Ouaip, mais j'allais pas réagir sur les costumes or que j'en avais parlé juste avant toi, lol
Mais je rentre plus dans les détails en expliquant pk il y a pas de gros bugs avec les costumes mais juste des bugs visuels les concernant XD
Ouaip, mais j'allais pas réagir sur les costumes or que j'en avais parlé juste avant toi, lol
Mais je rentre plus dans les détails en expliquant pk il y a pas de gros bugs avec les costumes mais juste des bugs visuels les concernant XD
Disons que ça, c'est quelque chose de commun à beaucoup de jeu, je parle de la communication, je pense pas que GF ne transmet pas les bugs, mais plutôt qu'ils essaient de donner avec un ordre de priorité, de ce fait, certains bugs sont mis en suspens, ou même oublié (donc, pour ceux-là, il faudrait les répéter). Je pense que c'est plutôt ce qui se passe, m'enfin, on ne peut pas savoir, donc chacun à son point de vue
En effet, ca on ne saurait pas savoir si on travail pas chez l'un ou l'autre, donc ce n'est que des spéculations qu'on peut faire. Du coup c'est chacun son point de vue, persos j'ai u tellement de mauvaises expériences avec GF que j'ai tendance à ne même plu m'étonner quand il y a des soucis (donc oui je ne suis plus vraiment objectif avec eux) actuellement l'une des rares qualités que je leur trouve c'est qu'ils ne punissent pas les joueurs qui les critiques (mais bon c'est aussi peut-être parce qu'il y en aurait de trop).
Donc dans mon premier post ce qui est important à retenir c'est surtout la partie pour les costumes.
De plus, au niveau costume, il n'y a qu'un codage de base, les ajouts de costumes n'ont strictement aucunes modifications de codage (si il y avait un réel travail de codage sur les costumes tu n'aurait pas des éléments de ton skin ou ton arme qui passent au travers d'autres éléments). Les costumes n'ont pas de matière, les skins sont des éléments fantômes. Du coup au niveau costume les seuls bugs possibles c'est des bugs visuels (par exemple le corps qui devient invisible, ou une partie du costume qui est décalé).
Tandis que en effet la plupart des bugs c'est LionGame qui doit les régler, par contre si GF ne les signalent pas LG ne saurait pas être au courant et donc ne saurait pas les régler, du coup on saurait pas dire si c'est LG qui en a rien à faire de nous ou si c'est GF qui communique aucuns bugs (même si j'aurai tendance à dire que c'est GF qui transmet pas les bugs vu que sur Aion il y a le même souci).
Persos je suis passé 55 il y a pas longtemps, je l'ai testé 1 fois, après 5 morts j'ai abandonné car strictement aucun heal (Stella fainéante ou absence de Stella je serait pas dire) alors qu'il y avait bien 15 ou 20 personnes (même si je pense pas qu'on l'aurai tombé avec seulement 15 à 20 personnes). Donc certes il y a trop peu de monde pour le faire mais si en prime les différents joueurs font pas leurs part du taff bah ca encourage pas à le faire.
Si ça te dérange pas file moi tout un set +9 voca tri stat full pierre+9 avec des broches tera et des costumes aussi. Merci
Bah oui faut me file des trucs si je Buy des golds pour 500euros j'aurais le droit !
T'en fais pas je quitterais pas le jeu en prime !
Si je le vend c'est que j'en ai pas besoin et que je voulais me faire de l'argent dessus donc ca me dérangerait pas dans ce cas d'avoir de l'argent en contre-partie. Si c'est en vente c'est pas pour rien, après on s'en fout royal du destinataire.
Quand tu a écris ça rien ne ta choqué ?
"Donc au final, tout ce qui changera c'est que Michel aura pleins de sous pour acheter énormément et faire direct son stuff final "
Non, car c'est son problème, si il veut avoir le stuff final sans l'avoir farmer et qu'après il se fait chier parce qu'il a plus rien à faire c'est son problème pas le miens, au contraire ca m'arrangerait limite, car premièrement je gagne des sous en lui ayant vendu (ou ca serat qqn d'autre) et ces fameux sous seront plus utiles chez qqn qui joue réellement, et deuxièmement il y a de grandes chances qu'il se lasse du jeu et donc ca ferait un boulet de tricheur en moins sur le jeu.
Display MoreVous comprenez pas ou vous le faite exprès.
Si il garde 500mm et que les transfo coute 50m il peux en acheté 10.000 certe la personne reçois l'argent mais celui qui a les 500mm lui les a eux grace aux bots et a l'inflation. Ce qui est pas légal. il ce stuff avec de l'argent des bots.
Qu'est ce que vous comprenez pas ?
