Fatigue System

  • Jetzt kommen wir mal bitte wieder alle etwas runter.

    Wir wissen alle, dass das Eifer-System etwas ist, wo die Meinungen auseinander gehen. Aber das ist kein Grund, sich hier gegenseitig in unschönem Ton anzumachen.

    Bitte achtet wieder etwas auf euren Ton und begegnet auch den Meinungen, die sich von eurer unterscheiden, mit etwas Respekt. :)


    Vielen Dank!

    Blaustern

  • Janz genau Blaustern


    Und fuer die anderen Geht mal vor die Tuer da scheint die sonne zuminndestens bei mir.

    das ist Echt angenhem mit der Sonne haette nie gedacht das das in der natur so schoen sein kann^^

  • Janz genau Blaustern


    Und fuer die anderen Geht mal vor die Tuer da scheint die sonne zuminndestens bei mir.

    das ist Echt angenhem mit der Sonne haette nie gedacht das das in der natur so schoen sein kann^^

    Habe leider Sonnenallergie, kein Witz. Und die Auflösung bei mir ist besser als draußen :P

  • Jaja, immer diese böse RL.exe - da bleibt die Grafik immer gleich, während man fürs VL aufrüsten kann. Krakatak :P


    Ich fing erst gestern mit dem Spiel an und mir war bis vorhin gar nicht bewusst, wofür die Eifer-Punkte-Leiste ist. Nach ein paar Stunden rein schnuppern hatte ich gerade mal ein Drittel der Leiste aufgebraucht. Na gut, ich bin aber auch erst Level 9. Ich schaue mir erstmal an, wie sich das beim Hochleveln weiter verhalten wird.

    "This was all a cruel angel's thesis from the start..."

  • Jaja, immer diese böse RL.exe - da bleibt die Grafik immer gleich, während man fürs VL aufrüsten kann. Krakatak :P


    Ich fing erst gestern mit dem Spiel an und mir war bis vorhin gar nicht bewusst, wofür die Eifer-Punkte-Leiste ist. Nach ein paar Stunden rein schnuppern hatte ich gerade mal ein Drittel der Leiste aufgebraucht. Na gut, ich bin aber auch erst Level 9. Ich schaue mir erstmal an, wie sich das beim Hochleveln weiter verhalten wird.

    kleiner tipp damit du nicht wirklich Probleme damit bekommst, lass dir zeit und hetz nicht sofort los^^

  • Ich persönlich sehe kein Problem darin, dass man auf einige Stunden eingeschränkt ist, da man

    1. auf andere Charaktere ausweichen kann,

    2. auf andere Spiele ausweichen kann und

    3. normal am Tag auch noch andere Dinge zu tun hat, wie Schlafen, Essen, Trinken, Klo und je nach Wochentag noch Arbeit/Schule oder andere Termine anstehen.

    ebckjykr4.jpg by Coco (Elsword)

  • Ich persönlich sehe kein Problem darin, dass man auf einige Stunden eingeschränkt ist, da man

    1. auf andere Charaktere ausweichen kann,

    2. auf andere Spiele ausweichen kann und

    3. normal am Tag auch noch andere Dinge zu tun hat, wie Schlafen, Essen, Trinken, Klo und je nach Wochentag noch Arbeit/Schule oder andere Termine anstehen.

    Ja, da gebe ich dir 100% recht. Aber ich möchte gerne selber entscheiden, wann ich Pause mache und wann ich spiele.

    Wenn man zu iwas gezwungen wird, ist leider keine Freiheit mehr :)

  • Ich habe es lange gemieden auf dieses Thema zu antworten denn ich weiß das die Meinungen dazu weit auseinander gehen, dennoch tue ich es nun.

    Das Eifersystem ist ja in Korea dafür gedacht Sucht zu vermeiden (hat zwar nicht viel gebracht aber anderes Thema xD) ich kam mit dem System zurecht ich arbeite gemütliche 20 Stunden in der Woche habe also genug Freizeit, allerdings spiele ich auch andere Spiele mit Freunden. Menschen die nur dieses eine Spiel momentan spielen und genausoviel Freizeit oder mehr haben wie ich werden limitiert.

