Posts by Xeel

    Con il client rilasciato in questi giorni ora puoi anche inserire le descrizioni delle skill e le percentuali dei danni. Ti basta semplicemente utilizzare un collegamento alle api del gioco in modo tale da non dover sempre aggiornare le descrizioni a mano.

    What? Non mi risulta che sia stato rilasciato niente del genere... ma non solo per SoulWorker ma proprio alcun MMO con client esistente :/

    Se stai invece parlando di "spulciare" nel client ed automatizzare il tutto direi che oltre a essere "grey line" equivale a usare un missile terra-aria per eliminare una zanzara :D

    Alcuni degli MMO stranieri lo hanno fatto, ci vuole solo tanto teeeeeempo e voglia xD


    P.S il file data 12 dovrebbe contenere il ramo delle skill tradotte

    In ufficio da me questo genere di proposte vengono chiamate "stupendamente inefficienti", belle sulla teoria ma pessime nella pratica. :S


    Prima di tutto spacchettare il client non è prettamente "lecito", è vero che finché non effettui modifiche non violi leggi ma non è neanche una cosa presente nel manuale del perfetto utente. 8o

    Valutando l'aspetto "pratico" non vedo ragioni per usare un sistema del genere:


    1 - Lo sviluppo dell'intero sistema probabilmente richiederebbe più tempo di tutto quello messo insieme per le piccole modifiche ed aggiornamenti nel corso degli anni.
    La concentrazione di ore di lavoro deve essere giustificata da un ottimo risparmio altrimenti non conviene, meglio diluirle.

    2 - Rende il codice più complesso e difficile da mantenere.
    Un buon codice deve permettere un corretto bilanciamento tra efficienza e semplicità. Se un codice molto complesso mi permette di ottenere 10 facendo 2 non è sempre migliore di uno molto semplice che mi fa ottenere 10 facendo 4.

    3 - Il numero di volte che il client cambia potrebbe essere superiore al numero di volte in cui vanno aggiunte o modificati dei dati. Essendo una incognita prendere una decisione che non si sbilancia è la cosa migliore.

    4 - Renderebbe il codice dipendente da una fonte terza. Questo genere di dipendenze deve essere fatto solo quando strettamente necessario, sempre.
    Se cambiano qualcosa nella fonte il software potrebbe diventare inutilizzabile fino ad un mio intervento. Molto peggio che avere semplicemente il software non aggiornato.

    5 - E' uno skill simulator per un gioco.... non una combinazione di magazzini sincronizzata con Amazon... se qualcuno ha creato qualcosa come quello che descrivi immagino che sia una persona con molto tempo libero e che apre le scatolette di tonno direttamente con una motosega :D

    Con il client rilasciato in questi giorni ora puoi anche inserire le descrizioni delle skill e le percentuali dei danni. Ti basta semplicemente utilizzare un collegamento alle api del gioco in modo tale da non dover sempre aggiornare le descrizioni a mano.

    What? Non mi risulta che sia stato rilasciato niente del genere... ma non solo per SoulWorker ma proprio alcun MMO con client esistente :/

    Se stai invece parlando di "spulciare" nel client ed automatizzare il tutto direi che oltre a essere "grey line" equivale a usare un missile terra-aria per eliminare una zanzara :D

    Se hai processore adeguato e ram da 3000mhz fidati che con 16gb ce ne apri più di 4 XD

    Interessante. Ovviamente se verifico che le stats sono quelle userò direttamente questi dati come riferimento.
    Comunque più che le stats mi interessano le traduzioni... senza che mi metto a farle io e poi correggerle le vorrei mettere direttamente definitive :P

    Buonasera a tutti,

    come promesso nel tempo libero ho iniziato a realizzare uno skill simulator per Soulworker in modo da averne uno tutto nostro in italiano.

