Fatigue System

  • auch wenn ich durchaus klar komme mit dem system (mit viel innerlichem getotter wohlgemerkt)

    geb ich dir voll recht und würde das so unterschreiben

    i-was muss definitv passieren

  • Habe jetzt nicht alles gelesen.

    Aber des System hat in KR nen Grund dieser Grund existiert teils auch schon in hier in unseren Gefilden.

    Macht euch mal schlau warum.

    Ich finde es auch etwas bescheiden wenn du beschnitten wirst aber wie schon einige sagten abwarten und Tee trinken.

    Ich hatte es gestern erstmalig geschafft die 200 Raus zu hauen wie weis ich nict aber doch sagte mir de einer hey dein dingelings ist am ende, fup ne pulle rein und da warens wieder 100, da hatte ich aber dann noch zu tun die zu verheizen.

    Das du nicht alles gelesen hast wird aus diesem, komplett abgehandelten, Beitrag ersichtlich.

    Bitte lies die Beiträge anderer User aufmerksam durch bevor du sowas wie "macht euch mal schlau warum" schreibst.


    Kleiner fun-fact am Rande:


    Die pulle mit 100 gibt es lediglich in der Beta umsonst, solltest du später im veröffentlichten Spiel eine davon trinken wollen, wirst du auf Events hoffen- oder ganz einfach Geld springen lassen müssen.


    Schönen Tag noch.

    Edited once, last by Kryotic ().

  • Ich greife ungern in laufende Diskussionen ein, doch scheint der Punkt hier erreicht, wo das nötig wird.


    Das System ist ein zweischneidiges Schwert und fällt, je nach Spielstil, für den einen als nervender Faktor aus, für den anderen als komplette Beschneidung die Freizügigkeit im Spiel und wiederum andere fühlen sich davon gar nicht betroffen. So unterschiedlich wie man davon betroffen ist, so werden auch stetig die Meinungen darüber sein, da auch jeder von euch andere Erfahrungen damit macht.


    Aus diesem Grund wurde ja auch bereits mitgeteilt, dass man sich das Feedback dazu ansehen wird und entsprechend daraus Handlungen für die Zukunft ableitet, jedoch benötigt das Zeit und weitere Erfahrungsberichte, weshalb es auch gut ist, dass diese Diskussion weiterhin so lebendig besteht und immer wieder neue Aspekte hinzufügt. Im Verlauf ist mir jedoch etwas aufgefallen.


    Ich lese hier "Respekt fordern" von den anderen Mitspielern, "Meinungen akzeptieren" und viele weitere Formulierungen, die den gleichen Inhalt haben. Jedoch lese ich genau in betroffenen Beiträgen auch im selben Atemzug wieder Sätze, die komplett dem widersprechen, was man anderen ankreidet, was recht Paradox wirkt und die Stimmung ebenso nicht fördert.


    Man wird immer wieder Punkte finden, an denen man sich nicht einig wird und man darf auch der Meinung das anderen widersprechen. Man sollte sich jedoch nicht nur auf eine Sache versteifen und versuchen es auf "komme was da wolle" durchzudrücken und das gilt für beide Extrema von "ist mir egal da es mich nicht betrifft, bis zu dem "überspitzten Weltuntergang", den man mit diesem System gleich setzt. In diesem Zusammenhang möchte ich auch ein wenig die Wortwahl in Gedächtnis rufen, welchen hierzu einen nicht unerheblichen Beitrag leistet.


    Wir sind eine Community die aus unterschiedlichsten Individuen besteht, die mal gemeinsame Überscheidungen haben und mal Differenzen aufweisen. Jeder von uns ist hier um Spaß zu haben und eine schöne Zeit zu verbringen. Die Grundlage dafür bildet aber ein respektvoller Umgang und das auf allen Ebenen und dazu gehören auch die Akzeptanz von anderen Ansichten und Perspektiven, aber auch das Einfühlen in das Gegenüber.


    Liebe Grüße

    HolyStar1

  • Der Punkt ist, dass gegenseitiger Respekt vorhanden sein sollte.

