Gerne möchte ich auch meine Meinung zu dem Thema abgeben.
Ich denke, dass SoulWorker noch ein paar Monate weiterlaufen wird, da sich Gameforge noch einiges durch den Server-Merge erhofft und die Zahlen für sie (in Hinblick auf Aktivität und Login) wieder stimmen sollten für den 1 Server. Dennoch habe ich die Befürchtung, dass es in den ersten Tagen nach dem Server-Merge ordentlich ruckeln und es zu Performance-Problemen kommen wird, da der einzelne Server nicht leistungsstark genug sein wird (wie in Aion geschehen).
Ich bin noch skeptisch, dass der Server-Merge etwas bringen wird. Denn nach heutigen Stand ist noch nicht mal klar, wann das Sommerevent kommt - das nächste große Update (Charakter Chii Aruel) erwartet uns erst Ende August. Zudem gab es in letzter Zeit verstärkt SoulCash-Boni und Cash-Kisten als "Shop-Update" (von den neuen überteuerten Lego-Möbel will ich erst gar nicht sprechen).
Eigentlich sagt man, dass Totgesagte länger leben. Man hat dies ja an Aion gesehen. Es wurde auch tot gesagt und Gameforge hat sich zu 5.x Zeiten kaum um das Spiel gekümmert. Dennoch läuft es jetzt nach dem großen 6.x Updates wunderbar und 7.0 steht für uns vor der Tür. Andererseits habe ich (sei es als ehrenamtliches Team-Mitglied oder als normaler Spieler) miterlebt, wie Gameforge mir nichts dir nichts ohne große Vorankündigung Spiele abgeschaltet hat - aus und vorbei. Ich persönlich gebe SoulWorker als Spiel nur noch bis Ende diesen Jahres - bis das Spiel das gleiche Schicksal ereilen könnte.
Vor allem, weil ich mir nicht vorstellen kann, dass die Lizenzen bzw. Publisher-Rechte für SoulWorker für ein Appel und ein Ei zu haben sind. Gameforge hatte vor einigen Jahren auch an einem sehr schönen Star Trek-Spiel gearbeitet und die dafür teuren Lizenzen/Rechte erworben. Dies Spiel wurde wieder eingestellt, bevor es überhaupt eine Beta gab.
Es ist zu offensichtlich, dass Gameforge das Chii Aruel-Update bis auf nach den Sommerferien hinaus zögert. Außer sie möchten uns mit einem Paukenschlag überraschen und liefern direkt einige zusätzliche Inhalte wie die neue Stadt Diplus Horizon mit. Dann wäre es für mich noch einigermaßen nachvollziehbar - jedoch war Kommunikation nie die Stärke des Unternehmens, auch wenn in letzter Zeit erfreulicherweise einige Fortschritte zu sehen sind.
Ich selbst jedenfalls logge mich nur noch alle paar Tage in SoulWorker ein, laufe eventuell 1-2 AoV-Runs, hole mir die Login-Belohnung ab und stehe ansonsten nur rum. Es gäbe genug zu tun für mich - ich muss noch die AoV-Rüstung fertig bauen. Jedoch fehlt mir gänzlich die Motivation dafür - bedingt auch durch inaktive Mitspieler in Gilde und Freundesliste.
tl;dr: Ich gebe dem Spiel nur noch bis Ende des Jahres, wenn der Server-Merge und die verspäteten Updates im August nicht die von Gameforge erhofften Zahlen bringen.
(PS: Dies ist kein Flame/Hetze gegen das Unternehmen Gameforge, sondern nur meine persönlichen Erfahrungen und sachliche Meinung @Moderatoren.)