On le sait, et on le comprend, mais si GF ne fait pas sa part en punissant ces personnes là nous on peut rien y faire et on va pas arrêter d'utiliser l'HV à cause d'eux. C'est comme dire il y a 1 tricheur sur le jeu on va donc le supprimé et donc punir tout ceux qui jouent honnêtement.
En bref, c'est plus toi qui comprend pas le fait que même si c'est de l'argent illégal, ceux à qui il va acheté les trucs n'en savent strictement rien, toi tu veut pénaliser tout le monde sous prétexte qu'il y a quelques abrutis qui vont acheter de l'argent aux Gold Seller, certes les Bots sont chiants et illégaux, mais si sous prétexte tel ou tel truc va avantager ceux qui les utilisent on ne fait strictement rien autant direct supprimé le jeu car il va juste à sa perte comme il est là, car l'HV est juste totalement infect et décourage trop de joueurs. On a des sommes totalement abusées qui ne servent strictement à rien car les prix sont eux aussi trop abusés, comme on est là, on est dans un jeu où il faut try hard sans arrêt pour continué à utiliser l'HV, un joueur casual a même pas les moyens d'utiliser l'HV, il pourrait jouer toute sa vie, si il joue toujours en casu il n'arrivera jamais à économisé assez. Par exemple hier j'ai voulu acheter des SC, on m'a dit 2,5MM, j'en ai que 50M résultat je sais très bien que quand j'aurai la somme le prix aura certainement doublé voir plus que doublé donc c'est totalement inutile que j'économise pour atteindre mon objectif.
Dans tout les cas, même si les autres auront travaillés pour Michel, Michel les auras payer, donc même dans ce cas là les autres s'en moques vu que même si c'était qqn d'autre qui leur avaient acheté ils auraient gagnés autant.
C'est comme la relation vendeur client, au final un client c'est un peu comme ton histoire avec Michel il fait que payer pour le travail d'un autre, le vendeur il en a strictement rien à faire que ce soit Michel ou Jaques qui lui achète tant qu'il a son argent une fois qu'il a vendu. Le seul cas où ca aura de l'importance pour lui c'est si Michel propose plus que Jaques. Donc au final, tout ce qui changera c'est que Michel aura pleins de sous pour acheter énormément et faire direct son stuff final puis il fait quoi ? Bah il fait rien car il a plus rien à faire vu qu'il est lvlmax avec le meilleur Stuff donc soit il devrat quand même allez faire des Raids (ou du PVP si il préfère) ou il se fera chier et quittera lui-même le jeu.
Sachant que j'était seul seul et que j'avais interragit avec les 2 boules, la salle était 100% vide mais le portail restait malgré tout fermé.
Oui, mais le souci c'est pas que je comprend pas la quête, c'est qu'elle fait bugué le portail qui au lieu de passer bleu pour continuer reste bloqué en gris et empêche donc la progression dans le niveau.
L'une des quête fait probablement bugué le Portail dans Arche épisode 4 (Puisque j'ai pu faire la quête histoire sans problème mais avec les quêtes bleues ca bug), le Portail reste Gris alors que la salle est entièrement vide. Du coup on est obligé de quitter, ce qui nous fait perdre du zèle sans avoir pu rejoindre le Boss ni compléter les quêtes.
P.S: Impossible de supprimé ou validé la quête "Pensées Enterrées" ce qui me fait penser que c'est elle qui fait tout bugué.
Lol, à croire qu'ils ont inversé les bug Steam et launcher, car persos depuis la màj de ce matin 0 crash XD
3,6K par Steam, ensuite faut pas oublier la version launcher dont on n'a malheureusement aucuns chiffres.
1) Aucunes destructions monétaires, 100% de la somme dans les échanges est récupérée par le vendeur.
ça depends
1) Destruction monétaire lors des échanges (supprimé la protection contre la perte monétaire pour les VIP, quitte à la remplacer par une réduction de cette perte à la place et donc augmenter aussi la perte monétaire des non VIP).
Va y'avoir un autre très gros problème meme deux
-Oui, ca dépend de si tu es VIP ou non pour la perte.
-Et lesquels ? Puisque c'est sympa de dire que ca va créer 2 problèmes, mais si tu dit pas lesquels ca fait rien avancer ...
2) Très peu d'utilité aux pnj de vente (pour les Dzinahs).
c'est vrai mais tu veux rajoute quoi d'utile sans déréglé le jeu
2) Ajouter des articles utiles aux PNJ en Dzinahs.
Tu a des idées ?
-Justement, si tu dérègle pas un minimum le jeu tu réglera jamais le problème, donc faut déréglé le jeu si on veut pallier à l'inflation.
-Ca en effet sur le coup j'en ai pas énormément, et je sais pas si ca changerait beaucoup au problème, mais on peut y mettre des compos de craft, on pourrait mettre des popos, des aléaboites, ... Je dit pas que j'ai la science infuse, j'émet des idées pour essayer de faire avancer les choses après il y a toujours moyen de les peaufiner tous ensemble.