    Mancano delle funzioni ma potrete leggere direttamente sul sito, nella sezione aggiornamenti, le implementazioni che verranno fatte successivamente.


    www.swskillsimulator.xeel.it


    Dovendo inserire nomi e testi tradotti delle skill mi piacerebbe chiedere la vostra collaborazione. Se avete tempo postate qui nel thread degli screen con i nomi e testi delle skill dei vostri personaggi, sarebbe ottimo anche dei vari livelli (cosi non mi affido solo alla wiki per le stat).
    In questo modo potrò completarlo più velocemente.


    Se questo progetto piace e funziona lo possiamo anche portare ad un livello superiore. Magari con link personalizzabili, build consigliate e schede dei giocatori.

    Fatemi sapere che ne pensate.

    Si,penso mi girerà senza problemi.

    Grazie mille!

    Ovviamente tu prova. Del resto è un free to play. :S

    Comunque in genere i portatili hanno componenti di fascia abbastanza bassa. Come un I5 di 2 generazioni precedenti, una ram con frequenze ridicole ed una scheda video che rasenta il ridicolo.
    Come regola generale (per le prossime volte) non ti fidare mai troppo dei "numeri".
    C'è una brutta cultura su queste cose in Italia.

    no no che litigare, solo un sano scambio di idee, per queste cose suvvia, la discussione era solo interessante.

    tra l'altro ormai non avrebbe più senso, il primo premio lo ha gia vinto Franxx che è riuscito a farsi bannare dal forum ancora prima che il gioco uscisse :D .. ehm

    diciamo che in conclusione in un mondo utopico vorreste che i giochi fossero fatti solo in esclusiva da valve :P

    Come ha detto Dartle il mio discorso era molto più semplice e basilare di quanto ho evidentemente lasciato intendere.


    Credo semplicemente che usare Steam possa solo giovare al gioco e non portare alcun svantaggio.

    ma se mi si dice che si deve usare steam perchè è il migliore programma del mondo e chi non lo usa sono dei pirati o cheater significa non vedere al di la del proprio naso

    Stai un po ribaltando quello che ho scritto.
    Steam è comodo ed aiuta anche a individuare e allontanare eventuali cheater o scammers. Essendo uno dei problemi principali per i MMO lo ritengo un vantaggio non da poco.


    Credo che sia ben diverso dal dire che chiunque non lo usa è un cheater o pirata i giochi. Se da come ho scritto si interpretava una opinione cosi "netta" allora chiedo scusa, non è quello che intendevo.

    Comunque dai report che posti mi sembra tutto in regola... leggo dei downtime di una mezzora alle 8 del mattino... segnalazioni di 200 persone (numero irrisorio) con tanto di bollino rosso.
    Lavoro in ambito web ed i numeri che leggo sono ottimi, altro che problematiche di client ?(

    Per concludere io non ho NIENTE contro chi preferisce non usare Steam.
    Ho da ridire contro chi dice che è "inutile", "non serve a niente" o "Crea problemi".

    In bocca al lupo allora.
    Speriamo che a breve non ci sia troppo flame da pulire in giro sul forum :S

    come fai o che senso avrebbe piratare un gioco che e' free? potrebbe aver senso per i giochi a pagamento. ad esempio io acquistai elder scroll dal sito ufficiale e non da steam perche' era in promo e costava meno. dragon's prophet scaricato dal sito originale e non da steam perche' per me non aveva senso che prima loggassi steam poi loggassi nel gioco e se il client di steam non funziona come è già successo (manutenzione / per problemi di rete) non posso giocare anche se il server è up... tanto per fare un esempio. in sostanza steam potrebbe diventare l'anello debole in qualsiasi momento

    Per il discorso riguardante chi scarica i giochi:
    Intendo che chi scarica giochi che sono presenti su Steam gli crea rogne avere il client di Steam installato. Per quello che ho visto queste persone in genere tendono anche a usare cheat e simili. Ma non è certo il fulcro del mio discorso... anzi è solo una opinione personale. Può morire cosi come è nata.

    Per quanto riguarda il discorso di "comodità".... in 5 anni non ho MAI avuto un gioco che non partisse per Steam e gioco quasi tutti i giorni eh. Da dove salta fuori che avete problemi con Steam? Magari avete problemi con il vostro pc... e non con Steam.
    Ho praticamente tutti i miei giochi li e posso in un click entrare in una partita che un mio amico sta giocando o chiedergli se posso guardarlo giocare mentre chiacchieriamo in ts.
    Per non parlare del sistema di community, workshop, archivements, mercato, ecc...