    Sollte ich in einem meiner Beiträge respektlos gewirkt haben, so entschuldige ich mich, denn das war in keiner Hinsicht meine Absicht.


    Allerdings will ich im selben Atemzug erklären, warum es so schwer ist sich in das Gegenüber einzufühlen.

    Ich selbst bin ein sehr empathischer Mensch und liebe Diskussionen. Hier wird teilweise aber schnell klar, dass manche sehr schnell vom Thema abdriften nur um ihre Argumente zu rechtfertigen, die eventuell in diesem Zusammenhang nichts zu einer Einigung der Meinung beiträgt.


    Das jeder eine eigene Meinung hat und diese bis zum brechen verteidigen will ist gut, so entstehen Diskussionen überhaupt und wir lernen voneinander. Allerdings sind Beiträge wie "macht euch doch mal schlau" oder Kritik als "rummaulen" bezeichnen in keiner Hinsicht förderlich für die Diskussion, noch hilfreich in irgendeinem Sinne.

    Diese Beiträge sind es auch, die Meiner Meinung nach, eine schlechte Stimmung herbeiführen. Diese Art von Beiträgen sind für MICH respektlos und haben mich wahrscheinlich emotional- und nicht mehr rational handeln lassen.


    Ich hoffe ich konnte mich verständlich ausdrücken, weshalb ich auf bestimmte Posts, bestimmte Reaktionen gezeigt habe.

    Nochmals Entschuldigung, für die teilweise emotionalen Reaktionen.

    Danke fürs eingreifen Holystar1.


    Schönen Tag noch.

  • Emotionen kochen schon mal über, das ist aber auch der Punkt, der uns Menschen ausmacht, denn wir sind nicht perfekt. Dinge bewegen unsere Gefühle und wir möchten dafür auch einstehen und manchmal schießen wir darüber hinaus. Da kann so etwas passieren, deswegen mach dir keinen Kopf. <3


    Ich schätze deine Entschuldigung sehr und finde es auch sehr gut, dass du dich nochmals erklärt hast. Ich möchte aber betonen, dass mein Beitrag nicht explizit dir gegolten hat. Dinge, die direkt nur eine Person betreffen, bespreche ich auch privat mit diesen ^-^


    Nun aber wirklich "Back-to-Topic". Lasst uns gemeinsame mögliche Lösungen finden und so noch mehr Alternativen herausarbeiten.


    Liebe Grüße

    HolyStar1

  • Also nach den ersten Tagen spielen und rumtesten, würde ich persönlich schon sagen das mich das Fatigue-System etwas stören könnte, zumindest mit dem Stand 200FP. Allerdings muss ich im selben Zug sagen, dass ich es durchaus cool finde, das die Hälfte der überigen FP vom letzten Tag auf den nächsten Tag überschrieben werden. (Isses die Hälfte?...kA)


    Dennoch könnte es wohl im späteren Spielverlauf hier und da doch schon bissl nervig werden, aber es liegt durchaus im Rahmen. Ne Anhebnung der Basis FP würde ich begrüßen, muss aber nicht sein. Mal schauen was passiert. ^^

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    Danke an Shaira!

  • HolyStar1 ist wohl etwas unter gegangen, deshalb sprech ichs nochmal an. In einem Video gestern abend (mir viel ein YT video ins auge wo ein Korea-Spieler das Housing zeigte). Dort konnte man sehen, dass er 600 FP hat.

    Nun ist meine frage: Machen wir uns da umsonst Gedanken?

    Wird es ohne hin einen Patch geben, der die Fp im Laufe der nächsten Monate generell anhebt? Das hat mich nämlich jetzt in der Hinsicht verunsichert, dass wir jetzt blöd diskutieren, obwohl es vielleicht einen festgelegten Patch-part gibt der eine generelle FP erhöhung vor sieht?

  • HolyStar1 ist wohl etwas unter gegangen, deshalb sprech ichs nochmal an. In einem Video gestern abend (mir viel ein YT video ins auge wo ein Korea-Spieler das Housing zeigte). Dort konnte man sehen, dass er 600 FP hat.

    Nun ist meine frage: Machen wir uns da umsonst Gedanken?

