Posts by Razkiery

    Cómo dice el título ¿Qué os parece el sistema de brio actual?.

    Empecemos por el principio ¿qué es el sistema de brio?
    El brio es el sistema por el cual nosotros podemos acceder a las dungeons/mazmorras para conseguir experiencia, niveles, objetos etc. Cada vez que nosotros entramos en una mazmorra, se gastará la mitad del brio que pone en dicha mazmorra. La otra mitad cuando matemos al jefe final. Cada día regenerarás 200 + la mitad del día anterior. Sabiendo esto podemos sacar la formula del brio.

    ((Brio/2)+200) = Brio Diario

    Conociendo el sistema de brio, sabiendo cómo funciona y para qué sirve, hablemos sobre él.

    ¿Para qué existe la limitación de brio? - Hay muchas respuestas para esta pregunta, algunos afirman que es para mantener la economia del servidor, otros para que no haya sobrepoblacion de objetos, otros que es por que los Coreanos/Japoneses se pasan tantas horas jugando que incluso se han llegado a registrar casos de muerte por jugar videojuegos, ¡Pero! ¿A nosotros nos afecta eso realmente? Entiendo que como un buen juego, tenga que tener sus limitaciones hacia los jugadores por salud mental/física del usuario, y como tal tienen que dar parte de ello. Pero, pienso, que cada uno tiene que ser libre de hacer lo que quiera, el poner esa limitacion lo único que hará será que se haga otro personaje y subirlo / farmear a la par con el otro así no existiria limitación alguna para un usuario.

    ¿Y los que no nos gusta jugar con más de un personaje? - Personalmente, a mi me gusta jugar con un personaje solamente, no con varios. Si quisiese hacerme otro personaje, no jugaria un MMORPG, jugaria un RPG cualquiera como The Witcher 3, Dragon's Dogma o cualquier otro juego parecido ya que en menos horas, me permitiria experimentar otras builds o cambios de juego. En vez de usar ataques físicos, usar mágicos, en vez de mágicos, arco/flechas y etc. Eso quiere decir que de entrada estoy limitado a ese brio.

    Pero, hay formas de regenerarlo ¿por qué molestarse por ello? - No es que moleste persé, es simplemente una sugerencia hacia qué se puede hacer para que los usuarios jueguen de forma más asidua y constante posible. Sí, hay formas de regenerarlo como las esterillas (que también, poner 30 minutos para que te regenere 29... o 60 para que te regenere 59... ¡Queremos 31 y 61 minutos!). También puede regenerarse via pociones vitamiza Z, que dan 20-30-50-100 de Brio por pocion (Dependiendo de cual uses) además del VIP oro y Plata, que te dan otros 200. Pero ¿para qué hacer eso cuando puedes poner que el jugador obtenga más cosas, esté mas contento y pueda jugar tanto como desee? Es mi opinión, pero creo que si está el limite de brio ¿para que te dan 129 de brio diario en la tienda premium? no tiene sentido, limitas al jugador pero luego le das 200+129 de brio diario mas lo que gane con otras esterillas/pociones ¿sentido? no lo tiene al menos a mi parecer. Ergo eso quiere decir que un jugador puede, perfectamente regenerar entre 400-600 de brio diarios entre esterillas, pociones, brio diario, vip, etc.

    De hecho hagamos el cálculo bien, pongamos un grupo común de 4 amigos, solos, sin relacionarse (algo raro) a 10 minutos por mazmorra normal, 13 minutos por raid, farmeando:

    Calculo: 200+200+100+116+40 = 656/1312 (-50%)
    Explicación Cálculo: 200
    (Diario reset)+200(vip oro y plata)+100(pocion diaria)+116(esterillas 4 personas)+40(2 pocion Grut) = 656 Brio / 1312 (-50%)

    Dungeons posibles no Raid: (656/18) = 36 | 72 (-50%)
    Dungeons Posibles Raid: (656/20) = 32 | 65 (-50%)
    Tiempo jugable bruto no Raid: (36*10) = 360 Mins (6H) / 720 Mins (12H) (-50%)
    Tiempo jugable bruto Raid: (32*13) = 416 Mins (6.9H) / 832 Mins (13.8H) (-50%)
    Tiempo jugable Total no Raid: (360+116) = 476 Mins (7.9H) / 952 Mins (15.8H) (-50%)
    Tiempo jugable Total Raid: (416+116) = 532 Mins (8.8H) / 1064 Mins (17.7H) (-50%)

    Multiplica minutos por personajes que tengas. Verás que es completamente inutil, jamás te dará tiempo a gastar todo ese brio si tienes los 5 personajes que hay aun que no duermas, comas, bebas, etc.
    (4+1 en la siguiente update)

    Sabiendo esto: ¿para qué está el sistema? ¿de adorno?

    ¿A que quieres llegar con esto? - A lo que quiero llegar, para que nos entendamos todos bien, es que ya que tenemos una versión y tienen que modificarla a gustos y/o necesidades nuestras. Pienso que podrian modificar el sistema de brio, y permitirnos jugar tanto como queramos. Pero, a su vez que si se tiene brio, consigamos más experiencia, loot, objetos en general, o poner siempre un -50% de brio dado que nosotros jamás llegaremos a extremos como tirarnos 100 horas jugando seguidas sin comer, beber, dormir, etc, incluso, diria que jamás seriamos capaces de "consumir" todo ese brio. Es mi opinión por supuesto, pero cosas lógicas, por favor.

    Atte: Razkiery

    Según tengo entendido, el mejor actualmente es el de Vocación. El caso es que yo llevo ese pero a la vez tengo crafteado el de hueso oscuro, dado que cuando salga Golden Citadel necesitaremos ese set para craftear el nuevo de la nueva Raid. También el nuevo set se puede craftear con el MK3(es algo que me han dicho, no lo sé realmente, hablo de oidas y sin verificar, not 100% sure).

    En resumidas cuentas te recomiendo hacerte ambos (o esperar a que salga Golden Citadel y comprarte el de Vocación, bajará de precio)

    Confirmado hoy con las Raid de Grace y Castillo: Al ser Domingo y poder escoger elemento - duplicado/triplicado el daño de los mobs.

    Domingo 10-20k en raid normal.
    Lunes entre 5-10k en raid normal.

    Domingo entre 40-70k en raid elemental.
    Lunes entre 10-30k en raid elemental.

    ¿Esto realmente es cómo tiene que estar? Por que entiendo que como escoges tu el elemento se suba un poco el daño. ¿Pero hasta tales extremos?

    Atte: Razkiery