Last Carnival: Interessanter geworden allerdings nervt der Bombenraum extrem. Das Zeitlimit fand ich da besser.
Junk Hive: Ist halt Junk Hive. Die nervige Protect-Mission im ersten Raum ist noch schwerer geworden durch mehr Spawns und 1 Minute extra Zeit. Die Möglichkeit Zeit zu sparen indem man Mad Manioc direkt killt wurde entfernt indem Mad Manioc entfernt wurde aber ansonsten ganz ok.
Bandit Highway: War mein Lieblingsraid und wäre es immernoch wenn da nicht dieser nervige Bug beim Boss wäre, dass keine Schildgeneratoren auftauchen. Hab zwar nach einigen Runs nen Safe-Spot gefunden um dem AoE auszuweichen, angenehmer wäre es dennoch ohne Bug. Dass die Tore im zweiten Raum auch buggen sei mal nur nebenbei bemerkt.
Iron Castle: Derzeit wie ich finde der angenehmste Raid von allen. Die Protect-Mission hat hier wie ich finde ein besseres Pacing im Vergleich zu JH. Die Gegner sind schön konzentriert und dazu wurden vom Gefühl her die Aggro-Grishins im Core-Raum generft. Dazu noch der Wegfall des AoE beim Boss sorgen für nen zwar angenehmen, aber doch durch die Massen an (Boss-)Gegnern herausfordernden Raid.
Wenn jetzt noch der Bug gefixt wird, dass die Raids derzeit nicht für Quests zählen, wäre ich an sich zufrieden.