    Wird es ohne hin einen Patch geben, der die Fp im Laufe der nächsten Monate generell anhebt? Das hat mich nämlich jetzt in der Hinsicht verunsichert, dass wir jetzt blöd diskutieren, obwohl es vielleicht einen festgelegten Patch-part gibt der eine generelle FP erhöhung vor sieht?

    Da es sich um eine blaue Leiste handelt und nicht um eine Lilane, ist das blos die bonus FQ die du sammelst wenn du nicht on bist. Ich weiß natürlich nicht wie sich das später auswirken wird bei uns, aber ich persänlich kann mir das nur so vorstellen. Da du in der europäischen Version auch 100 Bonus FQ erhälst wenn du einen ganzen Tag nicht online warst. Somit wird sich das nur bis 600 angesammelt haben.

  • Muss ebenfalls gestehen, dass mich das Eifer-System ziemlich stört.


    Ich bin eigentlich ein sehr hilfsbereiter Spieler, jedoch macht mich dieses System zum Egoisten. Ich habe keine Lust, anderen zu helfen, nur um dann festzustellen, dass ich selbst nichts mehr machen kann. Selbst 1-2 Runs kostet mir schon zu viel Eifer und bringt mich dazu, nein zu sagen.


    Diese Matte finde ich ebenfalls schwachsinnig. Man sitzt 30 Minuten blöd rum, damit man dann 2-3 Runs machen kann, die man wiederum in 10-15 Minuten erledigt hat.


    Soweit mein Feedback dazu...

  • Das Eifer-System ist echt behindert.....


    mein Vorschlag....


    jedes mal wenn man den Dungeon läuft reduzieren sich die Eifer-Kosten dauerhaft um 1, wenn man keine Eifer mehr hat erhält man nur noch 50-70% der eigentlichen EXP/Drops vom Dungeon.... somit hat man das HardCap rausgenommen und ein SoftCap installiert.... mit dem jeder zufrieden sein sollte...


    somit ist Eifer ein NiceToHave anstatt ein MustHave.....

  • Jetzt weis ich auch warum gestern Abend mir keiner geantwortet hat wo ich geschrieben habe, ob mir einer hilft bei der Mania Mission Quest.

    Ich würde das so machen, das jemand hilft, kein Eifer dabei verbraucht

  • Also wenn ihr solche Probleme mit dem Eifer habt, macht ihr definitiv etwas falsch o.o

    Ich war gestern von fünf Uhr abend bis heute morgen fünf Uhr online und hatte null Probleme mit Eifermangel. ich musste nicht mal von irgend nem Aufladen Gebrauch machen.

  • Also wenn ihr solche Probleme mit dem Eifer habt, macht ihr definitiv etwas falsch o.o

    Ich war gestern von fünf Uhr abend bis heute morgen fünf Uhr online und hatte null Probleme mit Eifermangel. ich musste nicht mal von irgend nem Aufladen Gebrauch machen.

    es kommt immer auf die art an wie du spielst/levelst. in der 3ten Stadt kostet ein dungeon 14 eifer, zum Leveln sind in der regel die letzten dungeons im manic Modus am effektivsten, um den freizuschalten musst du zum einen das entsprechende Level haben, und zum anderen die 4 dungeons gelaufen und gecleart haben. sind pro manic dungeon zum freischalten 4x 14= 56 eifer, dann die runs in denen du die hälfte verbrauchst um zu Leveln sagen wir bei 10% pro run(und der repeatquest) ca 7-8 runs á 7 eifer : 8x7= 56 eifer.