    Finde ich das falsch? nein keineswegs ich erinnere mich als ich noch keine 55 war ,gerade im Bereich um die 20 rum, hochmotiviert da hab ich das Spiel vom aufstehen bis zum Bett gehen gespielt ohne andere Spiele anzurühren war ich an der Eifergrenze? Yep um 2 Uhr morgens oder so.

    Also meine Meinung dazu, ohne dich angreifen zu wollen Krakatak, du spielst von 9 bis 14:30 und willst noch mehr? das sind ja fast schon 6 Stunden es ist schön das dir Soulworker soviel Spaß macht allerdings spreche ich da auch mal meine Warnung aus bezüglich warum das System in Korea überhaupt eingeführt wurde (siehe oben)


    TL DR: Das System bekämpft Sucht(wenn auch nur bedingt) und erlaubt Vollzeit arbeitenden Menschen trotzdem einigermaßen mit den "Top Playern" mit zu halten demnach halte ich es nicht für schlecht (auch wenn es nervig sein kann)

    PS: Mach dir einen Twink mach Rucco Town auf 100% und schicke die Transmitter per Bank auf deinen Main um trotz 0 Eifer deinen Charakter stärker zu machen. Den Twink kannste nach 24 Stunden wieder löschen.

    ?username=sodaykin&theme=dark
    Berufstätiger Troll und selbst ernannter Meme-Lord

  • so und nun zurück zum thema: eifer system <3

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  • Jeeze, warum wollen immer alle belehren? Was weißt du über mich, das du mich über das Leben und die Welt auklärst?

    Lassen wir das lieber und reden über das tolle Game ;)

  • hmm... wegen Sucht sagst du. Daran habe ich nicht gedacht. Ja ich spiele so ca 10 Std pro tag wenn ich nichts anderes vor habe. Aber ich finde es nicht schlimm, den arbeiten tue ich ja auch 10 Std oder mehr wenn es sein soll (auch am Rechner).

    Und glaub mir, ich pass auf mich auf, habe einige Jahre hinter mir und RL geht auch vor xD.

    Aber gut, wenn es wirklich um die Sucht geht, dann ist es i.O. so, nicht alle können damit umgehen.


    PS: ich mache erstmal main auf 55, dann 2 andere twinks... nur den pistolero mag ich nicht.. :P

  • Bin nach wie vor kein Fan des Wochendevents. Es dauert ewig die 200 Eifer zu verbrauchen. Klar kann man sie in low-level Dungeons wasten aber das sollte nicht der Sinn sein, oder?

    ~ indefinite hiatus ~

  • Ich möchte den Großteil der Leute mal bitten darüber nachzudenken, dass es einfach so gut wie kein Pro für dieses System gibt.

    Dieses Spiel kommt aus Korea und dort ist es üblich solche Spiele durch Stamina Systeme einzuschränken, da in Korea viele Leute sehr schnell abhängig werden und sich bekanntermaßen auch mal tot zocken.


    Warum ist dieses System denn jetzt mit übernommen wurden? Na ganz klar, weil die Lokalisierung so schnell wie nur möglich passieren sollte. Im ganzen Spiel, von an Anfang bis Ende, ist der Eifer mit implementiert und um das zu ändern wäre noch mal ein ordentlicher Haufen Arbeit gewesen. Und naja, es ist auch immerhin eine gute Möglichkeit um Leuten das Geld aus der Tasche zu ziehen. Ohne Premium bist du gerde im low Level Bereich sehr schnell mal auf 0 mit dem Eifer.

    Ich bin momentan Level 24 und eine Mission kostet mich schon 14 Eifer. Hinzu kommt, dass die Missionen maximal 5 Minuten dauern. Wenn ich den daylie Vitamin Trank benutze komme ich am Tag auf 300 Eifer womit ich dann 1,5 Stunden zocken kann, na herzlichen Glückwunsch, so zocke ich gerne MMORPGs.


