SkyDrive Me dicen que Sky le gustan los lolitos
Posts by Shekai
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Esto es mejor D:
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La culpa es de Love
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Dejo mi huella por aquí.
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Bueno, eso ya tendrían que arreglar muchos textos y duplicarlos.
Claramente es opresión.
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Yo ajustaría que los free to play tuviesen 100 Brio y una regeneración de 50 brío diarios. Acumulables hasta 100.
El SIlver VIP 100 Brío diarios acumulables hasta 300
El Gold VIP 250 Brío diarios acumulables hasta 600
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Yo voto 100%. Si me das esa posibilidad pues prefiero las cosas gratis.
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El error es simplemente que bloqueal el Log in, prueba loguear en 1h que supongo que ya estará todo estable.
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Demasiado internet por hoy xD
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Dicen las voces que quienes hayamos cogido la ropa errónea pues saltó el Shield del juego y nos baneó las cuentas

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Yo entré para ver que novedad había pero me tiró el server y por alguna razón misteriosa me da error el log a mi cuenta ^_^. Pero bueno da igual, vi lo que quería ver. Lo malo es que ya no podré regalarla, parece que murió, se borró o a saber xD
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Si, es más caro. También si compras por ejemplo en Portugal, es más barato. Depende de la "pobreza" del pais, variará el precio. Al menos así era antes, no estoy al tanto de si lo cambiaron o lo han dejado así.
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Niveles infinitos en un mmorpg lineal es lo más coñazo que hay. Si fuese un mmorpg con un open world que tardarías 1 semana en dar la vuelta al mapa en caballo pues ahí estaría bien una infinidad de niveles, pero claro, que este mismo open world cambie con el tiempo (tipo conflictos y cosas así).
También que el nivel digamos desde el 100 pues solo te sume +1 atributos de todo por nivel y desde el 300 0.5 atributos. Desde 800 0.4. Desde 1500 0.3 y así.
Además si es infinito... poco a poco pesará demasiado los archivos del servidor y tal. No vale la pena xD
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Yo vería mejor idea que pudieses resucitar lo que quieras pero que hubiesen penalizaciones en plan cruel.
Digamos que el juego tiene una tasa de 500 drop y 500 xp. Pues sería algo así:
- Si juegas solo la reducción siempre será un 50% por muerte -
Mueres 1 vez = 250 drop y 250 xp
Mueres 2 veces = 125 drop y 125 xp
Mueres 3 veces = 60 drop y 60 xp
Mueres 4 veces = 30 drop y 30 xp
Mueres 5 veces = 15 drop y 15 xp
Mueres 6 veces = 6 drop y 6 xp
Mueres 7 veces = 3 drop y 3 xp
Mueres más de 8 veces = 0 drop y 0 xp.
Luego si juegas en grupo de 2 la reducción será de un 35% por muerte
Si juegas en grupo de 3 de 25% la reducción por muerte
Si juegas en grupo de 4 de 20% la reducción por muerte
Luego en sitios de 5 o más personas la reducción sería de 15% por muerte.
Luego que el recuento de la experiencia siempre fuese al final, no mientras haces a la Dungeon y el drop pues baje según mueras dentro de la Dungeon.
La XP sería en plan... consigues 100.000 aunque mueras (si o sí) pues al final de todo se aplica el efecto de la penalización y te va descontando y ya está.
Y para que la empresa fuese feliz pues pusiesen un pago mensual de 20 euros para una antipenalización. Que recibas 1 vez ese objeto al día y durase 2 o 3h y eres libre de morir sin problema.
Todos felices. Pero este tipo de cosas la gente no tiene imaginación D: y hay mucha pereza.
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Rockyta 18 notificaciones y todas tuyas, te parecerá bonito petarme el e-mail así.
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Después de ese poema la valoración de Stella ha bajado a un 2/10

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No es mi problema lo que suceda al servidor ES, es vuestro, por mi como si ponen IP Block a España. Solo ha sido una sugerencia y ni me interesa volver.
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Yo he abandonado esto hace tiempo. Esto ya no es beta, esto ya es Gamma. El juego ya ha sido comercializado y distribuido, ya he visto muchos anuncios por ahí sobre Soulworker Gameforge y demás, pero a nadie le interesa en ES por lo visto o lo dejan a medio camino :P.
El IP block fue la decisiva para cortar el cuello al servidor. Estaba más que claro que la mayoría de población era de SA, pero eso ya no se puede arreglar a no ser que se tire una Nuke a Smilegames y se le robe la licencia de SA.
Rockya, igual no te diste cuenta pero el juego lleva comercializado y publicitado desde hace bastante.
La solución ahora es simple. No juguéis, abandonar todo y esperar a la fusión. Si un servidor tiene 2 - 10 Online al día, de seguro hacen algo, porque eso es perder dinero.
PD: No tiene nada que ver si se registran en el mismo día. Hay mucha gente que no tiene cuenta de foro y al cuenta de foro no es obligatoria para jugar.
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Welcome por 2º vez.
A pesar de formar parte de la dictadura y friend zonear, nunca serás digna del color azul.
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Yanter Con mi más y profunda sinceridad te recomiendo que juegues en el servidor EN o NA. El leveling es bastante molesto y piensa que está en su mejor momento pues hay evento de 50% ahorro de Brioh y te regalan Brioh en la tienda. Eso desaparecerá a finales de 2018 cuando termine la Beta.
El sistema de juego, hay mucha gente que no está acostumbrada a este tipo de juegos y lo deja por la gran dificultad que tiene.
El end game es equipar, jugar, equipar, jugar y ahorrar para skin. Maximizas, cartas, etc. Repetir y repetir Dungeons para farming.
El juego muere en algunos servidores, pero seguro en el futuro se fusionan en 1 o 2 servidores únicos internacionales.
Es decisión tuya.
Por parte mía, yo ya no juego por lo extremadamente aburrido y coñazo que me ha sido al llegar a nivel 55.