Je rejoins End et Sitonai concernant le Leveling à Grace et Forteresse des ruines. C'est moins lassant, on a accès aux nouvelles compétences plus rapidement et on avance plus aisément dans l'histoire.
Cependant, je pense que ce nouveau processus de leveling ne fait que contourner le véritable problème : le manque de diversités en terme d'activité pour les nouveaux joueurs.
Quand vous débutez, tout ce que vous pouvez faire c'est :
- Enchainer les secteurs, épisode par épisode pour progresser.
- (A partir de Candus) Faire des tombeaux d'acier pour obtenir quelques PB (le reste étant superflu vu le peu d'intérêt que cela peut apporter plus tard).
- Participer à quelques Events (car cela profite plus généralement aux joueurs de haut niveaux).
- Faire un ou plusieurs "Rerolls" (en reprenant les points ci-dessus) pour changer de gameplay ou compléter la progression des secteurs pour obtenir de bonnes récompenses.
Mais bon en bref, c'est que du répétitif.
Alors que lorsque vous êtes lv 55+, vous avez accès à d'avantages de choix d'activités : Groroc, Raids débutants, Citadelle dorée, Parc de Primal, PvP, Grasscover (pour les quêtes répétables et l' extension de classe).
Hélas, les nouveaux joueurs ne sont pas forcément tous au courant de ce qui les attendent plus tard et donc pensent que le jeu est ainsi tout le long et par conséquent se lassent.
Pour en revenir au sujet, ce bonus d'xp supplémentaire est certes un "plus" mais ne changent en rien (ou très peu) la façon de jouer.