Holas otra vez, bueno esta vez me gustaría saber un poco sobre un posible dilema que veo acá, en SW las habilidades las subimos con los puntos, y las vamos mejorando, sin embargo al nivel máximo no logramos subir todas al máximo, generando mas estilos de juego conforme al gusto ![]()
Bueno, el sistema PVP es algo que esperaba desde el servidor de jp, pero me preocupa la construcción de las habilidades, debido a que si queremos quitar un punto de habilidad tiene que pagarse con dinero real por el objeto correspondiente.
Como sabrán, los estilos de juego PVE y PVP son demasiado diferentes como para decir que no importa usar una construcción PVE para el PVP, lo mas probable que es que empecemos a armar construcciones para el PVP (al menos ya lo pensé hacer), y he acá el dilema, únicamente podemos tener una construcción de habilidades, comprar objetos para reiniciar cada vez que queramos ir a hacer PVE o PVP lo encuentro una muy mala idea, podríamos hacer una construcción híbrida, pero podríamos quedar en mucha desventaja si otro se arma una construcción única para PVP, y si hacemos lo ultimo podríamos desequilibrar el PVE....
Como ven, es una madeja enredada...., me gustaría saber un poco acerca de como ven esto, por que la verdad algo que no me gustaría mucho (aunque el PVP igual me gustaría) es que pusieran PVP sin solucionar esto.
Muchas Gracias