    Das macht nach Adam riese 112 eifer für ca. 2-3 Level. im Besten fall sind es also pro 200 eifer 3 bis 5 Level die du schaffst am tag. 200 eifer kriegt man in 2 stunden LOCKER weg, da ein manic run in der 3ten Stadt bei etwas höher enchantetem gear max. 5 Minuten braucht. Wenn man wie die Mehrheit in diesen spielen nicht "casual" spielt sondern endgame früh erreichen möchte ist 10-12 tage bis zum maxlevel eine enorme Durststrecke. Dazu kommt die hohe wiederholungsrate der dungeons was das ganze nochmal extra repetiv macht, und die restriktion durch das eifer System, wenn man dann mal n freien tag und zeit hat, nicht einfach losgrinden zu können und sich zu freuen das man 10 Level am tag schafft. Alles in allem ist das Eifer System so wie es jetzt ist total suboptimal, und alle die dagegen sind es zu ändern, werden ihre Meinung noch ändern, beziehungsweise was verliert ihr denn wenn es geändert wird? nichts, also lieber dabei helfen konstruktives Feedback abzugeben damit es angepasst wird, als damit zu leben wie es ist, finde ich

  • Also wenn ihr solche Probleme mit dem Eifer habt, macht ihr definitiv etwas falsch o.o

    Ich war gestern von fünf Uhr abend bis heute morgen fünf Uhr online und hatte null Probleme mit Eifermangel. ich musste nicht mal von irgend nem Aufladen Gebrauch machen.


    Logisch, dass sich kein Eifer verbraucht, wenn man nur online ist und nichts tut (Nicht falsch verstehen).

    Bei 200 Eifer, die man pro Tag erhält, kann man ca. 14-20 Runs machen (So ist der Eifer-Verbrauch zumindest in Grace City).

    Episode 1 kostet mich 10, während mich Episode 4 bereits 14 Eifer kostet.

    Ich laufe nach Möglichkeit alles auf Mania, wobei ich natürlich für die Hauptquests erst einmal alles auf normal laufen MUSS.


    Für Mania-Runs brauche ich maximal 8 Minuten und für Normal-Runs maximal 5 Minuten.

    Lasse ich die normalen Runs weg, komme ich auf eine Zeit - in der der Eifer verbraucht ist, - von 115 Minuten. Umgerechnet sind das also keine zwei Stunden.


    Wenn man nun bedenkt, dass man noch Episode 1-4 auf normal rennen muss, um die Episoden auf Mania spielen zu können, dezimiert sich die Zeit nochmal zusätzlich.

  • Ah ja, hier im Forum wird voll die Kuschlenummer abgezogen stelle ich fest. Alle Meinungen werden aksebtiert und wir haben uns alle total lieb.

    Sehe ich aber gerade gar nicht so. Man versucht hier Leute, die mit dem Eifer (trotz 24h zocken am tag) im Spiel keine Probleme haben, regelrecht zwanghaft die Meinung zu ändern und sie regelrecht gehirnwäsche-mäßig zu bewegen die, welche Probleme damit haben zu helfen eine Systemänderung zu "erzwingen".


    Tut mir leid aber auf den Zug springe ich nicht auf. Sorry!

    Ihr habt Eure Meinung, ich (und viele andere) meine eigene. Kein Problem. findet euch damit ab das auch andere damit klar kommen, dann können wir gerne weiter darüber diskutieren.

    Solange hier Meinungszwang herrscht bin ich hier raus.

    Viel Spaß beim Kaputt machen. Das ist nämlich das Problem der deutschen spieler. Sobald es mal "etwas" anspruchsvoll wird fallt ihr in ein tiefes, schwarzes Loch.


    Im out. Hf...

  • Gegenfrage, hast du IRGENDWELCHE nachteile ohne das system? Denk ma drüber nach.


    Alles was du tust ist den vielspielern ans bein..... du weist wie es weiter geht.


    Egal ob es mir egal währe oder nicht, ich würde die leute unterstützen die dagegen sind, denn ich hab ebenfalls nur vorteile dadurch sollte es generft werden.


    Aber zu sagen lasst es so wie es ist, weil ich komm ja damit klar, ist schlicht egoistisch.

    Und was genau hat das Eifer System mit "anspruch" zu tun? denk noch mal nach bevor du schreibst.

    https://orig00.deviantart.net/32c1/f/2014/241/a/c/ggo___shinon_asada_sig_by_kyuubiconduit-d7x5e2u.png

    Edited 2 times, last by Yuki ().

