Posts by Lurimin

    Doryo, te he visto repetir muchas veces que para hacer una beta abierta antes hay que hacer una beta cerrada, ¿eres consciente de que eso no es cierto?

    Lo puedes repetir las veces que quieras, seguirá sin serlo. :P

    Es verdad que al juego le falta un montón de contenido, incluso para ser una beta. Yo tampoco estoy contenta con la situación. Lo único que quería puntualizar es eso porque veo que lo repites cada vez que sale el tema.

    He estado en juegos con beta cerrada que luego han salido oficialmente y no han tenido beta abierta. Si cuando hay beta cerrada no es necesario que haya beta abierta, ¿qué te hace pensar que cuando hay beta abierta sí es necesaria una beta cerrada?

    Hay muchas cosas mal hechas, pero ninguna de ellas porque nadie se esté saltando ninguna ley no escrita sobre que hay que hacer beta cerrada antes de beta abierta. Puedes seguir echándole la culpa a eso si quieres, pero va a seguir sin ser cierto. Y lo digo más que nada porque supongo que te pensarás que por decirte esto estoy defendiendo la falta de contenido o de buena gestión, cuando secundo todo lo que has dicho, excepto lo de la beta cerrada y el mostrarle apoyo a una persona en que falte el respeto al prójimo. ;)

    La información actual es la que hay, no sé de qué te quejas. Durante meses no hubo noticia de la apertura de la beta, hasta lo retrasaron, y luego estuvimos un mes con el foro abierto y sin saber tampoco cuándo llegaría la beta. Deberías haberte acostumbrado al ritmo de las noticias de por aquí. Yo no veo a nadie aparte de a ti con esas urgencias para que les respondan de repente a todas sus dudas, y que encima lo tenga que hacer alguien del equipo de staff porque tú lo demandes. No sé por qué crees que eres tan importante.


    Aparte, y lo siento mucho por postear de esta forma, ¿de veras tienes que ser tan desagradable con toda la gente? Nadie tiene que estar al tanto de tus logros, de las capturas que subas al foro ni de tu nivel en un videojuego online. Hipotenusa ha venido a intentar ayudarte y te ha faltado insultarle por no ser tan super guay como tú y no ser nivel 55 con todo al 100%. Perdona que no todos tengamos diez horas libres al día.


    Tú claramente ni sabes qué trabajo realiza un moderador (si no, sabrías que no saben más del juego que tú o yo) y aún así crees que puedes decirle a uno que se dedique a hacerlo. No te olvides de que hay personas detrás de cada post. Porque estés en Internet y seas anónimo no deberías empezar a soltarte tanto de la lengua. Cuando te llamen la atención a ti por ser tan maleducado te pondrás a llorar y a quejarte de lo que te dicen los moderadores, pero tú no tienes reparo en ofender a nadie.

    Si te gusta el juego, no es ninguna pérdida de tiempo jugar. Yo no me preocuparía por que en un futuro te apetezca más o menos jugar, tan sólo juega mientras que tengas ganas y cuando no las tengas siempre puedes ponerte con otra cosa. :P


    En mi opinión el juego actualmente sí tiene algunos problemas críticos de los que sobre todo te das cuenta cuando llegas a los niveles más altos. Cuando sabes que para subir al siguiente nivel no te queda otra que repetir una y otra vez la misma mazmorra durante cosa de al menos 3 horas no te dan precisamente ganas de jugar. :( Esto sólo ocurre en la última parte de la Fortaleza de las Ruinas (la última "ciudad" del juego), pero no ayuda saber que la recompensa de todo es llegar al nivel 55 y no tener mucho que hacer.


