Cari SoulWorkers,
Effettueremo la manutenzione dei server giovedì 19/04/2018, a partire dale 09:00 CEST. La manutenzione durerà almeno 5 ore e durante questo periodo di tempo i servizi web e I server non saranno disponibili.
- Cambiamenti -
- Update con rinnovamento dei Raid casuali (maggiori dettagli a seguire)
- Il tempo necessario per cancellare un personaggio dopo la creazione è stato aumentato da 24 ore a 7 giorni
- Fix: I nomi dei personaggi cancellati saranno disponibili 7 giorni dopo la cancellazione
- Fix: rimosso il puslante “Void Irregulus”
- Fix: risolto il problema per cui l’inventario The bug that the fashion inventory could not be expanded beyond page 3 was fixed.
Potrete verificare ogni aggiornamento sull'evoluzione della manutenzione sui nostri forum o sui nostri canali social Facebook e Twitter.
Il vostro Team di SoulWorker
Non sei sicuro dell'orario? controlla qui:https://time.is/Berlin

Raid casuali: cambiamenti generali
- Tempo di gioco complessivo ridotto: le aree meno interessanti (zone di battaglia) sono state rimosse.
- Migliorata l’intensità dei combattimenti: man mano che la quantità di aree viene ridotta, vengono aggiunti altri mostri.
- Miglioramenti sui mostri: i mostri vengono immediatamente rimossi tra ogni ondata
- Sistemati i drop
Commando Circense (Rucco) – Aree: ridotte da 10 a 7
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Area 1: Cambiato il punto di inizio
- Area 4: le bombe grandi inizieranno a rotolare verso di voi in determinati intervalli, provenendo da porte differenti. In totale, 3 ondate di mostri
- Area 5: La durata e la dimensione della zona fiammeggiante create è stata ridotta
- Area 6: Il pavimento si incendierà seguendo uno schema e cambierà mentre vengono spawnati I mostri (quando il pavimento diventa viola, dovete abbandonare l’area)
- Area 7 (stanza del Boss): grossi petard cadono durante il combattimento
Grotta di Baal (Candus) – Aree: ridotte da 7 a 3
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Area 1:
- Aumentato il tempo di difesa (da 3 a 4 minuti)
- Dispositivo di ricarica del campo magnetico: 2000 HP al secondo recuperati
- Mostri d’elite appaiono periodicamente
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Area 2:
- In ogni zona sono stati aggiunti mostri d’elite
- Bisogna attivare un pannello di controllo alla fine di ogni laboratorio una volt ache è stato ripulito (3 in totale)
- Il mostro MadManioc è stato rimosso
Notte del bandito (Grace) – Aree: ridotte da 8 a 6
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Area 1:
- Cambiato il punto di inizio
- I mostri vengono evocati immediatamente (3 ondate in totale)
- Aggiunti mostri d’elite
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Area 2:
- HP delle porte ridotti
- Porte: lo schema di evocazione dei mostri è cambiato per includere quelli d’elite
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Aree 4 / 5:
- Rimossi mostri specifici e aggiunti mostri generici
- Schema generale (area di battaglia, zone di passaggio, posizione dei contenitori metallici ecc) leggermente modificato per ridurre il tempo di gioco
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Area 6 (stanza del Boss):
- Zone di bombardamento fixate (coinvolge anche gli angoli nascosti)
Taiga d’acciaio (Ruin Fortress) – Aree: ridotte da 8 a 6
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Area 1:
- Fase di scorta: difficoltà aumentata (più mostri e mostri d’elite)
- Gli NPC recuperano 4000 HP ogni 2 secondi
- Il tempo necessario per completare l’area è diminuito (il trapano procede più velocemente)
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Area 4:
- Tempo di difesa ridotto (da 10 a 5 minuti)
- I Pounders ora sono invincibili e continuano ad apparire in ogni zona della stanza
- La resistenza del nucleo di difesa di base e il danno laser sono aumentati
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Area 6 (stanza del Boss):
- Ridotta la velocità dei laser rossi e blu controllati dal boss
- Bunker Bot-00 userà un attacco con missile se i suoi HP scendono sotto il 50%