  • @Kryotic Ich habe das mit abischt so geschrieben denn wenn ich angefanegen haette wuerde es das thema hier voellig sprengen.

    es war jetzt nicht boese gemeint oder mangels respekt.

    und ich koennte wetten das du auch nicht immer alles liest.

    naja wieviel soll sie dann kosten? mann kann die pulle mit ingame waerung kaufern.
    und sind genauso begrenzt wahr scheinlich dann nur noch 50 den soweit bin ich noch nicht das ich die sehe.

  • Regt euch doch ein wenig ab, okay? ;)

    Wir haben hier eher 2 Standpunkte , einmal diejenigen die vollkommen dagegen sind und diejenigen die das tolerieren.
    Außerdem drehen wir uns so im Kreis, da die Argumente sich öfters wiederholen...

    Es wäre doch erstmal sinnvoller darüber nachzudenken was wir für Pros/Cons gesammelt haben :
    Ich fang mal damit an, was ziemlich oft hier schon vorkam.

    Con :
    - Eifer sind zu wenig.
    - Verbrauch ist zu hoch.
    - Ohne Tränke und Matten wird alles sehr eingeschränkt sein.
    - Das FP-System schränkt beim Spielen ein.
    - Gesetzeslage in Korea hat hier im Westen nichts zu tun.

    Pros :
    - Man kann auch was anderes im Spiel oder außerhalb des Spiels tun.
    - Suchtpotential verringern.

    - Es gibt eine bestimmte Menge an Spielern, die mit den FP auskommen.
    - Es besteht die Möglichkeit auf Erhöhung der FP oder Verringerung der Kosten.

    Nur eine kleine Aufzählung zum Überblick ^^
    Ich weiß, dass es uns leidenschaftlichen Spielern ein wenig die Emotionen zu Kopf schießen ( vor allem bei solch einem Spiel wie Soulworker , denn ich find es super ), aber lasst uns mal die Liste weiterführen und dann ein Urteil darüber fällen wie sinnvoll dieses System eigentlich ist für uns im Westen.

    (Sollte das nicht eher ein Diskussionspunkt sein? )

  • Dem ist nichts mehr hinzuzufügen!

    Edited once, last by Bankai ().


  • Wenn du so sensibel bist, magst du vielleicht Recht haben, dann solltest du dich wohl von jeglicher Art von Diskussion fernhalten. Ich akzeptiere jede Meinung, vorausgesetzt, man kann diese Meinung gut begründen (natürlich situationsbedingt), was du leider - es tut mir leid - nicht getan hast. Kann leeren Behauptungen einfach nichts abgewinnen.


    Eine Diskussion gehört nun mal zum Leben dazu und ich finde es gut, dass man sachlich über Themen diskutiert. Schweift eine Diskussion jedoch ab und führt, wie hier gerade, zu Problemen, sollte man dem entgegenwirken. Damit meine ich nicht das Gegenargumentieren, sondern Beleidigungen und Aussagen wie: "Jeder, der eine andere Meinung vertritt, ist *****!"


    FAKT ist, dass der Eifer nach X Spielstunden verbraucht ist und man dadurch eingeschränkt ist, ganz egal was man macht.


    Ich muss ZUSTIMMEN, dass es Leute gibt, die mit dem Eifer hinkommen, eben weil sie nicht so viel am Stück spielen oder zwischenzeitlich etwas anderes machen!


    Was ich, und viele andere mit dieser Meinung sagen wollen, ist, dass der Eifer durch REINES DUNGEONPLAY zu schnell verbraucht ist. Wenn ich 2-3 Stunden am Stück nur Dungeons laufe, ist der Eifer leer. Das ist einfach Fakt!


    Wenn man sich seinen Eifer einteilt, kommt man auf eine höhere Gesamtzeit die man online ist, da hast du vollkommen Recht.


    Ich finde es dennoch lächerlich, dass du jeden deutschen Spieler in den Dreck ziehen musst und uns vorwirfst, man würde in ein schwarzes Loch fallen. Du verlangst Respekt und dass man deine Meinung akzeptiert, während du uns gleichzeitig beleidigst und dich selbst - so macht es den Eindruck- als etwas besseres darstellst.


    Well done!