    Los tres problemas críticos que yo le veo ahora mismo al juego y que podrían acabar por matarlo totalmente si no se pone remedio son:

    • Faltan algunos contenidos en el juego que todos dábamos por hecho que iban a estar y no están aún, como la decoración de salas, el sistema de lealtad de los NPC con tiendas, etc. Quieras que no, es contenido que puede hacer que sigas jugando unas horas más. :P
    • No hay apenas nada que hacer a partir de ciertos niveles y lo poco que hay es muy repetitivo. Al nivel máximo ni siquiera tienes aliciente para repetir mazmorras anteriores para sacar, por ejemplo, llaves Akáshikas u otro tipo de objetos, porque su % de drop a tu nivel actual es inexistente prácticamente y tampoco son objetos tan útiles. Los objetos realmente útiles son todos de la tienda premium y la mayoría ni siquiera se pueden comprar en el juego (como los tiques de expansión de inventario), ni a otros jugadores que los hayan comprado en la tienda premium, ya que no son objetos comerciables. Por tanto, el dzenai vale poco o nada si no compras en la tienda premium, lo único "importante" que vas a poder comprar son materiales u objetos de moda. Ni siquiera puedes reforzar tu arma pasados los 25 intentos. Por tanto, el grindeo es inútil, prácticamente, y ya que tampoco es muy divertido, pues...
    • La tienda premium en sí es uno de los grandes problemas. Los precios son desorbitados y los objetos deberían ser la mayoría intercambiables. El Mercado estaría mucho más activo y la gente tendría una meta para grindear dzenai, además de que todos tendríamos las mismas oportunidades siempre que tomásemos una de las dos vías: o grindear grandes cantidades de dzenai jugando, o pagar dinero real. Actualmente ni siquiera se venden mucho los pocos objetos que sí se pueden comerciar (los de Moda) por su enorme precio. Y no tiene pinta de cambiar, porque ya va casi un mes en el cual he visto más quejas sobre la tienda que cualquier otro tipo de opinión en este y en otros foros (como los de los demás idiomas o en otras webs), y no han dicho absolutamente nada, ni siquiera que tengan cuentas de mejorar los precios. Es más, desde que empezaron las quejas han añadido aún más objetos, algunos de ellos paquetes de 50 euros.

    Personalmente, estaba muy ilusionada con el juego, y aunque me lo he pasado muy bien, ya llega un punto en que es algo tedioso. Por supuesto, no ayuda que la comunidad haya perdido a mucha gente por culpa del bloqueo de IP. Tampoco ayuda que las recompensas de inicio de sesión sean no sólo malas, sino que además a veces parecen más castigos que otra cosa.


    Casi todos los días vas a recibir un transmisor de broches de la peor calidad posible de donde sacarás un nuevo broche verde para tu colección, el cual no puedes borrar ni vender, y lo tendrás ocupándote permanentemente un espacio más de tu inventario, que de por sí es limitado si no te gastas 100 o más euros en la tienda premium.


    Creo que Gameforge no ha entendido en absoluto para qué sirve la recompensa de inicio de sesión. Sirve para que, si no tienes muchas ganas de jugar, aún así entres cada día para recoger tu recompensa (porque merezca la pena) y quizá de paso aproveches, te pongas a jugar, te empiques un poco y no pierdas del todo la ilusión por el juego. Pero actualmente más que ganas de entrar, te da lo contrario, porque como digo, parece más castigo que recompensa. xDD


    Yo creo que han visto que hay recompensas de inicio de sesión en las otras versiones de SoulWorker y han pensado que tenían que poner una como por obligación, y lo han llenado con los peores premios que han podido pensar. De esto se lleva quejando la gente desde el día uno, y tampoco ha habido ni media palabra hasta ahora, ni un intento de mejorarlo.


    En lo personal creo que pronto dejaré de jugar activamente para hacerlo sólo cada tantos días durante un rato, lo que me apetezca. No me arrepiento nada de todo el rato que he echado en el juego, y todo el contenido del que he disfrutado me ha gustado mucho (la historia es muy buena, sobre todo para un MMO), pero actualmente no le veo motivo a seguir jugando después de llegar al 55, al menos si no compras en la tienda premium, ya que ponerte metas como un arma +9 no es una opción. Es literalmente imposible hacerlo.


    Tampoco puedes ponerte metas como subir cartas Akáshikas de nivel. Creo que en los 28 días del calendario de recompensas de conexión te dan como dos o tres cartas (aunque puede que me equivoque), y con eso como mucho vas a subirle cosa de un 10% de experiencia a la carta. Eso significa prácticamente que necesitas todo un año de conectarte a diario. Y a ese respecto, si no compras tiques de inventario, al cabo de medio año tendrás más broches verdes de los que quepan en tu inventario, el de todos tus secundarios y el del banco.