    Non essere presente su Steam è un diffetto. Chiedetevi perché oramai tutti i titoli AAA escono su Steam o su una piattaforma deedicata (es. Origin).


    No, mi dispiace ma non riesco veramente a capire che problema avete con Steam. Lo uso da anni ed è una delle cose più comode che esista.
    Insieme al mio account Microsoft (con la licenza) l'account di Steam è la prima cosa che si logga in automatico all'avvio del pc ^^

    In un altro thread alcuni utenti dicevano di non voler usare Steam... per cui credo che si potrà creare questo contrasto.
    Io lascierei solo il client disponibile su Steam, in questo modo evitiamo tutti quei giocatori che per motivi "poco" leciti non lo vogliono sul proprio pc.

    "Gioco a XXXX" + "Non voglio installare Steam" + "XXXX si trova su Steam"
    Fai 2+2 e capisci come "ottengono" i giochi

    Anche perché se hai Steam installato diventa probblematico e macchinoso lanciare i giochi piratati, l'unico motivo per non volerlo è quello.

    Dal mio punto di vista se sei propenso a piratare i giochi sei anche propenso a usare exploit e cheat.

    c'è la possiblità di usare il joystick, non so se però è comodo

    Occhio che "gamepad" è diverso da "joystick", sono due cose diverse :whistling:


    Confermo che il controller della PS4 è supportato... E confermo anche che utilizzare il controller per giocare a Soulworker (magari non sono abituato io) è sintomo di masochismo che fermati ^^


    Basta andare nelle opzioni e settare le corrispondenze dei tasti.


    La procedura è abbastanza semplice ed intuitiva se non fosse per il numero immagine di combinazioni previste dal gioco, iniziando dalle skill normali, le skill akasha e tutto il resto XD

    Stessa ideantica cosa con Elsword.
    Non è solo una questione di comodità o numero di skill da assegnare ma anche di semplice lag input. Uno dei motivi per il quale per me giocare su console è impossibile (oltre al framerate che sembra una galleria fotografica).

    La maggior parte delle persone usa tastiere e mouse economici (oppure spende qualche euro in più per le lucine) e sono abituati a quei millisecondi di ritardo tra quando premono il tasto o spostano il mouse a quando la scheda effettivamente li riceve.
    Basta provare anche solo brevemente una tastiera meccanica insieme ad una scheda madre degna di questo nome (e non quelle "cose" da 50 euro giusto per attaccare i pezzi) e non torni più indietro.


    Alcuni giochi sono ingiocabili senza pad (es. Dark Souls) ma dipendesse da me userei solo la mia tastiera meccanica :rolleyes:

    Salve, benvenuto sul forum.


    Salve a tutti, sono un appassionato di anime e manga, programmazione web e niente meno che amante della musica trance (Armin van buuren su tutti) epica e synthwave. :P

    Prima volta che sento qualcuno "appassionato" di programmazione web.... ?(

    Direi che parlare di una cosa del genere quando il gioco non è neanche uscito sia decisamente inutile... insomma neanche sei entrato nel ristorante e già ti chiedi se il dolce sarà buono?

    Il mio consiglio è quello di scegliere il personaggio che ti piace di più.

    Questo consiglio andrebbe messo in caratteri giganti nel forum, nella pagina di login e nella creazione del personaggio.
    Sembra banale ma molto spesso i giocatori lo dimenticano.

    Salve a tutti,non sono un giocatore "accanito" degli RPG,ma ho giocato per ben 3 anni e mezzo ad Elsword,attualmente gioco a League of Lezzo.il mio IGN sarà:Graffioh(ovviamente)per chi vorrà aggiungermi :)......Ho solo una domanda,in giappone è molto popolare sto gioco?.....Buona giornata!

    Il mio sensore da abitante di Roma si è attivato.

    Benvenuto!