4) Stockage infini d'argent sur le persos.
Je vois pas bien le problème je peux avoir une explication ?
3) Plafond d'argent par persos
Pourquoi donc ? ça va juste faire du multi-compte banque.
-Le problème c'est que vu que tu stock à l'infini l'argent, si il n'y a aucune destruction monétaire (et oui, faut lier cela à un autre problème pour qu'il en devienne un) ca ne fait que pousser à augmenter les prix tout le temps.
-Et ca te servirait à quoi ? car si tu a un pallier d'argent max sur tes persos, tu sera est obligé de mettre des prix en fonction de cela pour l'HDV, car si par exemple tu peut avoir max 1M si tu met en vente à 1M personne achètera car ca voudrait dire qu'il arriverait à 0, en bref si tu peut pas stocker plus de X argent sur un persos ca va réguler automatiquement les prix.
5) Remplacement des hélico par des téléportation, ou des hélico plus rapides (car persos je voit plus souvent des joueurs faire des runs d'une zone à une autre tellement ils sont lents, si ils étaient plus rapides que de faire le chemin à pied ils seraient bien plus utilisés ce qui consommerait des DZ de beaucoup plus de joueurs et plus souvent).
VIP Or et en plus lui il coute de la vrai money de quoi soutenir Gam.. les developeurs qu'on aime tant !
Sauf que tu n'a pas QUE le téléport, de plus sur le VIP Or la téléportation est gratuite donc dans tout les cas il y aura des personnes qui le prendront soit pour les autres Bonus soit pour avoir la téléportation gratuite.
6) Coût de démontage via le PNJ (actuellement c'est gratuit de démonter un objet via le PNJ ou alors tellement faible qu'il n'a strictement aucun impact) car c'est quand même une option utilisée par beaucoup (si pas tous)
Oulala non non c'est pas sympa ça !
Va y'avoir la révolution !
- Certes c'est pas sympas pour tous, mais ca permettrait une destruction d'or, avec une logique correct car tu payerais le service du PNJ pour la destruction d'un item.
5) Remplacement des hélico par des téléportation, ou des hélico plus rapides (car persos je voit plus souvent des joueurs faire des runs d'une zone à une autre tellement ils sont lents, si ils étaient plus rapides que de faire le chemin à pied ils seraient bien plus utilisés ce qui consommerait des DZ de beaucoup plus de joueurs et plus souvent).
Je ne vais réagir qu'à ça. Actuellement le 1er est inutile.
5) Le VIP PNJ va diminué ce prix, de, si je ne me trompe pas, 35%, donc clairement dans tous les cas, la destruction d'or sera ultra minime.
Mouais, je pense pas que c'est ca qui incitera plus les joueurs à utiliser les hélicos vu la lenteur, mais bon vu comme cela l'idée est à laissé tomber.
6) Coût de démontage via le PNJ (actuellement c'est gratuit de démonter un objet via le PNJ ou alors tellement faible qu'il n'a strictement aucun impact) car c'est quand même une option utilisée par beaucoup (si pas tous)
6) Alors seulement en HL, car bas niveau, quand tu n'as pas encore toucher au marché, cela coûterait énormément, le dément, ça remplit un inventaire, hein.
Sauf que dans ce cas ca servirait à rien, les joueurs iraient automatiquement dans les zones bas niveau pour démonter, par contre si on fait en fonction de la rareté de l'objet pour le prix, ca devrait passer, car à moins de farmer en dément tu aura que du vert et du bleu, mais en dément tu gagne aussi plus d'argent qu'en normal et difficile.
Je rajouterai le fait que même le prix de réparation va être diminué :'D
Bon bah ca aggravera encore plus le problème vu que la réparation est quand même la plus grande source de destruction monétaire XD
Il y a plusieurs soucis qui causent l'inflation des prix à l'HDV, au final, on a:
1) Aucunes destructions monétaires, 100% de la somme dans les échanges est récupérée par le vendeur.
2) Très peu d'utilité aux pnj de vente (pour les Dzinahs).
3) Les GS qui profitent de cela pour faire du bénef (mais eux, si on débloque la situation ne poseront plu problème, car ils ne créer pas le problème, ils ne font que l'amplifier).
4) Stockage infini d'argent sur le persos.
Actuellement je voit plusieurs façon (certaines sont bien d'autres mauvaises, mais je vais quand même toute les dire):
1) Destruction monétaire lors des échanges (supprimé la protection contre la perte monétaire pour les VIP, quitte à la remplacer par une réduction de cette perte à la place et donc augmenter aussi la perte monétaire des non VIP).
2) Ajouter des articles utiles aux PNJ en Dzinahs.
3) Plafond d'argent par persos.