    Entiendo que estos errores tengan lugar y que la beta es para detectarlos y solucionarlos, pero va un mes en el que no ha habido noticia alguna. Hasta que la cosa cambie (o tenga visos de hacerlo), la situación es la que acabo de describir, y al menos a mí no me anima mucho a jugar varias horas y a diario, como me gustaría. :(

    Yo lo veo buena idea, pero sobre todo porque me interesaría conocer datos que no podemos averiguar los jugadores, como el % exacto de drop de los objetos. La información que podamos recopilar nosotros no creo que sea necesaria que esté en la web, ya que es algo que podemos aprender, publicar en guías, etc, pero esas cosas "invisibles" como los % de drop no podemos saberlas con exactitud por más que juguemos. :P


    De todos modos, mi experiencia me dice que no pondrán algo así... En las webs de MMO asiáticos siempre suele haber información útil como la que has posteado, pero las webs occidentales van más al grano y sólo ponen una breve introducción del juego, el enlace de descarga y poco más. ?(

    Me parece bien fusionar los mercados, pero no fusionar los servidores, al menos ahora mismo.


    Me parece extremadamente drástico querer prácticamente eliminar la comunidad española para asimilarla dentro de la comunidad inglesa. A su vez, dudo que sólo nos fusionasen a nosotros, lo más probable es que supusiese que también compartiésemos servidor con los polacos, franceses... Simplemente no es lo mismo. A efectos de juego es muy ventajoso, habría mucha más gente para jugar y realmente SoulWorker es un MMO donde puedes hacerlo todo con desconocidos sin problema sin abrir la boca en ningún momento. Pero hay gente que juega a MMO por el factor social, si no, se irían a jugar a juegos singleplayer.


    Es obvio que es una de las "mejores" soluciones antes que dejar morir nuestra comunidad, pero ahora mismo funciona. Igual que dices que has visto betas donde ya han hecho fusión de servidores, yo he visto algunas donde la comunidad española estaba mucho más muerta que aquí y aún así, tras el lanzamiento oficial del juego, todo fue sobre ruedas. Es un hecho que no llevamos ni un mes y yo paso de perder la posibilidad de una comunidad hispana sólo por las prisas de algunos.


    Porque seamos sinceros, la mayoría de problemas ocasionados por la escasez actual de población del servidor afectan sólo a los niveles 55. Son las personas que se pueden pasar el día farmeando dinero con el que usar el Mercado para conseguir objetos definitivos y caros. Poca gente va a querer gastarse dinero en, por ejemplo, una espada Única de nivel 30 para pasarse las misiones de Grace; la mayoría van tirando de sobra con lo que les cae y no gastarían dinero en algo que reemplazarán dentro de dos días a más tardar.


    Yo no he podido jugar todo lo que quisiera, aún no soy nivel 55, y estoy segura de que hay más gente que también espera serlo, pero aún no lo es. Para ser ya nivel 55 tienes que haber tenido mucho tiempo libre y/o haberte saltado partes sustanciales del juego, como por ejemplo, ignorar la historia. Lo gracioso de todo esto es la hipocresía de la gente que se queja de la falta de contenido del juego cuando han desechado parte del mismo con tal de llegar al final del todo lo antes posible. Señores, tras "el final" suele haber pocas cosas, en este juego y en todos... Si esperabais la mayoría de contenido justo tras acabar el juego, pues... xD También digo sin ningún tipo de connotación lo del tiempo libre. Es obvio que si has ido a tu ritmo, sin rushear el juego para ser 55 cuanto antes, y apenas has podido jugar 3 ó 4 horitas al día, es matemáticamente imposible que seas 55 ahora mismo.


