~ Sistema de Engastes ~
El sistema de engastes es un sistema que sirve para
potenciar tu arma con varias ranuras. Se puede visualizar la ventana del sistema al hacer clic derecho
en el equipamiento que deseas y seleccionar Administración de engastes. Puedes administrar las ranuras del objeto en la ventana que se abrirá a continuación:

Los engastes que se pueden encontrar en Soul Worker se dividen en Amplificador de SF y
Piedra ánima. Los amplificadores solo pueden ser equipados en un arma, mientras que las Piedras ánima pueden ser equipados tanto en armas como armaduras, con algunas excepciones que veremos más adelante.
Explicación sobre el Amplificador de SF
El rendimiento del arma se puede mejorar incluyendo un
Amplificador de SF en el arma deseada, dando asi una mejora en los atributos que posea el Amplificador.
Si seleccionas Administración de engastes en el menú
contextual del arma que tengas en el inventario, se mostrará la ventana de instalación
para los engastes.

Si al hacer clic
derecho sobre el arma no te aparece la opción de Administración de engastes
significa que el arma en cuestión no es posible aplicarle ningún tipo de
ranura.
Procedimiento de instalación
- Haz clic derecho en el arma y selecciona
Administración de engastes.
- Cuando se muestre la ventana de instalación de
los engastes, arrastra el Amplificador desde el inventario hasta la ranura
disponible.
- Haz clic en confirmar cuando te pregunte si
realmente deseas adjuntar el Amplificador al equipamiento.
Nota: Cada Amplificador tiene un nivel mínimo para poder
equiparlo en tu equipamiento. Si tu nivel es inferior al requerido en el
equipamiento seleccionado, te saltará el siguiente error:

Amplificador de SF - Nivel 25
Grado mágico
Efecto |
Valor mínimo |
Valor Máximo |
Ataque |
15 |
16 |
Defensa |
16 |
17 |
Ataque Crítico |
54 |
59 |
Puntería |
8 |
8 |
Evasión |
6 |
6 |
Resistencia Máxima |
1 |
2
|
Grado Valioso
Efecto |
Valor mínimo |
Valor Máximo |
Ataque |
16 |
22 |
Defensa |
22 |
23 |
Ataque Crítico |
76 |
79 |
Puntería |
10 |
11 |
Evasión |
8 |
9 |
Resistencia Máxima |
1 |
3
|
Amplificación de SF - Nivel 30
Grado mágico
Efecto |
Valor mínimo |
Valor Máximo |
Ataque |
20 |
21 |
Defensa |
20 |
22 |
Ataque Crítico |
72 |
76 |
Puntería |
10 |
10 |
Evasión |
8 |
8 |
Resistencia Máxima |
1 |
3
|
Grado Valioso
Efecto |
Valor mínimo |
Valor Máximo |
Ataque |
27 |
27 |
Defensa |
28 |
29 |
Ataque Crítico |
99 |
99 |
Puntería |
14 |
14 |
Evasión |
11 |
11 |
Resistencia Máxima |
4 |
4
|
Amplificación de SF - Nivel 35
Grado mágico
Efecto |
Valor mínimo |
Valor Máximo |
Ataque |
24 |
26 |
Defensa |
24 |
27 |
Ataque Crítico |
88 |
93 |
Puntería |
12 |
13 |
Evasión |
10 |
10 |
Resistencia Máxima |
1 |
4 |
Recibir SoulNova |
2% |
2%
|
Grado Valioso
Efecto |
Valor mínimo |
Valor Máximo |
Ataque |
34 |
34 |
Defensa |
34 |
36 |
Ataque Crítico |
122 |
122 |
Puntería |
16 |
16 |
Evasión |
14 |
14 |
Resistencia Máxima |
5 |
5
|
Amplificacion de SF - Nivel 40
Grado mágico
Efecto |
Valor mínimo |
Valor Máximo |
Ataque |
29 |
31 |
Defensa |
31 |
32 |
Ataque Crítico |
108 |
114 |
Puntería |
16 |
16 |
Evasión |
11 |
12 |
Resistencia Máxima |
5 |
5
|
Grado Valioso
Efecto |
Valor mínimo |
Valor Máximo |
Ataque |
40 |
42 |
Defensa |
41 |
43 |
Ataque Crítico |
123 |
151 |
Puntería |
20 |
20 |
Evasión |
17 |
17 |
Resistencia Máxima |
6 |
6
|
Amplificación de SF - Nivel 45
Grado mágico
Efecto |
Valor mínimo |
Valor Máximo |
Ataque |
31 |
35 |
Defensa |
34 |
36 |
Ataque Crítico |
121 |
128 |
Puntería |
16 |
17 |
Evasión |
13 |
16 |
Resistencia Máxima |
3 |
3
|
Grado Valioso
Efecto |
Valor mínimo |
Valor Máximo |
Ataque |
39 |
47 |
Defensa |
47 |
48 |
Ataque Crítico |
164 |
171 |
Puntería |
22 |
23 |
Evasión |
18 |
19 |
Resistencia Máxima |
7 |
7
|
Amplificación de SF - Nivel 50
Grado mágico
Efecto |
Valor mínimo |
Valor Máximo |
Ataque |
39 |
41 |
Defensa |
40 |
41 |
Ataque Crítico |
142 |
149 |
Puntería |
20 |
20 |
Evasión |
15 |
16 |
Resistencia Máxima |
7 |
7 |
Recibir SoulNova [%] |
3% |
3%
|
Grado Valioso
Efecto |
Valor mínimo |
Valor Máximo |
Ataque |
52 |
55 |
Defensa |
41 |
56 |
Ataque Crítico |
192 |
200 |
Puntería |
26 |
27 |
Evasión |
21 |
22 |
Resistencia Máxima |
8 |
8 |
Recibir SoulNova [%] |
4% |
4%
|
Amplificación de SF - Nivel 55
Grado mágico
Efecto |
Valor mínimo |
Valor Máximo |
Ataque |
43 |
46 |
Defensa |
44 |
47 |
Ataque Crítico |
156 |
165 |
Puntería |
22 |
23 |
Evasión |
17 |
18 |
Resistencia Máxima |
8 |
8 |
Recibir SoulNova [%] |
3% |
3%
|
Grado Valioso
Efecto |
Valor mínimo |
Valor Máximo |
Ataque |
58 |
60 |
Defensa |
60 |
63 |
Ataque Crítico |
211 |
220 |
Puntería |
29 |
30 |
Evasión |
24 |
24 |
Resistencia Máxima |
9 |
9 |
Recibir SoulNova [%] |
4% |
4%
|
Grado Único
Efecto |
Valor mínimo |
Valor Máximo |
Ataque |
65 |
90 |
Defensa |
70 |
83 |
Ataque Crítico |
270 |
300 |
Puntería |
36 |
44 |
Evasión |
30 |
33 |
Resistencia Máxima |
10 |
10 |
PV Máximos |
1372 |
1943
|
Preguntas frecuentes
P: ¿Dónde puedo conseguir los Amplificadores de SF?
R: Normalmente estos objetos se consiguen de los jefes de las
mazmorras superiores a Grace City.
P: Mi arma es de rango mágico, ¿Por qué no puedo abrir el
Administrador de engastes?
R: Las armas de rango mágico no pueden acceder al sistema. Para
poder insertar los Amplificadores de SF a las armas tienen que ser de rango
Valioso y Único, además de ser superiores a nivel 25.
P: ¿Cuántas ranuras puedo incluir en mi arma?
R: El número de ranuras disponibles son de 3 en el rango
valioso y de 4 en el rango único.
P: Tengo un arma única pero solo puedo insertar 3 engastes,
¿A qué se debe esto?
R: La ranura puede estar bloqueada, en este caso se necesita un Implante de ranura para desbloquear la ranura bloqueada.
Explicación sobre la Piedra ánima
Las Piedras ánima son otro tipo de engaste que se pueden incluir en tu equipamiento. A diferencia de los Amplificadores de SF, estos pueden ser incluidos en todo el equipamiento. Cada Piedra ánima tiene diferentes grados del 1 al 9, cuanto mayor es el rango, mayor es el efecto que obtiene dicha piedra. Se pueden usar hasta 3 Piedras tanto en armas como en armaduras. También se pueden engastar 2 del mismo atributo, pero no se pueden engastar piedras de atributos opuestos en un mismo objeto.
Si seleccionas Administración de engastes en el menú contextual del arma en el inventario, se mostrará la ventana de instalación para la Piedra ánima.

Si al hacer clic derecho sobre el arma no te aparece la opción de Administración de engastes significa que el arma en cuestión no es posible aplicarle ningún tipo de ranura.
Tipos de atributos
Actualmente dispones de 6 tipos de Piedras ánima, en orden: Virtud (amarillo), Pecado (violeta), Clemencia (azul), Odio (rojo), Consuelo (blanca) y Tormento (verde).
No puedes incluir dos opuestas, por ejemplo 2 de Virtud y 1 de Pecado o 3 de Virtud sin más. Esas son las únicas limitaciones a la hora de equipar Piedras ánima.

