égalisation en pvp pour chaque personnage

  • Bonjours ,


    Je me suis rendu compte plusieurs fois que le personnage Jin est beaucoup trop avantager en pvp que les autre personnage . OUI je parle bien du bouclier qu'il posséde , et justement sa serait équilibre de réduire le bouclier a 2 ou 3 seconde au lieu de 7 sec car quand il pose les point il nous est impossible de le cancel et ce que je trouve injuste . Merci de bien vouloir modifier le personnage Jin en pvp pour l’équilibre au autre personnage .

  • Bonjours ,


    Je me suis rendu compte plusieurs fois que le personnage Jin est beaucoup trop avantager en pvp que les autre personnage . OUI je parle bien du bouclier qu'il posséde , et justement sa serait équilibre de réduire le bouclier a 2 ou 3 seconde au lieu de 7 sec car quand il pose les point il nous est impossible de le cancel et ce que je trouve injuste . Merci de bien vouloir modifier le personnage Jin en pvp pour l’équilibre au autre personnage .

    Bonjour,

    Cela ne sera pas effectué par GameForge, ils n'ont d'ailleurs pas le pouvoir de le faire (si je ne me trompe pas). Jin est battable en arène, à part ça, l'arène est toujours en mode PVE, et non en PVP.
    Des modifications & des ajouts sur le PVP est toujours prévue en Corée, tu ne verras aucun changement avant leurs patchs à eux concernant ceci. D'ailleurs, Jin n'est pas le seul à être avantager, ça dépend sur quels points tu regardes.

    Bonne soirée.

    ~ Le cœur peut être faible, parfois même il peut se soumettre. Mais j'ai appris qu'au fond de lui, il y a une lumière qui ne s'éteint jamais ! ~

    ~ The heart may be weak, sometimes even it may submit. But I learned that deep inside him, there's a light that never goes out ! ~

    We can't allow them to control our thoughts and memories forever.

    Nous ne pouvons pas leur permettre de contrôler nos pensées et nos souvenirs à vie.

  • Les joueurs se servant de cette technique pour manquer des points n'ont aucun honneur. C'est considéré comme de la triche.

    La dernière fois que j'ai fait du PvP Je suis tomber sur un groupe de 3, Moi et 2 Jin

    Et ces 2 la se sont abstenu de faire cet exploit. Que je remercie d'ailleur: Serious Sam et J'ai zappé le 2 eme nom :x

    (Ca remonte a 1 mois au moins)


    Perso le bouclier de 7 secondes ne devrai pas changer, il devrai juste protéger des dégâts mais pas des vacillements (en pvp uniquement)

  • Si le jin en question n'as plus de superblindage, il vascillera, bouclier ou pas. Y a pas de raison que seul des sorts de Haru le fasse vaciller

    (Normalement)

  • Yo,


    Oui, il vos mieux pour la communauté de nerf sa sur Jin.


    Comme la dit Wyvern le laissé a 7 secondes ( 0 degats pendant le bouclier )


    C'est simple pour les DEV :


    Changer le sort au lieu que c'est 7 secondes de transcendence le bouclier donnera 1000% de degat moindre global pendant 7 sec


    Cordialement, :

    l6dl.png

  • La communauté pourrai avoir une once de fair play et ne pas abuser de cette triche


    Simple a développer oui, en THÉORIE uniquement. Y a toujours un HIC en développement PRATIQUE.

    On a besoin que les Jin sois affecté par le recul en PVP avec le bouclier déployé.

    Si ont met Dégât moindre a 1000%, les mobs aussi pourront nous faire vaciller ou voler a la dynamite avec le shield deployé, ce qui serai nul

    Il faut simplement créer un fonction qui sépare les attaques type MOB et les attaque type JOUEUR, ce qui existe pas dans le jeu actuellement, sinon ça serai déjà fait

    Ensuite faire en sorte que les attaque type JOUEUR uniquement fasse vaciller Jin.

    On ne parle pas de 3 ou 4 ligne de code la, y a TOUT à revoir si ils s'y prennent de cette manière

    Il va falloir ranger chaque entité une par une dans ces 2 camp

    Lilly, Iris, Haru, Stella, Jin, Erwin dans JOUEUR

    Pantin nain, mécatro, mécatro bardé, débrit, golem d'asphalte, amaracheur, Robot E, Suzie etc etc etc etc etc etc dans MOB


    A première vu c'est simple (EN théorie)

    Mais en faite non (EN pratique)

  • Tu ne peux pas demander aux joueurs de ne pas utiliser leur classe a 100% vu que cest actuellement possible, il y a rien d'autre à faire qu'attendre que ca se regle

  • Je ne leur demande pas de ne pas utiliser le shield, je leur demande de ne pas utiliser leur shield pour BANQUER tranquillement leur points

    Ou sinon empêcher certains sorts d'être activé en PVP c'est plus simple que de les nerf

    Mais non ! Apres cette classe perd tout son sens ! Un minimum de fairplay entre les joueurs suffirait a attendre tranquillement un fix :(

  • Jl'ai détaillé au dessus vite fait. Ca semble complexe quand on y connais rien en code mais c'est juste de la logique :3

  • oui bah c'est pareil, tant que c'est utilisable et possible par le jeu ça sera utilisé , c'est inimaginable ce que tu propose.

    Et la faute n'est absolument pas celle des joueurs mais bien des devs