    ¿A qué las prisas? Esperemos y veamos qué pasa. Como poco, un mes más. Hace un mes el juego no existía y todas esas horas libres las echábamos en otros juegos y entretenimientos, ¿no? Pues si llega el momento en que por vuestra velocidad alcanzáis un punto en el juego en el que no os entretiene más jugar, seguid con vuestra vida, dejad SoulWorker aparcado de lado unas semanas y volved entonces. Si la cosa sigue igual seré la primera en daros la razón en que hay que buscar una solución. Actualmente este tipo de actitudes son contraproducentes. Aún no tenemos un problema real porque la cantidad de jugadores y sus niveles entran dentro de lo lógico y esperable, nuestro servidor no ha sido un gran éxito pero tampoco es aún un fiasco. Si seguís pregonando a los cuatro vientos lo muerto que está el servidor lo que vais a causar es que haya jugadores de mentalidad influenciable que se lo tomen tan en serio que acaben dejando el servidor cuando por sí mismos habrían seguido jugando sin problema. Estoy segurísima de que se han dado ya varios casos de ello. También le dais mala reputación al servidor y causáis que los nuevos jugadores elijan otro.


    En cuanto a la fusión de Mercados: aunque es buena idea, no sé si sería posible. Los servidores están totalmente desconectados actualmente, no hay nada que pueda relacionarse de un servidor a otro... Pero pongamos que es posible. Daría para un Mercado muy competitivo y activo. Además, la economía del juego se basa en la de su Mercado, así que no correríamos riesgo de que los objetos acabasen a un precio muy bueno para NA (por ejemplo) pero muy caro para ES. Lo único que veo de malo es que haría posible transferir dinero y objetos de un servidor a otro. Si quieres pasarte un objeto de un servidor a otro sólo debes ponerlo en venta y cambiar rápido de personaje para comprártelo. Si quieres pasarte dzenai es más fácil aún, sólo tienes que poner el objeto a un precio desorbitado que se corresponda con la cantidad que te quieres pasar, te aseguras así incluso que nadie vaya a comprarlo antes que tú. No me gusta mucho esa idea porque significa que puedes dedicarte a farmear dzenai y objetos todos los días en hasta 7 servidores (aunque dudo que a nadie le diese tiempo de tanto xDD) y luego pasarte todo objeto importante que consigas o todo el dzenai a tu personaje principal. Es injusto para los que no abusen de este "truco". Pero he de reconocer que es lo único malo que le veo. No veo de qué forma podrían prevenirlo, pero si lo hacen, sería una solución perfecta.


    Esta es toda mi opinión sobre las sugerencias propuestas, y me gustaría cerrar mi mensaje pidiendo a toda la gente que tanta prisa tiene por que se fusionen los servidores o hagan cualquier otra cosa parecida que aguarden unas semanas pacientemente y sin seguir haciendo publicidad negativa de nuestro servidor (porque aunque no os deis cuenta, os boicoteáis vosotros mismos). Al menos por respeto a los que queremos apostar por un servidor y una comunidad hispana. Es claro que a la mayoría de vosotros os importa más encontrar grupo más rápido o hacer uso más eficiente del Mercado que los aspectos sociales del juego, algo totalmente comprensible porque cada persona juega por distintos motivos, pero es muy egoísta pedir que se eche por tierra una parte del juego que no te interesa sólo por reforzar otra en la que tú puedes tener interés, pero quizá otros no. Seamos comprensivos. :*

    Sí, en nuestro servidor también podemos fusionar broches, pero necesitamos un objeto que se llama Fusionabroches que sólo tiene un uso y cada uno cuesta bastantes Grutin, que son difíciles de conseguir y tienen mejores usos (como comprar cartas Akasha, prendas de ropa, objetos de protección de refuerzo...). Definitivamente no es una opción. :P Además, seguramente te interese más fusionar broches de mayor calidad, porque aunque la fusión de broches Bit (los peores) salga bien, te vas a llevar un broche de la segunda peor calidad del juego... xDD


    ¡Gracias a todos por el apoyo! Espero que, si no nos hacen caso, al menos nos expliquen por qué. Si entendiese por qué no podemos deshacernos de los broches no sugeriría esto, pero no le veo motivo... Y es un engorro. Tengo el inventario de un personaje secundario lleno del todo de broches verdes. ;(

    Holita a todos. :P


    Quería preguntar si alguien sabe si tras borrar un personaje tienes que esperar algún tiempo para volver a crear otro nuevo en ese mismo hueco.

    Actualmente tengo 4 personajes y me gustaría probar el método de ir borrando uno y creando nuevos para completar Rucco al 100% y conseguir Transmisores akáshikos algún día. Pero antes me gustaría saber si tras cada intento voy a tener que esperar algunas horas o días, ya que no me interesa tener que estar borrando más de uno de mis 4 personajes.


