta nada.


    Entiendo muy bien lo que quieres decir, pero como digo, es que no puedes comparar algo online virtual con algo real fisico. Un ejemplo sería que una empresa antiguamente te regalase su juego de consola. Aparte de la potencial venta, gastaban su dinero en el CD/DVD formato físico, si hoy día te regala su juego, el dinero gastado en el CD/DVD se lo ahorran.







    Creo que así entenderás mejor a lo que nos referimos. No estamos pidiendo cosas gratis por la cara como el tipo del Bar, si no que lo que pedimos es más igualdad con otros servidores de SW. Lo que los otros usuarios de SW ganan por solo entrar al juego es, simplemente, abismal con lo que nos dan aquí.


    No pedimos que nos den todo eso, pero es que actualmente, no nos dan ni el 10% de eso, con lo cual hace que muchos contenidos del juego sean tediosos o imposibles de jugar, por ejemplo subir las Akasha a nivel 3. Que mientras en otros servidores sacas Akasha por solo entrar al juego, en el nuestro son prácticamente inobtenibles una vez eres nivel 55. No es que sea algo que cueste sacar, sino que directamente, no se puede.


    Por cierto, esas recompensas son por -PERSONAJE- y no por -CUENTA- como lo es aquí. Si... si tienes 5 personajes en esa otra versión, tienes 5 veces esas recompensas mensualmente. Por eso nos quejamos, o mas que quejarnos, mostramos nuestro descontento, no por egoísmo, sino para que la empresa mejore.


    Es muy surreal que a nosotros en un reclamo de un nuevo personaje nos den un... ¿2%? de lo que gana otra gente en otros SW oficiales solo por entrar al juego. Si lo pongo a modo de Bar, sería como si en tu Bar dieras una miga de pan con el café gratis y en el Bar de enfrente, que es de tu hermano o hermana, con el café te dan 3 croisanes, 2 donuts, 5 muffins y 1 chocolateada con 10 kilos de caramelos.


    No pedimos que nos den todo eso, pero al menos que nos den un croissant y no una migaja con el café.




    Entiendo perfectamente a que te refieres, y lo que dices tienes razón, pero es que realmente, lo que dices solo se aplica a lo real y tangible. Los objetos de los videojuegos al ser algo virtual y no físico, tienen objetos -virtuales-, así que realmente no se puede comparar.

  • Seguís sin querer entender lo que digo,sea el negocio real o virtual,no puedes exigir el mismo trato que una clientela mucho mejor que la vuestra,que las cosas son caras si,pero si en korea o japón dieran lo mismo que a nosotros nadie o casi nadie abriría la boca,es la envidia la que habla,no el sentido común,queréis lo que tienen los demás?vale,meter todo el dinero en el juego que meten en esos paises y veréis como os cuidan y regalan cosas igual que a ellos.


    Me pones el ejemplo de la miga de pan y los donuts,quieres que te den un 10% del pastel que reciben otros pero tu pagando un 0.1% y el otro un 99.9%??pues por mucho que nos quejemos eso no va a ser así,es muy pero que muy simple,a mas gasto mejor trato,ya no se como explicarlo,pero el problema creo que es que no tenéis ni la remota idea de lo que gastan esos paises en videojuegos de este tipo

  • Si se puede exigir el mismo trato, vuelvo a decir que esto no es tú Bar, es un videojuego online. En un Bar si la clientela se queja, se hecha del Bar y punto. En un juego online si la gente se queja y se le ignora o se la hecha, el juego va a pique porque literalmente nadie lo jugará.


    Se cuanto gastan los demás países en el juego. ¿Te has parado a pensar solo un momento, si nosotros decimos esto, a que se debe? Lee los foros de GF SW en otros idiomas, verás que todo el mundo se queja de lo mismo. Creo yo que si todas las comunidades nos quejamos por algo será


    Respeto totalmente tu opinión y ya dije que eso se aplica perfectamente a lo que tú dices, por ejemplo un Bar, pero es que ni de lejos se aplica a los videojuegos. Solo te quejas que uno paga 99% y otro 1%. No ves lo que aporta la gente que no paga -De hecho das por hecho que quienes nos quejamos no pagamos sin ser esto cierto-


    ¿Si a tu bar cada día fuera alguien famoso a cantar, fuera alguien a pintarte el local, si tuvieras ratones y alguien fuera a exterminarlos etc. También te quejarías de esa gente que -TE ESTÄ AYUDANDO- aunque no consuma nada en tu Bar?


    Creo que a la empresa le interesa más tener a 20 personas que no pagan nada a 1 que pague algo de vez en cuando y no solo eso, le interesa más tener gente que ayude, resuelva dudas, reporte errores y de su opini´pn como hacemos la mayoría de los que estamos en el foro, aunque esa gente -que como digo, solo das por sentado que si, sin realmente saberlo- no pague nada.


    Hace poco la gente se quejó que los precios de los peinados eran exagerados. GF hizo un buen acto escuchando a los jugadores y bajó los precios, demostrando que escucha a los jugadores y que los toma en cuenta. ¿Por qué con las recompensas iba a ser diferente si al final GF se da cuenta que los usuarios tienen razón?

  • Siento decírtelo,pero eres un claro ejemplo de ese tipo de gente que no se da cuenta que los videojuegos son un negocio,y crees que los que crean videojuegos lo hacen con el único fin de entretenerte a timque son ONG que ayudan a los que se aburren,decir que prefieren 20 jugadores de pago a 1 que paga roza lo absurdo,meteoslo en la cabeza,esto es un negocio,ni mas,ni menos,y hasta que no lo veais como un negocio no comprendereis la situación.


    Ojo,que quejaron podéis quejaros lo que os de la gana,y ojalá os hagan caso,pero que eso de"quiero lo que tienen los demás sólo porque lo tienen los demás pero sus aportaciones ya no me interesa hacerlas" es un chiste,yo no digo que tu metas 1 euro o 700 millones,digo que la media de los ingresos en europa con la media asiatica es de risa,y no me refiero a porque ahí son más,en proporción teniendo los mismos jugadores sigue siendo brutal la diferencia

  • No entiendo a que te refieres cuando la Tienda Premium en el servidor asiático es mucho mas barata, por otra parte las recompensas son mejores. Gameforge vs JP server [UPDATED 2018.3.11]


    Pispajo deberías entender que nos ofrece un servicio gratuito el cual vive de los jugadores y sus microtransacciones, si los usuarios no están contentos con el servicio este tendrá que cerrar, si ellos mantienen este sistema quiere decir que les funciona y se enfocan en un publico que paga para jugar. Todo depende de los jugadores si estamos dispuestos o no a pagar, ellos en ningún caso perderán dinero por dar mejores recompensas o hacer la tienda mas barata simplemente se enfoca a otro publico, entre mas barata la tienda mas jugadores tentados a comprar, el juego seguirá siendo rentable siempre y cuando tenga jugadores pero como te digo si mantiene este sistema es porque le funciona.

  • A mi me parece una muy buena recompensa y estoy a favor de Kertz Sentryum , creo que deberían dar mas cosas, nos lo merecemos.


    Y Pispajo agredezco tu opinión y no me la tomo como una crítica,es simplemente tu punto de vista.