Los grupos de la imagen superior son los atributos conflictivos. El efecto es mayor para el enemigo del atributo contrario.
Estadísticas generales de las Piedras ánima
| Grado
|
Valor añadido a las armas
|
Valor añadido a las armaduras
|
| 1
|
Ataque +100
|
Defensa +50
|
| 2
|
200
|
100
|
| 3
|
310
|
155
|
| 4
|
440
|
220
|
| 5
|
600
|
300
|
| 6
|
800
|
400
|
| 7
|
1050
|
525
|
| 8
|
1360
|
680
|
| 9
|
1740
|
870
|
Métodos de Obtención
Los puedes conseguir a través de las Raids del juego (nivel
55 o superior) de grado 1 o 2. También puedes crear una Piedra ánima con Jenna,
dándole a fabricar y dirigiéndose a su pestaña de Piedra ánima. Los fragmentos
necesarios para su fabricación se consiguen en las raids mencionadas
anteriormente.
Habitualmente cada raid tiene un atributo diferente cada día
y el domingo puedes elegir cualquier atributo para conseguir. En este servidor
no conozco el calendario que se usará, así que me parecería incorrecto
incorporar el calendario de otro servidor. Cuando yo conozca más detalles
sobre eso lo añadiré a la guía. Si alguien lo conoce, que me escriba un privado.
Opciones de Jenna - Piedras ánima
Si seleccionas la opción de Piedras ánima en Jenna, se abrirá
una ventana relacionada con las Piedras ánima.
La primera pestaña, Crecimiento: puede elevar el grado de la
Piedra ánima. Puedes incluir la Piedra ánima haciendo doble clic en la Piedra
equipada del lado izquierdo o desde el inventario. Sin embargo, las piedras
equipadas no pueden subir de grado. Si reúnes los objetos requeridos y el
dinero, selecciona crecimiento y acepta para subir de rango la Piedra ánima.

La imagen la saque de mi personaje del servidor Japones. Aquí no dispongo de material didáctivo para la elaboración de la guía. Disculpen las molestias.
Estadísticas de crecimiento
| Grado
|
Objetos requeridos
|
Tarifa de crecimiento
|
| 0 ► 1
|
10 Fragmentos pequeños
|
80.000
|
| 1 ► 2
|
24 Fragmentos pequeños
|
200.000
|
| 2 ► 3
|
40 Fragmentos pequeños + 1 Fragmento mediano
|
400.000
|
| 3 ► 4
|
40 Fragmentos pequeños + 3 Fragmentos medianos + 1 Fragmento grande
|
700.000
|
| 4 ► 5
|
40 Fragmentos pequeños + 4 Fragmentos medianos + 2 Fragmentos grandes
|
1.000.000
|
| 5 ► 6
|
80 Fragmentos pequeños + 7 Fragmentos medianos + 3 Fragmentos grandes
|
1.400.000
|
| 6 ► 7
|
80 Fragmentos pequeños + 8 Fragmentos medianos + 4 Fragmentos grandes
|
2.000.000
|
| 7 ► 8
|
160 Fragmentos pequeños + 16 Fragmentos medianos + 8 Fragmentos grandes
|
2.700.000
|
| 8 ► 9
|
240 Fragmentos pequeños + 24 Fragmentos medianos + 16 Fragmentos grandes
|
3.500.000
|
La segunda opción, Extraer fragmento: La extracción de fragmentos puede convertir Piedras ánima
innecesarias en fragmentos para poder usarlos para subir o fabricar Piedras ánima de un atributo que te interese más que el descartado.

La imagen la saque de mi personaje del servidor Japones. Aquí no dispongo de material didáctivo para la elaboración de la guía. Disculpen las molestias.
Estadísticas de Extracción
| Grado
|
Materiales recibidos
|
Tarifa
|
| Grado 1
|
5 Fragmentos pequeños
|
10.000
|
| Grado 2
|
17 Fragmentos pequeños
|
30.000
|
| Grado 3
|
42 Fragmentos pequeños
|
50.000
|
| Grado 4
|
47 Fragmentos pequeños + 8 Fragmentos medianos
|
100.000
|
| Grado 5
|
67 Fragmentos pequeños + 20 Fragmentos medianos
|
300.000
|
| Grado 6
|
92 Fragmentos pequeños + 40 Fragmentos medianos
|
500.000
|
| Grado 7
|
132 Fragmentos pequeños + 60 Fragmentos medianos + 4 Fragmentos grandes
|
1.000.000
|
| Grado 8
|
177 Fragmentos pequeños + 90 Fragmentos medianos + 8 Fragmentos grandes
|
2.000.000
|
| Grado 9
|
222 Fragmentos pequeños + 110 Fragmentos medianos + 10 Fragmentos grandes
|
3.500.000
|
Intercambio de fragmentos
En la tercera pestaña, Intercambiar fragmento: puedes hacer intercambios de fragmentos de un
atributo con los fragmentos de un atributo diferente. Si posees 10 fragmentos
inferiores de un atributo puedes intercambiarlo por un fragmento ordinario y 10
fragmentos ordinarios los pueden intercambiar por un fragmento valioso del
mismo atributo.
Intercambio de Fragmentos Inferiores por Fragmentos inferiores (Tax: 1:1)
Aquí puedes cambiar un fragmento inferior de un atributo que no desees por el atributo que mas te convenga.
Recuerda, el atributo conflictivo del Consuelo (blanco) vale el triple. ¡Tenlo en cuenta en el intercambio!