4) Réanimation via DZ (ca fait partie des mauvaises idées car en contre-partie ca enlèverait l'utilité des pierres de réa).
5) Remplacement des hélico par des téléportation, ou des hélico plus rapides (car persos je voit plus souvent des joueurs faire des runs d'une zone à une autre tellement ils sont lents, si ils étaient plus rapides que de faire le chemin à pied ils seraient bien plus utilisés ce qui consommerait des DZ de beaucoup plus de joueurs et plus souvent).
6) Coût de démontage via le PNJ (actuellement c'est gratuit de démonter un objet via le PNJ ou alors tellement faible qu'il n'a strictement aucun impact) car c'est quand même une option utilisée par beaucoup (si pas tous)
Cela entraînera une perte de revenue pour l'entreprise, a partir de la je doute que quelque chose sera fait concernant ta suggestion.
C'est plutôt le contraire, ca leur ferait plus de bénéfices, car celui qui voudrait par exemple juste le chapeau, il va toujours se dire que ca va lui revenir cher d'acheter le lot et de n'utiliser que le chapeau et donc n’achètera jamais le chapeau ou n’achètera qu'un seul lot puis regrettera son achat et n'en fera plus jamais alors que si il peut acheter par pièce si seul le chapeau l'intéresse il pourra l'acheter à part et ainsi économiser pour acheter autre chose quand il en a envie et il sera pas prit de remords d'avoir acheter des trucs inutile vu qu'il aura reçu ce qu'il voulait donc il continuera d'acheter.
Par contre, vu que c'est dans Progression, ca veut certainement dire que la progression des secteurs sera reset à la saison 2, tandis que pour l'histoire j'ai des doutes qu'ils aient besoin de faire des saisons pour la continuer.
Pour le skill, le fait de l'amélioré boost uniquement le puissance, les 3 premières upgrades sont de 10% et la dernière est de 20% (donc 50% au total) ce qui fait minimum +50% sur ta prochaine attaque plus le niveau 1 dont on ne connait pas la puissance.
Lol, si le programme (je sais pas si c'est Brackets, SublimText ou autre mais suivant le programme en appuyant sur 1 touche il te règle lui-même le souci dans ces cas là) signale les erreurs c'est que c'est déjà dans les commandes du programme et pas dans la partie personnalisation du programme, et je pense que ca c'est le fait qu'ils allègent les màj pour Steam sinon les bugs et crash seraient aussi sur le Client.
En bref, c'est bien de vouloir alléger les màj pour ceux Steam mais faudrait vérifier avant que ca cause pas des erreurs dans le programme, puisque franchement entre avoir les grosses màj en entier longues à télécharger ou avoir des màj courtes pleinnes de bugs je préfère largement les longues.
WTF, applicable aux membres proches ? ok, du coup si c'est juste la première attaque qui le consomme, si c'est un allié qui le consomme les autres aussi l'ont ou ca consomme le leur aussi ?
Display MoreJe me posais diverse question sur ce skill:
-Au vu du renforcement, du coup, et du cooldown c'est vraiment si faible que ça ?
-Le buff a un temps limite avant de se dissiper sans attaquer ?
-Le buff s'applique aux attaque de base en plus des skills ?
-Le buff s'applique uniquement a 1 seul dégât ? ou a un skill entier ? sur les skill DOT, seul la première blessure de l’attaque est renforcée ?
-le cooldown sera réduit en upgradant le skill ? (Je suis encore Bas level)
-Le renforcement est de combien de % de base ? 10 ?
Meme en fonctions des réponses que vous pourriez me donner, je pense que ce skill est un poil useless au vu de sa puissance
1) Ce qui fait la faiblesse du sort c'est le fait que ca fonctionne que sur 1 attaque.
2) Oui, comme tout les buffs (en tout cas j'ai encore vu aucun buff permanent en dehors des buffs de groupe)
3) Oui
4) Je sais pas
5) tout ce que je sais c'est qu'au lvl 2 du sort tu gagne 10% de puissance en plus, mais actuellement j'hésite à le up car je sais pas ce que donne les upgrades du skill après le lvl 2 et il n'y a aucunes infos sur la puissance de base du skill.
6) Je sais pas, encore un souci de plus chez Iris XD
Le sort est pas vraiment useless, car l'air de rien quand tu boost un sort qui fait déjà pas mal de dégâts c'est monstrueux, après si tu le place sur un sort que tu a pas up de base, c'est clair qu'il devient useless car le sort aura booster un sort qui n'a aucunes upgrade.
Ayant souvent l'impression d’être répondu par une machine sur le support à chaque fois que je soumet un bug, je préfère le soumettre ici
Idem, l'impression que c'est un bot qui répond, au point que je suis pratiquement certain que si c'est un employé qui a répondu il a lu la première phrase puis directement il a envoyé sa "réponse" sans lire tout le reste du post.