Posts by Haroshi

    Podpinam się do słów Slevin - według mnie sposób wyszukiwania grupy to jedna z największych bolączek tej gry obecnie. Instancje robi się naprawdę wyśmienicie w 3/4 osoby, ale właśnie poprzez tę auto grupę ciężko jest skombinować drużynę, co doprowadza często tylko do straty czasu i niepotrzebnej irytacji.

    Nowość w postaci tego całego systemu VIP trochę mnie przestraszyła, ale jak już przeczytałem, co dokładnie się za tą funkcjonalnością kryje - odetchnąłem z ulgą.


    Moim zdaniem nie jest to NA RAZIE jakaś bariera nie do przeskoczenia dla graczy, którzy nie planują wydać na grę ani złotówki. Pakiet VIP co prawda pozwoli na szybsze zdobycie pieniędzy, pasji, czy doświadczenia, ale nie oferuje czegoś, do czego "szary" użytkownik nie ma dostępu.


    GameForge, i oby tak pozostało ;)

    Tak, takie usprawnienie na pewno dużo by wniosło - myślę, że dla supportu również byłoby to ułatwienie. Niestety szanse na wprowadzenie czegoś takiego są bardzo małe, lecz warto mieć nadzieję, że być może prośby zostaną wysłuchane.

    Nie można też oczekiwać cudów od supportu, bo wytępienie tytułowego zjawiska jest niewykonalne, ale chodzi bardziej o widoczne zainteresowanie tematem. Obecność tzw. goldbotów to problem wielu gier MMO, to fakt, ale ich nadmiar nie służy dobrze wewnętrznej gospodarce, a co za tym idzie - wizerunkowi gry oraz firmy.


    Jak napisał Camist, zgłoszenia to jedyne, co jako gracze (oprócz oczywiście dyskusji na forum) możemy zrobić na ten moment - dlatego też podpinam się pod słowa Slevin, bo wprowadzenie szerszego mechanizmu pozwalającego zgłaszanie błędów itd., pozwoli ludziom odpowiedzialnym za ich naprawianie szybsze działanie :) No ale to już zależy od dobrej woli GameForge i ich rozmów z Lion Games.

    Zwłaszcza, że tego typu spam na czacie skutecznie może zniechęcić nowych/obecnych graczy. Przyjrzenie się sprawie przez osoby "wyżej" i zastosowanie konkretnych środków w celu choć częściowego wytępienia botów wszystkim wyszłoby na dobre.

    Z racji, iż nie widziałem osobnego tematu na forum odnośnie tytułowej kwestii, to postanowiłem ją poruszyć ;)


    Zapewne każdy, kto choć spędził moment na naszym serwerze (odnośnie innych nie mam zdania, bo nie grałem) zauważył, że na czacie wręcz roi się od osób z przypadkowymi nickami oferującymi złoto w zamian za prawdziwą walutę - w wiadomości najczęściej znajduje się link do konkretnej strony i cena, jaką trzeba uiścić za daną ilość golda.


    Zjawisko to oczywiście nie jest pożądane (a sama sprzedaż nielegalna) i w roli wydawcy leży, aby tą sprawą się zająć, bo na dłuższą metę wszechobecność tzw. goldbotów może doprowadzić do załamania się wewnętrznej gospodarki oraz zniechęcenia części społeczności. Warto nagłośnić ten temat, bo smutno się patrzy na czat i miasta, gdzie dominują tego typu "osoby".

    Co jak co, ale Polska zazwyczaj trafia na świetnych Community Managerów, którzy słuchają graczy i dyskutują z nimi. Nie wypowiedzą się co prawda wprost krytycznie o firmie, bo tam pracują, ale widzą niektóre problemy i szukają rozwiązania.


    Moim zdaniem gra musi na siebie zarabiać i tutaj nie ma ani krzty wątpliwości - jak inaczej firma ma zdobyć pieniądze w darmowym produkcie, jak nie właśnie poprzez ludzi, którzy skłonni będą wydać kilkadziesiąt złotych na jakąś głupią skórkę czy strój. Dla jednych ceny są wysokie, dla innych optymalne - trudno określić się w tak subiektywnej sprawie.


    Jestem pewien, że GameForge już niedługo zacznie inicjować swoją niezbyt fajną politykę odnośnie sklepiku także w SW, ale jako gracze też mamy głos, bo bez społeczności żadna produkcja MMO nie ma prawa bytu. Jedyne co możemy zrobić to właśnie na bieżąco dyskutować odnośnie zmian i głośno mówić o tym, co jest według nas w porządku, a co nie. Protesty graczy już nie raz wpływały na wydawcę/twórcę gry, więc warto nie być obojętnym.

    Warto podjąć dyskusję odnośnie sklepiku już od momentu jego wprowadzenia. Wszyscy, którzy mieli styczność z grami GameForge doskonale zdają sobie sprawę, że nie można lekceważyć tej sprawy ;) Im prędzej gracze zaczną badać zmiany/nowości wprowadzane tam przez firmę, tym szybsza będzie ich reakcja, jeśli zauważą pojawienie się niekorzystnych dla wszystkich elementów P2W.

    Cześć! ^^ Ponad 4 lata gry w NosTale oraz zainteresowanie innymi grami firmy GameForge przez przeszło 8 lat sprawiło, że nie mogłem przejść obok SoulWorker obojętnie! Doświadczenia zbyt dużego w tego typu produkcjach nie mam, a moje nastawienie do MMO jest bardzo casualowe od czasu, kiedy gry przestały mnie aż tak ekscytować niż kiedyś... Ale czy to przeszkadza w dobrej zabawie? ;)


    Być może do wakacji nie ujrzycie mnie zbyt często w grze (łączmy się w bólu maturzyści!) to sądzę, że w tej społeczności uda mi się zagościć na dłużej - stąd też ten temat ^^

    Slevin - napisałem też, że GameForge nie poradził sobie z zadaniem, jakim jest umożliwienie graczom od startu swobodnej rozgrywki bez większych problemów i wina w tym przypadku leży tylko, i wyłącznie po stronie firmy. Nie uważam więc, że na te wszystkie niedociągnięcia mamy w ogóle nie zwracać uwagi, ale tylko zachować odpowiednią dozę cierpliwości, bo być może wszystko niedługo już będzie dobrze do momentu zaangażowania się GF w sferę IS ^^

    Do tych co narzekają - stadium rozwoju w jakim znajduje się nasza wersja gry to BETA, więc nie oczekujmy, że wszystko będzie działać tak, jak należy. Jasne, nie jest to ALFA i spodziewać mogliśmy się troszkę lepszego startu i stanu serwerów, ale jak widać firma GameForge nie poradziła sobie z tym zadaniem i zamiast naciskać na to, że "chcę pograć, włączajcie do cholery te serwery!" to poczekajmy cierpliwie, aż technicy poradzą sobie z tym zadaniem - w końcu ktoś im za to płaci, nie?