Intercambio de Fragmentos inferiores por Fragmentos ordinarios (Tax: 1:1 o 10:1)
Aquí puedes cambiar un fragmento ordinario de un atributo que no desees por el atributo que mas te convenga. También puedes cambiar 10 fragmentos inferiores del atributo que desees por un fragmento ordinario.
Recuerda, el atributo conflictivo del Consuelo (blanco) vale el triple. ¡Tenlo en cuenta en el intercambio!

Intercambio de Fragmentos inferiores por Fragmentos ordinarios (Tax: 10:1)

Nota: Si intentas convertir atributos con otro atributo
conflictivo mencionados anteriormente, la comisión de intercambio se
multiplicará por tres, así que ten cuidado, de 80.000 puede pasar a 240.000.
Pruebas de estadísticas sobre el daño de las Piedras ánima
Atributos no relacionados o sin atributo
| Grado |
Porcentaje de daño aumentado |
| Grado 1 - Grado 2 |
0% |
| Grado 3 (Ataque +310) |
1% |
| Grado 4 (Ataque +440) |
2~3% |
| Grado 5 (Ataque +600) |
5% |
| Grado 7 (Ataque +1050) |
15% |
| Grado 9 (Ataque +1740) |
25~30% |
| Grado 9 x2 (Ataque +3480) |
50~60% |
Atributos de conflicto
| Grado |
Porcentaje de daño aumentado |
| Grado 1 (Ataque +100) |
menos del 10% |
| Grado 7 (Ataque +1050) |
25~30% |
| Grado 9 (Ataque +1750) |
40~45% |
| Grado 9 + Grado 6 (2540) |
55~60% |
| Grado 9 x2 (3480) |
70% |
Notas acerca de las Pruebas de daño
Actualmente puedes esperar aproximadamente un 30% más de daño cuando usas una Piedra ánima de Grado 9 en las armas. Se pueden instalar hasta 2 Piedras del mismo atributo, por lo que el daño aumenta aproximadamente un 60% cuando se instalan las dos. Sin embargo, en el caso de atacar a un enemigo que disponga el mismo atributo que los usados en el arma, no mostrarán ningún tipo de efecto.
Por el contrario, el efecto se mejora en el caso de luchar contra un enemigo con Atributo de Conflicto, alrededor de un 70% más de daño con las 2 Piedras ánima insertadas de Grado 9.
Cuando se insertan Piedras ánima de diferente atributo, no hay efecto sinérgico y solo se le da prioridad al atributo más efectivo.
Por ejemplo: Si se utilizan dos Piedras ánima de diferentes atributos, será más efectiva la que más Grado tenga. También si se utilizan dos Piedras ánima de diferentes atributos, para pelear contra un atributo en concreto, será más efectivo el que tenga el atributo de conflicto al atributo del objetivo. De no poseer un atributo de conflicto al atributo del enemigo, será más efectivo el que posea mayor poder de ataque.
El efecto de daño adicional de la Piedra ánima no siempre se invoca, es una activación por probabilidad.
Para cada piedra ánima, la tasa de activación es de aproximadamente un 60%, por lo que la probabilidad se calcula cada vez que atacas. En el caso de agregar 3 Piedras ánima, el 60% de procesamiento de activación se realizará tres veces. Al establecer esto como una probabilidad, la tasa de activación es del 93.6% en caso de usar 3 Piedras ánima (84% en el caso de usar dos Piedras ánima.)
Por lo tanto, está bastante bien el usar Piedras ánima en el arma de tres atributos, dos con el mismo atributo y otro para un diferente atributo. Pero también esta bien alternar entre 2 del mismo atributo y 2 Amplificaciones de SF. Eso va a gustos del jugador. Yo soy fiel a la segunda opción si me preguntasen.