    In meinen Augen ist das alle nur Geldmache und einfach nur Schwachsinnig sowas mit in den Westen zu übernehmen.

  • Ich bin momentan Level 24 und eine Mission kostet mich schon 14 Eifer. Hinzu kommt, dass die Missionen maximal 5 Minuten dauern. Wenn ich den daylie Vitamin Trank benutze komme ich am Tag auf 300 Eifer womit ich dann 1,5 Stunden zocken kann, na herzlichen Glückwunsch, so zocke ich gerne MMORPGs.


    In meinen Augen ist das alle nur Geldmache und einfach nur Schwachsinnig sowas mit in den Westen zu übernehmen.

    Also ich habe gar keine Eifer Probleme, eher in Gegenteil: überfüllt von Vitaminen und Matten. Da ist Gameforge den Spielern echt entgegengekommen. Zumal Leuten die das Spiel zusagt, eh einen Twink erstellen und dieser bietet euch nochmal Lokal täglich an 200 Eiferverbrauch an. Mit VIP ist das gleich nochmals deutlich einfacher. Und VIP ist in maximal 3 Tagen Ingame ganz einfach erfarmt. Klar hat es der Neuling schwerer, aber da musste halt jeder mal durch.


    Ach und die wöchentlichen Eifer Events gibt es ja auch noch.

    Playing Main Chiihehehe!

    This my drawings of SoulWorker!

    Carry me pleaaase! :<


    Dpj1HqJZ.png


    More drawings here: onelove.draws, yey!

  • Ich bin momentan Level 24 und eine Mission kostet mich schon 14 Eifer. Hinzu kommt, dass die Missionen maximal 5 Minuten dauern. Wenn ich den daylie Vitamin Trank benutze komme ich am Tag auf 300 Eifer womit ich dann 1,5 Stunden zocken kann, na herzlichen Glückwunsch, so zocke ich gerne MMORPGs.


    In dem Levelbereich ohne ViP definitiv frustrierend, da würde ich mitgehen.


    In meinen Augen ist das alle nur Geldmache und einfach nur Schwachsinnig sowas mit in den Westen zu übernehmen.


    Die Preise für Vitamine/Radio sind actually okayisch. Aber wie Earl auch bereits schrieb mit ViP hat man da kein Problem mehr.

    Wenn dir das Spiel gefällt, kann man den Zwanziger im Monat für das ViP Gold+Silver Paket schon mal ausgeben, die Server bezahlen sich ja net von alleine.

    Und VIP ist in maximal 3 Tagen Ingame ganz einfach erfarmt. Klar hat es der Neuling schwerer, aber da musste halt jeder mal durch.

    Normal ja, aber erst wenn du 54+ bist. Im Low-Bereich hast du da keine alternativen, als zum Portmonnaie zu greifen.

    Also ich habe gar keine Eifer Probleme, eher in Gegenteil: überfüllt von Vitaminen und Matten. Da ist Gameforge den Spielern echt entgegengekommen. Zumal Leuten die das Spiel zusagt, eh einen Twink erstellen und dieser bietet euch nochmal Lokal täglich an 200 Eiferverbrauch an.

    Das stimmt, die Vitamine und Matten sind schon sehr hilfreich. Grade die Matten sind schön um mal eine Pause einzulegen sonst wird man ja komplett irre. Weiter oben im Zitat von Ch1w4y schreibt er von 1,5h für 200 Eifer, nun stell dir vor du hast ViP und noch einen Twink, das wären dann 800 Eifer und 6h. Die Zeit hast du teils ja garnicht, wenn du normale Arbeitszeiten hast. Schlafen willst ja auch noch irgendwann :D

    EU Server | Character: Chii/Haru


    http://www.twitch.tv/ryukori_boy


    Do the impossible, see the invisible,

    ROW ROW, fight the power!


    Touch the untouchable, break the unbreakable,

    ROW ROW, fight the power!