    ¡Gracias! :*

    Creo haber leído que la misión de "Amanecer sombrío" consiste en eliminar a un monstruo que aparece una vez al día en el Distrito 6 y que aún no está implementado en nuestro servidor. Lo leí en el foro inglés, así que no sé si se trata de esta búsqueda en concreto, pero me parece que el problema era el mismo que tienes tú, así que seguramente se trate de eso.


    Sobre la de la Fuente de Auri, al parecer dicho mapa está desactivado ahora mismo. Creo que estaba activo cuando abrió la beta pero lo desactivaron debido a algún bug o algo por el estilo. Me parece extraño que no hayan avisado de ello oficialmente, pero es lo que he escuchado.


    En otras palabras, actualmente ambas misiones son imposibles de completar. :( Que alguien me corrija si estuviese equivocada, por favor. :P


    ¡Suerte! <3

    ¡Hola a todos! :)


    Me gustaría estrenar la sección con una propuesta que creo que es importante. :P

    He visto que, por algún motivo, los broches no se pueden ni vender ni desechar. Eso significa que no existe ninguna forma de hacer que no ocupen sitio en el inventario aparte de las siguientes:


    - Equipar el broche a una pieza de moda.

    - Fusionar el broche junto a otros.

    - Pasárselos a un secundario (y tener que borrar al secundario si quieres deshacerte completamente de los broches).


    Es obvio que ninguna de las soluciones es buena. Es difícil tener varias piezas de moda porque el drop de materiales de moda es muy bajo, así que a nadie le gusta tener que ir gastando los pocos espacios para engarzar que tenga la pieza en meterles broches inútiles sólo por que no ocupen espacio en el inventario. Y fusionar no es una opción cuando las dos únicas formas de conseguir un Fusionabroches son la tienda premium y la tienda Grutin. La primera debería ser totalmente opcional y la segunda ofrece muchos objetos a precio elevado, como para tener que ir desperdiciando todos los Grutin en un Fusionabroches.


    Además, varias recompensas de conexión diaria son transmisores de broches de la peor calidad. Como resultado, una acaba con el inventario lleno de broches verdes de los que no puede deshacerse. No son ni buenos, y a un nivel de calidad tan bajo no merece la pena ni gastar un Fusionabroches en ellos.


    Actualmente no parece tener mucha importancia este problema, pero los huecos de inventario de los jugadores que no meten dinero es muy limitado, los broches ocupan un hueco cada uno de ellos y es muy fácil conseguir muchos que no quieres para absolutamente nada. Conforme avancemos en el tiempo, los jugadores de ese tipo van a tener más y más llenos sus huecos de broches inútiles de transmisores que vayan consiguiendo de conexión diaria o en mazmorras. Y se va a convertir en un problema, porque no podrán abrir los transmisores con tal de no jugársela a que salga (seguramente) un broche malo del que ni se pueden deshacer.


    Entiendo que quizá por algún motivo no se quiere que se comercie con el broche con otros jugadores, pero no veo por qué no podemos simplemente borrar el objeto igual que podemos hacer con casi todos, o vendérselo a un NPC aunque sea por 1 dzenai. :P


    Ya que es una restricción sin sentido y que puede ser crítica para muchos jugadores a largo plazo (y molesta incluso a corto plazo), propongo que se cambie y que se haga que se pueda vender el broche a los NPC o que se pueda desechar, tanto da. Personalmente creo que estaría bien poder comercializar con ellos en el Mercado y vendérselos a otros jugadores, pero con que haya una forma de sacarlos del inventario me conformaría.


    Eso es todo, espero que se me haya entendido bien y no haberme equivocado con nada. ^^U

    ¡Suerte! <3

    ¡Holi! :*


    Vengo a reportar un bug que me acaba de suceder. Hace como una hora o dos se cayó el servidor durante unos minutos y nos echó, no sé si a todos o a unos cuantos. Luego intentábamos entrar y decía que no había servidores disponibles o que el mundo no cargaba. Tras como media hora se solucionó.