    ~ Libera me from hell ~

  • Ryukori  Earl

    Das Spiel ist nicht mal ansatzweise 20€ im Monat wert. Sorry, aber da kann ich auch WoW oder Final Fantasy 14 spielen oder andere f2p, p2p mmos, da bekomme ich für meine 10-13€ im Monat definitiv viel viel viel mehr Qualität. Und ja Server finanzieren sich nicht von selbst, aber es gibt auch in andere MMORPGs genug Alternativen um Geld zu verdienen die jenseits von P2W sind.

    Wer so eine technische Gurke wie Soul worker aufn Markt bringt, der kann ich auch nicht großartig viel Umsatz verlangen, das Spiel könnte aus 2010 stammen.


    Das Problem lässt sich nicht einfach durch twinks lösen. Klar ist das möglich, aber das ist nicht die Alternative die ich suche wenn ich mit meinen Char nicht weiter spielen kann. Ich möchte das engame mit diesen Char erreichen für den ich mich interessiere und mit keinen anderen. Für mich ist das kein Argument für dieses System, da es das Problem nicht im Ansatz rechtfertigt. Man wird quasi dazu genötigt viele twinks zu spielen, obwohl man in einem MMORPG doch eigentlich die Möglichkeit haben sollte, Rasse und Klasse frei zu wählen und diese zu mainen.


    Das größte Problem was ich sehe, ist das die neuen Spieler einfach nicht hinterher kommen. Irgendwann wird keiner mehr im low level Bereich unterwegs sein und man wird mit den Eifer System nur sehr langsam und schwer voran kommen, da man schon mal die ein oder andere Mission alleine auf Mania verkacken kann.


    Ach ja und selbst 6h am Tag sind relativ durchschnitt für ein MMORPG, gerade für Veteranen.


    Kein Mensch braucht dieses System. Es schränkt die Spieler nur unnötig ein und ich bin immer noch fest der Überzeugung, dass es lediglich dazu dient leicht Geld zu machen. Sorry, aber bei der Qualität des Spieles sehe ich einfach kein Land in Zukunft.

  • Das Spiel ist nicht mal ansatzweise 20€ im Monat wert. Sorry, aber da kann ich auch WoW oder Final Fantasy 14 spielen oder andere f2p, p2p mmos, da bekomme ich für meine 10-13€ im Monat definitiv viel viel viel mehr Qualität.

    Dann solltest du dem sicher auch nachgehen. Einfach alles schlecht reden ist halt auch keine Lösung. Aber konstruktive Kritik kennen hier die meisten nicht :/:rolleyes:

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  • Das größte Problem was ich sehe, ist das die neuen Spieler einfach nicht hinterher kommen. Irgendwann wird keiner mehr im low level Bereich unterwegs sein und man wird mit den Eifer System nur sehr langsam und schwer voran kommen, da man schon mal die ein oder andere Mission alleine auf Mania verkacken kann.

    Die Spieler kommen nicht hinterher? Seit Release ist das zu farmende Gear das Suzie-Gear gewesen und ist es immer noch. Da haben die Spieler ja genug Zeit gehabt hinterher zu kommen und haben die Zeit immer noch. Zumal Archenwelt usw. oder Casual Raids jetzt deutlich einfacher bzw. schneller zu bewerkstelligen sind als früher, da die Mehrheit nun gutes Equip an hat.


    Da gebe ich Ryukori auch wieder recht. Im Low-Level-Bereich musst du wahrscheinlich einmal in die Tasche greifen und dir VIP holen. In einem Monat schaffst du es sicher mit den Großen mitzumischen. Ab da kannst du VIP dann auch an einem Tag (ja, in GC macht man ganz leicht 100kk an einem Tag) farmen und musst es nicht zwingend kaufen.


    Das wäre meine Überlegung zu deinem Problem. Ich persönlich habe auch die Eifer-Mauer beim Leveln meiner Stella gespürt und kann dich vollkommen verstehen. Aber wie ich sagte: jeder muss da mal durch. Später wird's einfacher. Zumal ich es gar nicht so tragisch gesehen habe wie du, da ich die Matten-Pausen immer dazu genutzt habe, neue Spieler kennenzulernen. :)

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