    Antes de dicho error estaba en mitad de una mazmorra con otra persona (Neori) y estábamos ambas a nivel 47 con aproximadamente 1% de experiencia (acabábamos de subir las dos). Por tanto, teníamos la experiencia casi igual.


    Cuando he vuelto al juego tras el error, me he dado cuenta de que tenía 89% del nivel 47. Eso significa que he ganado como 88% de experiencia por error y de la nada. A Neori no le ha ocurrido pese a que estaba en las mismas condiciones que yo, así que de repente nos diferenciamos en todo ese % de experiencia.


    No sé por qué ha ocurrido pero creo que es un error bastante grave, porque me ha ahorrado mucho Brío y mucho tiempo de hacer mazmorras. xDDD Aviso también para que se me retire la experiencia que he ganado con el error si es necesario.


    ¡Suerte! <3

    A mí me ha empezado a ocurrir ahora, hace apenas tres horas no me sucedía.

    Cuando intento darle a "Iniciar" aparece abajo lo de que el usuario ha cancelado repetido unas cuantas veces, pero aún así si no cierro nada el juego se abre al poco tiempo. El cliente no se cierra, lo tengo que cerrar con el Administrador de tareas porque no sirven otros métodos.

    En mi caso no tengo problema para jugar (por ahora :P), pero es muy molesto. Se ve que nos está afectando a varias personas, así que dudo que sea cosa nuestra. Debe ser un error por parte del juego.

    ¡Muchas gracias, Sagiri! ^^


    Ahora me ha quedado todo claro, aunque me queda una última duda. :P Si quiero subir de rango una carta de 2 estrellas, tengo que sacrificar otras cartas de 2 estrellas. ¿Tienen que ser sí o sí de 2 estrellas, o valen las cartas de estrellas superiores, como por ejemplo 3?


    En otras palabras, imaginemos que quiero subir una carta de 2 estrellas del rango 1 al rango 2, necesito sacrificar dos cartas, ¿podría una de ellas ser la carta Grutin luminoso de 3 estrellas que puse en mi primer post? ¿O no sirve porque el número de estrellas, aunque sea superior, es distinto?


    Con eso se me deberían de acabar todas las dudas. :D

    No tenía ni idea de que para subir el rango de una carta tuvieses que sacrificar otra también, creí que sólo había que hacerlo para subir la experiencia. ;(


    En ese caso me gustaría preguntar, cuando vas a subir de rango una carta de 3 estrellas, ¿cuántas tienes que sacrificar? (No para subirle experiencia, sino para subirle el rango).


    ¿Hay que sacrificar también cartas cuando subes de rango una carta de 1 ó 2 estrellas? ¿O sólo ocurre con las de 3?


    ¡Gracias a todos! <3

    Como nadie te ha contestado aun aprovecho y te aclaro la duda.


    Esa carta su unica funcion es para sacrificarla a otras cartas y darle un bonus de experiencia considerable. O sease tenemos X carta, pues la fusiionamos con la de grutin para obtener una cantidad de experiencia mucho mas alta que si la hubiesemos fusionado con cualquier otra carta.


    Cheers~

    ¡Al fin una respuesta! :P Gracias. <3


    Había escuchado eso, pero es que por más que intento fusionarla no me es posible, el juego no me deja hacerlo. >.<


    YOycNVH.png


    Esto es lo que me pone cuando intento utilizar la carta como material de fusión. No me sirve ni para subirle experiencia a cartas de 3 estrellas (como se ve en la imagen), ni de 2 ni de 1 (también he probado).


    ¿He entendido algo mal, o soy víctima de un bug? :P


    ¡¡Gracias!! :saint:

    Suena a que es un bug, la verdad. :/ Se supone que son sólo 200 de Brío extra por personaje al día, ya que si es como dices, no son 200 sino ilimitados.


    ¿Te has asegurado de que esos 200 puntos de Brío extra que recibes otra vez cuando te conectas tras haberlos gastado por primera vez son "de verdad"? :P Quiero decir, ¿has probado a gastarlos por completo? Aunque todo apunta a que es un bug, igual es sólo visual y en realidad no tienes los 200 puntos extra de nuevo, pero el juego lo indica como que sí los tienes. En ese caso sería un error "menos gordo". :D


    ¡Suerte! :*